最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やりたい放題の運営に呆れ
ロンさん
PSO2はサービスインからEP5までやってきました。はい、他の多くの方々と同じくEP5脱落組です。このゲームもう限界を迎えていると思います^^;
①良い点はもうないです。運営が全部潰しました。最後の砦で尚且つキャラクリのPSO2と言われていたのにそのキャラクリを台無しにするような要素を実装してきました。また、スクラッチの衣装でカラーパスがあるのにくどいほどのカラーバリエーションによって色変更不可能の暈増し状態にしてキャラクリ勢の購買欲を見事に潰してくれました。
②悪い点はとにかく沢山あります。何か妙に高評価で噛み付く気持ち悪い奴がいるが、そいつの噛み付いている先の低評価内容で防御関連の仕様についてのものが沢山あるが・・・このクソゲー確かにアンバランスです。火力はインフレ、防御力はまるで何かをやらせないためにずっと頭打ち状態です。結論から言うと、木村DとTA開発勢だったかがとあるプレイスタイルが嫌いだからだそうな。正直、ここまでゲームコンセプトやら職コンセプトが滅茶苦茶で見るに堪えない状態だというのに確かに一貫して不遇措置している感はあります。嫌がらせと言われても何も文句は言えない状態をPSO2ではずっと続けています。
(補足)売れる売れないを理由にマグのミニデバイスで防御支援のものを実装しないなんて、もしそんな理由を運営が言っているのならば真面目にヤバいとしか言いようがない。そもそも最初から同じように実装しておくべきだったとしか言いようがない。こういった細かい点についても疎かにし、今や不具合連発の使い回し全力全開状態です。浮いた工数を一体どこに使っているのか逆に不思議な状態です。
浮いた工数を嫌がらせに注ぎ込んでいるのでしょうか。そんな風に思えるのが今のPSO2であり、またそう思っても何も不思議に思わないのがPSO2の怖いところです。
今やPSO2は緊急クエストが終わるとプレミアムブロックは綺麗に空きます。緊急クエストが癌であったのですが、もう運営は怖くて取りやめに出来ない状態にまで来てしまい何をどうして良いのかわからない状態でしょう。また、上で書いたようにマグのミニデバイスに防御支援のものがないことのように運営自らビジネスチャンスやゲームの拡張性を私情によって潰しているのが現状です。一体どこまで自分たちの首をそのくだらないプライドによって占め続けるつもりなのか。多くのユーザーにとっての楽しみが今やゲーム内容そのものではなく、各方面の批判やブログなどの評価や他愛もない記事などを見ることになりつつあります。正直もうゲームとしては終わっています。何もかもグチャグチャなのに防御関連の仕様を不遇措置を徹底するとか運営は病気かと。
それとカタナ特化だったか?お前本当に大丈夫か。その直前の噛み付きの内容、今までの噛み付きの内容と矛盾だらけだぞ。敢えて指摘しないが、お前見てると今のPSO2そのものだなと思う。今後も気に入らないなら見るな!と人に言っておきながら自分が最後に煽って言い負かして勝ちたいと思ってどんどんPSO2の悪評を広めてろよ。お前みたいなのがいるから・・・なんだよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
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キャスト♂さん
ケンカ別れしたフレからのメールより抜粋
>当たりIDだぁ?んなもんあるわけねーだろw
>カースト制IDになってるんだからよw
>ようするに貴族、平民、奴隷って感じに階層別けしてるって思ってくれや。
>または朝鮮労働党みたいに幹部、党員、市民、政治犯とかだな。
>レアが欲しければブログ立ち上げてサポリン登録して運営マンセー記事書きまくってバカッ>ターでマンセーしまくれ。あとゲーム内で運営に文句言ってる奴を探してとにかく噛みついて「イヤナラヤメロ」「ネトゲ向イテナイ」とか片言の日本語で相手を怒らせるような発言しなよ。
>そうすりゃお情けで★12くらいボトッって出してくれるぞw
>半年くらいそれやったら複数アーレス1060余裕だわw
>^禿^<ほら拾えよw醜く醜悪な豚みたいに浅ましく貪り喰らえwww
>だが、ちょっとマンセーサボっただけでいつ政治犯IDに落とされるかわからないんだぞ。
>北の痛風豚に面白半分で粛清されるような恐怖に脅えているんだぞ。ネトゲがどんなに腐っているかがわかるだろう?
