最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PCの容量を食うゴミ
ふじこlpさん
4gamerに倣って5観点で評価できる項目の数だけ星つけます
グラフィック
中の下レベル。今時もっとキレイなグラフィックのゲームは山ほどある。星無し。
熱中度・ストーリー
全く評価できない。星無し
シナリオ・セリフはオマケ以下の低クオリティ。とにかく大きな数字が好き。
熱中度に関しては、その人に比較的刺さる一部のコンテンツを、数週間遊べる程度。全体的にコンテンツの品質がクソ。
サウンド
普通…と言いたいが、2年間全く同じ歌をブースト効果のために聞かせられ続けている。なんだこの洗脳は。ついでにシーン毎の楽曲選定が微妙。星無し。
快適さ・運営
ここが一番クソ。星無し。
快適さは皆無。ただひたすら単純作業を繰り返し、低確率の抽選を引きづづけるゲーム。
最近は運営の拝金指向が強くなり、「プレーヤーに超長時間の作業を強いる→解決したければ金払え」の課金要素を実装。
SEGAのプランナー、ゲームデザイナーのセンスがそもそも絶望的なため、ゲームバランスもままならない。何をやってもダメ。
ボリューム
無い。星無し
有るように見えて無い。いくらお腹が空いてても、「腐敗したドブネズミのユッケ」を「豪勢な料理」と見ることができないのと同じ。
有用アイテムの極めて低いドロップ率と、コンテンツの品質の低さから、時間を割いてやる価値のあるコンテンツなど一つも無い。
特別枠:キャラクリ
かなり自由度が高い。星あり
ていきてきにえっちなふくがじっそうされます。イカくせえひとたちがよろこんでみにつけています。
これがこのゲームの全て。
プレイ期間:1年以上2023/09/30
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pso1信者さん
6000時間プレイしてましたが先日引退をしました。
これだけの時間を費やしても、結局ほしいレアをは1度も掘れる事なく終わりました。
PSOが大好きでずっと続けてきて出なくて悔しくて悔しくて頑張って頑張って掘っても
出ないものは出ないですね。
ダークファルスから☆11、12がほしくてレアブースト使って百数十回くらいトライした事も
ありましたが駄目でした。運ゲーすぎておもしろくなくっていくのが凄く辛かったですね。
レア武器に同名で上位種のユニークレアを数種類実装して通常種は出やすくしてくれればまだ納得できたものですが、
運営が明らかにレアを出させたくないって意思が感じられる設定なんですよね。
設定はおそらく統計だけみて確率決めてるのでしょう。まるでユーザー視線で見てくれて
いないです。レアが出すぎてるうんぬんの発言とかよく言えるなと思いますよ。
これから始めようと思っている方は覚悟を決めてプレイして下さい。
最初の段階は色々覚えたりして楽しいですよ。
しかし、レア武器を意識し始め上位の階段を上ろうとすれば確実にそこには地獄が
あります。
プレイ期間:1年以上2013/11/29
りこぴんさん
プレイしてきた自分の感想です。参考になればと^^
良い点は・・・
@操作やアイコン類が簡素なので分かりやすくて覚えやすいです。
@ボタンの応答性が良くて操作は快適なほうだと思います。
@エントリークラスのゲーミングPCでもハイビジョン並みの解像度で普通に遊べます。
@SEGAが作ったゲームらしいリズムで個性があり展開によって変化するBGM演出
@野良PTに参加しやすいのでオンラインゲームのくせにいつまでもボッチじゃないです。
@他のユーザーさんと交流出来る機会がたくさんあるのでフレンドを作りやすいです。
@昔あった懐かしい感じのオフイベントが毎年行なわれます(地方大会とか)
@フレンドでなくても気の合う人と気軽にチャット会話できます。
@キャラの見た目で細部を細かく作れるので自分だけのキャラが持てるところです。
@新しい要素や新しいクエストなどの実装が多いし実装周期も早いです。
@飽きても久々にインしたときにアプデ実装が多いので新しいことでまた遊べます。
@マナーを守れば気軽にみんなと遊べるところです。
悪い点は・・・
@月額無課金でも遊べるけど無課金縛りが極端なところです。
月額無課金だと出来ないこと:☆10以上の装備をトレード購入出来ない、
混雑しているブロックに移動出来ない、COを同時受注できる件数が少ない、
マイルームを持てない など。重要なことができません。
