最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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友人を誘おうとは思わない
ぽんぽんさん
サービス開始月からやってます
始めた当初は結構楽しめました
ちゃんと行きたいクエストに行って今日もレアは出なかったと嘆く
全然文句ないですし そのままのゲームバランスであれば今でも満足していた可能性が高いです
不満点は他の皆さんも大勢書かれているようですが
・12人マルチプレイ と謳っておきながら追加されるコンテンツは4人用ばかり
どうも運営的にはボスへ行かずに12人で道中の雑魚を狩り続けるというプレイをして欲しくなかったそうです
ユーザーはそういう方法で楽しんでいるのか と運営側が理解してそっちを伸ばすか
そういう遊び方は想定してなかった とできないように規制するか…
この運営は後者でした
・不規則に現れる緊急クエストと その他のクエストの温度差
今は少しだけ改善されましたが以前は本当に常時受けられるクエストに行く必要が無い という状態でした(去年の12月頃が一番酷かったです
これによりただひたすらロビーで待機して定刻にクエストの発生を確認
来ていなかったらまた待機という惨状でした
・毎日ログインしてチケットを1枚貰いそのチケットを消費してクエストへ行く
コンテンツの早期消化はネットゲームの課題でもあり何らかの対策は必要かと思うけど
大型アップーデート! 今回の目玉クエスト! と大々的に公表しながら
クエストに行くことすら出来ない時間が圧倒的に多い
またそのクエスト自体も早ければ5分程で終わってしまい満足できるボリュームになっていない
これが通常クエストに行きながらチケット貰ってちょっと寄り道 程度であれば問題なかったが
初実装時のアップデートはこのクエストと上記緊急クエストのみ追加だったと
記憶しています(キャラクターの服装等 細部の追加はあったと思いますが
強化が成功しないっていう意見だけは私は否定的です
良くも悪くも波 を作った方がユーザーとしては楽しめるとも思っていますし
80%が何連続で失敗した! と言っている人を見かけますが逆に私は
3%を2連続で成功したこともありますし確立なんてそんなものかと
極端に下げられてもいないが偏りが大きいという印象
総評としては「楽しめる要素もあるのにもったいない」ですね
今後の期待を込めて☆1個多くしときます
プレイ期間:半年2013/06/11
他のレビューもチェックしよう!
むいむいさん
評価はレビューサイト内の大多数を占めるそれと同じです。
このゲームを今から始める人へ
■はじめに
まず職業ですが、FoかRaを選びましょう。
近接は総じて役立たずですので手を出さないことをお勧めします。
序盤でマグという育成型装備品が手に入りますが
これも法撃か射撃を特化で伸ばしましょう。
■強化について
定期的に強化成功率と能力追加成功率+10%のイベントがありますので
それがくるまで何もせずに待ちましょう。
■序盤のレベリング
クライアントオーダーを受けれるだけ受けて緊急クエストを待ちましょう。
緊急クエストが発生したら全身EXPブーストの付いた装備にして
逃げ回りながら前の人についていくか、物陰に隠れましょう。
(寄生行為は運営公認です)
■中盤のレベリング
序盤のレベリングと同じ装備で、ひたすら前の人についていきましょう。
VHからは☆10武器のドロップがちらちら見え始めますので
目的に合わせて全身ラッキーライズの付いた装備に変えてもOKです。
拾った☆10は高価であれば売り、他はエクスキューブに交換しましょう。
■レベルカンスト後
全身ラッキーライズの付いた装備でひたすら前に人についていくか、
物陰に隠れてレアアイテムを拾いましょう。
何の苦労も無くレアをゲットできる運営公認の遊び方でお勧めです。
■金策について
転売が運営公認ですので、ひたすら転売をしましょう。
さて、キャラも育って下地が出来たここからが運試しです。
このゲームには当たり鯖とはずれ鯖が存在します。
当たり鯖には「降臨する星滅の災厄」という緊急ミッションが何度も発生しますが
はずれ鯖ではまったく発生しません。
この緊急ミッションでは生命線とも言えるエクスキューブが大量に手に入ります。
つまり、はずれ鯖では生命線が途絶えてしまうのです。
がんばって寄生レベリングと転売金策をしても全てが無駄になってしまいます。
こうなるとシップ移動するかキャラデリしてゲームをやめるかの二択です。
さあ、あなたも無限の冒険を楽しみませんか?
私はこんなクソゲーやってられませんので引退しましたが
プレイ期間:半年2015/02/09
スターオラチナさん
ゴキブリに変身するダークブラスト、今度は背後霊に取り憑かれたような見た目になるらしい
違うそうじゃない!!
PCに取り憑いたクソNPCをダークブラスト諸共プレイヤー側で自由に消せるようにしてくれ!!!!!!
