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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ヌルゲーすぎる

一般人さん

レア出せだの特殊能力付加率上げろだの教科成功率上げろだのこれ以上ヌルゲーにしてどうしたいんでしょうか
今でもネトゲの中ではかなりヌルゲーの部類なのにこれ以上緩和したらネトゲじゃなくなりますが。

プレイ期間:1年以上2014/01/19

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11月から新しいクエスト、☆12☆13が出る・・・!と期待していったものの、一緒に行ったフレンドたちにはボロボロ(多くて一人☆12が6本)出ていることに対して、自分は性能が微妙な新防具が3つ。 一週間根気強くやってみて、篭っていること自体が馬鹿らしくなってきました。
レベル75を超えると、意味がわからんクラス専用キューブ獲得のため、貯めていたキューブを数個犠牲にするか、粘って素で獲得するか。よくわからんシステムも増えました。

キャラクター作成、マイセット、マイルーム(ただし課金だけが優遇)が唯一の楽しみ。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

PSO2はゲーム本体をダウンロードしてインストールするわけですが、その時にnProtectというウイルスを強制的に植え付けられ削除するのも困難です
悪いことは言わない、PSO2だけはやめとけ自分の大事なPCを壊したくなかったら。

プレイ期間:1週間未満2015/10/05

まず最初に言わないといけないのは今からこんなゲーム始めないほうがいいですよ。って事です。

運営のやる気も無いし過疎化が進んでまともな人が辞めてしまって今残ってるのは課金しすぎてこの泥船から逃げられない人や目先の事しか考えられないような単純な頭した人ばかりです。その上、ゲーム内ではコミュニケーション取る事がTwitterとかで仲良くなる以外になかなか無いですね。あと表面上はなんともなくとも晒し板に晒されてる可能性もあります。地雷行為をしているなら仕方ないですがスレを見ていると個人的な怨みによる晒しかと疑うような書き込みもちらほら… まぁ、何が言いたいかと言うと運営も話にならないぐらいやる気ないですがユーザー同士も裏でコソコソ悪口言い合ったりしてますので、もし今からどうしてもpso2を始めたいのなら他人に何言われても気にしないメンタルが必要ですかね。まぁ、オススメは絶対にしませんよ。それなら他のゲーム探したほうが自分の為になります
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。

プレイ期間:1年以上2018/03/22

UH?うんこハナクソの略か?

ダメダコリャさん

人を減らす事しか能の無い過去より一層無能運営チームがソロで踏破が苦痛なだけの爽快感皆無で適度なレア掘り要素も無くクエ終了後に虚しさが漂う中

時限制だらけの、ただただ時間を束縛されたみたいな閉鎖感の中で

クソ面白くも無い難易度UHの緊急参加後に「今日もやるだけ無駄だった」

と、自分にイラつきながらもせっかくのチマチマと各個人が楽しみを見出すような周回要素を運営自ら潰したようなライトなクソクエ周回を少しやったら、もはや完全に遊びたい事を見失いまた次の緊急まで待つかログアウトする。の繰り返し。

エンドレスクエストと称しながら、残り時間表示→はぁ?

全てのクラスのスキルの発動を見極めてわざわざカメラの糞さも利用し、せっかく作り込んだ(?)ボスもザコとごちゃ混ぜにして敵側が圧倒的有利な人海戦術で攻め込んでスキル発動や回避妨害される事がクリアを困難にしてる難易度の肝となってる→はぁ?

UHは更にせっかく強化した攻撃力が通りにくい硬さに強化、防御力を貫通する圧倒的な火力UP、更には怯みにくくダウンもしにくいので倒すのは困難で歯ごたえたっぷり!→はぁ?

エンドコンテンツごろに獲得した装備をそれ相応に強化した武具なら普通に攻撃通って、即死も育成次第で防げろよ。その上で対等に戦った時に称賛できる強さを考えろよ。お前ら運営のやってる調整は敵が強いんじゃなくて卑怯で不公平なだけだろ。対等感全く無くて負けても悔しいどころか、称賛できるようなボスなんてUHには皆無だろ。

音楽だけは良いとか言う人居てるけど良いか?聴いててイラつくような曲ばっかだからBGMだけミュートにして別の曲流してる事多いわ。キャラクリも種類と調整範囲こそ豊富だけど、眉間付近の盛り上がりが直せないキモさと、両眉毛の間の間隔がなんで寄り過ぎの両津さん状態か、離れすぎのアホの子みたいな眉毛ばっかなのよ。

