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終わりつつあるゲーム
アークスさん
EP5開始時点における内容を元にレビューさせて頂きます。
最初に概要に触れ、5つの分野においてレビューした後に総評としてまとめます。
かなり批判的な内容となっていますので閲覧には注意して下さる様お願いします。
■概要
このゲームはMOであり、ジャンルとしてはアクションRPGに該当します。
世界観としてはSFを元に据えており、無数の宇宙船団からなる組織に所属した
「アークス」として様々な出来事に向き合っていくことになります。
また、特徴としてキャラクリ要素が豊富で自分好みのアバターを作成出来ます。
■ストーリー
EP5からはブラックホールに入ったら何故か中世ファンタジーの世界だったという
なろう作品を想起させる内容が展開されています。
キャラクターは過去作品から登場するスターシステムの形式を取っています。
EP5は始まったばかりでストーリーの批評は難しいのですが
EP4までのストーリーの評価は決して高くなく、今回もあまり期待できません。
恐らくなろう作品のランキング上位を読んでいた方が良いでしょう。
■ゲームバランス
ゲームバランスに関しては現状において最悪の一言に尽きます。
このゲームにはハンターやレンジャー等のクラスが9個存在していました。
EP5に入ってから10個目のクラス「ヒーロー」が登場し
既存クラスの殆どが無かったことのような扱いになりました。
それほどまでにヒーローは強く、今では周りを見渡せばヒーロー一色です。
またヒーローになるまでには他クラスを最低3つ75レベルにする必要があり
それまで初心者はひたすらヒーローがエネミーを溶かすのを
後ろから見ているだけになるでしょう。
ヒーロー以外はヒーローの引き立て役か人権が存在しないのが今のバランスです。
■キャラクリ
このゲームのキャラクリ要素は髪型から顔のパーツ、体型など細部にかけて
調整することが出来ます。これは他のゲームでも類を見ないレベルでしょう。
またキャラクリ要素のアップデート頻度は高く、
2週間周期で新しいコスチュームやアクセサリ、顔パーツが実装されます。
なので着せ替えゲーとしてはかなり楽しめるのではないでしょうか。
問題点を挙げるとするならばそういったものはユーザー間で取引できるのですが
高いものが多く、人気のアクセサリー等は平気で数十M(数千万)になります。
当然初心者に手が届くものではないでしょう。
■コミュニケーション
ネットゲームでありながらソロ活動にとても優しい作りになっています。
というのも多人数クエストでは定員が12人となっていますが、
パーティで12人ではなくソロが12人集まっているという状況にできる為です。
故にゲーム内で発言することが無くてもエンドコンテンツまで遊べるでしょう。
逆に他者とのコミュニケーションを取りつつ遊びたい場合はとても不便です。
定員は12人でもパーティは4人まで等、身内で遊びたい場合においては
いちいちクエストにパスワードをかけて入らなければならなかったり
プレイヤー全体に届くチャット等も無い為、
チームの勧誘などは外部のツイッター等に頼ることになります。
■運営
PSO2というゲームにおいて切っても切り離せないのが運営の存在です。
というのも他のゲームと比べても露出が多く、その為不用意な発言も多い為です。
最近で言えば「僕らが損をしてしまうので」が話題になりました。
またアップデート情報を先行して伝える放送でも
寒い馴れ合いや意味のない質問で時間をつぶしてイライラさせてくれます。
本当にユーザーが求めるものを理解していないという事を
実物をもって見せてくれる稀有な運営でしょう。
■総評
以上までがそれぞれの分野に焦点を当てたレビューとなりますが、
どれについても問題があるという事を知って頂けたかと思います。
EP5は開始早々過去最低との声もあり、不安と落胆が広まっています。
特にどのコミュニティを覗いても空気が悪い事がそれを物語っているでしょう。
最後に居るかどうかは分かりませんがもしこのゲームに興味を持ち、
やってみたいと思っている方の参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
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10鯖脳筋さん
【良い点】世界的にも無双レベルのキャラクリですね。
プレイヤーの想像力=キャラクターです。
対人要素もないのでまったりと平和に遊べる所とか。
チャットシステムがなかなかの秀逸っぷり。
ゆるーーく遊ぶならオススメです。
【悪い点】
上記のすべてを覆したくなるレベルで運営が駄目です。
もうほんとに駄目です。ネトゲ運営側としてやったら駄目なことばかりやってくれます。
アンケートにすら答えたくなくなるレベルで駄目。
こうして書いてるだけで苛々してくるくらい駄目です。(←共感する人多いんじゃないかな)
プレイ期間:1年以上2014/10/18
らんらんさん
「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