客層を考えずに実装当時かっこいいだろおおお!!!?と喚いたバカ運営のせいで、開発はまたもや掘った穴を埋める作業に追われている
この穴は、恐らく運営の意地のせいでEP5の間は埋まらないだろう。これがウケると勘違いして代替案は一切考えなかったであろう事は容易に想像がつく
「プレイヤーの意思で自由にダークブラストを消すことが出来る」という、完璧かつ客と運営が互いに譲歩しあった優しい世界であるEP6が実装されるまでは離れていようと思う
願わくば、これが永遠の別れとならぬよう
プレイ期間:1年以上2018/03/06
ブーメランwさん
悪いとこばっか書く奴はだめで、良いこと書いてるレビューならおkなのかww
工作員とかどうでもいいし、楽しんでる奴は楽しんでるなんて皆分かってるつうの。低評価の内容みてみ?実際プレイしてるから濃い内容になってるじゃん。
高評価はここが面白いってもっと具体的にあげてくれよ。
俺もプレイしてて今も継続中だけど今が一番ひどい状況で過疎もどんどん進んでる。新規取り入れたいなら今のPSO2でおすすめできるとこしっかりあげてけよ。正直俺は新規には絶対すすめない
プレイ期間:1年以上2015/01/12
アオクサカメムシwwさん
アオクサカメムシっていう9鯖の寄生がいつまでもバンされないから☆2です。
罪状はpso2 アオクサカメムシで検索すれば出てくるよ☆トリガー寄生
いわゆる不適切なプレイをしているユーザーに対しての処置が甘いね。
さて、それ以外にも色々書くべきことはある。
☆13の中でも最強クラスに当たるシリーズの交換武器化。これは賛否両論あります。
持っていない人への措置として実施された武器。自分としてはその措置はありだと思いました。もう2、3ヶ月経つけどね。
ただ、結局その武器じゃないとっていう部分から、他の12武器なんかの格が更に下がった。12の扱いは本当にかわいそう。
いわゆる11の所有率が上がってきて、さあ次は12だ!っていう時に13が突然現れた。アーレス武器。12は出ない杭を潰された。
自分としては、12武器のクラフト化による特別仕様の特化武器とかを作りたかった。こないだのアプデで確かにそういうの少し調整されたけど、あんなもんだから何?状態。
集めるのが少し難しいアイテムを使い、13よりほんの少し劣るが使う場面や用途によっては13に並ぶみたいな。一部の12武器もズィレンのような優秀なものはあるが、結局は13でよくね?状態。
何が言いたいかというと、最強13武器交換しまっせというならクラフトの自由度や幅を広げて好きな武器、特に12をもっともっと尖らせるようなことを実装して欲しかった。
最強シリーズのユニクロ化なんか結局はコンテンツの寿命を短くしてオワコン要素を生み出すだけ。だから飽きた。ぷそは前々から縦の幅は整ってるが横の幅を広げることが本当に不得意だと思う。カジノやイベントとかは置いといて。
拾う楽しみが元々のプソの楽しみだったと思う。そこにクラフトが入ってレア拾えなくても自分好みの武器を更に強くするというね。
その理想システムの横の幅を全然違う方へ広げ、縦の画一化されたシステムばかり整えようとする。寄り道出来ない楽しみなんかいらないよね。
長くなったけど不適切プレイヤーの処遇とそのへんの武器システムが不満と思い☆2にした。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
たまちゃんさん
これからはじめる人はあまり気負わずにやってみよう。
最初から念入りに調べてやらないほうがよいよ。
簡単なようでかなり複雑なので恐らくほとんど理解できないと思う。
まずは1キャラサラっと作って遊んでみよう。このキャラにはあまり思い入れないこと。そしてレベル30ぐらいまで遊んでみて。途中でもらえるスキルポイントも自分の思うように振ってみよう。チュートリアルもちゃんとやってシステムを理解してね。
まだ課金もしなくていいよ。というかまだやっちゃだめだ。
30ぐらいになったら、そこからネットで調べてみよう。そしたらネットに書いてあることがよーく理解できるようになる。
多分あちゃーなキャラになってると思う。そのキャラはそのまんま置いといて、新しいキャラをつくるんだ。これには念入りに作るといいよ。
鞄の拡張やスキルツリーの追加で課金も始めるといい。
このゲームは最初の一体から正解にたどり着くのは難しい。なかなか後戻りしにくいんだ。だから最初の一体は捨てキャラと考えて軽く遊ぶ方がいい。
無料でも3キャラもてるから気軽にやってみよう。
あとコミュニティーにはシステムをおおよそ理解してから入るといいよ。そうじゃないとまず言ってることがわからない。たまに廃人レベルのことを初心者にすすめたりするのもいて気疲れするからね。悪気があって言ってるわけじゃなく、感覚が麻痺してるだけなんだけどさ。長くやってるとそうなっちまうのだよ。その辺にも気をつけるといいよ。
自分のペースでやる分にはすごく楽しいゲームだから、自分は自分、他は他と割りきって遊ぶといいよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
マクドナルさん
はじめに断っておくが私はこのゲームが好きである。そのため、今でもプレミアム課金をしている。世界観やBGMも嫌いではない。とはいえ、最近の運営のやり方では先が長くないと考えているため、スクラッチは回していない。
ゲームなんだから、ガチプレイヤーからライトプレイヤーまで様々いるはず。あまりアクションは得意ではないが、自キャラのコーディネイトは楽しいし、自分のレベルでクエストを楽しみたいというプレイヤーもいるだろう。
しかし、このゲームはそう言ったユーザーを地雷扱いして、マウントをとるプレイヤーが非常に多い。
さらにあろうことか、運営はそう言ったユーザーの意見を聞いて、エキスパなるものを実装した。