>わかったら「オマエネトゲ向イテナイ、イヤナラヤメロ」だ。さっさと去れ、ここは生者の来るべき所ではない。
>お前には光溢れ希望に満ちた現実があるんだろ。
>守るべき家族がいるんだろ。
>俺の発言はどうせnproがSAGIに送信している・・・
>これで俺はハズレIDかぁ・・・
・・・最低な会社だな、もう倒産しろよ。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
はなまる君さん
【良い点】
・キャラクタークリエイト
これが無かったらPSO2やってなかったレベル。素晴らしい。
・コミュニケーションツール
シンボルアートやオートワード機能が良い。全ネトゲに標準装備して欲しいほど。
【悪い点】
・致命的につまらないクエスト
ランダムと称した使い回しMAP、近接職が触れる前に遠距離職に蒸発させられるMob、
老人の残尿みたいなMobの湧き方、遠くからテク射撃ぶっぱしてれば1分で沈むボス、
走る時間>>>戦闘時間でテンポが悪すぎる道中。
以前マルチぐるぐるが流行った時期は他者との交流という楽しみがあったが、
運営が「こちらの想定する遊び方ではない」とのたまった挙句潰してしまった。
・致命的に低いレアドロップ率
レアドロップ率の低さに対して「簡単に出たらレアじゃない」という擁護があるが
ホントもういい加減やめて欲しい、そんな言葉遊びで誤魔化すのは。
世の中には”程度”というものが存在するのをどうやらご存知無いらしい(笑)
10万人のアクティブユーザーに対して1週間の合計出土数が100未満のレアばかり。
明らかに度を越している。
そもそも「簡単ではないがいずれ出る」のを前提としている時点で説得力が無い。
1週間で1000人に1人しか手に入らないレアが自分にも「出る」と思っているのなら、
相当おめでたい頭をしているのだろう。
・致命的にテンションを削ぐ強化成功率
このゲーム、せっかくレアを手に入れてもフル強化しなければただの産廃である。
上位レアほど強化成功率は低く、フル強化するのにだいたい5~10Mメセタかかる。
金策手段であるTAを毎日2時間、10~20日間続けてやっと稼げる額である。
レアを入手した後にはこの散財イベントが待っている。
・致命的に無能な運営
RMT業者や悪質な転売を取り締まれないせいで経済がインフレしたツケを
一般ユーザーに強いる仕様変更(必滅アプデ)を行った結果スタグフレーション化。
無告知下方修正を行い、バレたら不具合扱い。
【最後に】
敵が弱いからユニクロ武器で十分、強化も必須じゃないという擁護もある。
確かにその通りなんだけどさ・・・
レア掘りゲーで火力ぶっぱゲーなPSO2でそれら妥協したらゲームクリアじゃん(笑)
プレイ期間:半年2013/02/28
ハム('ω'`)さん
良い点
キャラクタークリエイトが充実している
ソロプレイでもある程度楽しめる
悪い点
ラグがどの時間帯でも酷い
悪質プレイヤーに対する処置が甘い
バランス調整がお粗末
メインコンテンツであるレア武器が特定のIDプレイヤーにしかドロップしない
ゲーム内通貨が全く貯まらない
(課金すれば少しは楽に)
簡単にまとめるとこんな感じです
最近では過疎化が進んでいるのを実感しています
手遅れになる前に運営には何かしらの対策をしてほしい所ですが……
来年以降サービスが続くのか不安です
新規の方は以上のことを踏まえた上でプレイすることをお勧めします
ある程度の暇つぶしになるかと……
プレイ期間:1年以上2014/10/15
白栗さん
たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません
最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
匿名さん
現在は使い回しボス、クエストに超低確率でほぼ出ない14武器を釣り餌にして無理やりユーザーを緊急に張り付かせる方針と執っています。
しかし一部の「重」課金者やチムマスなど利益になりえる人に対しては都合よく14武器が揃っている状況で、この運営に対して泥運は信用しない方が良いかと。
いくら頑張ってOPに大金つぎ込んでも最終的に14武器を所持している人にはポテンシャルで勝てないので課金すると「僕らが損する」ゲームなので運営に気に入られる自信のある方のみおススメします。
プレイ期間:1年以上2018/06/19
enilnoratsさん
前作ぶっ潰した一番のクソゲーだと思います。
楽しんでたPSUはこのゲームのせいで消し炭にされたなと今でも思っています。
完璧なゲームなんてないので悪い点いくつもありましたがそれでも楽しめていました。
サービス?デリートの間違いじゃないですか?