それも2,3度じゃなくてアプデが来るたびに毎回ね。
レア堀がメインのゲームなのに 公平を謳っておきながら眼に見えないところで、一部のプレイヤーにだけレアが出やすいようにしているのが 論外。
それだけじゃなくて、 効果のないレアドロアップを有料で販売 しているので立派な詐欺です。
一部のプレイヤーが1年かけても出ないものを、アタリは2~3日で複数出して、それを眺めるだけのゲーム。
嫉妬心を煽って有料アイテムを買わせようとする、汚い運営の手が見え見え。
こんなものPSシリーズですらない、ただの集金装置。
ゲームですらない。
プレイ期間:半年2014/12/03
オフ会パコ太郎さん
運営が糞過ぎて笑えない状況になっている。
ゲーム自体は本当に素晴らしいゲーム。
やりかたを間違えなければあと10年とかだって行けるゲーム
それを今の運営は、もって1年くらいじゃない?って所まで腐らせた。
どれだけ才能ない奴らが集まったら、ここまでに出来るのか想像出来ないくらい。
オフ会パコ太郎(癒着)とか小林幸子とか意味不明な取り巻きが目障り。
オフ会パコ太郎とオフパコする事だけを目的にオフイベントばかりを考え
ゲーム内ではやらないくらいの力を注ぎ込む
その1000分の1の力をゲームに注げばまともになるというのに・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/30
会一太郎消えて?さん
21日のアプデで実装された新レイドが大きく期待はずれだったので不満を
ライドロイドのゴリ押し、ストーリーは主人公(PC)がほぼ空気、緊急クエストで面白いと思うものが無かった、サモナー(マロン)の超優遇、旧武器の産廃化(現役も有り)、SG(課金要素)で解決させる様なシステム、運営への不信、一太郎の存在
ニコ生で木村がファイアーアームズチップ化の件で言い訳を始めて横から一太郎がユーザーを煽る様な態度を取っていてそれを運営側が誰も注意しない辺り頭オカシイよ
そもそもの原因が一太郎にあるのに俺けんけーないから、しらねーでやり過ごす屑
龍波の件もあるしやっぱこいつが関わると良いこと無いわマジで、レギュラークビになったのになんで公式放送に出てきてんだよ
こんなの使いたがる木村か酒井かわからんけど本当に癌だわ
さっさと切れ、後木村も消えろ HDDバーストの謝罪で金髪のまま登場するやつがまともな訳ないわ
プレイ期間:1年以上2016/12/23
NTGFさん
EP1からやっていますが、悪い部分が殆ど変わっておらずゲームとして魅力が無い為に徐々に人が減り続け今や新しい緊急などに行く人口もこれまでの数を確保できていないようです。
このゲームの初期の段階から全く変わらない悪い部分はとにかくユーザーに不利な条件はゲーム内の状況が変化してもそれを見直そうとしない点です。絞った条件を変えずともバレない、そのままでもユーザーはやり続けるだろという安易な考えがここの運営にはあるのだと思います。
ビジフォンに並ぶ新しい能力の数、例えばクラックやグレア系という能力の少なさでこの人口の動向がみられるとしてアクティブ人口が減ったと見ています。運営は絞ることでログインするようになる、課金するようになる(需要の少ないと運営が把握しているディフェンスブーストの件が代表例です)と思ってここまでその姿勢だけは変えずに運営してきています。これまで新緊急などで実装された新能力、ドゥーム系など配布率は決まっており緊急へ行く人口が多いほどドロップする量が増え、それらがビジフォンに並ぶ量が増します。緊急へ行く人口が減ったとしてもここの運営はユーザーに不利になる条件であっても配布率は変えてきませんでした。これが今回のEP6での艦隊戦というものや新エネミー(クラック1をドロップするエネミー)の出る緊急へ行く人口が減ったことで供給される絶対量が減ったため、ビジフォンに並ぶ量もこれまで以上に少なくなっているのだと私の周りでも徐々に言われ始めています。単純にプレミアムを切ったりしてマイショップ自体の利用すら止めてしまったユーザー層も増えたこともこの供給量の激減に繋がっているものと考えられます。
今まででもかなり供給量が減って強化期間などが来ても何もする気にならないなんてことがあったのですが、EP6では特にその傾向が強まり運営のピンボケ具合が如実に表れるようになりました。この傾向が今後も強まるとしてユーザー側の自由度がこれまで以上になくなること、更には装備品の強化が唯一のやりこみ要素であったはずなのにそれを更に窮屈にすることで最早オンラインゲームとしての体をなさなくなったと判断したため他の方々がちらほらと書かれているように私も周りのフレンドさんとチームメンバーと共に一緒に楽しんでいたサブタイトルへ完全移行することにしました。ちなみにシップは4番目ですが、最近噂に聞く他者(他社)を認めないAD〇Dという病気のユーザーが移動してきたということを聞いたのもあったのでこれを機に引退しようと決めたのもあります。
