最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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現状では1ポイント
nさん
どんなに回線良くしたってゲーミングPC買ったとしても落ちるときは落ちるもんだ。(630)※ただし緊急で落ちたらBAN対象になる。BANは寄生だけにしてください。 -2
装備強化しないからダメージ多く受けてよく死ぬのに「自分はエンジョイ勢なので」と言い張り装備強化しようとしないプレイヤー、「火力に盛ってないやつは来なくていい。」などと指摘する自称廃人プレイヤーの方々。 ユニットや武器がきっちり強化されているにもかかわらず自らを初心者という連中。(その癖人の装備見たりPSにうるさい)本来新規プレイヤーの為のB001B201が魔境となっている。(プレミアじゃないと入れないくらいいっぱいになる)プレイヤーがゲームを悪くしている。-2
プレイ期間:1年以上2017/03/28
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眠猫さん
プレイ期間α2から。
他の方も書いていますが、使えるレアが出ません。いくら「レアドロップ倍率○%(有料のもあります)」というアイテムを使っても、出ないものは出ません。
とくにアルティメットでは、有料アイテムを使ってまで少しも(☆10、11のゴミレアすらも。割に『出ないはずの』☆7~9がたまにぽろぽろ落ちてきます。樽とか)出ません。これは、虚偽広告か詐欺という犯罪に当たるのではないでしょうか?
しかし、これも他の方も書いていますが…何故か、実装初日に☆12を出したような人の下には、これまた実装初日に☆13が出るものです。本当です。ツイッターでは属性60(同じアイテム、かつ六つある属性が一致しているもの二つ、もしくは違う属性なら6つ以上ないと不可能)にしたという画像が流れてますし。
これで「当たりID」がない、とどうして言い切れるのでしょうか?
ニコニコ動画の生放送でその類の言葉をNGにしているのはどうしてなのでしょうか?
当たりIDはある、と素直に言ってくださいセガさん。そのほうが割り切れますし、取り締まる側も動けますから。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
ミリオン課金ユーザーさん
課金した後悔しかない
ソシャゲーと同じでID制のゲーム
まともにやっても報われることはないIDがある。
このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています
①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです
②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう
③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です
【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります
普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません
アタリIDはハズレIDが1年プレイしてもでないものを1日で一本出して
1周間で2本目を出します。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
細々プレイ中さん
細々とプレイ中です。
ある程度の装備を整えてしまっていることと、惰性でなんとなく続けています。
活気のあったチームも、大勢いたフレンドもほとんど活動している人を見かけなくなりました。
レアブーストイベントや新しい緊急が始まってもブロックがいっぱいになることもないし、長期休みや週末などでもプレイしている人がまばらで、過疎化を肌で感じています。
さて、ここで語られている低評価レビューの多くは、あーわかる!といった感想です。
特に特定プレイヤーへのレアドロップの偏りは激しく同意です。
これについては、レアが全員に出たらレアではなくなる、という反対意見がありましたが、ここで言っているのは「特定プレイヤーへの偏り」です。
滅多に手に入らない、希少なレアが、特定のプレイヤーに偏ってドロップている状況がおかしい、という話だと思います。
運営はこういった意見を見て少しでもゲームに活かしてもらえれば、多少なりとも改善するのではないかと思うのですが、やはり無理なのでしょうかね…。
最後に、若干1名の方が、低評価レビューに対して批判を繰り返すので、それに対しての返しで更に低評価が増えていく状況となっており、結果PSO2の評判としてマイナスとなっています。
早くそれに気づいてもらえると嬉しいのですが…。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
大後悔時代さん
言いたいことは皆さんが言ってくれてますが(特に「★1&プレイ期間が長い」人は的確なことを言っています。)、私も業腹なので言いたいこと言わせてもらいます。
最近の運営の動きを見ると、
「ある程度は儲けたし、ダラダラやって大損する前に規模を縮小させて終わらせるか・・・その前に、俺らの予想通りに動かなかったプレイヤーに煮え湯を飲ませないとなw」
といった感じの雰囲気が漂っています。
何が言いたいのかというと、
これから新規で始めようとする人は、運営が終わりに向けて規模縮小に入った中で、マトモなプレイヤーが激減してMMOの面白味がなくなりつつある状況で、プレイする覚悟が必要ということです。
それにしても、いたる所で情報操作しているサクラといい、レアや強化やスクラッチ等の出る出る詐欺といい、本当にやり口が悪質だよ・・・
数年前までは確かに好きと言えた会社で、その応援も兼ねてPSO2始めたというのもあるだけに、その独善的な気質とゲーマー精神の堕ちっぷりには本当にショックを受けました。
残念というか、無念です。
プレイ期間:1年以上2013/06/29
船8のアークスさん
HDDバースト事件以降、離れていたけど3日前に新規という形で復帰してみた。
(HDD事件前はLv60キャップでカンストしてたよ)
正直、ここに書かれている低評価のレビューほど悪くないと思った。
確かにメセタは貯まらないし強化成功率も低くて泣けてくるけど、それだけかな。
他は別に不満は感じられないし、レアも初日から今日までの3日間で
☆7~☆10合わせて50個は普通に手に入っている。(内☆10は3個)
(まだVHもSHも解禁してないんで☆11以降は知らん)
防衛線や他の緊急等での入手のほか、普通にクエに出かけててもポロっと落ちる。
言われているほどレアが出ないとは思わないんだけどなぁ?