@緊急クエスト時、サーバーに負荷がかかりすぎて不安定になり動作ラグが出やすい。
@酒井さんのオデコが年々広がりつつあること。
@☆9以下のレア装備のほとんどが使い道も価値も無いゴミレア
@クエストをプレイ時、なんだか廃品回収をしている気分になっちゃうこと。
@バランス調整がアンバランスなところ。
@☆12武器の出土確率がユーザーによってかなり偏っているので差別を感じるところ。
出ない人は数キャラ持ちであろうが何時間費やそうがいくらやってもでません。
出る人は1キャラで何本も所持してたりします。
総評
遊びやすいし他ユーザーと交流しやすいです。
悪い点もありますが結論的には良ゲーだと思いました。
強い装備のアークスになるには無課金だと厳しいですが、それでもみんなと遊べるので楽しいと思います。
コミュニケーションが取りやすいので、SNSのような利用もありかと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/07
るっこらさん
おすすめしませんね、絶対こんなゲームおすすめしません。
EP4から始めた人がそれ以前のストーリーをやり始めたら、あまりに話の繋がりのなさにびっくりするでしょう。更にそのEP4もつまらないときています。今のところ学生の日常を見せられているだけです。苦痛なので、イベントシーンはほぼスキップしてます。
あとギャザリング、フィーバーしても課金しないと継続できないのがいただけない。
採取も釣りもパクったのですから、この際、某狩りゲーのように肉を焼いてスタミナ回復にでもしたらいいんじゃないですか運営さん。
アニメ見てやりたい!って思った方、ネットの広告見て面白そうって思った方、少し待ってください。こんなゲームやっちゃ駄目ですよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
もう限界さん
始めて一年ほどになります。
フレンドの誘いでコミュニケーションツールとして使っていたのですが、ネトゲが初めてだったので強くなる楽しみがあって、しばらくはかなりやり込みました。
まず、全てが緊急クエストありきです。最高レアリティ★14武器も、コレクトシートという周回すれば★13武器が集まるのも、基本的には時間で限られたこのクエストに参加しないともらう権利すら手に入りません。そのため、目当ての緊急が始まる時間にリアルの時間を合わせる必要ができ、下手に真面目でハマってしまうタイプの人ほどリアルが侵食されてしまいます。
しかもコレクトシートは期間限定だったりするので、武器を集めるために期間内に一定数の緊急をこなす必要があります。いずれそれが日課のようになってしまうと非常に息苦しいリアルの生活を送る羽目になることは間違いないです。自分もそうでした。
普通のコンテンツはというと、デイリーオーダーのゲーム内通貨がもらえることくらいしか旨味がないフィールドをただただノルマのようにこなすだけです。
それ以外のコンテンツで遊ぼうにも、人も集まらず、12人専用の内容をソロでこなす以外にないのが現状。
キャラクリや簡便なコミュニケーションツールとしてはそこそこ使い勝手が良いのですが、いかんせんキャラクリ用のアイテムが初心者では手出しできる価格じゃありません。人気の商品が欲しいと思ったら、少なくともプレミアム課金をしてマイショップで売買して通貨を稼がないと厳しいでしょう。もしくは、当たるまでリアルマネーを使い続けてスクラッチという名の衣装ガチャをするかです。また、ガチャで高額アイテムが手にはいればそれを売買してゲーム内通貨を稼ぐことができます。ゲーム内通貨のためにガチャる人もいるでしょう。
最近は課金を増やすためなのか、露骨にインナーという下着が丸見えの服装が実装されたりして、明らかにエロで課金を煽っている風潮が非常に気分が悪い。
ep5、ヒーロー実装後のバランス崩壊と運営の対応がまずいことも、他で書いてある通り。まるでユーザーを敵対視しているかのような対応や発言には心底うんざりしました。
一番モチベーションが低下したのが、ep5のメインコンテンツであるバスタークエストにおいて、いくら装備強化してもステータスがプレイ難易度に合わせて変化させられることと、ヒーロー実装により、装備の強化があまり意味をなさない程度にまで火力インフレしたことです。装備の強化・能力追加のためにかけた多額の通貨、時間、ヒーロー以外の職の装備品、全てがゴミと化しました。
今はフレンドの引退も相次いでおり、人離れは深刻です。
