最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作業作業、とにかく作業
プレイ時間=作業時間さん
新規勢へ。これだけはいえる。
このゲームに手を出すのだけはやめておけ。
このゲームに主人公はいない。
ストーリー性0
敵を倒すだけ
これが基本料無料なのは妥当(悪い意味で)
敵を倒すだけ、コスプレ好きの根暗どもしかいません。事実、ログインしてる人は減り、廃れつつある。急速にオワコン化が着々と進んでいる。ぶっちゃけ今のpso2では新規勢が入る隙などない。
レベルアップしてカンストだけでは足りないのた。レベルアップして、レアな武器を手にする。そこに何のロマンもない。作業という苦痛しかない。エンドコンテンツも作業の一環であり、突き抜けた要素はない。
同じ敵を永遠と殴り続けるだけなのだ。
緊急クエストに行く=エンドコンテンツにぶち当たるということ。
初めて行ったクエストがエンドコンテンツだったなんて笑える話だ。
そもそもこのゲームにエンドコンテンツという概念は事実上ないだろう。ただ同じ敵を殴り続けるだけなんだから。
全く面白くない。
唯一、唯一私がこの糞ゲーで得た知恵が一つだけある。
ゲームというコンテンツそのものが糞であると。ゲーム内でスキルを磨くより、リアルで磨く方が輝かしいことだと。
ただそれだけ。
このゲームは人生より糞ゲーである。以上。
プレイ期間:半年2016/10/26
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うーんさん
どのクエストでもそうだが、装備の「ゴリ押し」でクリアできてしまう。
PTを組んで戦うことの必要性が全くなくソロでほとんどのクエストは問題なく、定期的にユーザーが他ゲーに移動し、アプデしてまた戻ってきてすぐ消えての繰り返しで長続きするコンテンツが少ないのがユーザーの数を見てもすぐわかる。
いいところで言うと正直課金が全く必要ない。タイムアタックをこなせばお金はゲットできて、ほしい服などはマイショップで買うことができるので、課金をする必要性がない(課金したところでガチャ形式だから欲しい服が出るとは限らない)。
緊急クエストがない時間は多分クエストをしてない人とクエストをしている人の割合がそんなにかわらない。
また、レベリングや装備強化素材集めなど終わってしまっている人からすると、図鑑埋めや称号集めなどやれることは多いのかもしれないがやりたいと思うようなコンテンツがない。
初心者も頑張ればすぐに最前線の人達に追いつける(装備の強さとか除いて純粋なクエストの難易度や、職のレベルなどでいうと)為、初心者に優しい仕様
纏めると、ある程度のところまでは面白いから無課金でやってみてもいいし、お金もかからないからなんとなく始める分にはとてもいいゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/04/19
おいおいさん
このサイトを見てあまりにも評価が悪かったのですが、高い評価を付けてるレビューを信じて一ヶ月間、友人たちと一緒にプレイしてみた。
感想はタイトル通り。
良いところは、キャラクリエイトだけだったという。簡単に言うとキャラが可愛いだけ。
悪いところは、他ゲーに比べられないほどたくさんあった。オリジナルコンボというシステムがありながら強いPAを繰り出す作業。既存のPAは存在価値無し。職バランスも最悪。スキルも偏りすぎて他のユーザーのスキルと区別化がされない。金策の手段はTAだけ。普通のクエストに出かけてもまったくお金が稼げない。課金でACスクラッチの商品を売るのも手。しかしガチャ方式なのでいいものが出るとは限らない。武器の強化に多額の資金が持っていかれる。金銭通貨バランスが悪すぎる。
他にもたくさんあるが、これでも気になってプレイされたい方はプレイしてみればわかると思う。ちなみに、新規プレイヤーが少なすぎて最初のレベリングは精神的にキツイ。坦々と同じ作業の繰り返し。ゲームとして破綻してる。というかゲームとしてこれどうなの?
巷で噂になっているID制によるドロップについてだが、友人の9人中2人に☆11が4個以上出ていて、あとは0個だった。このぐらい不自然な偏りが感じられる。
このゲームプレイしてるだけ時間の無駄ったった・・・。
一番驚いたのが友人全員、感想が結構一致してたことだったww。☆11をドロップできた友人さえ何が面白いのかわからないと言わせるほど。ドロップが出来ても戦闘がつまらないということ。
ただひとつだけわかったことは、高い評価付けてる人は自分中心のプレイスタイルを押して悪いところは一切上げないというのがわかった。
このサイトを見てプレイする方は気をつけて。
最後に
インストールした後に気づいたのだが、PSO2が使ってるゲームガードは
npro
気をつけて。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/25
通行人さん
ps4でできるようになったのでとりあえずダウンロードしてみてプレイした感想は
とにかく単調...
