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まじめにレビューしてみましょう
火力テクターさん
もう7年も続いているタイトルです。
その時点で 評価が★1というのは
あり得ないと思うのですが・・・。
アンチさん湧き過ぎですよ?
さてさて、肝心のPSO2のレビューです。
■悪い点
・このレビューを見ても分かる通り変な人は多いです。
・MMOではなくMOです。
・職間の差があまりありません。
■良い点
数えきれないほどあります。
悪い点以外はすべて良いと思います。
下のほうにも書かれてる人いますが、
復帰しやすいのもPSO2の特徴です。
いつ始めても、ヤル気さえあればすぐ
トップ集団に追いつけますし
とはいえ、変な人も多いので、真っ当な人はチームに所属しています。
チームで力を合わせて狩りしたり。
今からプレイするならチームに所属したほうが
楽しいかと思います。チームは公式HPから
検索できます。今なら人が多いSHIP4がオススメ。
検索上位に出てくるチームなら間違いはないです。
(1~3位だと確実ですね)
PSO2は、きっとあと10年は続くと思います。
まだまだ残された時間は長いですし
これからどんどん良くなるゲームだと思います。
今世に出ているネトゲの中でも最高ランクのゲームです。
プレイしないのは損だと思いますヨ
プレイ期間:1年以上2019/07/08
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仮面の正体はプレイヤさん
まあプレイヤー(カタナ特化)は敗北者そのものですね。
テクニックの威力を妬んでるような奴なんてこの程度のレビューしか出来ない。過去の防衛で散々罵倒された近接接着が送った要望を書き殴っただけの中身のない文章ですな。
まあディフェンスブーストに関しては過去にガードスタンスを数値から%カットに修正されたのを知ってるユーザーは何人いるだろうか?マスカレーダのネームドをやった事はわかるだろうが、エネミーには基礎攻撃力がプレイヤーと同様に設定されていて、そこに倍率をかけてダメージを設定している。エネミーの攻撃力を上回る防御力をプレイヤーが得ると受けるダメージが大きく軽減されてしまう事が運営的に問題なのだと思う。まあ簡単に言えば運営が「調整の努力を怠ってる」だけであり、それだけでプレイヤーの自由度を奪うのであれば企業としてはゴミクズですね。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/26
もうだめかもさん
以前、他の部分は褒められたものではないが、アバター(着せ替え)要素だけは良いとレビューした者ですが。
訂正します、着せ替えはもうダメです。やりたいなら重課金は必須です。
過去、コスチューム類はゲーム内マネーで、且つ比較的安値で取引されてたので
ボーナスクエスト、10連ガチャ数回で出た景品を売る等で得たメセタの範疇で
ライト課金勢でも多少は手に入ったのですが・・・
インフレに次ぐインフレで、少なくとも微課金でどうにかなるような状況ではなくなりました。
じゃあガチャを回せばいいじゃないと言いたいのですがここからが問題でして
転売屋が即買占め、値段を吊り上げまくるので
高額品を買うには、同じような高額品を当てて売るなりしないと話にならないのです。
どう考えても使い道のないゴミやらカラーバリエーションやらが大量にある中から当たりを引くのはかなりの諭吉パワーをつぎ込まないと無理なわけで・・・
今の状況で着せ替えを楽しめるのは
リアルマネーをジャブジャブつぎ込んで直接当てる
転売屋で死ぬほどメセタがある
古参で既に大量のストックがある
という方だけでしょうね
デザインセンスが酷いハズレが多すぎるので、一部のアイテムにお金が集中する事も一因でしょうが、それは今に始まったことではないですしね。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
キツネさん
ほとんど悪い点は他のユーザーさん達が書いてくれてますね。
内容はとにかくレアを掘るしかないんです。
・そのレアを掘る過程は苦痛でしかない
宝くじを当てる程のラッキーマンでない限り、たった一つの目標のレアアイテムを入手することに、どんなに時間かけてもに1~2ヶ月かかります。運がなければそれ以上。永久に出ない事もあるでしょうね。
