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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営を存分に甘やかしてくれよう

esやイドラもあるぞさん

ディフェンスブーストでギャアギャア喚いて見苦しいユーザーばかりですね。貧困層アピールかな?

まだプレイしてない人は勘違いしないでくださいね。ディフェンスブーストは課金するだけで無限に手に入れることが出来ます。そう、無限に。
文句垂れてるのは他人に出してもらって自分は無課金で楽して手に入れようとする、ろくに働きもしない暇人なんで無視していいです。

どちらかと言えば問題なのはGuが弱過ぎることですね。
RaとGuが競えば、近接が主体となるGuが敵に辿り着く前にRaが敵を溶かしてしまいます。だからGuは触ることさえ許されません。
Raの弾丸は入力したと同時に着弾しますのでRaが強過ぎるとも言えますが。

あとFiも問題ですね。
自分のHPを過度に減らすスキルを使わなければ火力が出ません。しかもそれはリキャストがあって常時使えるわけでもありません。一応最近のアプデで死亡しにくいスキルの追加がありましたがそれもまたリキャストがあり、リキャストが終わらないうちに倒れればそれまでです。

つまりメイン職にGu、サブ職にFiを組み合わせたGuFiは最弱職になってしまいます。まともに戦えないのでGu、Fi双方を上方修正すべきですね。そしてRaは強過ぎるので下方するべき。

低評価の意見に惑わされてはいけません。7年も続いてる最高のオンラインゲームです。
そう言えば大手検索サイトのブログサービスや比較的大きめのオンラインゲームが近々終了するみたいですね。
どれだけ大規模でもサービス終了が相次いでる今、そういった話を一切聞かないこのゲームが如何に凄いものか、ログインすればすぐに分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

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これって着せ替えゲー?

終わってるさん

何この着せ替えゲーw
レアアイテムとコスだけすごい値段で取引されるバカゲー
単調な戦闘で飽きます、クライアントオーダーだけやってればガンガンレベル上がるし
誰でもオレサイキョーが味わえるゲームです

やってて一番カスだと思うのが、チームの事ですよ
一つのシップにイクツチームあるんですか?沢山ありすぎて選べませんよアレ
適当(小学生の壁新聞)みたいな照会文見てだれが参加するんですか?
何かメリットあるんですか?フレが3人適当に誰でもいい人が居ればそれだけでゲーム終わりますよコレ
ソロだって問題ないですし、なんざ意味が無いと思いますが
チームオーダーとか、トロフィーとかって何の意味があるんです?
ソレがどうした!と言ってしまえば終わりの物ばかりで、全然ダメですよコレ
コミュでもそうでしょう、誰が誰なのか判らなさすぎ、キャラの名前とIDの名前はちゃんと考えてほしいですよ

敵やキャラがワープしまくり、カメラやコントローラーの反応おかしい
DL長すぎ、キャラキモイ、コスが中二過ぎ、アニヲタ多すぎ、ロビーで童貞ネタ使いすぎ
いったい何を目指してるのかわからないゲームですよこれ

大体なんですかあのクソアイドルの歌は
ソレ見れば1時間経験値アップとかって、バカかと思いますよ

緊急ミッションでしか経験値稼げなくなるし、稼げるときはバカみたいに稼げて意味が無い
緊急なのに公式が発表してくるアホ仕様

ただただ、殴るか撃つしか無い単純ゲームなのに必死な人大すぎ
ジョブの概念も適当で酷すぎます
何も気にしなくても使える武器多すぎ
撃つのがメインのガンナーが殴り武器使えて誰得なんですか?
ガンソードが全て使えます!万能すぎてバカカトw

正直クソゲー満開ですねこれ、このゲームサイコー!とか言う人他のゲームやった事無いんでしょうか?

