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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

なりすましが出てきたので…

リアルプレイヤーさん

投稿日:2018-06-23 19:03:21
これに関しては自分ではないです。 あと自分勝手に論破した気になってるのもおかしな話です。
あと自分に合わないなら、辞めれば良いんです。
mhが好きで2nGや3rdをやってましたが、それ以降はwまでしてませんでしたし、Fも合わなくてやってませんしmhwなんて半月で糞確定したのでセーブデータ含めたデータを削除。ディスクも売り飛ばしました。
今もしてる人には悪いですが、個人的ゴミ確したので辞めました。
それなのに合わないのに続けてる人は凄いですね。
さらに自分の思い通りにいかないからと言う理由を延々と此処に書き綴る割には自分で行動を移す気がないような内容。

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

ゲームとしては面白いと思うし、ep4まで近接職が居るか居ないか不明レベルから戦えるレベルまで来ましたね。
ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
残り4年ですが、十二分に楽しめます。職の自由度やキャラクリの自由度の高さが良いですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

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このゲームを高評価する人って、ちょっと信じられない。
他の人らも書いてるけども、修正されないラグ、そのラグの原因をプレイヤー側の回線だと平然と言う運営、HDDバースト、不具合が自然に治りましたと公式発言(笑)、部外者によるハッキング、しかもそれを見て見ぬふり、嘘偽りばかり発言する信用度ほぼ0のむしろ憎悪の対象の運営。今までPSO2やってて、自分の中で印象深いの挙げてみたが、ネトゲ運営会社としたら、致命的でしょ?コレ(苦笑)。間違いなくこれらの関係者は更迭対象社員になるんだが、しないトコ見ると、セガサミの会社方針は、お客様の不利益は無視せよ、わが社の利益を最優先せよ!ってことなのかな?
で、これだけの事をしておきながら(多分氷山の一角、これ以上にプレイヤー側に不利益なゲーム内下方調整やってると思う)、運営の体制と人事は現状維持、つまりカワリナイらしい。
でさ、ココマデオチテしまってるこのゲームを擁護して面白いって言って、オススメしてる人らって、なんとゆうか、ご愁傷さま。┐('~`;)┌

プレイ期間:1年以上2014/11/04

ダメだね

文豪さん

色々あるんだけど、一番ダメなのはメセタが溜まらない

・報酬糞低い、クエストじゃあ絶対に集まらない
・ドロップするにしてもメセタが一桁台とか
・レア出ない、半年以上しても星10のドロップが1~3個とか普通
特定の人はぞろぞろ出るらしいけどね?
・能力付属ムリ、成功率80%でもよく失敗する
失敗するくせに費用が糞高い
・強化これまたムリ、 強化リスク軽減(4万メセタする)を仕様してもマイナス
を出す、何の為の強化リスク軽減なの?  
強化の成功率考えたヤツ真性のバカですよ
どうやったらこんな糞成功率に出来るんでしょうか?

プレイ期間:半年2013/06/08

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
が吐かれてから一年が過ぎた
セゴアークスはそれを無かったことにし続けている
グラールターミナルをゴミ山扱いして焼き払った跡地に
築き上げたのがヘイトスピーチ野放しのネオゴミ山とはな
アラバスタに縋ることで体裁は良いらしいが
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/02/19

oβから始めて,必滅アップデートで我慢できなくなり1年ほど休止して,復帰した者です.
以前からあまり面白くありませんでしたが,1年経っても根幹のシステムが変わっておらず,ストレスを感じやすい仕様です.

悪い点
(1) 攻略のカタルシスがほとんど無い.
フィールドを突破したり,強敵を倒したときの達成感が無い.モンハンのような,戦術的な駆け引きの要素も無いし,FFのように職業ごとの役割分担が明確なわけでもないので,「みんなで囲んでフルボッコ」がデフォになっている.

(2) レアアイテムのドロップ率が異常に低い.
PSO2は,最高級のレアを除いてはレアアイテムが取引可能になっているため,レアドロップによって誰もがアイテムを揃えられるようにすると,その価値が薄れてしまう.
よって,ドロップ率をかなり絞る必要があるのですが,そのことによって,およそ通常のプレイでは望みのレアアイテムは手に入らなくなっています.(廃人でも難しい)
したがって,ゲーム内通貨を稼いで他人からレアアイテムを買うのが現実的なのですが,こうなるともはや“レア掘り”という楽しみはなくなってしまう.
運営側がPSO2の醍醐味だと主張する「アイテム蒐集」を楽しめるようにするには,(i) レアアイテムの取引廃止,(ii) レアドロップ率の大幅な上昇,を行う必要があるのですが,この点が改善される気配はありません.

(3) ストーリーは本当にゴミ.
誰が作っているのか知りませんが,救いようのないゴミです.批評するのも時間の無駄です.

