最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どうなんでしょうか
あーくすwさん
最初は割りと楽しめると思うんですよね。無料なので気軽に始められる。
アイテム課金では無いですが、アバター関連、強化関連の一部はスクラッチに混ぜ込まれています。それなり、を求めるのであれば無料でもやれるのはやれますね。
ゲーム内通貨を稼ぐのは他の方も書かれている通り、現状では非常に困難。とにかく下方修正されましたからね。最近は業者を見かけなくなりましたが、一時期は洒落にならないレベルで英数字羅列ネームがそこらにいました。それらが不正をして稼いだ通貨量を見ているために一般人が煽りを食ったわけです。自分たちの無能を棚に上げてインフレやばいw って感じ。
最近は取締りが機能するようになったようですが、稼げ無くした仕様はそのままです。その為に通貨の価値が爆発的に上がっています。数ヶ月前は一回スクラッチを削れば最低でも20万メセタ程度にはなりましたが、現在では8~9万メセタ程度です。収入は下げても強化費用などはほぼ据え置きですので、特殊能力付与などをすればレア度にもよりますが大抵40000程度持っていかれます。つまり100円で成功率の悪い強化をする感じですね。そこらのソーシャルよりタチが悪い。
あとはレアがとにかく出ませんね。
レアはレアだから出にくくて当然、という理屈は分かりますがいくらなんでも異常です。
確率を開示してもいないものに対してレア150%アップ(課金アイテム)等を売りつける前提なのでしょうが、使ったところで何も出ません。このゲームは課金に対する誠実さが全くありませんね。金払う方が馬鹿w と思ってそうです。
敵の動きもイライラするものばかり。超重量の体格を持つエネミーがぴょんぴょん飛び跳ねて攻撃を当てさせる気が無い。追いついて攻撃を仕掛けるタイミングでまたぴょんぴょん弱点を避けるようなアクション。これの繰り返しです。だから瞬間的に攻撃を仕掛けられるフォース一辺倒になるわけですね。
アバターを着飾る楽しみをせず、レベルだけ上がり強い装備、見た目の好みの武器も興味なし。チャットしながらのんびりやれればいい、という方なら遊べるかもしれません。
強化はともかくレアに関してだけは本当に異常なので、バージョンアップで取らせる気の無いアイテムをドヤ顔で乗せるなと思う。
プレイ期間:半年2013/04/09
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これは酷いさん
自分も6鯖なのでもしやとみてみると闇めう=しげふぉれすとっ☆とフレだったことが判明。まさかのレビューを見てそんな馬鹿なと見に行ったが、マジで晒してるww
こわっwこの女こっわwww
それも確実性のない憶測で別人も晒すとか無差別晒しですよねこれwww
こっわwww
そっとフレ切りましたが、想像以上にやばいねこの女www
書き方が似てるだけで本人と断定→晒すってwww
これ自分にも言えることですが、本人じゃないのに晒されたらどう思うんですかねw
あ、でもこう書くと自分も本人になるんでしょうけどw目に見えてますねw
ここのレビューの重要性がよくわかりましたよこの件でw
普段晒しスレは見ないのでレビューの方がリアルタイムな分、晒よりは信ぴょう性があるので見ていますが、まさかここまでとはwww
こんな過疎げーでよくやるよwと感心ですw
こういうプレイヤーってゲームの中ではいい子ちゃん装うんですよねw
実際自分と野良で会話しているときもそうでしたw