ランダムフィールドとか宣伝で言っちゃってますが、新鮮さは全くの皆無です。何パターンかある道を適当に繋げて構成してるだけですから、見える景色も岩の位置も花の位置も変わりません。ただ道に迷うだけのデメリットしかありません。
そこに残尿みたいに少しずつ倒しても後から後から湧く敵相手に、一方的に火力を振るうだけで爽快感も攻略意欲もありません。
・運営が信用できない とにかく下衆
ユーザーに黙ってアイテムのドロップ率に下方修正を加えたり、ただでさえ成功の厳しい強化成功率をさらに下げて強化補助アイテム目当ての課金をさせようとしたり、バレたら不具合と言い逃れして好きなだけやりたい放題詐欺を働く糞運営です。
ただでさえ目的のレアアイテムは明日自分が死ぬ確率並に出ない物なのに、運営が裏でコソコソ弄ってたんじゃ純粋にゲームなんか楽しめるわけがありませんね。
・酒井プロデューサー(ハゲ)の嘘一覧
①vitaが足を引っ張るような事はありません 実際は↓
vita処理能力の問題でエネミー出現率やグラフィックがPCの足引っ張りまくり
②あくまでPC版ベースでサービスを続けていきます 実際は↓
vitaで始めれば経験値緩和 プレミアムパッケージは旧作人気コス付属
2013年2月1日現在、PC版よりもvitaへ力を入れてる意思の表明も・・・
長くなりましたが、コレは糞の塊です。悪い点がとても書ききれません。
信用できる点もなく、やり込むほどストレスがたまるゲームではない何かです。
運営による改悪と締め付けが続いているので過疎化が進んでます。
無課金で試し程度に醍醐味のレア掘りなんて考えず、浅くプレイするのが精神的に一番良い楽しみ方です。
プレイ期間:半年2013/02/01
無課金プレイヤーさん
ネトゲでここまで基本無料でできるのはいいと思います。
ただし、レビュー見る限りやはり運営の腕にも不評な原因があるみたいです。
でも、他のネトゲで無料でここまでできないので急がずにinできていいです。
飽きるのが人間ですが運営にはすぐ飽きさせないように(作業感のないように)する努力をすれば離れる人も少なくなると思います。
このゲームをしてから交流などを多くできて楽しいです。アムチは不評みたいですが制限でレベル未達成の人がアルチに来れないので少しはサクサク進むようにはなったと思います(弓兵と龍磁晶を除いて)。
これからも、運営が長く飽きずに遊べるコンテンツを作ればワンチャンあると思いますが難しいと思います。それでも期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/10/25
村井さん
ほとんどのユーザーが口々にする「やることがない」
これを言うと「オーダー全てやった?図鑑埋めた?」などと言われる。
皆の言いたいことの正しくは「やりたいことがない」
ボーナスキー実装によりカンストが更に簡単になり、やることを失う人。
その結果出来上がった知識経験のないXH初心者が半数を占めるXH緊急。
いままでは2割ほどの初心者なら皆の協力を見せることで経験させ引っ張って育てることが出来たが、今では協力の字は無くなり倒れたカンスト初心者が蘇生しろとショートカット連打。
最新の高難易度緊急でそんなことをされれば蘇生アイテムを投げたユーザーがそのアイテム使用硬直時に倒されるリスクもある。
それを何度も繰り返されれば蘇生アイテムが切れて火力メンバーが起こせずにクリアが厳しくなる。
今はユーザーにギスギスな空気が広まり、相手が弱ければツイッターで晒し、周囲に聞こえるオープンチャットで会話はやめろという風潮も出来、緊急の時は装備をみて弱い装備が要ればクエスト破棄。
Lv1~50まではそんなこともなく成長や新しい発見があり楽しいでしょうが、レベルアップ緩和によりその層に人もおらずソロするか、もしくはチーム(ギルド)メンバーにと誘われカンストユーザーに無理に引っ張られカンストさせられます。(公式の発表したレベル別ユーザ比率はビギナー1割、Lv75が8~9割、残りその他)
公式が対策としてか初心者向けに出したラッピーでもわかる講座は見られることもなく、カンスト初心者の武器は鑑定時の+4強化のままXHに来ることも多々。
では装備あつめがやる事かと言われるとそうとも言えず、高レア武器は石ころを集めるだけですぐ手に入ります。
