最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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合うなら続けて合わなきゃやめればいい
(´・ω・`)さん
ただそれだけ。私の周りでは12武器が買えるようになってフレンド同士で武器トレードしたり欲しかった武器を使いにクエ行くようになったり、休止勢が戻ってきたりと賑やかになった。以前のレアを掘るに掘れないギスギスがなくなった。フネヨン民だが、ログイン時のゴールデンタイムが先月まで緑だったのが黄色になる事も増えた。これが人が戻ってきている証。
運営方針についていけないならやめればいいんじゃないかな?ゲームは楽しんでなんぼだからイライラしながら続ける意味ないし。私や周りは段々と遊びやすくなったから続けるけどねww新しく始める人はタイトルの通りまずやってみるといいよ。その後はタイトルの通り自己判断すればいい。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
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火力テクターさん
さっきね、ログインしたんですよ。
ええ、ログインね。ぷそにね。
まあ、ログインしたチャネルが悪かったのか、
周囲のキャラみると、一人もいないんですよ。
でね、移動しようと例のね、エレベーター見たいなのにね、
移動してチャネル一覧見て愕然としましたよ。
ウルハーたけ2ちゃん分満員で、
あとは閑古鳥。
もう末期かな、と。
まあ、以下のような経緯もあるし、
こりゃもうだめだわ、と。
SEGAが作ったMMO『ファンタシースターオンライン2』(以下、PSO2)
一時は同時接続数が10万人を越え
凄まじい人気だったのだが
PSO2をインストールしているパソコンのデータが消滅しパソコンがぶっ壊れる事件(HDDバースト事件)や
敵組織が操るボスとして戦艦大和を登場させてユーザー9割ドン引きさせた戦艦大和事件
参考記事:【悲報】『ファンタシースターオンライン2』は反日ゲームだったことが判明!菊花紋章を付けた戦艦大和を破壊!
など、ほかにも様々な炎上やユーザーを裏切る行為を繰り返してきた。
出典、http://jin115.com/archives/52191960.html
ほんとゴミクズゲーですね
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
aksさん
いま巷ではレア掘り全盛でレア12レア13持って無きゃダメみたいな雰囲気ですが
7~10武器でも高レアに比べて楽な価格でフル強化できて、さらにクラフトで強化すれば最高レアクラスとまでは言わないまでも9割程度の十分な火力が出せます
クラフトも微妙だった実装初期からどんどんシステムが変更されてきています
中途半端な改造段階のレア12や13よりもずっとマシでストレスが少なく手に入ります
クラフト能力の解放にはひと手間かかりますが高レアの入手や強化に比べたらずっとマシですしクラフト能力は一旦解放すれば永続です
能力解放している知り合いが居るなら頼んでもいいでしょう(ビジフォン依頼は正直不定期で微妙)
がしかしそういう情報がゲーム内で浸透していない
その背景には攻略解析サイトを見なければ(時には見てすら十分なゲームシステムの理解が自分に無ければ)強化後にどれぐらいの火力差になるかという事が判らないほど隠し要素が多く複雑怪奇なシステムだからです
だからレア武器ならとりあえず強いだろうということで今配信されてる何十時間もかけてレア13が確実に手に入るというクエストをみんな周回しています(その先にはさらに厳しい13の強化が待ってるんですけどね・・)
レア欲しさをバカにする訳ではないですが凄く勿体ないですね
物凄く視野狭窄なゲームになってしまっています
クラフト情報を公式サイトで正確に示してグラフ化すればクラフトに対する誤解や不透明感を拭えると思うんですけどね
プレイ期間:1年以上2015/06/30
低評価がアンチが大半ってどこ基準(笑)
データとして教えてくれよ
何割の評価が星何個以下で、その内何割がアンチなんだよw 妄想と思い込みは自分の中だけにしてくれよwまぁ俺はアンチに成り下がったけどな(笑)
強くなる意味がないなんて誰も言ってねぇよ。強くなったらその先が無いって言ってんの。そこでおしまいな要素が多いから、大半の人が飽きんだよ。
途中から分からなくなって・・・の所は申し訳ない、俺の書き方が悪かったね。
お前らの専門用語とか自分勝手な解釈とかが分からなくなってって意味。俺、部下がこんな感じの報告書持ってきたら多分放置して他の奴に仕事回すわってくらい「意味が通じなくて分からない」ってこと。
ボクソンネタだけど、アイテム流通どうとか、なんかしらの理由があってとか以前に、人に物売ってる奴らが口にしてはいけない言葉なんだわ。君には分からんだろうけど。
それらは運営の都合であって、消費者の都合では無いんだわ。
で、君は「金払ってないんだから消費者じゃない」って思うかもだけど、基本無料で売り出してんのは運営だからな。払わなきゃ客じゃない以前に、それなら課金ゲームにしろよって戻るの。
でアイテム流通の理由も丁寧に書いてくれたけど、でそれが何?
何でそれが分かってるのに売れる努力しないの?何で、ユーザーに丸投げなの?何で魅力ある商品を売ろうとしないの?
