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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランス悪すぎじゃないか?

リンガーさん

 評判が悪くなり始めたEP4?からのユーザーです。

PSO2の良い点
①BGM
②挙げようと思ったが、正直ない。

悪い点
控えめに言うと非常に沢山ある。以上。
具体的には前の方で言われている通りかと思うが、特に確かに言われてみれば攻撃力と防御力のバランス調整や仕様が余りにも悪い。

アクションとか言いながらゲーム環境的に火力重視されてるのに火力強化が防御力強化より簡単とか(大爆笑)アホかと思う。割に合ってなさすぎ。しかもこの歪んだバランス調整の評価に対して「合わないなら辞めろ」とか(笑)さらにアホがいて笑えない。意見要望のページがあるが、あそこから説明して要望だしても変わらないからここに書いてんじゃないのか?

それにユーザーに喧嘩売るように「声なき声を聞く」とか分かり易い挑発をする運営なんだろ?それと公式ブログも少し見たが、全く自分たち運営側の間違いややり過ぎた点についても反省する気がないやん・・・。こんな運営にまともに改善案とか送っても意味ないやろ。自分たちの利益になるものだけ拾って、他の意見は無視か特に気に入らないモノに対しては目の色変えて「絶対にそんなものは実装してやらない」とか言ってるのがオチだと思う。

だからEP4、EP5でアクティブ層が死滅したんじゃないのか?結果はゲーム内の様子ではっきり出ていると思う。素材のばら撒きや星14だったか?のばら撒き、もうブーストやらばら撒きをやらないとユーザーを引き留められない状態になってるのは誰の目に見ても明らか。つまりもうゲームとして面白くないと言うこと。まるで、減益して焦っている店終いを通告されて最後の巻き返しを必死にやっている「パチンコ屋」そのものだとパチンコ好きなフレンドが言っていた。

もう自分は飽きてほぼやっていないが、何か野良の野良だったか?お前名前変える必要あるのか?いつまでもネチネチここで張り付いて余程ヒマなんだな。というか、見ないようにします意味ないので・・・とかいろんなこと評価ではない日記みたいなものを書き込んでるが、全部自分のこと言ってるやん。気に入らないなら見なければいいのでは?見ないって決めたんじゃないのか?なんでまた書き込んでる?それに

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

これ、まさにここで防御の仕様で援護してたりした人たちの状況そのものだろ・・・お前のことだろ。ずっとループして自分で言うことが無くなったから人の言葉を借りてそれらしくループ。イタチゴッコもお前が使ってたな。これも今のお前のことやん。何が言いたいのか全く分からん。

PSO2の最大の悪い点
①野良の野良って言う良くわからん奴がいること
②①と同じ考えを持った運営が気に入らないものを排除する方針を採っていること

これがまとめだろ。正直もうPSO2はゲームじゃないで。1年しかやってないが、ゲーム内のあらゆる要素からユーザーを楽しませる気がないのが伝わってくる。何か木村って奴が気に入らない防御特化ユーザー潰しを始め、その余波が他の要素にもボクソンで波及したからこうなったという説もある。楽しませたくないなんて思ってゲームを運営・企画してるからこうなったんだろ。ゲームでもないものに評価なんてできひんな。

野良の野良、お前ブログで独り言書いてろ。それと〇婚相談所行って来い。*他の評価レビューの情報よりアドバイス

プレイ期間:1年以上2018/06/25

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良いところ
キャラクリ
おわり

悪いところ
今pso2を続けていますがはっきり言ってレアは全くでません
出てる人もいますがあからさまに確立が偏ってるように思えます
あ、確実にでる方法としては金を貯めてビジフォンというショップから確実に出ます()
強い装備を揃えるには5000万位必要ですがねwww
それに対して忙しい人が一日に稼げるゲーム内の貨幣が70万位です
さらにお金稼ぐTAがだるく全部やると1、2時間では済まないでしょう

採掘防衛戦というコンテンツが実装されぶっちゃけこれ以外行く価値がありません
またクラフトというものがありある程度強い武器が造れる話でしたが使える武器は造れません、作る時に発生するクールタイムの時間をぼーっと過ごしていると何やってるんだろうと思ってしまいます
2キャラ目も始めようと思いました、しかしビギナーノーマルとほとんど人がいません。マルチエリアも過疎っています自分は2キャラ目だから育てなきゃいいだけの話なのですが新規にはつらい環境です、今からやるにはあまりお勧めできません

