最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退すののも人それぞれ
引退韓国さん
お金がたまりません。
お金がないと何もできないのは現実でも同じです。0円生活とか擬似的に
やってみるとそれがどれほど窮屈かわかると思います。
レアが出ません。
一般プレイヤーのふりして☆10「旧レア」をアホみたいな安値で社員が出品し、
憐れな魚はこぞって1300円のプレミアム会員となり群がるようにエサに食いつく
この拝金システムは素晴らしいと思いますけど、もっと出しやすくしてくれませんか?
発売時期がわずかに遅れてコンプガチャ商法に乗り遅れた時代遅れゲーで
ガチャシステムが完成してからコンプガチャ商法が違法と発表されました。
後には引けなくなったセガは警察が乗り込んで来るその日までコンプガチャ商法を
やり続けようって気持ちでいるのです。気持ちはわかりますが
でももう少し狙ったものを安価で買えるようにしてやるべきでは?
プレイ期間:3ヶ月2013/04/24
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レビューしろ馬鹿がさん
バグまみれのこんな糞ゲーを面白いとか言って擁護してるアホは頭大丈夫か?運営に洗脳されてるとしか思えねえよwwこれがゲームだと本気で思ってるの?これはゲームじゃなくて人のPCをぶっ潰すバグまみれの1種のウイルスだぞ?wwそんな物をゲームと勘違いして面白いとか言ってるから滑稽すぎて笑えてくるよ‼
後は、HDDバーストとリターナー事件が何年も前と言ってる奴は何を馬鹿な事を言ってるのやら・・・HDDバーストはまだ起きてたったの4年しか経ってない、まさかもう4年とか言うんじゃないだろな?はき違えるなよ?もうじゃなくてまだ4年だからな?リターナー事件に至ってはまだ1年しか経ってないから。昔の事と言うのはせいぜい10年位経ってから言うもんだからね?
まあ、こんだけ問題起こしまくってたらこれらの事件は何年経過しようが永遠と語り継がれるだろうけどもwwそもそもゲームじゃなくてウイルスの1種なのだからバグまみれで問題起こりまくるのは当然かww
プレイ期間:1年以上2017/07/09
ぽんぽんさん
サービス開始月からやってます
始めた当初は結構楽しめました
ちゃんと行きたいクエストに行って今日もレアは出なかったと嘆く
全然文句ないですし そのままのゲームバランスであれば今でも満足していた可能性が高いです
不満点は他の皆さんも大勢書かれているようですが
・12人マルチプレイ と謳っておきながら追加されるコンテンツは4人用ばかり
どうも運営的にはボスへ行かずに12人で道中の雑魚を狩り続けるというプレイをして欲しくなかったそうです
ユーザーはそういう方法で楽しんでいるのか と運営側が理解してそっちを伸ばすか
そういう遊び方は想定してなかった とできないように規制するか…
この運営は後者でした
・不規則に現れる緊急クエストと その他のクエストの温度差
今は少しだけ改善されましたが以前は本当に常時受けられるクエストに行く必要が無い という状態でした(去年の12月頃が一番酷かったです
これによりただひたすらロビーで待機して定刻にクエストの発生を確認
来ていなかったらまた待機という惨状でした
・毎日ログインしてチケットを1枚貰いそのチケットを消費してクエストへ行く
コンテンツの早期消化はネットゲームの課題でもあり何らかの対策は必要かと思うけど
大型アップーデート! 今回の目玉クエスト! と大々的に公表しながら
クエストに行くことすら出来ない時間が圧倒的に多い
またそのクエスト自体も早ければ5分程で終わってしまい満足できるボリュームになっていない
これが通常クエストに行きながらチケット貰ってちょっと寄り道 程度であれば問題なかったが
初実装時のアップデートはこのクエストと上記緊急クエストのみ追加だったと
記憶しています(キャラクターの服装等 細部の追加はあったと思いますが
強化が成功しないっていう意見だけは私は否定的です
良くも悪くも波 を作った方がユーザーとしては楽しめるとも思っていますし
80%が何連続で失敗した! と言っている人を見かけますが逆に私は
3%を2連続で成功したこともありますし確立なんてそんなものかと
極端に下げられてもいないが偏りが大きいという印象
総評としては「楽しめる要素もあるのにもったいない」ですね
今後の期待を込めて☆1個多くしときます
プレイ期間:半年2013/06/11
プレイヤーさん
低評価のレビューを見てて思ったのが、数字を変えて実装すれば良いレベル程度しか考えてないんだろうな思えるものばかり。
何事も実装する上でリソースを割かないといけないのは確かだし、裏付けも必要なのに裏付けすら考えてないんだろうね。
たかがフードデバイス程度なのにと思ってるだろうが、その分のリソースを掛けて運営として利益があるなら実装されただろう。
ディフェンスブースト以降、実装されないのは使用率が他に比べて異様に低いから実装されない。現にディフェンスブースト以外の防御ブーストが実装されましたか?