クラフトもいらない子みたいに言われてるけど、俺は重宝してる。
下手な☆10使うより☆7+10を1度クラフトしてやれば、☆10程度の強さになるし
コモン武器だって☆9程度の強さになるんだし、俺は使えると思うけどなぁ?
それに、人が居ない・ビジフォンオンラインとか言われてるけど
明らかな新規や普通にクエに出てる人も居るしゴールデンタイムに入れば
それぞれのブロックは半分以上にはなってるぞ。緊急きたら殆ど満員になるし。
さすがにHDD事件前と比べれば若干人は減ってるが、それでも今も人は大勢いて賑わってると思うし過疎っても無いと思う。
強いクラスの奴しか居ないとも言われてるけど、実際はそうでもない。
普通にいろんなクラスの人がいるし装備だって一般的にはゴミ扱いされている
ものを装備してる人が多数います。
ただ、レンジャーだけはあまり見かけない・・・
欲というか要望があるとすればミニルームのコストを増やして欲しいのと
マイショップ出品を非課金でも普通に出来るようにして欲しいのと
TA以外の金策や強化成功率の上方修正くらいかな?
他は別に不満は無い。
普通に楽しめるゲームだと思う。
低評価してる人は一体何を高望みしているのだろうか・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/12
ダメセガさん
このゲームの特徴
・運営の評判が悪い
・インフレ
・レアドロップの偏り
・スクラッチの水増し
・人口減少
・擁護派の工作(他のレビューに対しての否定意見で評価を上げる、他のレビューからそのプレイを自分に都合良く解釈して湾曲した内容へ改変する、都合の悪い内容を隠してレビューする等)がいろいろな場面で行われている
最近だけでなく過去のレビューを見ればわかりますが、本稼働してから現在まで多くの人から同じような評価を受けています。
それでも一向に改善されていないのが最大の特徴なのかも。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
シュリさん
EP4辺りから運営のやり方に変な悪意を感じてプレミアムすら課金しなくなりいつの間にかEP6になってたアークスです。
周りにいたフレンドさんたちももう数人になり、いつの間にか緊急クエストと言う大勢で参加する運営の管理型クエストにすら一緒に行くことがなくなってました。
PSO2にはもう良い部分より悪い部分しか目立たなくなったと思います。楽しんでいるはずのアークスがわざわざこんなところに来て、明らかに悪い点(防御力と攻撃力のアンバランス調整についての噛み付きが異常)を否定しにくるカタナ特化のような人物がいつまでも居座るようになるくらい、今のPSO2には関わったユーザーを人間的にダメにする場合が多く感じられます。
それと嫌な話を関係者の端くれとして聞いての運営へ。
PSO2運営の一部に言いたいが、EP6からはユーザーの遊び方を潰さないようにする、ではなかったのか?