(4) 不具合と下方修正はデフォ.
アップデート頻度は高いものの,毎回何らかの不具合があり,プレイヤーにとって嬉しいアップデートは稀です.

良い点+α
(1) キャラクリは楽しい.
かなり細かく設定できるようになっていて,PSO2の売りの一つです.12キャラ作って,ネタを仕込んだり,着せ替えをして写真撮影するだけでもかなり楽しめます.(ちなみに12キャラ作るには5000円ほど必要)
キャラメイク周辺は課金要素が満載で,かゆいところに手が届かない仕様にイラッとすることも多いですが,このあたりは運営の稼ぎどころなので仕方ありません.

個人的な感想としては,着せ替えゲーとしてはなかなか面白いゲームだと思います.

プレイ期間:半年2013/12/13

ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。

知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。

果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。

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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。

実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。

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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。

が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。

私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。

何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。

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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。

最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

追加される物もすべて同じ事の繰り返し
その肝心のゲーム部分がつまらない
この一言に尽きる

そしてストーリーもつまらない
システムはごちゃごちゃして不親切・面倒くさい

どんどん酷くなる

プレイ期間:1年以上2013/07/25

それなりに楽しんで身内が主で野良も身内が集まらなければ行く我関せずユーザーだけど、細かい内容に確かな矛盾を感じて運営には不快に思いをするときがあり。

まったりユーザーやエンジョイなどと言いながら他のユーザーに噛み付く奴も異常と言える。また、無課金ユーザーであっても改善案として良いものはあるだろうにたまたま採用されてきた改変の意見とかを声の大きい無課金ユーザーだと言っていれば、それはおかしいと言われるのは当然だろと思う。また、そのユーザーからの意見を採用するかどうかは運営なことを見落としている。

確かに民度は低いだろう、まったりユーザーと言う暴論におかしいと言ったらそれが自分と違う意見なら噛み付いたとなるのだから。身内でのみやっていて楽しんでいるならわざわざこんな所に愚痴のようなことを正しいことと言い張る為に来るのはどうかと思うわ。まじで雰囲気悪いと思える。まったり勢にも変わった奴はいるんだなとここわ見ると思う。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

低評価がエアプ、気に入らないとエアプなんて…
あなた子どもですか?
ここは何処かの将軍様のお国のようにマンセーマンセーしなきゃならないような場所じゃありません
レビュ―サイトですよ?
長年プレイしていたら不満などもあって当たり前でしょう

あとね、これオンラインゲームなんですよ
元からバランスなどないって言ってますが、現実世界だってみんながみんな同じ服を着てたらどう思いますか?おかしいですよね?
個性やバランスがあってこそ楽しみって生まれるんですよ
対人である以上はバランスがあって当然のことなんですよ、それを自ら潰しているのは運営です
防御関係のスキルについて頑なな姿勢とか、まさにユーザーの遊び方を潰してますよね
何がどうなれば満足なんですか?ここの低評価意見を全てなくすことですか?
そんなこと無理だって何故分かりませんか?
あなたがPSO2が大好きで低評価が気に入らないのは十分分かりますが、ここまで執着する姿勢に同じ現役プレイヤーの立場から見て引きます

今あなたはPSO2が楽しいんでしょう?何故ここを見てわざわざ嫌な思いする必要があるんですか?低評価が多過ぎる自分が何とかしなければって無駄な正義感が働いてるのですか?いい加減にしません?

プレイ期間:1年以上2017/12/12

まず最初にMHWから完全引退した人です。
pso2のレビューなので詳しくは書きませんが、ただ言えるのはXXやFを楽しめる人は楽しめます。楽しめない人には無理です。

EP4までは近接職は、ソロ若しくは趣味レベルでした。パルチザン(槍)を除きますが…
例えば各職を12人同じ装備、同等のpsがあった場合は法撃職(魔法職とも言えなくない)がトップクラスの火力、射程を誇って次点で射撃職(pso2では弓、アサルトライフルです。ツインマシンガンは射撃武器だが近接寄りである)そして、かなり離されて近接である。
簡単な表記にすると
法撃>>>射撃>>>>>パルチザン>>>>>>>>>>>近接
である。やり過ぎ感あるかもだが間違ってはないので悪しからず。
それで先に挙げたパルチザンはマーキングポイントを付けてそこに3秒間に与えたダメージを追加で与える技(pso2内ではPAと呼ばれるものなので以下からPAとさせて頂く)が存在した為、まだ戦える使用であった。
ただ、EP5と同時に人気のある法撃PAや先に挙げたマーキング系のPAの等の火力が大幅に下方、修正されあまり使われてない法撃PAや近接が上方修正された。
さらに直後にヒーローと言う職でバランスが崩壊?した。
個人的には然程感じてないが、その後、既存職の上方修正(広告にしたりと変な方向に走ったが)され、既存職でも普通に戦える仕様となったが…クエストがなんとも言えないほど下がった。
ただ、レア掘り云々は前々から思ってるが出ないからキレてるようにしか見えないし、緊急クエストもスケジュールが決まってるから予定も立て易いし、行きたいクエストを決めてこちらも行動できる。
レアもいつでも掘れないは分からなくないが、低評価の人間は常に自慢できる物が無ければ意味がなく、さらに自分が持てなきゃ延々叩くだけです。実際にそうですが。
現状、MHWと言うゲームらしい?ゲームが来て喜んでるように見えますが、相変わらず放置や寄生がいる模様。
それにOP付け(オプションと言われる能力付けの意味。話すと長いので省きます)も極論を言えばしなくていいです。60や100付けても火力的には数%です。
何故付けるか?システムを理解してるかどうかって意味です。付けない=無知とは言いませんが、付けてる方がいいですね。特にHPやPP関係だけわ。