スクラッチも所詮確率出したい人には出ずに終わることだってあります自分も以前はやってたのですが目的のものが課金してもでないので控えています

最悪なのがゲームバランスです強職強い技ごり押しで現状は終わります
弱職の居場所はないです、はぶられたりもします
オリジナルコンボ()とか言いながら同じ技出したほうが強いです
運営のツリー調整も下手くそで露骨な超高倍率調整にはあっぱれとしかいいようがありません

これを今からやるくらいの暇があるなら別のゲームやったほうがお勧めです
webmoneyのグランプリもしょせん課金スクラッチなどパチンコまがいで取ったものに過ぎません
おわり

プレイ期間:1年以上2014/02/13

PCクラッシャー

遊べる環境にないさん

最新グラボですら破壊する対応力と技術力の無さ

報告は入れるけど何の改善もないっていう為体さ
他人の最新PCを無責任に壊して悦ぶのが趣味なのかい?

運営の指定する規定は満たしているはずなんだけどねえ
ちょっとやってみようと思った僕が悪いのかな?

調べてみると過去にHDDクラッシュすら起こした前例すらあるらしいじゃないか
またHDDバースト引き起こす予定じゃないよね。

プレイ期間:1週間未満2021/05/25

フレンドや気の合う仲間とのコミニケーションツールとして使用してます。
基本無料ですし、ガチでやり込もうと思わなきゃある程度まで遊べますよ。
正直このゲームの醍醐味?の武器及び防具収集には魅力が感じられませんでした。まず運良く手に入れても前線で活躍出来るよう強化するんですが、またこれがめっちゃ鬼畜で酷いですねw
改善は無理でしょうが、個人的駄目な所はこの仕様だと思うんですよね。
運営様も色々大変でしょうが、チャット以外でも少し楽しませて下さいよ。折角素材いいのにな〜。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

 他の方の評価でもあるようにこのPSO2は本当に最低なゲーム(ゲームなんてもう言えないと思う)になったと言える。以前より、過去作から何も学んでいないクソゲーと言っている方もチラホラといましたが、そのころは楽しんでいた方も多かったため少数派の意見としてそちらが「おかしい」となっていた。しかし、今は擁護派や信者と言われる盲目的に擁護する輩でさえもPSO2(特に元凶である運営)を非難さえしている始末です。

 ここで評価したい点は一つ、まだやってたのか!?と驚かれるかもしれないが、最近特殊能力ブーストで5%と中途半端ではあるが毎週火曜だったかに追加された呼び込み要素の捨て石要素があります。PSO2には特殊能力は大きく二つの性質に分けて攻撃系と防御系とRPGならば基本となるものに分けられる。しかし、今回のこのブースト内容ですが見てみると防御系のボディ・マインド・リアクトがないです。少し前に運営が「氷上のメリークリスマスにおいてスノウバウンサーなどを出さず雨風で出すファングバウンサーを取って付けたかのように設定して打撃防御系のカチ勢の好むスノウソールなどの供給を失くす」ということがありましたが、今回のブースト内容も内容は情報が漏れていたが本当に排斥行為をしているのだなと確信できる内容となった。以前から運営自らプレイスタイルの排斥をするなと急に言い始めていたが、このようにカチ勢を火力が無いという点において排斥したり、クエスト自体に「制限時間を設けてそもそもクリアできないようにして」環境でメリットがないようにし「楽しめないようにする」ことをしてきていた。その結果が今のPSO2だと言える。

 押し付けが酷くなり、最初は気に入らないカチ勢を対象にしていた排斥行為が全部の仕様に及び始め遊び方の潰しから終いにはクラスまで波及した。その結果が今のPSO2だ。ゲームは楽しめる要素を持つことが当たり前、ゲーム業界と言う風変わりな業界に入りわざわざゲーム作りをしたいと思ってSEGAに入ったのかは知らないが、木村や酒井は何を思ってPSO2の運営に当たっているのか理解に苦しむ。この二人はPSO2を私物化して楽しんでいるのだろうか?ゲーム内の仕様については思い通りにできる、まるで神様のようにとでも思って運営しているように思える。