ディフェンスブーストと言うアイテム、実装時どんな話が出たのか。需要が少ないと分かっているものを実装するが一部のユーザーであっても簡単に入手できないようにするため他のブーストアイテムのように取引はできないようにする、と。
PSO2は課金によって装備は売らないではなかったのか。
個性の出せないPSO2では特殊能力付けは装備そのもの、武器そのものであるはず。
それを無料で入手可能のSGスクラッチでとは言え、需要が少ないと分かっている(生放送での木村の言葉が証拠)ものを取引不可能にしている点、他人事とは言えいい加減許せない。
また、SGスクラッチのリサイクルで得られる交換券でも上記アイテムは交換できないようになっていますよね?今まで全てにおいて支離滅裂だった運営の動きがなぜここまで徹底されているのか。EP6開始時のDの言葉やここで評価されている防御の仕様に関する徹底的なまでのやり方から徐々に運営がユーザーの遊び方を潰していたと言う事実が固まってきています。
EP6に入り、開幕前のあの言葉とここでの評価に書かれていた数々のことから線が繋がり運営への不信感が限界までに高まりもうこれ以上関わらず、後はサービス終了までこういったやり方しかできないものが最後どう終わってどう言われ続けるのかを観察することにしました。
自分はフレンドさんとのやり取りは未だに楽しいですが、それは別にPSO2でなくともできること。そう気付いた方から見捨てられ忘れられるそんなタイトルと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
ヒーローさん
かつてこのゲームは宇宙開拓を目的とし、未知の文明や生物を捜査するというストーリーでした。EP3までは未知の生命体(古代文明の負債)と戦い続けるでしたが、EP4では文明レベルが明らかに劣っている地球に侵攻、ただの人間相手に無双し、高度な文明で地球を掌握。最後は抵抗した神の子を数の暴力で押しつぶしハッピーエンド。次のEP5は宇宙の夢ではあるとはいえ、剣と魔法の中世っぽい時代が舞台になります。そこでもビーム砲、ガトリング、バリア発生装置など空気を読まない武装を展開して無双し、劣勢だった国と武力大国の戦争をひっくり返してしまいます。結果ストーリーは行き詰まり、過去に倒されたボスが復活し、その力を奪って宇宙の見る夢を破壊するという展開になっています。
面白くなさそうでしょ?実際面白くないです。
プレイ期間:1年以上2018/06/24
門次郎さん
最近はゲームというか芸無って感じになりましたね?
どこも同じだけど、ゲーム自体は合う人は合うけど合わない人には合わない。
フレンドと雑談するためにログインしてるけど、いなければログインすらしなくなりそう。
課金はできることが増え少し楽になるの程度なのでそこまで必須ではない。(月額払えるなら他のゲーム行ったほうが良い…?)
基本無料なのでいろんな人がいる(……人いる?)
PC、PS4、Switch、PSvで遊べる。
ただし、PSとSwitchは一緒に遊べない
(所属チーム一緒でもチャットすら出来ない)
境界を超えるRPGとは一体
キャラクリはちょっと残念な部分もあるけど素晴らしい。
人間的な見た目はもちろん、エルフ耳、半魔人、ロボットなど種族も選べる(ステータスは若干しか変化なくてそこで個性出せないのは利点でもあり欠点でもあるかな)
初期でも項目も多くさらに追加可能。
項目(髪型、服、アクセサリー等)追加するのには当たり前だけど大量のゲーム内マネーが必要となってくる。
しかも人気ある髪型は転売屋のおもちゃなのであっという間に高騰する。
そのマネーを稼ぐ手段が主にTA(NPCのお使い)なのだが、【無限の冒険】のコンセプトを真っ向から否定するマップ、ギミック固定のただの作業が強いられる。
装備強化もかなり苦行
素晴らしく運がないな君は
戦闘は支援以外はDPSな脳筋ゲーム。
ガチガチのロール制よりは気軽。
支援と言っても最低限はシフデバ(二種だけの能力バフ)を維持しながらザンバ(自分の周りに味方を有利にするフィールド)を撒くだけの簡単なお仕事。
そしてDPSはザンバ内に集まりひたすら殴り続けるだけ、そこには接近戦も遠距離戦も関係ない。