何かアイテムがごちゃごちゃしてわかりずらいし
装備は性能がアップするのかどうかもわからないし、
そして何よりキャラクターのグラフィックが私は生理的に受け付けなかったです。
アニメオタクが好みそうな現実ではありえない体型とか...それを見て喜ぶプレイヤーと運営、寒気がする。
そして何より冒険にメリハリがない。同じことの繰り返しだ。戦闘も適当にやっときゃ倒せるし。
良いとこはBGMぐらいかな。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/04
アホかとさん
似たような事を書くとこいつはアイツだ!と基地外のように決めつけ噛みつく頭のおかしい闇めうみたいなのばかりの糞ゲーです。
↓の方に攻略チャートみたいな事書いてる人のよく見ましたが天然opでいいって書いてあるのに直ぐ上のアホは害悪op付けが何たらとwえ?どこにop付ける言葉書いてあるの?w天然でいいって書いてあるしwどこに噛みつく要素があるんだよ脳無しさんw
書いてる事は攻略チャートでも不毛に刀特化がどうとかボロクソレビュー書きまくる基地外よりずっとマシですがwそれはw
とまぁ僕ちゃんの感じている事が全部正しくて少しでも意見が違うとこいつはアイツだ!と噛みつきまくるしんしょーのいるゲームそれがコレです。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
もうむり~~さん
EP2からPSOとPSU ポータブルインフィニティとかやってきました。
ずっとFOの支援系が好きで 「前衛の底上げをする。 前衛のダメが入りやすいように、敵の攻撃を少なくするように ジェルンザルアをかけて危なくなったら即回復してあげる!死んでしまったらすぐ復帰させます!」
こういう感じでプレイしてきました。
PSO2では快適に少なくとも自分が今までやってきたような支援はできなくなりました。
よって、やりたくもないのにチャージ→ドッカーーン しかやることがなくなりました。
FOばかり募集とか嫌われているけど 好きでこんなプレイしてたんじゃない。
PSOのFOが後衛でハンターが前でレンジャーが後方から射撃
というバランスがとれたあのころがホントに楽しかった。
今続けている人たちは、後から入ってきた人たちでしょうかね。
今までのシリーズが好きだった人にとってみたら受け入れられないゲームです。
LVやレアの後だし、レアも都市伝説並みに絞ればみんな必死で課金して接続すると思っているんでしょうね。
いつか面白くなるんじゃないか?と期待を捨てずにきたストーリーもクソだし。
もうむり。もうすでに引退したフレ達はFF14待ち
14がクソでもこっちに戻りませんよ。
よくもまあPSOというすばらしいゲームをここまでダメにできたものです。
プレイ期間:半年2013/06/07
蟻さん
ソロプレイヤーです。
もうすぐアークス歴1周年です。
課金はプレミアムのみで、スクラッチに課金はしていません。
インしてまず、マイショップをチェック。オーダーアイテムで日銭を稼いでますね。
次はTA。1種だけSHであとはVH。もっと稼ぎたい場合はHも行きます。
もちろん全てソロです。
続いてオーダーをやったり、マイルームで欲しいアイテムを探したり。
緊急クエストがあれば参加します。これは野良だったり、フレンドから誘いが来たりと決まっていません。
☆11武器も時々出ますが、使えない武器種なので倉庫の肥やし。
それなりに強い武器も持ってます。
こんな感じで、なんだかアクションゲームというよりは「どうぶつのもり」みたいに生活してる気分です。
フレンドも似たような感じで、欲しいアイテムを買うために働く。
あとはチャットしたり、夜もマイルームで話してるうちに寝落ち。
私の場合は少々特殊なのかもしれませんが、のんびりプレイしている分には可もなく不可もなくです。
SNSみたいですねw
サーバーが極端に重いのだけは辛いので、評価-1です。
プレイ期間:半年2014/01/25
だぼさん
本当に凄いゲームですよ!!
今までいろんなネットゲームをやってきましたが ここまで想像を遙かに逸脱し 尚克つ毎回笑わせて(草生え 苦笑含む)もらったコンテンツは無いです
ざっと思いつくだけ上げてみると
自分のやりたい事しか導入しないPの自己満アプデ
今時小学生でも書かないようなストーリー
初心者向けと言いつつ廃に届いてない準廃と言われる輩への対応しかしない
不具合利用をやろうが他のプレイヤーを不快にする発言・行為をしてもお構いなしであるにも関わらずほんの少しでも運営に損が出る物が発見されると何があってもどんな状況でも速攻メンテ お詫びはクソの役にも立たないアイテム配布
2ch等の大型掲示板による工作・誘導
運営資金が無いから課金協力お願いしますとオフラインイベント中の公式生放送で堂々と発表する運営体制
公式発表されたマナー講座の第一回は「リアルマネートレードは止めましょう」
より良く遊びたいが為にお金と時間をかけてキャラを育て装備を作った長く遊んでくれてるユーザーに「初心者の介護よろしくね」 当然初心者に対する対応・お咎めは無し
この様に運営に文句言おうものなら PSO2と言う名前はどう考えてもPSOの続編としか思えないのにPSOと一緒にするなと言ってしまうキチガイ信者がわらわらと湧いてくる(まぁ運営の雇ってるどこぞのバイトだろうが)
まだまだ色々ありますが他はご自分の目で確認してみてください