いい人だと思ってフレ登録しましたがこれはちょっと無理w
自分も晒されるのでしょうかw怖いですねーイヤホントw闇めうだけに闇が深いww
プレイ期間:1週間未満2019/11/18
豚助さん
・キャラクリ
→楽しい。美少女、イケメン、ロボ、ロリショタ、おっさん、ジジイなど。老婆はキャラクリ無理かな?幼顔とか大抵同じ顔の人ばっかだけどね。エステ画面は詐欺でロビーに出ると劣化します。
・アバター
→大体のものは安価で手に入ります1つ20万~100万。アクセや人気コスは1つ300万~、人気髪型やロビアクは1000万~3000万。以前は最も高いものでも1000万程度でした
・金策
→デイリーオーダーが追加されてからインフレが著しい。1キャラでタイムアタックとエクストリーム週1回で300万、デイリー全てこなして週300万くらい。スクラッチが2週間ごと更新なので1キャラ1200万。複数キャラこなすと膨大な時間がかかるのでおすすめしません。他の事に時間を使ったほうがマシ。
・ストーリー(個人的な感想)
→EP1はパズルのような断片的ストーリー展開なので面白くありません。EP2はパズルがほぼ完成し最後は熱い展開で楽しめました。EP3は未完なので評価なし。マターボードがめんどくさすぎて面白くない原因になっています。
・アクション性
→多数対1の状況だとアクション性は殆どなし。12人でボスタコ殴り。ソロは雑魚+ボスでこちらがタコ殴り。必殺技は基本3つまで武器にセットできるが、オリジナルコンボより3つ同じ技で連打した方が強い。防御型でカウンタープレイも可能だが、レア掘りゲーなので効率重視の火力即殲滅が一般的。戦略性はなく圧倒的火力でゴリ押しが安全かつ早い
・武器
→アーレス1本あれば十分。迷彩もあります。SHまで火力インフレXHから火力不足でどんな武器でも問題なしですが、固定PTを組んでマガツや防衛など1人当たりの火力が重要になるのは最適な武器が必要です
・課金
→プレミアはマイショップとブロック移動がメイン。倉庫300も少なくマイルームやクラフトは興味がなければ不要でパス購入券もネカフェ利用で交換可能なので利点が少ない
→スクラッチ品は今の方が売れてお得。以前はハズレ品のリスク軽減完全は20万~のゴミ値でしたが今は50万~で売れます。★13や★12の強化需要が増えて高騰しているからです。インフレの影響とスキップ需要でリサイクル品のゴミコスも10万→20万に値上がりしましたし、1つ1500万など高額品が当たれば荒稼ぎも可能。私はやりませんけどね
プレイ期間:1年以上2015/02/26
アークラーさん
たしかにレビューは自己の判断で見ますが、自己中心的なレビューほど役に立たないです。
防御と攻撃のバランスが整ってないと言うなら、整ってるゲームに行けばいい。
リネージュという放置オートゲームなのにあれだけ高評価なのは疑問だけど、その人が楽しいならそれでいいんじゃない?ただ、腕の必要性はないゲームという事を知っておいてね。それで怒ろうが、こっちの評価なんです。怒られる謂れもないです。
そして、ここの評価がバランス云々と言ってるが学がなく感情だけで語ってるなと言う印象しかない。あと、ちょこちょことff14プレイヤーらしき人が見受けられるないう印象。
ff14をあげたいなら、ff14のレビューやフォーラムで上げる努力をした方がいいよ。ここで、pso2下げしたところで上がる事はない。そして、どれだけpso2を下げようが下との差が酷いんだから無理だよ。
スティームやりたきゃやればいい。それで優越感を感じてる姿を冷めた目で見てるよ。