このゲームのいいところは
基本無料で遊べて、声優陣が豪華なだけです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/08

昨日までちょこちょこINしてはやっていたけど、あまりにも運営がユーザー舐めきっているのでさきほどキャラクター全削除、ゲームも即アンインストールしてきました。

ちょっともったいないかもと思いはするけど、これ以上ハゲの養分になりたくないのでこれでスッキリ出来ると思います。

レアドロップはアイテム使おうが毎月欠かさず課金するプレイヤーか所謂当たりIDにしか出ないクソシステム、理不尽な敵攻撃の当たり判定、優遇職と不遇職の格差、あげていくと本当にキリがありません。

これからはじめようと思っている方、本当にこのゲームだけはやらないでください。自分も多少はオンラインゲームをプレイしてきましたが、ここまでひどい運営は初めて見ました。そしてハゲの養分になっている方々どうか目を覚ましてください。お金の使い道にどうこう言える立場ではありませんが、もっと有意義な使い方はあるはずです。遅すぎますが私は今日限りでこの「クソゲー」に見切りをつけました。

プレイ期間:1年以上2014/04/24

アクションは悪くない、きちんとパターン構築して覚えゲーなのでモンハンとか好きなら遊べる。ただどの職も火力に頼りがちになりやすい。
面白いかはどうかはまずは遊んでから。ここのレビューは偽装で1をつける人多いみたい?なのでまずプレイしてから判断するのがよい。

プレイ期間:1年以上2016/01/26

他のレビューを見てるとがっかりします・・・
今回実装されたソロ徒花は本来廃人向けコンテンツなのでクリアすら難しくて当然のはずなのに「クリアできないからクソゲー」とか言ってる人はなんなんですかね・・・(私は残り25秒でクリアした)このクエストは廃人に「俺TUEEEEEEE」させてゲームを飽きさせないためのクエストなんだからゲームの評価には全く関係ないはずなんだけど、クリアするにはそれ相応の努力が必要なのに努力することを放棄してる人がいる。(装備、スキルツリーの見直し、敵のパターン把握など)
そしてこのソロ徒花がクリアできないだけで人をで地雷とか寄生とか暴言を吐く廃人もどうかと個人的には思いますけどね。効率を考えるんだったらチームに入って固定組んでいけばいいのに・・・
本物の寄生は滅びろ(ネッキーでアンブラ ラキライユニ放置してたやつなど)

・ゲームのレビュー
私は去年の7月からPSO2を初めてプレイし今月で7ヶ月になりますが去年の12月の時点でレベルとしては全9クラスLv75(現状最大レベル)までやるほどハマりました!正直今から新規で始めても大丈夫だと思ってます。ただ新規で始める方に1つ言っておきます。慣れるまではwikiを絶対に見ながらプレイした方がいいです。特に装備の強化については必ず見ながらやった方がゲーム内通貨や素材の節約になります。(最初の頃に私が有り金全部溶かした)
あと課金についてはゲーム時間を短縮できるものと思ってもらえればいいです。
ちなみに上に書いてある寄生とはクエスト中に放置したり、高難易度にもかかわらず装備が恐ろしく弱い人のこと(装備の強化は大事!)

・運営
他のオンラインゲームと比べると不具合への対応などがかなり早い
そこそこユーザーの声を取り入れることがある
イベントを頻繁に行うので「やることが全く無い!」となることがかなり少ない

プレイ期間:半年2017/02/15

不満以外に何があるのか

戦犯四天王許さんさん

>無課金でも課金者と~
→論点が違う、誰もそれを問題視はしていない

>ハッキリ言って装備なんて~
→好みの問題であり、クラフトするしないで細かい条件が変わるので全員がクラフトするとは限らない
そもそもドロップに異常な偏り(操作)があるのが問題
運営の都合で性能すら極端に変わる

>強化できるメセタがなくて~
→課金前提って事か?
つまり非課金者はやるなってことなんだな?
違うと言うなら、非課金者も課金者と同等に稼げるコンテンツを要求する

>あとここのレビュー見てるとマガツの~
→バランスに関わるバグをサービス開始から放置し続け、運営の都合ですぐさま廃止
こんなことを続けて、ゲームバランスすら無い現状
これで文句が無ければただの奴隷だが?
奴隷が欲しいならそう言ってはどうだろうか?