正直、今から始めるものではないと思います。基本無料なので見たければ見てもいいとは思いますが。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
暇人さん
まず、度々評価されているキャラクタークリエイトは、とにかく細かく設定できます。
それだけで楽しめる人も少なくはありません。
また、おしゃれに必要な各種アイテムも課金で引く以外にも、ゲーム内マネーで取引できるのもいいですね。高額な物もありますが、それをモチベーションとするのもまた一興だと思います。
あえてデメリットを挙げるならば、そこまでキャラクタークリエイト自体に重きを置いていない人には不要の長物となりますね。
最新クラスであるヒーローは、多少自衛手段に乏しいものの、高い機動力に対ボスや殲滅も優秀という上級クラスの肩書きにふさわしいクラスとなっています。
PSO2は火力がかなり重要なファクターであり、その重要性はプレイを重ねて立ち回りが練られていくにつれ、如何に素早く高いダメージを安定して出していけるかがテーマになっていくので、その点においてヒーローは理想形と言っていいかもしれません。
ただし、それによる弊害となっているのが、ヒーロー以外のクラスとの戦力差です。
ゲームバランス的にはどのクラスでも最高難易度のマルチクエストに参加たとして戦力外となることこそありませんが、周囲がほぼヒーローであることが日常なので、ヒーロー以外のクラスでマルチクエストに参加すると、敵がバタバタと倒れていく様を呆然と眺めるこになることも…現在、バランス調整が施され多少改善された部分もありますが、段階的に行われるバランス調整の過程段階ということもあり、まだ世間ではヒーロー実装によって生じたヒーロー以外のクラスのマイナスイメージは拭いきれていない印象があります。
現状でヒーロー以外のクラスをメインとするのは、それなりの愛が必要となります。
もう1つの弊害はヒーローになる条件が大変なことですが、それがやりがいというモチベーションとなる方もいますから、この点については一長一短と言えます。
ストーリーに関しては賛否両論あるようですが、はっきり言ってしまえば好みの問題だと思います。一部クエスト解放にストーリーの進行が必要なこともありますが、各エピソードのクリア自体はキャラクターの強さには影響しないと言っても良いので、ストーリーがつまらないorストーリーに興味が無い…という人でも、各種クエストやアイテム収集等で楽しめると思いますし、誰が何と言おうと楽しいと感じたのならば楽しめばいいし、楽しくないと感じたのならば無理してやる必要はないと思います。
私自身は今でも時間を見てログインしていますが、アップデートにより生じた弊害によって、休止や引退をしてしまった人が少なくないこともまた事実です。
結論として、オンラインゲームとしての体制を成していないほど酷い…とまでは言いませんが、手放しでおすすめできるということも決して出来ません。
身も蓋もないことを言いますが、基本無料なので、気になった方は実際にやってみたり、プレイ動画を見たりするといいと思います。
最後に、余談ではありますが、レビューの評価は気持ち甘めで見るといいかと思います。
何かを言葉で表すとき、とても良い部分は人に伝えたくなったりする人もいるかと思いますが
、良くない部分は1つ気になるとふとした拍子に漏れてしまったりします。
満足している人は、改めてそれを口にする必要もない…とか、不満が無いから何も言わない…と考えたりすることもありますが、不満があるけど言わない…と聞くと我慢しているように聞こえてしまいますし、不満があるから口にしない…と書くと、おかしい日本語に聞こえますよねw
不満と充足感では、その度合いによって発言したいと思うモチベーションも変わってきます。
そして、前者の満足しているからこそ何も言わない(レビューしない)という方のコメントや評価、人口を知る術はありませんからね。
PSO2に限らず、レビューを参考にするときは、そういった見えない部分も考慮することをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
京本和也さん
モンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。
最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら出ていけ!そして文句言うな!!楽しくやってる人の迷惑かつ邪魔で威力業務妨害だ!!
