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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

低質なのは適正評価すら出来ない君達では?

창가さん

運営の質は決して低くないですよ。
今迄も関係各所やユーザーの小さな意見でも真摯に汲み取って検討して頂き
様々な調整や改善を誠実な対応で頑張ってくださいました
それにも拘らず
忍耐力や適応力、さらに人間性が欠片もない態度と声が大きいだけの有象無象が
自分の思い通りにならないからと差別、暴言、罵詈雑言、誹謗中傷を繰り返し
一方的に好き勝手吐き散らして名誉を棄損している現状が見て取れます
運営の寛容さに感謝してほしいものですね。
ゲーム内容に
不満はあっても当然だと思います100%が満足いく結果なんてまずありませんが
その中には楽しめている方々も居るという事を考慮してみてください

今後のニュージェネシスの更新とても楽しみに期待しています。

プレイ期間:1年以上2022/05/18

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遊び方の強要が酷い

DリべMリcオンさん

 EP1からずっとやってましたが、正直もう限界かなと思って引退を決めました。トップ2人のメディアからの離脱でこのゲームが変わるかどうか、ここで書かれている運営の気に入らないとして徹底的に潰されている防御の仕様についてでも変われば今後少しは良い意味で変わるのでは?(他人事)

 ”予想は何も変わらん”

だと思います。後2,3年裏方に回ってやりたい放題をして終了が関の山かと思います。ゲームのあらゆる部分から「あぁ、ユーザーのこと本当に嫌いなんだろうなぁ」、「楽しませたくないんだろうなぁ」と思える部分が本当にEP4辺りから増えたように思えてたので何も変わらんが答えだと思って引退を決めました。

 正直疲れた。まだ、続けたいと思っている方ここで叩かれている要素二つ、これ以外にも配慮のない要素の数々が変わらなければ今後も何も変わらないでしょう。12月のレイドで奢り、年内で動きが無ければ確定かと思います。
・ディフェンスブーストのAC品化または取引可能化で防御寄りでプレイスタイルを展開したい人達も火力特化ユーザー層と同様に装備作成を楽しむことが容易に可能となるかどうか

・防御側のマグのフードデバイスミニの実装でEP1から様々な要素で対に用意されていた要素として整えリセットするかどうか

 こう言った分かり易いものの変化によりはっきりわかるのではと思います。残り少ないサービス期間ですら、さらには極少数と言っていたユーザー層にすらどうしても楽しませたくないと思って運営していたとしたら本当に今後もう二度とゲーム作りをしてほしくないと思います。

 PSO2にはありがとうと言いたい。嫌な思い出の方が多かったですが、良い出会いもあり、その出会いもあって現在も他タイトルにて続いている関係もあるので感謝を。ただし、運営、特にトップや方針を決めてきたグループには二度とゲーム作りをするなと言いたいです。

 さまざまなプレイスタイル、またそれを可能にする環境作りをすることこそが運営の仕事のはず。そこに需要も利益も関係ない、それらが無いからと言って否定だけし、更にはそれを活かそうとする意見要望を頭ごなしに否定してきて逆に造ろうとしない行為は今のPSO2のように6年間、7年間という本当に長い期間であってもまるで時が止まったかのように一切成長をしないことに繋がるのだとこの作品を見てきて思いました。

 形に現れなければ、変わっていないと言えます。言葉でどれだけ繕っても、変化が見られなければそう思っていないとはっきりと分かります。また、都合が悪くなりダンマリを決め込むことは逃げです。どうあってもその形でやりたくなく、それを望んだ層にだけ嫌な思いをさせ他の大多数によって盛り上がっているように魅せかけること、そんなことがあの両名はやりたかったのかな?と思えた作品でした。

 エクストリーム金策クエスト、30分のブーストアイテムを5ステージで使い切ってるのを見て、他にやりたいことを~とそれらしい理由を用意しブーストアイテムの効果が残っていればそのキャラでは何もできなくなるでしょ。
 ここでの書き込みを辞めさせる様に依頼を出すことがこのゲームを良くすることになるのか。
 ヒーローのソードでの突進PA、元はと言えばハンターでの要望が元だったものを形を変えて利用する。

 いつまで続けるのか・・・。残念に思いました。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

口コミと言うか、ほぼ愚痴。


・ストーリーが無駄に長く、ムービーも多いので面倒。

・ストーリー(マターボード)を進めるために何度も同じクエストを受ける必要がある。
※特定のアイテムゲット➡クエストクリアまたは破棄➡次のストーリー解放が現在の流れ。アイテムをゲットした時点で解放されないので複数のストーリーを一度に進めることが出来ない。