されない理由を考えてから物を言えと言いたくなるようなレビューばかりですし、他にも手のポーンに関してもゲームバランスやシステムバランスになんら関係ない。
あるとしたら、SS(スクリーンショット)くらいしかなくリソースを割いてまで実装する意味がなく下手すれば酷いラグが発生し兼ねない要素。影の実装も最近でしたね。
高いリソースに対する対価が少ない物は基本的に実装されないと言うのが経営の基本です。
プレイヤーにとってはその程度だけどリソースとしては高い物です。
そういえば高菜の人気が出て来てるが実は専業農家が殆ど居ない理由知ってるかい?
実装しない理由と似た理由だからだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
せんりさん
良い点
キャラクリ
悪い点
その他すべてと言っても過言じゃない。特に最悪なものを挙げると…
①職やフォトンアーツのバランス調整
現状、バランスというものは破綻している状態。強力すぎる一部の職と強力すぎる一部のフォトンアーツが、ただでさえつまらないミッションをさらにつまらなくしている。様々な職が用意されている以上、それぞれに個性や長所、短所というものが適切に設定され、全体の均整がとれているのが本来の形であるにもかかわらず、このゲームの醍醐味の一つである12人マルチパーティエリアでプレイする大半のプレイヤーが一部の強い職ばかりになっている現状を運営は理解していないように思われる。ましてや、そういった強職以外は参加NGという制限をかける部屋まで立つ始末。この有様では多種多様な職種など存在する意味がない。
②何もかもプレイヤーの運次第
ドロップアイテムはもちろんの事、プレイヤーがゲーム内で強くなるために必要な、というか求められるのがすべて運次第な世界。アークスは運がないと出世できないのか?と思いたくなるほど運ばかりが求められてげんなりする。オンラインゲームなので多少の運要素が絡むのは致し方ないとしても、それが極端で露骨すぎる。そうではなくて、やはり長時間プレイすることによって何かしらの恩恵を無償で得られるシステムにしないと人は離れる一方だと思う。ドロップ、クラフト、武器防具の強化…プレイヤーを成長させるために必要なコンテンツのすべては運で左右されるというギャンブルのようなゲーム性は、果たしてファンタシースターシリーズのあるべき姿なのだろうか?
その他、悪い点は枚挙に暇がない。プレイすればプレイするほど悪い点ばかりが目立つオンラインゲーム。これから面白くなるためにはもはやゲーム自体を根本から見直さないと不可能だと思われる。無課金で気楽に始められることは始められるので、始めることを考慮している方はとりあえずプレイしてみる事はおすすめします。ゲーム内で良い友達などを得られれば、こんなダメなゲームでも長く楽しめるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/02/18
何言ってるんだろ?さん
防御の仕様について批判すると炎上すると聞いて来たがここのレビューサイトはまともな評価をしてそれがPSO2の現状を的確に示していると必ず噛みついてくる気持ち悪い奴が湧いているな・・・。
何言ってるんだろ、ってやつに言いたいが確かPSO2は役割が無いためどんな職でも楽しめるというゲームコンセプトだったはずだよな?それにオンラインRPGであってメインサブ職で好きな組み合わせが可能な仕様もある。これらが要素としてあるのにEP4から露骨に火力が無いとそもそもクリアできないクエストしか無いようにしてきているが・・・矛盾しないか?お前の気に入らない防御を高めたハンターが例えばガードスタンスを使用して15分で今の期間限定クエストをクリアできるか?ちなみに私はガードスタンスや星1ソードなどを使用してクリアできた限界はファレグやソロでの徒花くらいだった。
前の方に的確に今PSO2で止めるべきことを指摘している人がいるが、制限時間の撤廃だろ。お前のようにタンクがどうのとか(防御の仕様について批判している人らはタンクがとは一言も行ってないが(笑))FFを出してきたりとかしているのは全部防御批判レビューを訳も分からないことを言って批判しているお前のような奴だろ。大体なんだ?過去作にないからこれからもいらないとか、役割がないから要らないとかバカか?役割がないからどの職でも楽しめるとか運営は言ってるだろ。それで実際はクリアできないんじゃ楽しめないってことと同じことだろ。
それに割に合っていないということでも確かにと言える仕様はあると思う。マグのミニデバイスが~と書いてる人がいるが、確かに火力特化ゲーでしかもアクションだってのに一番恩恵がある攻撃特化にするためのミニデバイスがあるのに何もメリットがない防御特化にするためのミニデバイスはないが?なら聞くが、そもそも最初から実装していないこと自体おかしいだろ・・・。用意しない理由でもあるのか?