正直、レビューがここまで低レベルだと参考にすらならないよ。
これだけは断言出来る。
とあるYouTuberにゴミゲー勧めるんじゃねーって言ってるキッズと同レベルの内容なんだよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/16
通りすがりの提督さん
売りとしている無限のキャラクリもNGS以降にリリースされたアイテムはまだ少なくPSO2時代の膨大なアイテム資産が有っての事なので新規ユーザーは碌に楽しめません
過去アイテムも再販等で供給されてますが全く追いついておらず糞の役にも立っていません
金策してゲーム内通貨を稼ごうにもNGSは金策手段が乏しく纏まった額を調達するには現金投入しガチャを大量に廻して売りさばくしか無く逆に比較的金策手段が多いPSO2はアイテム供給が断たれ僅かに残ったアイテムは暴騰する一方で新規ユーザーに手が出る代物では有りません
シナリオは稚拙且つ説明不足で碌なすり合わせもしていないので随所で???となる事も多く同人作家未満の出来
オーダーと呼ばれるクエストの報酬で得られる経験値が豊富だったPSO2に対しNGSはタスクと呼ばれるクエストの報酬経験値が少ない+安い上に獲物を倒して得られる経験値はゴミみたいなモノなので地道にタスクを消化するか無心で膨大な数の獲物を狩り続けるしか有りません
年内に新しいエリア(リージョン)が解放されますが現在の3リージョン内だけでも各リージョン毎の固有種も居ますが色を変えちょっとデコレーションして数値をイジっただけの見覚え有る獲物が頻繁に出現します
レベルが上がろうが装備が変わろうが狩場が変わろうが見栄えの大して変わりの無い獲物を延々と狩り続ける事になります
嘗て楽しかったPSO2は既に過去の思い出でしか無く現在のNGSは正に地獄そのものですがそれでも覗いて見たいと言う人はどうぞいらしてください
私は地獄と承知の上で最後まで見届ける覚悟です
プレイ期間:1年以上2022/10/17
毎度同じこと言われてさん
このゲームの防御面に関してはそこそこのレアリティの防具を+10にしそこそこの能力やスキルを取れば下のアホのいう特化だのプレイスタイルだの気にすることなく十分ゲームを楽しめます。
勝手に防御特化がなめられてるだの妄想を毎度働かせてますがそもそも(それをする必要も)(それを生かす場所も)(それが必要な状況も)一切ありません。
自分にあってないゲームで運営にどうにかしろとかダダこねてるアホです。
このゲームにしっかりとしたヘイト数値があり防御を高めて味方の縦になるタンクなんてもんがあるのなら運営もそこに労力を注ぎますしやる人も増えるとおもいますが、エピソード1からそういうものは1度もなくこの前の運営放送でもタンク的なポジションは作る気はないと公言されてました。つまり君の居場所はありません。
君の防御特化スタイルとやらがどこで役に立つのか言ってから書き込んでくれよw薄っぺらいレビューですね
後タイムリーでやってきた下のアホw 嫌ならやめろはあたりめえだろw自分が楽しんでる隣で見えるところで癒着だの巡廃だの詐欺だのって言われたり疑われたりしていい気分になるか?おまえ
ならねえだろ不満があるのならちゃんと理由と証拠をつけてどこがダメかどのようにすれば良くなるか要望をおくれよ それもできねえでタダ騒ぐだけとかうるさいだけなんでそら消えろやめてくれっとて言われるのは当たり前だろ
プレイ期間:1年以上2018/06/02
末期さん
すぐしたのコメントの論点がそもそもズレている件
ウェブマネーアワー1位だから面白いゲームなのか?