・ムービーでフリーズが多く(PS VITA)、ストーリーの途中の場合、やり直しになる。

・レア武器集め、レベル上げ等の作業多数。

・混雑時、無課金プレイヤーは行きたいフロアに行けないことがある。



良い所もあるけど、他の狩りゲーでもいい気がする。

プレイ期間:半年2015/09/10

なんだかなぁー

クバラ品さん

もう1年以上やってますが、最近はパスとFUNだけ貰ってログアウトしてます。
なんと言うか、「やることがない」これに尽きます。
やることなんか沢山あるやんと言う方もいらっしゃるかと思いますが、
大抵の人はダラダラやってると思います。
大体の事が先人達が書かれているのですが、私も言いたい事があります。
・仮にTA等でメセタを稼いでも、強化・能力付与で一瞬に消える。
・初代PSOと同じにしたかったのか判りませんがなぜPSUみたいにその惑星のミッションを次々クリアして奥へ行かせたりしないのか?(分岐ルートや中継地点が無い)
・ACスクラッチしてもゴミばかりが出て、200円や500円払うに価しないものが出て、正直課金する気になれない。(5万や10万メセタしか価値が無いのか?200円も払って・・・)
・せっかく皆で遊ぶ方法や稼ぐ方法を見つけても「そんな遊び方は望んでません^^」で修正
・混雑サーバーに行っても大抵の人が放置・ビジフォン戦士が多く、混雑サーバーに行ってもミッションに行ってる人が少なすぎる。
・一番言いたかった事なんですが、「なんでPP依存を武器にしなかった」のか
これだけでも武器の個性が出ると思います。(強いけどPP少ない等)
今のままでは色や形が”違うだけ”の存在になってます。

以前にここでコメントされてた方が言っておりましたが、某最終幻想みたくもう一度最初から作りなおしてみてはどうかと思います。
え?そんな余裕も考えもSEGAに無いって?

じゃぁ、そんなに長くないねこのゲームも・・・



プレイ期間:1年以上2013/08/07

約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)

見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。

防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。

正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

オンラインゲームはずいぶんやってきました。
今回、ドリームキャスト版『ファンタシースターオンライン』から16年ぶりに復帰\(^o^)/
当時の月額500円から現在の無料プレイ、ただし有料も選択可という緩さにちょっとほんわか。
さて…



【良い所】
1,美少女がたくさん♪
キャラメイクが秀逸でお手軽に美形アニメキャラとか、かっこいいロボットが作れます。
すると、何故か、プレイヤーキャラは美少女とロボットが7:3の割合に\(^o^)/
コスチュームやアクセサリーも豊富で百花繚乱、素肌も眩しい女の子達が戯れています。
「えっ、中の人はおち◯ちん生えてるよね?」とか、気にしちゃいけませんwww
どうせ中の人には会えないんですから、眼前の美少女を愛でましょう。

2,NPCは愛想がいい。
プレイヤーが近づくと挨拶してくれて、冒険で怪我をしたりしないか、案じてくれたり、とにかく愛想が良い。
NPC事に好感度が設定されていて、「嫌なら辞めても良いんじゃぞ」とかプレイヤーを突き放しませんwww

3,上限レベルまでソロプレイ可能! リアル友達とも遊べる☆
ソロプレイでも任意にNPCキャラを3人まで追加できます\(^o^)/ それどころか、フレンドになったプレイヤーキャラをNPC化してパーティーメンバーに加えられる。
また、「同じパーティーに入ったプレイヤーのレベル差が6以上あったら取得経験値がゼロになる」とか鬼畜な仕様はありません。レベル差が80以上あってもしっかり経験値がもらえます。
だから、レベル差のあるリアルお友達とパーティー組んでも大丈夫、一緒に遊べます。
食後にちょっと気楽にミッション攻略したい、週末に友達と遊びたいって時、気楽にプレイできます。
上限レベルまでソロプレイ可能なので、高難度ミッションも「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通じちゃいます。
まぁ、よほどのハイエンドコンテンツでもなければ、ですが(^_^;) それは素直に中身入りのプレイヤーキャラとパーティー組んで挑みましょうよ。