そして集めたところで初心者には強化に必要な物が足りず中途半端なまま緊急に来られ、他のユーザーが萎えます。
結局着せ替えしか僕はすることが無い。
ただ、最近は週ごとにストーリーが進むような仕組みが出来ましたが、これは個人的にはいいと思う。
ストーリーは最低のセクハララノベ内容だけど、それでも1,2週おきに新しいものがあるのはインする気力になる。
以上過去が好きだったぶん不満が強い1ユーザーでした。
低評価だと気に入らない人も多いようだったので高評価にしました。
ここでエアプと定型文で煽っても本人見てないと思いますよ。
まあそれでスッキリできるならご自由に。
プレイ期間:1年以上2016/04/07
ボクソン神ケムラさん
PSO2の良い点いえ、良かった点BGM。それ以外現在は特になし。キャラクリはどうやら駄々をこねるユーザーの責任でインフレ傾向が強まったみたいなので(笑)初心者だけでなく古参ユーザーですら手土出したくないほどアクセサリなどが高くなっています。最近だと運営が満面の笑みで再販実装したスカートスタビライザ―Bが良い例です。再販と言いながら狙っての少数配布により与える気ゼロ。それと他者ゲームのコラボアクセサリで例えば2〇ヘアーなどは著作権などやライセンス絡みで今後も再販されないでしょうから欲しいと思って再販待っているユーザーさん・・・多分無理でしょう。
コストガ―ジュヨウガーと言い続けてやってきて今の有様のPSO2です。評判は本当に悪いです。私が始めたのは大和後だったのですが、かなり悪い印象でした。実際やってみて思うことがここの評価ページにあるメインハンターやソード、ガードスタンス、特殊能力因子にブロウレジストⅤなどがないこと、それから能力ブーストデーになぜか防御系の物がラインナップにないことなどこうして見ているとある一点に向かっているような気がします。気付いている方もいるでしょう、運営って「防御の仕様に何か含むところでもあるのでは?」と。この意見どこかで見ましたが、ここまで来ると何か確かに今までの運営の動きを見ていると辻褄が合う部分がかなりあるように思います。しかも、ここの運営やっていることと言っていることが滅茶苦茶で今現在ゲームコンセプト崩壊状態で運営6年目にして職コンセプトを構築とか言っているレベルなのにこの「防御の仕様に関することだけ一貫しています」、確かに生放送を見たりするとそんな気のある人物がいます。
また、評判を悪くする原因には過度な擁護者の存在があるように思います。駄々こねるユーザーが問題でインフレ傾向が強まるってどんな経済理論ですか?答えてください野良の野良さん、あなたツイッターや某ブログなどでも暴れていますよね?運営関係者ですか?まさかボクソン神本人ですか?あなたのような考え方の人物がいるから都合の良い意見要望だけ拾って、ゲームとして根本的におかしいと指摘されている部分をいつまでも失敗として認めず、ゲームを良くするための意見要望を偏った取り入れ方をしてやりたい放題してきたからこそ今のPSO2になったのでは?現状の悪い状態を全てユーザーのせいにするのはおかしいと思います。
それとスクラッチ水増しはカラーパスがあるのに色変更不可にして何色も実装して分母をとにかく増やしていればそう指摘されるのは当然、そして引かなくなる人が多くなるのは当たり前。服のデザイナーや車の設計士、靴屋さん、まんじゅう屋など「普通は」これまでの既存製品よりより一層良いものを作って以前ヒットしたものよりも買ってもらえるように頑張って製品を生み出し結果を出せるようにします。それを木村という人物は運営を代表してスクラッチが売れなくなるのは飽和してきているからなどと言う。全てのモノ作りの生産者をバカにしている発言と受け取れる。
ここまで長文でPSO2が好きなユーザーには申し訳ないと思うが、私もPSO2は好きです。というか好きでした、今はPSO2「運営」のやり方が嫌でPSO2自体も嫌いになっています。もうログインしていませんが、某ブログやこの評価ページを今回見てこれを運営が見て調子に乗るといけないので書きました。いい加減にするのは運営だ。少し前に荒れていた秋武器の件、ログインさせるためにという手段でまたジュディス武器で同じことをしているようで?いい加減業界研究したらどうだろうか?膨大な時間を掛けて割に合わない成果だけを設定し、しかもそれをユーザーが好みそうな見た目の良いものなどとして直ぐに次の世代のものを実装し過去のものにすることばかりしていては誰も付いて来なくなります。それで気に入らなければゲームを辞めろはあんまりです。そんな運営方針ならPSO2運営はゲーム作りをしないでもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