このPSO2はここのレビューを見るだけでもわかるがおかしい。明らかに火力特化ゲーでプレイスタイルの楽しみ方に幅がないのにそれがおかしいと批判した内容で評価が書かれていると必ず頭のおかしい奴がこいつはおかしいwと言う。確かに頭のおかしいやつにとって気に入らないことを書いている人は全ておかしいwに当たるんだろうなとは思うが、まともじゃない。信じたくは無いが、多分噂通りここの運営も同じような考え方で今の自分たちのバランス調整を正当化し、プレイスタイルの排斥をするなと言いながら今後もゲームとしてやりたいなと思えるようにはしないだろうと思う。
明らかにガードスタンスや現在の防御仕様の割の合わないバランス調整内容などはPSO2運営の能力不足だと思う。また、ここのレビューを見てもわかるようにPSO2は役割がないからいいと言いながら実際はこいつらの気に入らないプレイスタイル全てが寄生と言われる(PTにいたり、マルチエリアにいると邪魔だと言われる存在も含む)かなり変な風潮になっている。絡まなければいいことだろうが、まともな意見や要望はここの運営には届かない印象がある。
ゲーム自体は良いが、運営と運営の方針に踊らされて何も考えず自分が今楽しいからこれだけが正しいと思っているユーザーによって新規にはお奨めできない奇妙な暇つぶしアプリケーションになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
SKSNさん
ゲーム内にはボスモンスターが居ると思います。
私の考えるボスモンスターやレイドボスとは、プレイヤーが協力したうえで勝利できる存在だと考えています。
即死攻撃を使ってきたり範囲攻撃を使ってきたりするのがボスではありません。
「協力しなければ勝利が難しい存在」これをボスモンスターだと考えます。
正直に言いますと、PSO2のどのボスとされている存在は「適正人数」で挑めば5分~10分あれば勝てます。
スキルの組み合わせによっては瞬殺も可能です。
どんなに適当に人を集めてきてもPT人数が最大数なら勝てます。
(12人用に設定されてるクエストもソロでクリア可能です)
新しく新規で始めた方は装備面で苦労はそこまでしないと思います。
コレクトファイルと言うものがあって時期に合わせて旬の緊急クエストさえクリアしてればすぐに始めたばかりのプレイヤーでも
上から数えたほうが早い強い装備が手に入り追いつくことが可能です。
PSO2の全プレイヤーは復活アイテムを多量に所持しています。なので、一人でも生き残れば他の全員を一瞬で復活させることもできます。
復活が容易ですし、フィールドに人さえ(死体)残っていれば復活地点(キャンプシップ)に戻って一旦アイテムの補充までできます。
このゲームには他プレイヤーと協力して強敵を倒すという楽しみ方はできません。(敵が弱すぎて)
そもそも12人で倒すはずだった「ボスらしきエネミー」はソロでも倒せる時点で何かがおかしいと感じます。
このゲームには難しいコンテンツはありません。
やりたいことを見つけなければ続きません。
やることは多いですが、やりたいことが見つかりません。
なので、緊急クエスト以外の時間はロビーやルームで放置している人が多いです。
新規の方に最初からこのゲームをやらない方が良い とは言いませんが、触れてみて合わないと思った時点で辞めたほうが良いゲームだと
考えていてください。
私は、強い敵と協力して戦いたかったがそれができなかった。それだけです。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
アークスさん
なんだここ
「レビューを」見に来たのに、自演バレしたガキが発狂してただけじゃん
文脈の共通点や痛い第三者アピール、草の生やし方で馬鹿でも自演だと分かる
同一しか言えないんじゃなくて同一だから言われてんだろ理解しろよ