 このように評価すると批判が出るが、率直なまでのPSO2に対する印象と評価を書いたまでです。PSO2はオンラインアクションRPGとして素材は良かったと思うが、何よりも運営が本当に癌だったと言える。宣伝だけはしっかりやるでしょうからそんなに簡単には消えないでしょうが、縮小しきったゲーム業界の中でここまで急激にユーザー人口を減らしたことは業界の恥だと思う。木村・酒井などPSO2運営は少し反省したほうがいいと思う。

 新規の方はやらない方が良いと言っておく。オンラインRPGなのに仲間と協力はない、役割がなく誰でも楽しくと言っているが実際は排斥排斥でプレイスタイルだけでなくクラスさえも強要、ユーザーが主体的に楽しめる要素がキャラクリ以外残っていないのが今のPSO2です。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

緊急ゲー

モリモリもさん

悪い点
①運営は人の心が解らないのかよと思うことがある(-3点)
②冒険性は他ゲーに負けると思う(-10点)
③ソロで楽しむには辛いコンテンツだらけ(-15点)
④ある程度進めたら緊急クエぐらいしかやることが無くなる(-15点)
良い点
①友人とやるアクションゲーと考えるなら最高に面白い(+30点)
②工夫すればレベルが上げやすく以前からやってる人にも追いつける(+5点)
③新しい緊急によっては戦闘のぎりぎり感を味わえる(+10点)
④無料のキャラクター作りでも十分楽しめる(+3点)

総合的に見て5点かな。


プレイ期間:1年以上2015/11/03

運営がクソ

ななしさん

初代PSOみたいなゲーム作るならまだしも、全くPSOの名前を借りてるだけのクソゲー
酒井とか宇野みたいなやつらが作るよりも、中さんが作ってたファンタシースターの方が全然面白かったなぁ
こんなのファンタシースターですらない

プレイ期間:半年2014/08/27

 このゲーム、運営の方針がブレブレでもうゲーム運営として機能していないです。正直言って残りのサービス期間をどう引き延ばすかだけしか考えていない。残りの期間のやりたいことはもうただ一つ、一番気に入らない要素を徹底的に潰し、楽しみを無くすことこれだろうとここを見ていて思います。

 今後の運営のやりたいことと言って下の方や過去のレビューなどでもあったようにどうもここの運営は防御特化のプレイスタイルやタンクというものについて嫌悪感をもっているようで、異常さを感じます。ただ、最初このゲームをサービス開始したときのことを考慮すると自分たちもその方向性でやっていこうとしてただろ・・・と思わせる点があるので矛盾はしています。つまり、途中で切っ掛けがあって方針転換をしたのだと思われます。矛盾点ですが、例えば今のハンターのコンセプトの部分、確か味方を守りながら戦うことのできる職と位置付けていたはず。それならば後々に実装したバウンサーの一定フィールド内で効果のあるスキルやテクターの軽減テクなどのパーティーでのありがたみや心強さなどを要素にしてハンターで防御寄りのプレイスタイルをやってみたいと考えている一定層に対して一定フィールド内でダメージ軽減や肩代わりなどがゲームとして考えられたはず。それをわざわざ生放送であのボク損Dのバカが敵意のある言い方をしてその後ディフェンスブーストなどのようなことをやっていけば、だれが見ても嫌がらせだろと判断されるのは当たり前だろと思います。ただ、見ていて面白いのは後に出したエトワールでも一定フィールド内でのダメージ軽減や肩代わりなどといった内容のスキルを出さなかった点を見るに出せなかったのだろうと思います。そして、そうやって自分たちPSO2の可能性や遊び方の幅、それから盛り上がりの可能性を運営自ら潰してしまっている点は自業自得かなと思って今も高みの見物をしています。

 このままだと確実に対抗馬として現れるタイトルたちにユーザーを取られることでしょう。恐らくほぼ確実に今運営が潰しをかけているユーザー層はいなくなると思われます。私も最近防御面に不安があってディフェブや可能ならガードブーストと言ったブーストアイテムを使用したいなと思っていましたが、リサイクルで入手可能な交換券ですら交換不可となっていては入手は現実的ではないと判断しもうかれこれ考えていた構想の装備は1年近く凍結しています。また、メインで使用を考えている装備も火力がインフレしすぎているためその必要性を感じないため2年以上もそのままです。そんな中、更にタイトルの嫌がらせを実行するためになぜか一番効果の薄いデバンドドリンクを無視して今でも十分な効果を持っているドリンク二種類を上方修正と来て思わず腹を抱えて笑ってしまいました。あの新しいDですが、実は何とか特化と同じ考え方を持っている人物なのか同一人物なのか、どちらにせよまともじゃないなと今回のアップデート内容とEP6に入ってからの様子を見ていて確信を得ています。