ユーザーからいいようにリアルマネー徴収できてるだけでせっかく自分達が作ったゲームにリアルマネーかけてくれてる顧客がいるからこそ取れた賞なのにその事を忘れ肝心のユーザーを楽しませようとする動くがまったく見えない。
最近はスクラッチの内容も半分以上が使い回しで肝心の目玉商品は相当出にくくなってるのかゲーム内通貨でも高額の額になっておりもはやライトユーザーには買えないレベルまで高騰してる有り様。
そして少し前に話題になったマガツは修正来てからというもの露骨に緊急で来る数が減っている。
⭐13は自由に掘れるもの前戦で戦える武器はクラフト武器やユニットを使えば問題ないという発言も完全にユーザーをバカにしてる。
確かにクラフト武器は前戦で戦える性能を比較的楽に作ることができる救済システムとしてはすぐれてるが大半のユーザーはそうゆうことを求めてるわけではない。
なぜレア武器は存在するのか?それはユーザーがその武器が欲しいからこそクエストに行く原動力の源になってるものなわけで前戦で戦える武器というのはそのクエストをクリアする為に必要な通行手形のようなもの。
その課程でレアの偏りがあれば文句も出れば評価下がるのは必然であろう。
まずは評価1の意見を真摯に受け止め評価5という上目だけの工作をせずにしっかりとゲームを作ってもらいたいものだ(^o^;)
このままの状況が続けば遅かれはやかれ顧客が減っていき気づいた時には時すでに遅しとならないように頑張ってもらいたいものだ。
実装からの2年間は楽しかっただけにいまの現状は悲しいものだ。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
むーんさん
ゲーム自体はすごく楽しいんだけど、ストーリーが従来のpsシリーズから離れすぎちゃってるかなあ...フレンドの人達と新しいとこに行きたいので、ストーリー進めてはいるけど、個人的にはep3位までの感じがよかったなあ
オンラインゲームは長い目で見ないといけないから新しいことしないといけないのは当然だけどね!
地球がでてきてからのラノベみたいな展開は個人的に見ててむーーーーん。って感じで痒かったwでも前編通してキャラクターにはそれぞれ興味を持てるし、感情移入もできる!
シナリオ面いがいでは火力調整まつくらいかな!それいがいすき!
プレイ期間:1年以上2018/10/19
ケーニーさん
年末年始自分もPSO2に見切りを付け始めようと決め、休止を決定しました。多分自分も下の子と同じゲームに移動だと思います。
運営都合でゲーム内の仕様が決まり始めたなぁという印象がEP4辺りからあるのでもう限界に感じてEP4始まりから課金を止め様子見をしていましたが、一向にゲームとして面白くならないためやむを得ず休止です。
運営都合だろうなとほぼ確定と言えることを以下に。
ここで叩かれている、いたものをいくつか。
①まず、ディフェンスブーストについて。
最近運営は何かしら防御についても新しい特殊能力などを用意し始めて少し変わってきたかな?とは思ったものの、ブーストアイテムだけは唯一だというのにその入手方法をかなり制限している。これはもう誰もがわかるように取引を可能にしてしまうとゲーム内では需要がないと運営は決めつけているため(まぁ、実際もそうでしょうね)、一部のユーザー層に簡単に入手されたくないと思い供給量をかなり絞っているのだと言えます。要は運営の想定していない遊び方をするユーザー層に対して遊びたいなら今利益がないからお前らが金を出せ、と言っているのです。確か以前生放送で防御力を上げて遊んでいるスーパープレイ動画集の企画でその数は極少数と把握していたのですが、こういったときはその極少数に対して課金を要求するんだなぁ、とかなり嫌なイメージを運営に持っています。こういった考え方で運営されているからこのゲームはいつまで経っても面白くならないんだなと思っています。中にはディフェンスブーストのことが問題ではないだろ!?と論点をずらしていた人もいましたが、何人も評価しているように「上記のような考え方で」運営されているからつまらなくなっているんだろ、ってことを言っているんですよ。
②上の①に関連することで、大分前にマグのフードデバイスミニに防御支援のものが実装されないということ。
普通は確かに最初から全種類あって然るべきところが・・・ない。そして、今になって要望が来ているであろうとあっても運営が応じないのは
1.もうサービス終了が間近なためやらないと決めた、余裕がない
2.古参ユーザーがフォトンスフィアと言われる所謂このデバイスミニの交換対象品をかなり保持していることから簡単に入手されてしまうため絶対に実装してやりたくない、というとあるDの考え方による意向だと思います。これも根本的な考え方というかスタンスは①と同じ考え方に基づいてPSO2が運営されているがためにされていることだと自分も思います。