ネトゲなんかしてないで勉強しろクソガキ
ここはお前の遊び場じゃねえ
寒いレッテル貼りと中身スッカスカの暴言ばっか、最低限の装備の基準()もマナー盛り以下とか草生える
新規が勘違いしたまま野良行って晒しや叩きにあったらどうすんだよそれこそ引退まっしぐらだろ
気持ち悪い自演擁護もバレバレ、顔真っ赤にして必死に相手を貶めようとしてるけどホント馬鹿
連続投稿なんて端末を変えればすぐできる
そもそも至極真っ当な事書いてたら指摘は受けないだろその位考えろ
もう出てくんなよks
構って欲しけりゃネ実にでも行け、あそこでマナー盛り以下を最低限とか言ったら徹底的に叩かれるだろうけど
頭の弱いクソガキはこの投稿にすら噛み付いてくるんだろうね
少なくとも俺は相手にするつもりないしガキの遊び場なんかにもう来ないけど
やっぱりpso2はガキだらけの動物園だったか
クソガキが早く消える事を願って★1
プレイ期間:1年以上2017/04/14
ガドスタだから寄生?さん
このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
らんらんさん
普通なら1年以上も続けたゲームなら、それなりの評価になるものなんでしょうが、このゲームに関してはそれでも☆=1しか価値が無いと言わざるを得ません。何故か
自分もまさかと思っていましたが、明らかにレアの出現に偏りがあると言わざるを得ません。本当に一種のコネで左右されるとか腹が立ちます。運営の不手際も多いです。謝罪の文明をぶちまけて誤ってるように見えますが、それで終わりです。ラグもいっこうに改善されません。できないのです。技術的にも資材的にも限界なのでしょう。
やるだけ損します。そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
末吉さん
みんなはフレンドリストを開いて
ずーっとオフラインのままのフレンドが何人いますか?
僕は180人フレンド登録して120人くらいはずーっとオフのままです。
毎日欠かさずインしているフレンドは14人です。
過疎化が止まりません。
新クエストが導入されてもそのブロックに人が集まらないのです。
そして過疎になるにつれ残された人の質の悪さが目につきます。
ロリコンが多いです。
各々で自分がイタズラしたい好みの幼女を作り込んだつもりでいるのだろうけども
ロビーに行けば見分けがつかないくらい特徴のないマンガ幼女でひしめいています。
何故かつりあがった目の幼女が多いです。
あとロビーで公然とけたたましい音で騒音を出し、同時に卑猥なシンボルアートを
連発して画面を見づらくするといった迷惑行為を行っているのは
大抵ロリコンかラッピースーツの人です。
緊急クエストで人が集まった時を狙ってその行為を連発してきます。
140人ほどNG登録していますが、フレンドの数を上回りそうな勢いです。
こういう迷惑な人たちしか残っていない気がします。
今はもうインしていないフレンドの中にセガ社員と自称する人がいて、その人は
「浮遊大陸の大型の地形が愛知県なのは開発の一人が愛知県出身の在日だから」
「0人のブロックが無いのは過疎と思わせないように見せかける為の水増し工作」
「PSO~というチーム名があったらその大半はセガ社員だけで結成されたチーム」
「フレンドに不満を投げかけて不自然に肯定的な返しをしたらそいつもセガ社員」
と僕に色々と教えてくれたことがあります。
最初はそんなアホな~と思っていましたが、、、最近は本当に思えてなりません。
残ったフレンドの中にどうもセガ社員臭いのがいるのです。
みなさんの中にもそういうフレンドいませんか?
僕以外セガ社員のサクラじゃないでしょうね?
過疎なだけにマジ不安です。。
プレイ期間:半年2013/05/31
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