 このゲームは素材は良かったですが、もう取り返しのつかないイメージがついてしまったため新規は入ってきてもすぐにその評判を知り過去を調べたらもうここでの評価などで事実が出てくるので、それを知ったら殆どがやめていってしまうでしょう。現に私のアクティブチームですが、新規さんが本当に久しぶりに2名入ってきましたが、その方々は共に偶然にもタンクのようなことをハンターのコンセプトを知ってやりたいと思ってアクションRPGで可能?と思って始めたみたいですが、ディフェブやガドブそれから因子にボディⅥやブロウレジストⅤなどが無いこと、またハンターのガードスタンス周りの明らかにサービス開始からほとんど誰も使用しないであろうガードスタンスアップ1などと言ったスキルを運営は放置しており、今後も何もやることはないと決めている(内部情報)など数々の嫌がらせ内容(嫌がらせと説明しました)を知ってから(詳しいチームメンバーがいるのでこちらから話しました)二人とも数週間後元のメインゲームに戻ってしまいました。

 他のチームでもその話はちらほらと出てきているらしく、冗談だろうと思われる方が多いでしょうが、ここまで運営の悪質な運営方針が進行してくれば流石にタンク要素とかに興味のない火力一点特化勢であっても見ていて不快であることと同時にそんなことを平気でやるような運営がこのゲームを楽しいものにできるのか?と考えた時、答えは明らかだと思われます。

 そろそろ真面目に運営は反省すべきかなと思います。あり得ない、こんな異常さを感じさせるゲーム運営はゲーム史上確かに初じゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/22

レビュー自体は↓のいろいろな人たちのものを参考にしてください。
このゲームは精神的にかなり来るので、それが無意識に眠気へと誘います。
もちろんいい意味で。
そのため、面白い、つまらないという以前に眠くなります。
オンラインゲームという性質上、眠気を誘うというのは多々ありますが、どうもサブリミナル効果が強く、インした瞬間に眠くなります。
実際眠いです、ぐうぐう・・
ちょっとクエストに行っても眠くなり、やることもないので眠くなります。
余りにも同じことの繰り返しが凄く飽きてくるのですが、新キャラ作って最初からやるとさらにやる気がなくなり眠くなります。
どうしても眠気がほしい時にお勧めしたいゲームです。
はっきり言ってそこらの眠気を誘う動画など比べ物にならないくらい眠くなります。最近寝不足の人にお勧めしたい睡眠導入剤的要素100%のゲームです。
お勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

このゲームの遊び方

オハイヨさん

まず近接以外の職でプレイし、法撃か射撃特化のマグを育成しましょう。
次に、運営公認の悪質転売でメセタを稼ぎ、最先端の装備を手に入れましょう。
そして緊急のみで寄生レベリングして速効でレベルをカンストさせましょう。
最後に、運営公認のトレンドのバグ技を使ってボスを瞬殺してレアを大量ゲットしましょう。

これでおしまいです。
通常プレイでは3~4体倒すのが限度の緊急ミッションのボスを二桁倒せます。
与えるダメージも10万や20万ではなく、数百万というぶっ壊れになれます。
今まで色んなバグ技がありましたが、全てやったもの勝ちというやりたい放題なゲームです。
バグ技使ってもBANやロールバックはまったくありませんw

・・・・なんだこのクソゲー?

プレイ期間:1年以上2015/01/09

マップを全て開放する所まではかなり面白いです。
世界観が非常に狭く、8種類位のコンセプトマップ解放後は難易度を上げて
同じ景観で同じ外見の敵を永遠と倒して回るという先が見えて辞めました。
難易度は4段階あり、3段階目の周回に入った所でギブです。(50時間程)
街1個、フィールド8種これを数百時間プレイするのは難しい。

エンドコンテンツまでマゾいと言われるレアの入手や莫大なゲーム内通貨が
必要な強化は不要です。
どのレベル帯でも同じ最安値で売られてる装備を強化(クラフト)するだけで
十分使えます。

内容が単調なので、後半のマゾい部分で客を繋ぎ止めてる感じでしょうか。
ガチャは外観アイテムが殆どなのでアバターに興味が無い私には不要でした。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/07

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