>防衛戦で難易度下がった時~
→やはり論点が違う
☆13を全アカウントに一個づつばら蒔いたら落ち着くと思うよ?
したくない?
じゃあ反論の余地はないから、黙って文句言われて続ければ良いよ

>自分に都合のいいようになんでも~
→お前がなwww


>レビューのほとんどが発狂した~
→そうだね
☆5評価のレビューだけ、幼稚な発言が目立つよねw

>レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ~
→じゃあ、読み直してくれ
全てのレビューを、な
何故、こんなレビューが来るのか
その意味が理解できる脳ミソかあれば、理解できるんじゃないかなwww

プレイ期間:1年以上2015/01/18

賛否両論あるようですね

俺も今週感謝祭ですよさん

なんだこれ!?皆さん謝罪してください。
基本的に上から目線なんですよね、何故か。誰から許可もらったの?

ネット上ではどうしてももん...文句というか意見が多いですが、めちゃくちゃ細かい。それあとで聞こうか。
たかがゲームじゃないか。人は減ってもいいんですよ。客単価が上がればいい。ご理解ください。
男の子が強いものと戦いたがるのは共通心理ではないでしょうか、一狩り行ってもいいけど戻ってきて。僕達が損をさせられてしまう。

そういえばまだ女子校とコラボしてませんでしたよね。発売されるとビックリしますよね。プラスのパワーで満ち溢れた時に変な〇〇出ちゃう。ビニール破っといてよ。

酒〇がやりたいことしかやってないと言われたりもしますが、それは、どうしてですか。一人一人が優しい気持ちを持つことで世界はもっと良くなっていきます。

PSO2は国の運営に近い。かっこいいだろー。まずはPVを、見てっくだっさい!

プレイ期間:1年以上2019/07/04

良ゲーの中の良ゲー

どこかのだれかさん

民度良し運営良しの類稀なゲームです。
近頃は経験値アップのアイテムも貰えてすぐレベルが上がるし課金しなくても殆どのことが出来るので新規に大変優しいゲームと言えます。
装備が未熟で心配だと思ったらストーリーを進めて優良品を手に入れ外見を整えて、緊急クエストで近くの人を自動追尾しましょう。そうすればどんどんアイテムが近くに湧いてくるのであとはひたすら拾えばよいです。
もちろん強化は強制ではありません。どんなに頑張っても火力一位になれることはまずありませんし、次々新しい装備が出てきますので強化アイテムなんかは幾らあっても足りません。他にやることがなくなった時に限って強化しましょう。
最高等級の星13武器を含め全てのドロップアイテムはあくまで確率で出ますので、自分のHPやゲーム内通貨を削ってまで必死にならなくても良いです。星12武器ならショップで欲しい物を買うことができるので大いに活用してください。
これから始めようと考えてる方は、難しいことや大変なことは他人に任せ自分らしい楽しいpso2ライフを送りましょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

やれやれ

すーぷすぱさん

レアが出ないからつまらない と言うのは論点がズレてますね。
課金しないと虚しいような市場が作られてるのが問題でしょう。
そこそこのレアが出た所で嬉しくないんですよ
数十時間掛けて出したようなレアが、2?300万で売ってるんですから。
だからと言って、資金を貯める目的で、ゲームをプレイする余暇の時間を
毎日タイムアタックに費やしたところで、アクション自体が低水準である以上
そんな作業が面白い訳もない。
金が出せる層なら、じゃあガチャでも回した方がラクじゃん ってなりますよね。
メセタで買えない☆11レアは、定時クエストかチケット制で
一日何度も挑戦出来るものじゃない。
まさに「深夜前のDFだけログインすればいいよね」って状態で
プロデューサーも自分でそれを推奨してましたよね。
後の足りないものはガチャの景品を売って、その資金で買えと言う事でしょう。
そう言ったビジネススタイルで押していく、資金回収システムありきのゲーム
そんなものに資金を投じるのが阿呆らしくなった時が止め時なんでしょう。
アクションやりたいならガチャに投じる金で普通にゲーム買う方が良いですよ。
大枚はたいて着せ替えのお人形さん遊びがしたいんでなきゃ
今のところやる理由が見あたりませんね。