プレイ期間:1週間未満2018/02/07

頭の悪い高評価多過ぎ

我慢出来なかったさん

目に余るので書かせてもらう。
>お客様だから言うことを聞けとしか聞こえないレビュー。
こいつ考え方ひねくれてるとしか思えない。まるで何かっつーと差別だヘイトだと喧しい〇鮮人のようだ
>金を払えば、立派な客。思ってるんだからすごいね。
客観的に見て立派な客だろ何言ってんだ。客じゃなかったら一体何だっつーんだ?
>100円でも払えば客という考えから来てるとしか思えない。
お前偏見の塊だな。だが少額でも金払ってたら客だろ頭おかしいんじゃねーの?私見を言わせて貰えば金払ってない無課金ユーザーも客なんだがな。
>ホント多いねこんなレビュー。金さえ払えば何してもいいと思ってる人と同じ頭。
うんお前みたいな高評価ほんと多いよ
>逆にどこに違いがあるのかわからないレベル。
ヒーロー一強が酷過ぎてつまんないって書いてあるの読めないんか?皆がそう思って書きたくなるくらい酷いって事がわからないのか?100人中99人がそう思ってたら同じようなレビューが99個並ぶだろうが。
>こんなレビューでも一応、レビューとして残るんだもんな。
はいはいブーメラン。お前の書いた事のどこに高評価って説得力があるんだ?
>それに基本無料で出来るレベルでは高い方なんだよ。真面目に。それでも少ないと思うのは当たり前。
ここはマジで何が言いたいのかわからない。主語述語修飾語っていう国語日本語勉強理解してから来い。お前は宇野か?
>運営だってボランティアじゃない。
そうだよ。ボランティアじゃない。金取ってるもんな。で、金取ってる以上はある一定以上の質を求めてユーザーが文句言ったら駄目なのか?その質が酷いもんだからこれだけ低評価がついてるんだが?今のPSO2運営は給料泥棒。給料もらう以上それなりの仕事をしなければいけないなんてのは社会常識だろうが。そのそれなりの仕事が出来てないってんだよ。
>それにプレミアに入ってるからとか、毎月いくら払ってるから偉そうにしてる人の頭の中って 金払いが良い客=上客 と思ってるんだから凄いね。当たりIDネタ並にお花畑だわ。
お前には文句言う奴は全部偉そうに見えるんだろうな。じゃなきゃこんな事言わないと思う。俺から言わせればお前の頭がお花畑過ぎる。ただのお花畑じゃないんだよ。お花畑過ぎるの。この違いわかる?
>だらだら何とかってサイトとここのレビュー内容を見て思うのは…そんなに嫌なら自分たちで作れよって思う。
何故他サイトの話を出すのかわからんがブーメランその2な。
「そんなに嫌なら自分で作れ」ってユーザーに対してマジで言うとかほんと頭おかしい。そういう事を思うのはお前がセガの社員なら納得だ。作ってる側からしたら一生懸命考えて作ってるのに認めてもらえないから次の台詞が「じゃあお前が作れよ!!!」なんだろ?
文句言う奴がセガ社員で「じゃあお前が作れ」と言われるのはわかる。その時は「わかりました作ります。」で済む。
でも運営側の人間じゃない奴にそんな事言われても作れないだろ?
じゃあお前が自分で作れと言われたら作れるのか?
もちろんこれはPSO2に対してじゃなくお前が今後ゲームやってく中で文句言った時に他ユーザーから言われた時の話だ。

という訳で「今のPSO2はこういう頭おかしい意味不明なPSO2擁護厨しか残ってない。」というレビュー。
まともな奴はもうとっくに引退なり休止なりしてるよ。現役もいるだろうけど少ないだろうね。だって俺はもう引退したから。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

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