プレイ期間:1年以上2018/11/14
ななさん
よくまあこれでPSOの名前を使ったゲームにできましたねー
というのが感想。
自分は下方修正ばかり&運営がうそつき これで嫌になって引退。
フレ達も自分よりとっくに見切りつけて別ゲームに行ってる。
一見 人が多そうなロビーでも全部ショップの転売屋さん。
とくにかくマトモにプレイしている人なんているんでしょうか。
肝心なPTルームはガラガラ。
女キャラであふれかえってて 自分の作ったカワイイ女キャラのお披露目社交場になっています。マイルームはそのキャラにいろんなポーズを撮らせて(パンちらもあり)ニヤニヤしてるんだろうね。そういうプレイヤーしかいない。
アバターもブルマとかスクミズ気持ち悪いのが多いけど オリジナルでも趣味に悪いものばかり。
自分はPSOが大好きで期待してた。
プレイヤーそれぞれ武器ドロップのIDがあって。そのPTによってドロップが違ってたのが楽しかったー
ほんとがっかり。
プレイ期間:半年2014/10/28
シルベーヌさん
真面目に運営は何がしたいのかわかりません。
pso2はエキスパやらイキリランキング実装して新規が定着せずに臣民だけのゲームになりました。
強化ソダムは既に末期で臣民しかいなかったから、臣民限定のコンテンツということでまだ理解はできます。
しかし、ngsでもギガンティクスのようなエンドコンテンツ要ります?しかもリリース1ヶ月以内の実装。
誰がどう見ても、新規を追い出すためのコンテンツにしか見えません。これならngsでリセットする必要なかったですよね。
運営叩きというよりは、何がしたいのかまったく理解できません。
プレイ期間:1週間未満2021/07/03
どんどんきつくなるさん
16GBメモリーカードをご利用の方へ(7/18 18:00更新)
2017年7月26日(水)のアップデートにおいて、16GBのメモリーカードの容量を上回る想定でおりましたが、 継続して実施している“PS Vita”版のアップデートファイル容量を減らす対応により、2017年7月26日(水)のアップデートでは16GBのメモリーカードに収まることを確認いたしました。
しかしながら、今後予定しているアップデートにおいて、16GBのメモリーカードの容量を上回ることは確実なため、 “PS Vita”版(ダウンロード版)については、2017年7月26日(水)の定期メンテナンス以降は”32GB以上のメモリーカード必須”とさせていただきます。
→要するに無料で落とせるけどメモリカードが32GB以上は必須になったため、今後32GB以上の64GBを使う可能性が出てきたということ。パッケージ版も買わないと容量がきついため、実質パッケージの購入代金+大容量のメモリーカード代でトータルで最低でも6000~1万円の負担は必須になる、ということです。
これによりPC、PS4ユーザーへのダメージはそれほど大きくはないのですが基本無料でプレイしている泥棒ユーザーのガキ共の大量の引退が予想されるためますます共用は過疎になり、平和になると予想されます^^
まぁそもそもこのゲームvitaでも出来ますが、vitaでやるようなものではないし、通信環境最悪、AC差しっぱなしをしないと電源がすぐ消費されて落ちるのにかたくなにAC差しっぱなしにしないでプレイ中『充電がきれた』というアホやそもそもvitaプレイヤーの地雷率が半端なく多いため、いい結果になったと思います。
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2017/07/20
盆栽エキスパートさん
※こんな感じでしょ?※
低評価ユーザー←←市ね←←高評価ユーザー
↓
市ね
↓
SEGA(サミー)←←マンセー←高評価ユーザー
高評価連中は露骨に低評価を叩きすぎなんだよ。
いくら信者やステマバイト共がここで高評価付けてワーワーギャーギャー言っても
売上なんて増えりゃしないのよ。
増えたのはアニメで釣れたキッズ共だけか。まあ金にはならんわな。
利益でなけりゃPSO2も看板を畳まなきゃならないって事は承知でしょ?
あと何年持つのかねぇこのゲームは。
もうさ、禿共々さっさと解雇にして、新しい製作陣を用意して
PSO3を新しく作り直したほうが早いんじゃないの?
そういえば、αテストの段階から既におかしかったよねこのゲーム。
たしかラッピースーツだったっけ?コンプガチャの景品は。
丁度巷ではコンプガチャが法規制されたもんなんで
急遽普通のガチャに戻したんだっけ。露骨過ぎでしょ。
DC時代のハッキング騒動といい、イチローオンラインといい
昔っから何にも変んねーのなこのアホメーカーは。
どんだけ不祥事連発すりゃあ気が済むんだ。
「PSO2 詐欺」で検索すりゃあわかるけど、
露骨にガチャ確率も弄り過ぎじゃね?
そりゃあ、健全なユーザーなら逃げ出しますわ。
スキルツリー追加⇒有料アイテム
マグ追加⇒有料アイテム
死にました。復活するには⇒有料アイテム
キャラクターの髪の毛の色変更⇒有料アイテム
倉庫拡張⇒月額利用の課金サービス
いや、リアルマネーかかりすぎでしょ。
ガチャなんてどうでもいいんだよ。要はプレイ環境整えるのに金かかり過ぎ。
他のゲームでなら最低限出来る部分にも課金を施してきやがる。
ゲームを楽しむどころかストレスばっかり溜まるわ。
まあ「いやならやめろ」という事なのでアンストしたけどね。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
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