4,SEGAの運営がなかなかよい。
「ヒーロー」という、やたら強力なクラスを導入すると同時に既存職を弱体化させてクラスバランス崩壊させてきました。
この手の調整は珍しくありませんww 半年も経てばその超絶強力なクラスが弱体化されてゴミジョブと化し…なんてケースも見てきましたが(^_^;)
今の所、SEGA開発陣は既存職の強化と件の「ヒーロー」だけLv制限を掛けて足止めする事で対処しています。
「ヒーロー」になったプレイヤーも凹まない、既存職プレイヤーも楽しい、なかなかいい調整じゃないかと。
そしてシーズンごとに追加される、新コスチューム(と新武器)。
艶やかだったり、可愛かったり、これまた嬉しい。
武器も今、☆14まで実装されていて、極め甲斐があります♪

5,基本無料(^_^;)
だいじょうぶか、SEGA?
かれこれ6年位運営していて、クラスが10以上、コスチュームや武器が膨大なアクションゲームが無料で遊べます。
無料でプレイしてもさほど不具合は感じません。
さすがに極めたくなると月1300円くらいのプレミアムチケットが欲しくなりますが、まぁ、なくてもどうとでもなります。レベル上げに時間がかかりますけど。
私はプレイしていて気が引けたからプレミアムチケット買いました。さすがにこれだけ豪華なゲームを無料プレイってのは……なのでSEGAにお布施ww



【悪い所】
1,ゲーム中の用語が意味不明(>_<)
「バル・ロドス」とか、「エターナルサイコドライブ」とか、名前を聞いただけでは意味不明の用語が少なくありません。
モンスターや武器の名前がこんなんばっかりで憶えるのにずいぶん時間がかかります。

2,メインのストーリーが地味、NPCが地味ww
SEGAだから仕方ない…○| ̄|_

3,世界観に深みを感じない(T_T)
MOだし(´・ω・`)



【総評】
10個くらいある職業がぜんぶダメージディーラーという、凄いオンラインゲームです(^_^;)
正直、この調整には驚きました。
気軽に遊べて、ソロプレイでもレベル上限まで育てられる、パーティープレイを強制されない、「絆」を押し付けられない、そんなオンラインゲームです。
楽しい反面、他のプレイヤーとの交流は少なめ(^_^;)
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww

プレイ期間:半年2018/09/04

EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?

プレイ期間:1年以上2017/09/08

まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。

最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。

面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。

競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。

ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。

運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。

こんなこともわかんないほどバカな運営。

うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

私めは以前に、互いに煽り合い貶め虐げ利を得ようとする者のみが益を得る
転売 放置 寄生 破棄 イキり マウント やったもの勝ちなの愚作だと
オンラインゲームにも関わらず
一部の者の我儘と利益の為に蟲毒を極めた超個人主義、選民思想育成所だと
そう申し上げました。

「朱に交われば赤くなる」狂ったものは伝播する
自身と大切な友人が精神を蝕まれる前に自衛手段を見つけ懸命な判断をと
余計とも取れる節介を心痛ながら進言申し上げました。

言葉が足りていないのも、私めの不徳が成すことだと後悔に耐えません

しかしです
歴史から学べず経験から実感しなければ理解を得ない人間が存在する事も
これもまた事実であります。
他者を理解しようなど世界中で器量のある人格者など指で数えられる程度
多少の希望はありましたが期待はまったくしておりませんでした。

現に同じ様な事を繰り返している様ですしね。

勉学で100点を取れようと馬鹿やクズやヒトデナシは存在致します。

要するに自分にだけ甘いのです。甘くて、甘すぎて、甘えまくりで。
自分に利すれば他者がどうなろうとどうでもいい、その思考の極致です。

他者を犠牲にして何かを為そうとするものであるにも関わらず、ですよ
おかしいとは思いませんか?

思いませんよね、私は私でありお前じゃない関係ない
そう思っちゃいますよね。
手遅れです、貴方は社会人ですらありません反社会的でアレなイキモノです。

この日本も実は封建社会なのでそうなんだと主張するなら
このPSO2NGSにおいてもそうなのでしょうね。

家畜として飼われて目の前だけに執着していらっしゃればよいかと

プレイ期間:1年以上2022/06/26

ワガママな運営に呆れている

らんちょっぷさん

正式サービス開始からやってきてEP4辺りから嫌な感じがしたので頭カタポ特化って人が良く対抗馬として貶めて比較してる他タイトルと並行してやっていたが、いつの間にか他タイトルがメインになってたアークソです。

何かPSO2のガタガタで明らかに排斥してるであろうバランス調整を擁護してる奴がいるが、こんだけ火力がインフレしていておかしくなってるのに防御力だけアカン!はないとは私も思う。ソードもそうだが、運営は自分たちの気に入らないものはトッププレイヤーや最大値だけを基準にしてそれ以上やらせないようにバランス調整してる感はあるように思う。