次の実装内容で(ディバイドクエストだっけ?)完全に興ざめした。現状のこの有様とこの考え方の運営で、客が盛り上がれる訳ねぇだろ。更に言えば盛り上がってる様なプレイヤーの輪に入る気なれねぇだろ。軽く普通に遊んでるプレイヤーは。

もうやめるわこんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2020/03/14

タイトルの通りです。寂しくなりますね。独立とかされるんでしょうかね、わかりませんが。。。平均点出してみたのですけど1.978だったんですよ。どういう計算方法なんでしょうか、謎ですね。。。MO2位なのも謎。。。
FF14とコラボ決定にて夏にオデンですって。神話の馬6本なんで足6本でやると良かったのに。。。技術力の違いかな。。。コラボ先に配慮してということでしょうかね
もう対立する意味もなくなって安寧が訪れそうです。よかったよかった

プレイ期間:1週間未満2016/03/22

 PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。

良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。

悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど

 特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
 
 それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。

 最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

ディフェブの理由はほんとあり得ない

レゾナンスベルファスさん

ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。

先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。

とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」

沈黙

A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」

と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。

会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。

なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/17

☆5以上

熊さん

レビュー色々書かれてますが、良い事も悪い事もほぼ事実ですw

結論から云いますと自分に合ったゲームは遊んでみないとわからないと思いますので

遊ぶ価値はあるゲームかなと

ダウンロード平均時間6時間程??

長いですが初見さんお試しあれ

プレイ期間:1年以上2015/11/16

アクション系が好きなのでゲームとしてはまだ飽きがきてなかったのですが
アカウントハックされたためプレイをできず、やめました。
調べてみるとサービス開始からまだ1年程?の割りにアカウントハックの報告数が
多すぎじゃないですかね。ちょっとセキュリティ面が弱すぎる気がします。

ログイン中にハックされ、強制終了したので
急ぎメールアドレス、パスを変更しようとしたらSEGA IDはここ数日メンテナンス中、
一切の行動が封じられてるような状態でした。
一応お問い合わせのほうからIDや状況は報告しておきましたが連絡は返って来ず。

他の被害にあった方のブログなど見ているとサイバーポリスに連絡して捜査してもらって
3ヶ月後ぐらいにようやく復帰できるような話でした。
しかも失ったお金やアイテムの補償は完全ではない・・・

他のオンラインゲームでアカウントハックの被害が増えて酷い過疎になった前例も
あることは知らないはずはないと思うのですがいまいち意識が薄いように思います。

これから始めようと思う方はもう少し様子を見たほうがいいかもしれませんよ。
6月5日から一応、ゲーム内にログイン時にワンタイムパスワードが導入される
という話のようですから、せめてそこまでは。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/02

悪くは無いよ悪くは

船橋で潮干狩りさん

cβからプレイしてました(過去形)。lv75になって打ち止めたのでレビューでも書きます。
悪い所 
概ね、バランス全般が、というかバランスを取る作業そのものが出来ない模様。
ユーザーが指摘すればするほど、意固地になって変えない運営体質。
レアドロップに関しては、まあ突っ込んでもキリが無いから割愛したいデス。

良い所
基本無料である敷居の低さ。
国産で唯一というべき、偏執的なまでのキャラクリのこだわり。
カットインや吹きだし、SEなどのチャットツールの出来の高さ。
重課金でなくともそれなりにまあ、プレイできる。
アバターコスチュームの豊富さ(使いまわしも多いし、ウェイト計算がアレなのも多い)
アクションもどきのゲームっぽいRPG風な機能もついている!(超重要)

ちょっとPSO2興味あるんだけどなー、という人にはオススメできません。
健康の為に30分ぐらい散歩するとか、埃まみれのベランダを掃除するとか、トイレをピカピカにするとか、スキルアップの為に積んだままのテキストを一冊手にとるとか、
犬と遊ぶとか、猫を風呂に入れてあげるとか、PSO2以外の事をオススメします。

たかがゲームじゃないかッ!(現役某ゲーム会社社員による、イベント中の発言)
たかがゲームじゃないかッ!(ゲーム運営責任者発言録から抜粋)

出来のいい素材があっても、それを活かせないとどうなるかの実例がPSO2。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

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