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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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酒井、木村は管理責任とって辞めたら?

学生が運営でもしてるの?さん

クソみたいなうすら寒い生放送が終わるまでは
緊急メンテをいれない自分達の事しか考えていない姿勢w

生放送が終わった5分後に即緊急メンテをいれ、
その後予定されていた緊急は問答無用で潰す
プレイする側の事はまったく考えない姿勢w

緊急終わってからメンテいれても問題ないですよね?ww
そもそもの原因も自らの管理能力不足のせいでつまらないミスが起こってるんだよねw

プレイする側に不利益なバグは仕事をしたくないので放置!
プレイする側に有利になるバグは、
 く・や・し・い・からピークタイムでも即緊急メンテww

いや、さすが気に入らない遊び方をすべて潰してきた運営様です!
プレイする側のことなどまったく気にかけない基本姿勢がすけて窺えます!

こんな運営がお送りする基本無料のゲームですが、
あなたはプレイしたいですか?

さぁバイトの諸君、高評価の擁護コメントの仕事の時間だぞ!

プレイ期間:1年以上2016/05/20

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台無し

無能の証明さん

良い所、悪い所は個人差があり、多くは語りません。しかし、一つだけ挙げるとしたら、運営の目に余る欺瞞です。下方修正あまりしたくありません→最近は目も当てられない位に下方修正。お金(リアルマネー)をかけている部分なので修正しません→こちら(運営)のミスですが修正します。公式の動画生放送のときに発生したラグは会場の回線が細い所為→ほとんどのプレイヤーがその様な状況です、会場の回線の所為ではなくサーバーの所為。運営の方も、ボランティアではなく企業なので、収益を上げたいのは分かりますが、極端にお客様(プレイヤー)の信用・信頼を裏切ると多方面から非難や罵倒の賜る事になりかねませんよ?長文・駄文お読み頂きありがとうございます。

プレイ期間:半年2014/10/15

クソゲーではない

けんぺいさん

>基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄
>レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで

2行で矛盾してて草
否定的な感想はただのネガキャン扱いで封殺とか中世か何か?

【良い点】
・敷居が低い
新規で始めても同じクエストに参加できるようにするだけなら1,2ヶ月あれば十分。
ただしマイショップで販売できないとメセタが圧倒的に足りないため課金は必要。
メセタが無いまま装備を整えず最高レベル帯のクエに参加しに来ると
プレイヤー間の摩擦を起こす原因となるのでやめましょう。

・キャラクリは超充実
膨大な数のコスチュームやアクセサリー、細部まで弄れるキャラクタークリエイト。
間違いなくPSO2のメインコンテンツ。
自キャラを多くの人に見てもらえるコーデカタログも最近実装されました。
(いいね返し問題などもありますが機会が増えるのは単純に良い事です)
ただし人気なアクセサリーや髪型はインフレしています。
元はガチャですが金策すればメセタでも買えるのでそこは良心的。

・コミュニケーションツール
チャット機能は必要十分。シンボルアートのシステムも面白いですね。
グッジョブシステムによる一期一会のコミュニケーションも良い。

【悪い点】
・上記の全てを踏まえた上でも、圧倒的な飽きやすさ
何も代わり映えしないのにやらなきゃいけない事(主に金策)は多々あります。
膨大な手間とメセタをかけて装備を超強化してもやる事は変わりません。
100Mかけて10%火力を伸ばしてもレイドは相変わらず蹂躙するだけだし
ソロクエでは立ち回りとアクションを磨く方が重要です。
キャラクリに関しても、高額な髪型、アクセサリー、ロビアクを揃えても
バリエーションがもう飽和気味で相対的に使用機会がほぼ無い物が多い。

つまり、「目標が目標として機能していない」んです、このゲーム。
ではどうやってモチベーションを維持するのか?そう、コミュニケーションです。
クエストだけでは自己顕示欲を満たせないのでチャットで自慢話を垂れ流します。
ここでも皆さん口を揃えておっしゃっているでしょう?
「良いチームに入り良いフレが居れば楽しい」、と。
ゲーム本体のみでは長くプレイし続けられるだけの魅力は無い、という裏返しなんです。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

無題

ゴンベさん

実際のゲームよりも、ここで5ポイントと1ポイントの言い争いを見ているのが楽しいので、星2つを進呈したいと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/01/16