また、ここでの評価レビューを見ていると星5のものにはゲーム内の実情とかけ離れている部分が高評価されています。今プレイしているユーザーからははっきりとわかるこの嘘を一体だれが信じるというのかわかりませんが、毎日毎日ご苦労様です。星5を投函し続けることはここでの評価を2未満にしないことが目的らしいですが、この人物は最早PSO2を楽しむことではなく自身と異なる考えを持つものを「攻撃することに楽しみを覚えている」のだと考えられます。こういった人物は非常に危険で心理学上では人間的にはかなり危険な状態にあります。こういった人物がサブタイトルにも少なからずいるでしょうが、このPSO2に関しては特に異常でこの評価レビューページとPSO2の人気ブログなどにかなりの頻度で表れているようです。
今後もプレイし続けるユーザーさん、それからこれからPSO2を始めようとしているユーザーさんに警告を。上記で述べた危険人物の情報はしっかりと調べればわかります。かなり危険ですので、その傾向にある人物と接触した場合は極力無視するようにしたほうが良いとアドバイスを残します。それでは良いオンラインゲームライフを。
プレイ期間:1年以上2019/08/18
名無しさん
とても楽しいですね!
もう一年以上やっていますがなかなかにレアが落ちます。
一日のプレイ時間はかるく6時間程度いくので
ほかの軽いゲームばかりやってる人では楽しめません。
また、ID制や操作などないと公式で発表されたので、もう疑いようがありません!
レアが出ない人は運がないだけです!
運営さん星11ありがとう!
プレイ期間:1年以上2013/11/30
はちもじがいい?さん
このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。
エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw
プレイ期間:1年以上2014/12/02
あああさん
PSO2公式サイト対応状況リストより抜粋。
「開発チームから、今後のバランス調整に関する方針をお伝えいたします。
開発チームで検討しました結果、将来的な大規模アップデートにおいて、クラス間の強さを平均化しつつ、よりたくさんの武器やフォトンアーツ、テクニックを使っていただけるようなスキルツリーの見直しを含む大きなバランス調整を行ってまいります。
そのための調整方法として、下方修正以外のバランス調整を慎重に検討しておりましたが、一部要素については下方修正しないままでの調整は困難であるとの結論に達しました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、下方修正を含めたバランス調整を実施させていただきます。
なお、バランス調整には多くの作業をともなうため、半年近くのお時間をいただく予定です。」
半年でクラスの強さを平均化させる発言からすでに半年たっていますが一向に平均化する気配が感じられません。無能で不誠実でエアプのクセに見栄っ張りな開発にはもう期待するのはやめました。投資もやめます。ゲーム環境の改善に使われず広報にばかりつかわれるんで。ハゲ
プレイ期間:1年以上2014/10/19
ハズレID代表さん
レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない
残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし
寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で5回目の緊急で
ようやく1つ目の★12クイーンヴィエラや★12ヒャッカリョウランが出た時はホッとした
やっと出てうれしいではなく、安堵するってなんかおかしな話である
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで
当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)
レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う
もっと楽しくゲームがしたい
プレイ期間:1年以上2015/01/08
pさん
良い点
・キャラクリやアクセサリーが豊富なので自キャラに愛着が持てる
・無課金でも最高レア(☆12)を拾うことが可能、最高難易度に挑みクリアすることも可能
悪い点
・ラグが酷い(敵がワープしたり自分以外が動かなくなったりでゲームにならない)
・クラス間バランスが酷い
・↑の理由でクラス差別や特定の職のクエスト参加を禁ずる部屋ができることもしばしば
・日本語の誤用が酷い(意味を知らない人間がやると間違いなく悪影響)
・クエストで戦闘をせず放置などしてもなんのお咎めも無い(BL機能も殆ど意味が無い)
特に酷いのはやはりラグですね
・敵が湧かない
・敵が完全に停止する
このようなことは日常茶飯事です
しかもそのような事が公式放送で起こった場合
「おや、止まってしまいましたね」
「まあそういう事もあるということで(笑)」
「(多くの人がラグの影響を受けているのに)ここの回線が悪いんだと思います」
などユーザーを馬鹿にしているとしか思えない発言が目立ちます
逆にそれらに耐え、尚且つ楽しむ事が出来る精神力があるなら
オススメしたいゲームです
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!