基本無料ですし最近日々に疲れ笑う事がなくなったなぁと感じてる人はやってみてはいかがでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/08/23
かたぽわとっかさん
EP1からやっていたが、EP4から休止しEP6で少し様子見しましたが相変わらずでやっぱりこのゲームは何も変わっておらずで次のアプデ?内容を見て見切りを付けました。
良かった点:特になし、気軽にプレイできることくらい←これもう魅力にはならないと言えます。
悪かった点:ゲームとして根本的に面白くない。何がとはここのレビューを見れば一目瞭然です。ゲームバランスで言えば、攻守バランスの取れてなさ。杜撰なUIなどなど様々です。
根本的に面白くならない理由は例えばここで言われていたディフェブのように「楽しませたくないと思って運営がゲーム制作・運営」をしているというところがあるからだと思います。
ここが変わらないので今後も言われている通り何も変わらないでしょう。
対抗馬のタイトルの正式サービスがジワジワと迫り、オープンテストが実施されます。その対策として恐らく防衛線の新難易度をと運営は考えているようですが、敵を堅く、速く、スーパーアーマー状態にして塔の耐久値を弄って終わりが精々でしょう(笑)
防衛線なのに敵を虐殺するだけのポチポチゲータイムアタックレース削除ゲーとなるのが目に見えているので期待しているだけ無駄かなと思います。いつも通りです。
防衛線なら普通は前面に展開するプレイヤーを全力で全滅・瓦解させようと攻勢を掛け、崩れたところの塔を攻撃しようという敵の戦術や戦略があれば面白かったのでしょうが・・・敵が塔へまっしぐらなので正直実装当初から疑問しかなったです。まさかのこちらが棒立ちだと一度も攻撃を受けずに塔が綺麗に壊されてクエスト失敗なんてことも可能なのが今でもフレンドさんたちと実際にやってみて笑った覚えがあります。
それとまた落ち目になり誰もここのレビューを書かなくなってきたらやることがなくなって暇なカタナ特化という奴が沸いてきています。まだいたんだなぁという印象ですが、もう30半ばじゃないかな?と思うがこちらも相変わらずのようでもう目的がここの評価を2以下にしないこと、また目を付けた有名ブロガーの人格否定、この二点だけがこの化け物の人生の楽しみになっているのでしょう。これがPSO2の最大の癌だろうと思われます、またPSO2が創り出した最も深い闇でしょう(笑)
この闇が他のタイトルに出てこないよう切に願います。本当に薄気味悪い。
プレイ期間:1年以上2020/03/14
あっしゅさん
レア堀り全然出ない。
当たりIDは必ずあります。
ラグひどすぎ、直す気のない運営。
クラスバランスの調整もできない運営。
まず始めたらチームに入らないと
レベル50まではPT組む人いない。
新規の低レベル帯のフレとかも作りにくい。
最初は少しは楽しいかもしれない。
でも作業感たっぷりのストーリー、オーダー等。
結局どんだけ頑張ってもハズレIDにレアは出ない。
当たりIDならぽんぽん出る。
この運営に数年付き合ってきましたが、もうやめます。
わたしからはオススメできない糞ゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
春雨さん
このゲームはアバターの着せ替えをする以外やることがほぼ皆無。
Vita版に至っては信じられないレベルのグラフィックなので、PC以外ではそれすらも満足にこなせないでしょう。
初代PSOから受け継がれているゲーム内容として「レアアイテム取得」があります。これを開発の方でもおそらくはメインにおいて製作しているんでしょう。しかしこれが天文学的な数値に設定されている為、取得できません。百歩譲って出ないのは仕方ないと納得するとしても、そのアイテムをドロップするクエスト自体に通うという行為が不可能なのです。
いつくるか分からない「緊急クエスト」のみで獲得できるもの。1日1回発券されるチケットでのみ行けるクエスト内のみに仕込まれたもの。他のエリアでは低確率どころか出る確率がゼロ。仮に毎日数時間やれたとしても、出るのは数ヶ月から年単位、という低確率であるにも関わらずです。
着せ替え以外にやることが緊急くらいしかありませんので、ログインしている時に狙っている緊急クエストが発生しなければ参加することすら不可能。
アイテムを取得させたら飽きられてしまう、という強迫観念でもあるのかプレイさせないゲームというおかしな図式で成り立っています。
プレイヤーはこれいいな~、いつか取りたいな~というモチベーションを持っているものだと思いますが、他の方も書かれている通りまず取れません。課金のドロップアップを使っても何も出ないなんて当たり前。これを「難易度高いな!やり応えある!」と捕らえるか「出ないものをいつまで求めてるんだ、もう辞めよう」となるか。
取得させない、低確率ランダム=難易度であるならば、それこそ0.00000000000001%にでも全部設定してしまえばいいだけの話。取れないことが楽しいのであれば、より楽しく遊んでもらえると思いますね。
程ほどに飴が無ければ普通の人は続けられません。
ぬるげーまーでない人たちはこういうものをこそ望んでいるようなので、これからもサーバーで数人だけが所持するようなものをどんどん追加するでしょう。
アバターを弄るのに興味が無かったら触る価値すらないですね。
プレイ期間:半年2013/05/22
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