公式曰くタンク的なハンターも、倒れにくいからひたすら殴り続ける職である。
大型ボス戦は単調
部位破壊(弱点出す)→弱点殴る
細かいところに違いはあるけど最初のレイドボスのエルダーや最新のレイドボスのペルソナですらそのようなパターンである。
寄生対策のエキスパは寄生でもなれる
★13武器+35強化はビジフォン(露店)で金さえ出せば作れる(時期にもよるけど安いのはホント安い)
★12防具+10強化はレベル75にすると防具一式もらえるのでそれを強化するだけ
高難易度クエストのクリア
パーティー可能なので極端な例だけど強い人三人にまかせてクリアまで放置でも(倒れてても)クリア可能。
運営がやらかす。
HDD破壊、問題発言(珍言迷言)など
一部解釈が違うけども例として。
廃「寄生が多いBANしろ」
運営「楽しむ努力しなさい」
廃「この野良寄生いる、破棄」
運営「破棄したらBANします」
用途の少ない素材大量に実装して倉庫圧迫するように仕向け
倉庫専用倉庫を高額で実装
運営「安くしたら僕らが損をしてしまう」
私個人的な総評ですが
システム★★★☆☆
クラスバランス(差別化)には難があるものの直感的な操作で遊べ、極めるなら結構PSが必要なので奥が深いです。
キャラクリ★★★★☆
3Dアニメーションテイスト?で弄れる範囲が広いのが特徴
性別、種族、髪型、顔立ち、体型、肌色、アクセサリー、ボイス(結構豪華な声優さん起用してるので声優目的で始めるのも?)なども自由に作れます(追加パーツはものによって高額だけど)
音楽★★★★☆
BGMは全体的に質が良くて聞くためだけに緊急行ったりするほど。過去作のアレンジ入ってたりすると嬉しいですね。
クエスト★★☆☆☆
上にも書きましたが、プレイヤー全員で群がって敵をリンチするゲーム。オレツエーしたい人向け。ロール制期待してるならFF14なり他のゲームに行きましょう。ただ、気軽でもあるので評価がわかれますね。
ストーリー★★☆☆☆
全体的にはご都合主義のオンパレード。
EP1.2.3廃止(簡略化)で一部アイテムが入手不可能だったり(EP2.3が一番面白かったような気がしてならない)
EP4は地球舞台だったけど、覚醒するメインキャラ、敵対する異能集団、とベタベタすぎて…
EP5は異世界(中世)に転移した主人公が救世主扱いという小○家にな○うでよく見かけたシチュエーションなのにそれすら全く活かせてない出来栄え。
(会話シーンも手抜きになってきたような?)
総合★★★☆☆
キャラクリ、BGMの質が良くてフレンドがいるからこそ長続きしてるゲーム。
オンラインゲームというよりはコンシューマーゲームのマルチプレイモードオンリーしたようなイメージ。
素材はいいけど料理人が下手なもったいないゲーム。
プレイ期間:1年以上2019/03/03
めいおさん
運営の対応
・平気で嘘をつく
・バランス調整も滅茶苦茶
・絶対に自分たちが決めた遊び方以外は許さない
・「想定外」という言葉で潰し自分達の調整ミスなのに言い訳ばかり
・強職を底辺まで落としたり弱職を超強化して搾取する最低レベルのやり方
・客のHDDデータを破壊
・明らかにおかしい(意味的にも使い方的にも)日本語を数十回以上使用
・善処していると言いつつ1年以上経っても治らないラグ
ユーザーから意見を取り入れて強くなったら弱体化
自分たちの調整ミスで強くなったら弱体化(言い訳満載)
ユーザーが新しい遊び方を見つけたら「想定外の遊び方」
↑コレの繰り返し
そこらの無名韓国産オンゲ並の酷い調整、運営の態度です
ちなみにコスチュームという着せ替え要素もあるのですが
最近はキモヲタが喜ぶような明らかに狙ったものの追加が目立ちます
ボイスもいわゆるロリボイスと呼ばれるものや癖のあるものばかり
普通の人がプレイする場合嫌悪感を抱く事必至でしょう
良いところを挙げるとすれば無課金でも課金者と大差ない所ですかね
後ゲーム性も基本無料ゲーの中では面白いほうです
まあ運営がアレすぎるのでオススメはしませんが
プレイ期間:1年以上2014/10/17
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