③エトワールという新職
①や②を否定しておきながら運営はなぜかこの火力特化TAゲーのPSO2にて防御や支援がどうのと言ってこの職を実装しました。何かの当て付けか??と自分は思いました。さらに、以前これも生放送でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で発言したときにここで評価にあったような気がしますが、ハンターにもバウンサーみたいに自分の一定間合いにいる場合味方のダメージを軽減または肩代わりなどをできるようにして防御力が高いことにも楽しみ方やメリットを持たせたら少しは協力プレイができるのでは?とかオンラインらしくはなるかもというものがあったはずです。これもエトワールを見てみるとまぁ・・・自分の一定フィールド内にいる味方に関するスキルが多いこと多いこと・・・これを見るにかなりこの評価ページでのことを意識しているのだなと思いました。しかも、悪い方向に意識してPSO2を運営しているのだなと印象を受けました。
「他にもまだまだ。」
レベル上げについて経験値の緩和ではなくボーナスキーを配布することにしたのはまぁ言うまでもなくログイン数だけでなくログイン時間が各ユーザーで減っていること、これが深刻になってきているので緩和ではなくボーナスキーの配布にしたんだと思います。さらに言えば、何かしら配布!というキャンペーンをやっていますという話題性もあるのでしょう・・・はっきり言ってもうゲームを運営しているのではなく、如何にログインさせるかやログイン時間を長引かせるかということに「しか」目を向けていなんだなという印象です。
運営に言いたいですが、あなた方のような考え方でゲーム作りをしていてはいくら素材が良いゲームであっても全てが台無しになるだけです。そもそも極少数と把握しているユーザー層が求める遊びを潰して何が楽しいのか、そこに課金を要求して誰が得をするのか、そこのところをよく考えて運営しろとかなり不快感を覚えた。ゲームとしては本当に最低な部類で運営がそうしてしまっている。もう二度とSEGAのゲーム、特にPSO2運営の関わるものはやりたくないし、購入も考えたくないとこの作品をやって思った。
プレイ期間:1年以上2019/12/27
G3さん
高評価の人達は個人の問題だというラグですがそんな訳はありません。
ベンチでも全く問題の無いPCを使い回線も普通の光回線ですがプレイヤーの集まるクエストに参加すると確実にラグは発生します。
きっとラグが無いとかいう人達は実際にプレイをしていないのでしょう。
レアについても☆13があるのだから☆12が狙えなくても問題無いとか言う意味不明理論が登場していますが、問題点を全く理解できていないとしか言いようがありません。
☆12に関しては現状特定の緊急クエストでしか狙う事が出来ない為所謂『レア堀』が非常に行いづらい事が問題なのに、常設クエストで狙える☆13があるから問題無いなんて論点をずらしてごまかそうと必死なことがうかがえます。
これから始める価値は全くありませんので、完全に嘘しか言ってない高評価レビューに騙されないようにしましょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
うん・・まあさん
アクション性は悪くない、が、ただそれだけ
運営に携わってる関係者がユーザーを舐め過ぎている為楽しみを見つけても
嫌がらせの如く潰されている。
ストーリーも支離滅裂な面が多い上
脚本家が自分の作った同人誌から設定を持ち出し所属している
会社の作品に勝手にねじ込んで私物化するという
一人の作家としてあるまじき行為まで平然と行っている。
おまけに運営は何か言われたりメールされても自分の都合のいいように解釈して
ユーザーが全く望まない形の実装をするか全て握りつぶして無かった事にしている。
こういった自分本位の身勝手な運営はユーザーに見限られて尻に火がつくまで
意見を聞こうとすることは稀なためもしプレイしてみようかな・・?と考えている人は
運営に後がなくなりユーザー側の意見を聞いて
改善し始めてからプレイすることをお勧めする。
ただしその頃にはサービス終了か運営部門自体が閉鎖秒読み段階な事が多い為
超過疎状態、もしくはプレイ出来ても数週間から
1~2か月でデータが何もかも意味をなさなくなるので
別に時間無駄に浪費したりデータ消えても良いや、と心構えをした上でプレイされたし。
プレイ期間:1年以上2013/08/05
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