最近のPSO2ですが、少なくとも自分の周りでは明らかにアクティブが減っています。私の周りでも固定PTが2つある日突然無くなりました。自分の所属してた他の固定PTは私も含め他タイトルに皆で行き、今はそちらでコミュニティ組んで皆で考え苦しんで、でも楽しくやってます。ここまでのコミュニティになれたのはPSO2のお陰なので素直に感謝してます。しかし、ここの低評価通り何かしら運営の楽しませたくない病気による方針により、「遊び方の幅を狭め、選択肢を無くし、他者のプレイスタイルを認めない、でも都合が良い部分は他タイトルの要素を丸パクり、…」なんて状態は本当に許せないと思う。

私もマグのフードデバイスミニでしたっけ?あれ、防御力の方も実装して何の問題も無いかと思う。むしろ、火力偏重ゲームでゲーム内の通貨さえあれば誰でも簡単に数分で最高レベルの火力特化マグが作成可能なバランスの方がおかしいと思う。大分前から要望があるらしいですが、やらないと言うことはもう余裕がないまたは運営の楽しませたくない病気が発動してるから以外何もないかと思う。

また、ディフェンスブーストのこともですが、このゲーム装備更新が早いのに能力付け用の素材が全く出回ってなかったり、ブーストアイテムもこれのように異常に出し渋りしてるためユーザーさんが好きに様々な物を作成できません。全部運要素が悪さしてる感じです。なのに色んなクラスをやってほしいためクラス補正無しや秋武器やリュミエルのように他の武器種と交換可能にしないなどなんだかなーと思える運営のやり方には正直もう限界を感じている。

伝わってくるのはただただ気に入らないだけ、ユーザー側もそういった側面があるにしてもゲーム内の仕様やコンセプトなどをコロコロ変えたり、最初はやれたのに急にやれないようにしたりとそんなことばかりやって来たのは運営です。

ゲームの楽しみを潰してきたのはどう考えても運営自体だと個人的には思います。こういった場で書かれるほど躍起になって潰しに掛かるのも運営のやり方かなとも疑ってしまうほどの過去のやらかし具合です。

他タイトルのように周りを守りながら闘うことも出来るハンターは私も見てみたいと言うか、近頃の攻撃が激化したレイドボスでバフを撒くテクターさん、肩代わりやったりダメージを軽減してくるハンターさん、従来通り火力特化したフューリーハンターさんの強力な一撃、トリッキーなガンナーさん、手数と総合火力が凄いファイターさん、ここぞって時にデカイテクニック撃つフォースさんなど好きなクラス、好きな武器で協力して闘うことができるPSO2は運営のワガママと悪い意味での意地で6年経った今もなお見られません。運営の考え方、スタンスが根本的に変わらない限りもう課金はしませんし、アンケートもまともに答えませんね。

楽しみを潰すような方針で運営されている物を一体どう楽しめと?それは運営ではなく、管理かと。直近では見境ない集金活動が見られ本当に呆れています。防御力を否定するためにHP盛りのユニットを実装し始めたのか、と邪推してますが、強化版徒花でカチ勢に耐えられないようにしたり、インシュアランスを実装したり、マッシブはリングで解放したのコンバットエスケープやデバンドカットはリングにしなかったりと本当にバランスを考えているのか疑問です。矛盾が積もり重なり信じられないので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

自キャラがゴリラになった

反ゴリラ勢さん

最悪なんだが
自キャラを筋肉モリモリのごりらに変えてしかもそのウイルスは取り除けない(取り除かせない)とか
最悪なんだが
なんでこれやろうと思ったの?マジで意味わかんないキモい消えろゲッテム つかこんな弱っちい奴の力要らない
今は取り除けなくてもいずれ救済措置やってくれんだよね?
既に言ってる人いるけどメディカルセンターとかで綺麗さっぱり削除して元の自キャラに戻してくれんだよね?
サブパレットに置かず変身しなくても変身可能エフェクト出てきてそれがまたクソキモい ギャギャアという変な鳴き声みたいなSEも入っててほんとキモい
スカイリムならキモい吸血鬼もキモい狼男も取り除けたのに
ウン年前のオフゲーに追いついてないオンゲーって何?

当てつけるようにメルフォンシーナが自キャラをゲッテムと見間違えてくるし。その使い物にならない目要らなくね?取り外さね?くたばってくんね?
まだ辞めはしないけどものすごくやる気出ない。ゲーム部分は低評価の皆さんが言う通りで自キャラ以外ホント何もないゲームだったのにこんな事されたら激萎えだわ

プレイ期間:1年以上2018/03/03

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