並ゲーマーさん
すばらしくつまらないです
ハンティングアクションを謡ってるみたいなのでとりあえずプレイしてみましたが、
これっぽっちも操作してて楽しいと思えなかったですね
クリックゲームと変わらないような操作性ともっさりアクション
同じことを繰り返してくるしか能の無い敵
同じことを繰り返すのが一番効率の良いプレイヤーのアクション
敵の隙を伺って攻撃するとかじゃなくて他の人とボスをタコ殴りにして蒸発させるゲームです
緊張感も爽快感もあったものじゃないです
キャラクリやBGM、コミュニケーションツールとしてはなるほど良い出来でしょう
装備の強化は確かにTAやデイリークエストでお金を稼げば無課金でも余裕なレベルです
課金に関しても微課金で難なくプレイできる良心的設定だと思います
でも最強の装備を微課金で揃えてもその先は相変わらずもっさりマンネリアクションです
最初から最後まで敵をみんなでタコ殴り、本当にそれしかやることの無いゲームでした
☆1の多さはそれ相応の不出来なゲームが故の結果です
プレイ期間:半年2015/02/15
仮面の正体はプレイヤさん
なんかオレとドクロの数を競いたいのかしょうもないレビュー投稿してるアホ達がいますね???役割がなくなってただ殴るだけのゲームになっていいじゃないかw前まではテクターやレンジャーいない=破棄という風潮があって「自分がやる」っていうゲームやらされてる感がなくなって最高だと思うよ??敵も弱体化して脳死で出来るようになった分ゲームとしては良質な方。まあその分マンネリ化で飽きる速度も早いけどねwwwまあ片手間で出来る手軽さ故にまた戻りやすい点も評価できるね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
(´・ω・`)さん
とりあえず最初にいい点
・キャラクリが細かくいろんなキャラを作れる
・登場キャラの声優が豪華
悪い点
レベル40以降ただの作業ゲー(ソロだとカンストはほぼ無理)
運営の不具合に対しての対応の悪さ
毎度メンテナンスの度にユーザーに不利益なバグがおこる
ユーザーに隠れて勝手にユーザーが不利になる調整を施す(問い合せてもしてないといいはる)
ゲーム内マネーを貯める方法がTAと課金のみ
非課金ユーザーに冷たい
異常なレア泥率の低さ
あてにならない成功確率(成功率70%でも普通に20連続失敗する)
エンドコンテンツと言ってだしたエクストリームクエストも行く回数に制限付き
辞めてくユーザーが多くてそれを阻止するのに必死でそっちを重視してつまらないイベントばっか
プレイ期間:半年2013/06/02
まさにクソゲーさん
タイトルの通り。
課金する→マイショップに張り付いて緊急言って運ゲー強化
課金しない→TAやって緊急言って言ってFUNスク回してマイショップ張り付いて運ゲー強化
課金無課金どっちを選んでも糞。
やる事ない上に数少ないやれる事が致命的なまでにつまらない。
挙句クエスト行く奴がバカを見るほどマイショップゲー
たかが3ヶ月でって思うかもしれないけど1日2、3時間やるだけで3ヶ月たったらこんな状態になるくらい中身のないスッカスカのクソゲーって事
ぶっちゃけスマホにゴロゴロあるポチポチ画面押すだけのソシャゲと同レベル
兎に角中身がないのと、職業みたいなんあるけどまあ搾取ゲーにお決まり強弱コロコロ変わるゲーム。
特にスキルの関係上搾取しやすいテク(所謂魔法)職はカモにされてる。
酷いとかそんなもんじゃない。
後単純に運営が糞。
金稼ぎたいならちゃんとコンテンツ用意しろ、環境整えろ。遊ぶものはない上に汚い場所だけど金は取るとか叩かれて当たり前。
ガチャ水増しする為にアイテムバカスカ増やして負荷増やしまくるとかアホか
プレイ期間:3ヶ月2016/03/30
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