プレイの楽しみ方が違うのであれば、棲み分けは必要かと思うが、非エキスパやらと呼ばれて、あたかも落ちこぼれのような扱いをされているのが現状である。さらに運営はトドメのEトラランキングやらも実装。他にも公式放送で非エキを馬鹿にした発言をするなど、プレイヤーだけではなく運営側の民度もあやしい。
装備が酷いから非エキにするではなく、運営がしっかりと導線を用意するべきだろう。
新ディレクターは新規を切り捨てる方針にしたとしか思えない。
私は新規が増えればゲームにも活気が出るし、良いことだと思っているのだが、今の運営と一部のプレイヤーにとって新規は足手まといなのだろう。
ディレクターをはじめとした運営の方々には、新規を獲得せずにどうやって10年も続けていくのか是非教えてもらいたいものである。
プレイ期間:1週間未満2019/08/15
りーさん
EP3中盤辺りから今現在までずーっとやってる者です。
今現状のPSO2はいい所と悪い所が混在しており、正直なんとも言えません。
良い点
・キャラクタークリエイトの自由度の高さ
・簡単にレベリングができる(ボーナスキーによる短縮)
悪い点
・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。
現状はガンナーがずば抜けて強く、後にサモナーや新クラスのファントムが続いている
また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後もまともな調整が期待できそうにない。
・武器やユニットのOPの複雑さ
現状のOP(特殊能力)の複雑さはライトユーザにとってはかなり難解になっていると思う。個人サイトやYoutube等でおすすめの構成を上げていたり、公式でも支援を行ってはいるが、今現在のエキスパートともなるとかなり高額なメセタが必要になり、私自身もかなり苦戦している。
・ゲーム内通貨
恐らくライトユーザや今最前線で行っているユーザでもこの難題からは逃れられない。有料スクラッチで手に入る髪型やコスチューム、アクセサリーだけでなく、装備に付けるOPの為の素材にも必要になるが、現状無課金で稼げる額程度では到底足りない。ここ最近金策関連でかなり楽になるアップデートがされたが、その影響もあって物価も上がっている感じがある。ちなみに1キャラでまともに稼げる金額は一週間で200~300万メセタだが、最新のスクラッチの可愛い髪型は3000万を超えている。
・やることがない
言うまでもないと思うが、やりこみ要素が極端に少ない。
現状あるとすれば以下の通り
・エンドレスクエスト(高スコアを狙って様々なステージを連戦でクリアしていく)
・バトルアリーナ(PvP)
・チャレンジクエスト(装備なしの状態から進めていくクエスト)
・タイムアタック、ソロチャレンジ等
以上が今現在の私が思うPSO2の内情(?)です。
初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、これからの運営の方針次第では辞めてしまうかもしれませんね(-_-;)
プレイ期間:1年以上2019/07/27
^^さん
・エフェクトが妙にまぶしい
爆発物の着弾エフェクトで画面全体が発光するのが無理でした。
ウルトラワイドディスプレイだと一発で目をやられます。
設定でも解決せず長時間のプレイが困難でした。
・虫モブが気持ち悪い
モンスターのデザインが全体的に気色悪いです。特に昆虫型は最悪。
昆虫苦手勢の事も考えてほしいんですが。
・インベントリが少なすぎる
すぐゴミでいっぱいになります。無意味なアイテムが多過ぎるのでは。
・出てくるキャラクターの目が死んでる
ポリゴン人形の出来が悪くて全く感情移入出来ません。
頑張ってる声優との対比がシュールでモヤモヤ。
・簡単すぎる
小学生向けの難易度。大人がやるにはやや厳しい。
ボタンを連打するだけで火力が出ます。
ストーリーやメカニクスの部分を除いても
色々な意味でバランスが崩れた作品だと感じました。
もっと地味で丁寧な作りこみをすれば確実に良くなると思うのですが・・・。
以上です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
SAGIさん
このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。
私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません
そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。
そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。
それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。
私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
楽しいさん
まだそんなにプレイしてませんが、それなりに楽しませて頂いてます。
ダンスを踊ったりでこういうことゲームでできるんだ!と感動しました。
レビュー見るとレアドロップについて色々あるみたいですが、私はそこまでこだわってないのでレアに執着はありません。
まあ、いつか出るだろうなって感じです。
どちらかというとキャラに可愛い服を着せたり、髪型や武器迷彩で見た目を気にしてたりします。
それでも無課金でもメセタで買えたりできるので他のMMOゲームよりはいいんではないでしょうか?
レアにこだわらず、違う楽しみ方もあるのではないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/08/05
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