プレイ期間:半年2015/05/30
滑車さん
時間を持て余してて暇潰しをしたいっていう人とかならプレイしてもいいかもって程度でそれほど面白くはないです。
PSO2になにを求めるかにもよるけど新規でも2ヶ月程度でクエスト&緊急関連は飽きるんじゃないかなと思います。
キャラクリや着せ替え、チャットメインの人なんかは新コスチュームが実装されるスクラッチの更新が早いので飽きないような気がします。
男性プレイヤーが多くキャラは女が多いのでコスチュームは徐々に際どいものになっていっているような気がします。
褒められる部分がキャラクリくらいしかないので良い点でキャラクリを上げる人が多いですが、言うほど自由性は無く、ある程度見目を整えようとすると大体みんな同じような面構えになります。
一応PSO2はレア掘りゲーのようですが実装したばかりのレアは大体毎回同じ人(いわゆる広告塔)にドロップしてる感じがします。
ドロップ操作でもしてんのかって疑問に思うくらいに。
もししていないなら不具合か何かかなって感じです。
取り敢えずマジでオススメするほど面白くはないけどまあ無料だし
緊急クエストと呼ばれているもの以外は基本一人でもクリアできるし
デスペナもクエストが失敗するだけであとはなにもないので
やってみたい人はちょっとやってみるといいんじゃないでしょうか。
ただ課金はオススメしません。ドブ銭です。
無料である程度楽しむのをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
ぷっそー☆さん
ngsずっと戦っても2ジョブ目から全然上がらんのだがこれ仕様なの?
バグかなんかなのかと思ったんだがバグなら直してくれ
仕様でこれだけ上がらないとかあるのかイエロートリガー使っても大して上がってない
プレミアムでフードは食べているあとどのワールドも埋まってるわけじゃないのに
人多い関係なくくそ重い
プレイ期間:1週間未満2021/12/20
ppさん
ひどい点は多々あれどPSO2の世界観にはがっかりしました。
いうなればハリボテ、フィールドの各惑星どころかプレイヤーの暮らすホーム、そして私たちPCの種族の生い立ちですらろくに設定が公開されて無いのです。
とくに種族の設定なんてものはプレイヤーにとってもとも大事な部分です。自分の生み出したキャラがどういう存在なのかも分からないなんてひどい。
だったら勝手に設定を作って遊べば良いじゃん という人もいるでしょうが、そうはいきません。
公式が種族に対する質問について「キャストの設定に関してはまだ言えない部分がある。しかしロボットではない」と最近になって公言してしまったのです。
まさかの後出し設定。
設定が無いからと自分で設定を考え、今まで 感情の無いロボット などという設定で遊んでいた人はどうなるのでしょうか?