完成度が高い

ニルさん

結論から言わせてもらうと、とても面白いゲームです。
その理由として、他のオンラインゲームに無いPSO2独自の楽しめる要素が豊富だという点。
具体的には
・キャラメイクの自由度
・フォトンアーツ(技)を自由に組める要素
・武器種類の豊富さと、強化の幅広さ(属性強化や特殊能力付与など)
・サブクラスによる職業の組み合わせ
・クエスト中に発生するイベントやボス討伐、緊急クエスト等
いずれも「自由度」という面においてとても評価が高く、飽きさせない工夫も整っており、
数々のゲームをやってきた方にとっても、かなり新鮮に遊べるんじゃないかと感じます。


正直サービス開始してから間もないオンラインゲームとして、これほどの完成度があるのはなかなか無い思っています。
しかし、ネットの評判はかなりの賛否両論であり、特に評価1の方の意見が目に余るので、少々コメントをしたいと思います。

まず第一に、PSO2はあくまで「始まって間もないオンラインゲーム」であることを忘れないでください。
評価1のコメントで良く見かけるのが
「レアが出ない、強化が鬼畜、お金がたまらない」
です。
これに関しては、PSO2は良くも悪くも「ヌルゲー・ライトユーザー向けゲー」だということも、プレイされた方は分かると思います。
通常にプレイしていれば手に入る武器やゲーム内通貨で、現状のボスなどは難なく倒せてしまうレベルに設定されており、必ずしもレアや廃強化が強要される環境ではありません。なので、あくまでレアドロップや強化に関しては「やりこみ要素」であることはプレイすれば分かります。
にも関わらず、それをゲームの欠点として評価を1に下すのは、さすがにお門違いに感じないでしょうか。廃強化(+10必須な考え)や「レアは自分の手のうちにあって当たり前という考え」はあくまで自己満足の領域にあると、私は考えています。

ちなみに、評価1のような意見を仮に取り入れたとして
「比較的容易にレアが出揃い、強化が出来、お金がたまる環境」
が出来たとします。すると、ネットでは次にこういった批判が飛び交うのではないでしょうか
「コンテンツ不足でやることがない、やりこみ要素が無い」
と。

PSO2に興味を持たれている方は、是非評価に流されず
自分の目で確かめて欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/10

昔はクエストに行っても何も得られずに終わることばかりでした。

今は交換素材を拾えることで、こつこつと集める楽しみもふえました。
ただし集めるのはそれなりに大変。交換でもらえる武器はやりこみの指標になってひとつのステータスになります。


課金してガチャを回さなくてはならないわけでもありません。
ほとんどのものはゲーム内通貨で購えてしまいます。
服買ったり、ロビアク買ったりして、チャットを楽しむ方のゲームですが
問題があるとするなら、新体験を謳っておきならが、新要素のレイヤリングウェアーに気軽に触れないことでしょうね。まず市場価格が高すぎます。
これは、ガチャに入れられる品数が多く、狙ってやる場合には相当の出費を覚悟しなければならないです。さらにリファインのものを多数入れられて水増し感が強くなっています。
もっと新作を一気に投入して、新鮮で楽しいなといった顧客満足を高めたものであったなら世間一般の批判もやわらかくなったのではと残念です。もしこれを関係者の方が読まれているなら、どうか顧客満足という視点で見直しをお願いしたいです。
その他の課金要素はキャラ倉庫の拡張がかなり高額ですが、ここはシップ移動を繰り返す転売に熱心な方から徴収する意図も見えて概ねよいでしょう。

EP4になってサモナーというクラスが実装されました。わたしはSPオーダーもすべて終えて、今は☆13ペット堀をしています。ワンダ種については東京探索のギドラントリガー12連で比較的簡単に手に入ったのですが、その他の2種は難航しています。高ダメージの出せるトリム種が☆9止まりなのは辛いですね。ただ☆13にしてレベル120までにしたワンダはほとんど戦闘不能にならず、ある程度の火力は出せて、SH全般では十分な性能です。不満があるとすると、キャンディリムーバーの交換レートと仕様ですね。1個じゃなくて全部であれば妥当だったのですが、今のままだと気楽さとは大きくかけ離れていて不満です。

以上EP4から始めたい方、参考にしてくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

PVなんて信じるな!!