修正の、話
まぁこれは俺も憶測が多いから余り言わない。
ただ、他の色々なゲームではそこまで話題にならないのに、PSO2はやたら話題になるよねって。何でだろうね?って。君が言う修正の多いゲームとかサイレント修正するゲームとか、ここまで話題にならないよね?って
ユーザーの印象の問題だよね
PSO2は他のTPS(無知でごめん、TPSって何?(笑)何でPSO2のレビューなのに、こんな単語出てきてんのw)ゲームより味方ガチャが酷いって・・・
ダメだよ君がガチャの事認めたらw
この文章だと、PSO2もガチャ不正やってるけど、他はもっとすごいもん!って言ってるようなものだからね?
んで、まぁ俺は現在絶賛狩人楽しみ中なんだけど、こっちはアップデートの度にモンスター増えるし、今までの個体より強力なモンスターとか出してくれるから俺みたいな仕事の合間にやるぐらいの人間には大満足なのよ。見た目だけ変わって中身の変わらないPSO2の、エネミーよりね。
そんで君はmhwゴミって言うけど、どれぐらいやったのかな?
俺の記憶が正しければ、2月ぐらいの君の投稿に、mhwはゴミって書いてあったけど、そのぐらいだと定価価格の商品の時だよね?
高い金払ってすぐゴミ認定って金銭面大分余裕あるね。
なのに他のゲームもたくさんプレイしてるみたいだし、そんな数多のゲームの中で、PSO2が一番楽しいみたいな書き込みだけど、よくそんな時間と金があるね?おじさんは不思議だよ(笑)
でこれが一番聞きたい事。
お前さっさと俺が前にした質問に答えろよ
PSO2の「何」が「どう」面白いんだよ
他のゲームとかマンガとの比較とかどうでもいいんだ
爽快感なのかキャラクリの幅広さなのか音楽が素晴らしいのかストーリーが他に郡を見ないほどどの程度面白いのか不正ガチャありのレアアイテム掘りなのか他よりも少ないけどかなり目立つ修正がはいる職業システムなのか中世ファンタジーなんて糞みたいな場面展開にして、これPSO2じゃなくていいじゃん?ってなったSFファンタジーの世界観なのか?
お前が思ってる面白いと思う事を詳しく俺らに教えてくれよ
プレイ期間:1年以上2018/09/12
セフィさん
良い点:キャラクリエイトで細かい設定ができる、アクセサリーの種類が多い、BGMが神、無課金でずっとプレイできること
悪い点:コラボやストーリー主人公が女性キャラばかり。オーダー報酬が少な過ぎてクロト以外はあまりやりがいがない。アルティメットも経験値やメセタ、レアドロップが不味く、ほとんど赤字。どんなにレアドロップ率を上げても全くレアを落とさない人と上げなくても落ちる人との偏りが大きい。たとえ入手したとしてもあまり使えないものばかり。防衛戦に至っては協力が必要なのに、貢献度でユーザー同士が争わせるような要素がある。各クラスの強さの偏りが大きい。
マガツのドロップ修正されましたので2点で、長文すみませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
葵さん
低レビューしてる人たちは勿論全クラスカンストした上で言ってるんだよな?
レア泥堀りゲーこれはもっとも。ラグが酷い。これも激しく同意
レア泥掘らないと楽しめない?それは違うだろ
キャラクリ…これは運営が変態のためかなり秀でている
課金要素 …・自キャラの容姿を変更したい場合(しかし最近では稀に容姿の変更パスが無料配布される)
・全職を極める場合(スキルツリー追加・マグなど)
・サーバーの移動をする場合
・名前を変更する場合
・個人商店を開く場合。(ゲーム内通貨による無料スクラッチで個人商店3日パスが頻繁に当たるためこれによる課金要素はほぼない)
ゲームバランス … 下方・上方修正やPA・テクニックカスタマイズにより割とバランスが取れている。WBによりやや射撃職優位
運営… ハゲ無能
民度… 各サーバーによる。低年齢層がまれにいる。誹謗中傷はほぼない(ship4)
現在3年目。ここ2ヶ月で大幅に修正が加えられた。
1.武器のレアリティとドロップ率
先述にもあるようにレア堀りゲーである
最低レアリティ1 最高レアリティ13
・レアリティ1~9 …弱めだが初心者におすすめ。低難易度で頻繁に落ちるためほとんどが個人商店で格安
・レアリティ10 …これは課金を必要とするが中難易度から頻繁にドロップするため買う必要がない。
・レアリティ11 …1~10とは比べ物にならない火力を発揮する。高難易度の緊急クエストから頻繁に落ちる。職によってはクラフトをすればレアリティ12と同等の火力を発揮する。個人商店で買う際は課金を必要とする
・レアリティ12 …1~11から大幅に火力が上昇する。入手はやや困難。個人商店で買う際は課金が必須だが、特定のエネミーを倒すと5本まで無課金で入手できる。しかし購入、強化に大量のゲーム内通貨が必要
・レアリティ13 …12武器の1.5倍程度の強さである。超最高難易度にてドロップするが、1%未満のドロップ率。個人商店に出品することができず、自力で当てなくてはならない。しかし、ある特定のクエストを数十回達成すれば武器種を選んで取得することができる。
※楽しい遊び方※
リア友やチムメンなどと一緒に遊ぶと楽しい。
チームも嫌というほど誘われる
レア泥やレベルなどで競ってみては?