なにより、舞台となるPCの所属する組織は外宇宙調査という建前で宇宙を放浪しているわけですが【そもそも何の目的を持って調査をしているのか】がまったく語られていません。
世界観の構築もライターの方が考えたというようですが
『世界観設定そのものがストーリーに大きく関わり、ストーリーが進まなければ公開出来ない設定なんですよ』
などという考えなのが浮き彫りになって目立ちます。(そしてそのストーリーもまったく面白くない)
もし、今後いろんな妄想を胸にこのゲームを始めたいという方がいたらプレイしないことをオススメします。
ホントに何も考えず『ただ遊ぶ』だけのゲームですね
プレイ期間:1年以上2013/08/13
凛麗さん
EP1から友人と共に始めました、最初はキャラクリやらマルグルやらで盛り上がっており空っぽなゲームであっても自分たちなりに楽しみを見つけてやっていました。
が、他の方も言っている通りEP4辺りから何だか雲行きが怪しくなり運営の押しつけがましいやり方や何でも管理して自分たちの思い通りにしたいと言う運営の思い上がりが目に余るようになってきたように思います。
良い点:キャラクリ・BGM・好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでプレイできるというゲームコンセプト(実際は火力特化、TA要素のみを求めるプレイスタイル以外はやる意味がないと公式も認めるほどの遊びの幅がない)
悪い点:役割がないのは良いがこれが出来たら楽しそうというオンラインRPGの面白味を同時に潰してしまっている現状
クエスト全てが時間制限が設けられており何でもTATATA・・・なところ
ディフェンスブーストのように需要の少ないものであっても供給量を少なくしユーザーの自由度を奪うなどの悪意ある仕様設定
緊急待機ゲーのまま、自由な時間に気の合う連中だけでなく他の知らない人であっても目的が合えば協力してクエストに臨むことが許されない環境
などなど悪い点は長くプレイしているユーザーであれば大抵一致するものと思う点が余りにも多い。
あと、私もここをしばらく見てました。また、カタナ何とかがいるみたいね。いつまで張り付いているのか知らないが、本当に気味が悪い。また、同じような評価がされているので律儀にマイナスを入れている・・・。
また、1か月以内(長く見てもこれ以上は我慢できない短期で沸点の低すぎる人物だとここまで見ていて確信しました)に星3~5を中身のない評価に対する噛み付き内容の日記と他のゲームタイトルをバカにした内容の同じくコメントを書きに来るのでしょう。
私もここを見ているであろう運営に一言言いたいです。遊び方を潰さないとか言いながら今回の艦隊戦で実装された新しい特殊能力やここで言われているディフェンスブーストなどこういったものを需要が少ないとゲームをやっていれば誰でもわかるもの、更には確かに私も聞いた覚えがありますが木村Dが生放送で言っていた「そういったユーザーが極一部いることも知っています(カチ勢のスーパープレイ動画の投函物を見ながらの言葉)」と自覚があるにもかかわらず、現状のようなやり方をしていること、これは火力特化しかやっていない私でも「明らかに遊び方を潰している」と受け取れる運営方針の一つと言えると思っています。
傍から見ていてここで言われていることは運営に非があると思っています。こういった要素を改善する姿勢を見せない限りあの後ろに隠れた二人が今のPSO2になってもやりたい放題しているということが手に取るようにわかりますし、PSO2運営の傲慢さが目に見えて不快です。EP6始まってもただの話題性だけで一時的に人は増えているように見えるだけ(いつも通り緊急時のみ)で結局は今まで(これまでの6年間)と何も変わっていないなと感じています。私もEP4後半あたりから運営のやり方に嫌気が刺して課金するのを止めましたが、これなら私のような幽霊ユーザーは今後もサービス終了まで無課金でフレンドさんとの戯れだけ提供してもらって終わりになりそうです。
もう一度ゲームとはなんだろうか・・・というところから考え直して、自分たちの作品であるPSO2と向き合うべきだと思います。また、これを見て偉そうに何を言って・・・と思う前に、運営自身は・・・・だと思います。全部言われずとも自分たちで考え辿り着くことを望みます。年内に姿勢が変わらなければ、また海外展開で誤魔化して同じことを繰り返すだけでしょうと予想もできています。ここでガドスタやハンターのツリー改善、イヴリダユニットの控えめの性能など予想していたユーザーさんお見事です。今後も何も変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
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