通りすがりさん

【ゲームについて】★☆☆☆☆
 始めた頃はそれなりに楽しめたけど、やればやるほど魅力を感じなくなってきました。ほとんどのプレイヤーが同じクラスで同じアクションを見せてきます。装備も多少違えど実質的には同じようなものを使用しています。さらに言えばスキルの構成まで同じようなもので...、個性というものを感じられなくなりました。テンプレ火力ごり押しアクションシューティングゲームというのがPSO2だと思います。

【バランス】★☆☆☆☆
 極端に悪いです。ゲームがしたいなら別のゲームを探すことをオススメします。

【運営】★☆☆☆☆
 クレームしかない。下方修正が嫌いで無理のある意味不明な調整を重ねた結果PSO2を台無しにした。重ね重ね起こす不具合に、エアプで作ったとしか思えないぶっ壊れスキルやPAを実装。こいつらの考えを理解できるユーザーは天才だと思う。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

配信内容のテストプレイやゲームバランス調整のためのテストプレイをプレイヤーに丸投げするだけでは飽き足らず、いよいよアップデートプログラムのテストまでプレイヤーに丸投げするようになったらしい
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2150
開発運営コストカットの限界に挑戦し続ける本作からプレイヤーが身を守るには、アップデート配信直後には決してアップデートを行わないことだ。アップデートを実行した他の人柱プレイヤーたちに問題が発生していないことが確認できてからアップデートを実行したほうがいい。可能ならばセキュリティソフトの設定でPSO2を信用ならないグループに分類し、アクセスできるフォルダに強い制限をかけたほうがいい

プレイ期間:1年以上2013/09/07

EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。

PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。

後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。

最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。

運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

αテストから参加していましたが「どうやったらこうなるんだよ」という現状です。
クソゲーとほかの方も評価していますがクソゲーは「クソなゲーム」の略称で一応「ゲーム」なのですからクソゲーに失礼です。
コンテンツが非常に少ない、レア掘りゲーなのに実装されるレア事態が少ない。
いくらレアといっても限度がありすぎるドロップ率、そして手に入れたころには産廃
加えてレアに個性もなく「ただの強い武器」
グラもPSOからの引用ばかり、PSO2からの新デザインはすでに
使い回しを前提にした手抜きグラフィック
手に入れても強化と合成で素直に喜べない
そしてレア掘りよりも交換品が強いためメインコンテンツも意味がない
という酷さです、よく「みんなが同じ武器使ってたらもうレアじゃないよねー」という意見が
ありますが、それは固有グラフィックや固有能力武器が豊富なゲームなら通用しますが
このゲームはそんなものはない+交換武器が強い+安いので
もうすでにみんなが同じ武器使ってます。
さらにいえばクラスバランスが悪いのでみんながフォースでロッドを持っています
また、フォース以外はPTに入れません
課金コンテンツですが、こちらもかなり酷く
プレミアムセット(1300円/30日)があるのですが、こちらを購入するとショップ、マイルームに加えプレミアムユーザー間のトレード機能、星10アイテムの取引ができたり、エステ(別売り500円)が1時間使い放題になります。
と書くと聞こえがいいですがよく考えると「これって無課金で出来てもいいだろ…?」
と思う内容がチラホラあります
有料スクラッチ(ガチャ)もありますが、こちらは完全に女性キャラクター専用といっても過言ではないくらい男性キャラクターが差別的な扱いをされています。
女性が5つコスチュームが実装される中で男性キャラクターは1つしか追加されなかったりと男性キャラユーザーをないがしろにしています
レアは出ない、でても強化合成、終わってもすぐ産廃、職バランス最悪、Lvアップの要求経験値もおかしい
そして唯一の楽しみのコスチュームすら男キャラは追加されるかどうかすらも運…

運営の方針も固まらずその結果としてライト~ミドルユーザーを追い出すゲームバランスで時間に余裕のない人や仕事をやめる覚悟のない人には向いていません。

プレイ期間:半年2013/05/02

↓のほうでもバランスに偏りが出るのは仕方ないと出てるが、バランスを均等にしようと行ってきた調整がおかしいだけ
強すぎると言って「弱体化」したところで弱体化された職を使ってた人からは不満が出、その他の弱かった職はなんも変わらないわけだから不満は減るどころか増える。
本当に必要なのは弱い職に合わせて強い職を減らすのではなく、強い職に合わせて弱い職を上げること。
バランスが均等じゃないのに不満が出てるのではなく、弱いほうに合わせてるだけだから不満が増えていってるだけ。
あと配信当初からやってるがこのゲームは明らかに糞ゲー化してるから
低評価してるのが業者とか誤魔化してるけど
普通にゲームやってきた人ならこんなゲーム良いとは絶対思わない。むしろ高評価してる人のほうが運営の人の可能性のほうが大きい。

プレイ期間:1年以上2014/11/03

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