プレイ期間:1年以上2013/08/10

素晴らしいですね

いやいやさん

悪いところしかないゲームです。皆さん仰っている通り、素晴らしい材料を備えていますが、0.1%も活かされていません。かなり酷評が目立っていますが、かくいう私もです。

・魔法職一択のゲームバランス。もちろん私も魔法職です^^^
・何千分の一とか、何万分の一とか、度を過ぎた確率のレアドロップ。
・ストレスがたまる武具強化。

これはMORPGですが、プレイヤーにとって楽しみであるはずの戦闘や冒険、アイテム収集、武具のカスタマイズがとんでもなくストレスを与えてくる仕様になっています。

じゃあ何で楽しめばいいのか?

1フレとチャット
2バイヤーになってアイテムを株と同じ要領で投資、運用する
3PSO独自のシンボルアートと呼ばれるお絵かきツールで遊ぶ

3を切り捨てていいなら他のゲームでも出来ますね。
しかも上の3大ストレスもなくなりますね。

って先日思っちゃったので辞めることにしました。
しばらくPSO2やってから他のゲームやると、テトリスですら超楽しいんですけどwww

vita版も無料DLできるので、持っている方なら手を出してみてもいいかも知れませんね。
PC版と全く同じ(鯖も)なので強いてあげるとすると、操作性最悪ですね。
βテストは応募があふれる程集まったらしいですが、誰も何とも思わなかったんですかね?

『運営はゲームを作るが、触ることはないため対応しなかっただけ』

だとは思うんですが、さすがにこの操作性はクソ。
ビックリした。
もっとどうにかできるはず。

引退中プレイヤーのレビューでした。

プレイ期間:半年2013/03/07

今年の1月にID取得してプレイをしています。
半年ほどログインできなかった時期がありまして、事実上プレイ期間は半年未満であります。
このゲームはレベルが高くなるにつれて、当たり前ではある事なのですが
レベル上げも修行というよりも苦行となるのですが
今はサポートパートナーとかいうのが、いつの間にか実装されていて、フランカのクライアントオーダー(依頼)をはじめとする収集を手伝ってくれます。
そのお陰もあってか?レベル上げが若干ではありますが楽になりました。
外の敵を倒してレベルを上げるのはRPGでは一般的なのですが、このゲームはクライアントオーダーを受けて敵を一定数倒して、クエストクリアしてアークスシップ(街みたいなもの)に帰ってクライアントオーダーを受けた依頼主に会って報告したら、外で倒した敵の恐らく5~10倍くらいでしょうか?それくらいの経験値を一気に得る事ができるのです。
そのせいでレベルの半分以上がアークスシップ内で上がるという妙な仕様となっています。
武器は改造や強化をする事によって強くする事ができるのですが、これがまたとんでもなく精神を削ぐマゾさとなっていて、失敗等などで武器が壊れるなどといった損失こそないのですが、成功確率がかなりの運が必要とされています。
強化は10段階なのですが下手すれば3段階落とされる仕様なのです。
ですので私は怖くてなかなかフルに強化できない状況が続いています。
強化成功確率を上げる・強化リスクを軽減させるアイテムはあるものの、それでも強化が確実に成功できるものではありません。
私が始めた1月頃は★9コのレア武器での強化は、そんなに失敗しなかった。
今となっては★7コのレア武器の強化もかなり苦労します。
武器の強化は緩和キャンペーン待ちの状態、はっきりいって無理です。
他のレビューと重なったこと書いてますが本当にそうなんです。
金策はタイムアタッククエストというのがあるのですが、謎解き要素が含まれておりこれもかなり厄介なのですが、移動範囲・難易度を上げたところで敵を倒すだけで進む事が出来る、簡単なタイムアタッククエストが受けれるようになってきますので1日1回ずつ、それだけを受ければ、まぁそこそこのメセタ(ゲーム内通貨)が貰えます。

まだ先がある(?)ゲームということで評価は一応3で

プレイ期間:半年2013/11/02

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