プレイ期間:1年以上2015/07/29
もみじさん
セガ社員によるHDD破壊ウイルス製造&散布事件で明らかに人は減りました、
フレンドリストからごっそりと。
それでもまだまだ賑わってる感じに見えますが、、、
ソレは賑わってるように見せかけているだけで
セガ社員のPCから同時に何体ものキャラを複数インさせて水増ししているのです。
それらのキャラはビジフォンでアイテム検索してるフリをしたり
倉庫整理してるフリなどでピクリとも動きません。
また、なるべくマイルーム待機はせず
主に過疎ブロックで鍵をかけて一人で篭っています。
一般プレイヤーに過疎感を与えてはいけないらしく
まんべんなく配置し、過疎ブロックでも最低5人は配置されているのです。
なのでどんな過疎ブロックでも「0人」という場所は存在しません。汚い連中ですね。
プレイ期間:半年2013/10/21
道草大好きさん
今は、まだ、緊急しかやることがないゲームと感じてしまいますね。
正確には人が集まるのは、殆ど緊急と呼ばれる時間指定のクエストです。
少し前までは、完全にそんな状態でした。
今は、最高難易度のクエストにちらほら人はいます。
私は、常設クエストがまったくもりあがらない時は、緊急待機ログイン➡緊急クリア➡ログアウトが多く、日に日にログインも減っていきましたが、最近は常設クエストを回るのが楽しみで、ログイン回数も増えてきた感じです。
マルグルが好きだった方は、覗いてもいいかもしれません。
現状はまだまだ、緊急オンリー感が強いので、好きなときに遊べて、レアを探したり、副産物のコレクトを集められたりできる常設クエストも増えてほしいところですね。
キャラクリチャットは楽しいですが、クエスト含めた、相変わらずのバランス調整なので、今後も見据えて今はまだ、星1ですね。
プレイ期間:1年以上2017/12/21
宇宙に行きたかったアさん
ここのレビューでもわかるとおり、このゲームを肯定してる人は他の人の意見に対し逆張りすることでしかこのゲームを語れないような人達です
純粋にほめられる部分があればその要素を推していけばいいだけだと思うのですが・・・
私はvitaサービス開始から始めましたがどんどん劣化していってるようにしか思えません
周りは時代の流れとともにサービスの向上が行われていますが、このゲームでは技術力、コストをいいわけにまったく改善が行われません。(個人的には、そこまでいうなら有料会員制にしてでも収益あがればやってくれるのか疑問ですが...)
最近は、運営の怠慢もひどくCEDECでの態度からしてサービス業を行っている態度ではないなと思い見切りをつけました
プレイ期間:1年以上2019/07/03
semageteledさん
アラバスタの栄光に縋って
正当性を得たつもりの
セゴア王国の皆様
グレイターミナル焼き払って
オンリーワンとやらになったつもりで
やったことが差別発言!
名誉皮肉屋の所業を確かみてみろ!
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/63/
プレイ期間:半年2016/08/01
burnさん
良いところも少なくないと思います。
・それほど難しくなく手軽に楽しめるアクション。爽快感もそれなりに
・マルチパーティのためソロメインでもパーティプレイできる
・6つの職をメイン・サブと組み合わせて、18パターンの職でプレイできる
・自由度の高いキャラクリエイト
・多彩な装備品・コスチューム。キャラクリエイトと併せてキャラの個性を高く演出できる
・美麗なグラフィック
・低スペックマシンでも描画設定を落とせばプレイできる要求スペック
個人的にはファンタシーシリーズの特徴であるSFの世界観が好きなので、そこだけでもこのゲームを続けていけます。SFの世界観のアクションオンゲー自体が他に無いというのもありますが…。
ただ、なぜかこのシリーズ、PSUのころから叩く対象にされやすいのか、酷い評価を受けがちです。確かに、みなさん仰っているように目立つ悪い点もあります。特に運営については評価を落としざるを得ません。その点がなければ星4の評価としたいところですが、現状の運営では星3となってしまいます。
先日のアップデート事件を最たるものとしてバグなど、運営については落ち度の多い印象を受けます。またゲーム寿命の延命のために、プレイヤーにストレスを与えてしまう運営体制は、やり方がヘタと言わざるを得ません。
ゲームのシステムにはまだまだ痒いところに手が届いていない感があります。私はαテストのころからやっていますが、そのころから考えますと随分便利になり、コンテンツも増えました。しかし、もっと充実させてほしいものです。
でも、それらマイナス点を差し引いてもプレイしていきたいと感じるものがあるのもまた事実です。
SFの世界観のアクションMOとしては、これをもって他はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
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