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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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作業作業、とにかく作業

プレイ時間=作業時間さん

新規勢へ。これだけはいえる。
このゲームに手を出すのだけはやめておけ。
このゲームに主人公はいない。
ストーリー性0
敵を倒すだけ
これが基本料無料なのは妥当(悪い意味で)
敵を倒すだけ、コスプレ好きの根暗どもしかいません。事実、ログインしてる人は減り、廃れつつある。急速にオワコン化が着々と進んでいる。ぶっちゃけ今のpso2では新規勢が入る隙などない。
レベルアップしてカンストだけでは足りないのた。レベルアップして、レアな武器を手にする。そこに何のロマンもない。作業という苦痛しかない。エンドコンテンツも作業の一環であり、突き抜けた要素はない。
同じ敵を永遠と殴り続けるだけなのだ。
緊急クエストに行く=エンドコンテンツにぶち当たるということ。
初めて行ったクエストがエンドコンテンツだったなんて笑える話だ。
そもそもこのゲームにエンドコンテンツという概念は事実上ないだろう。ただ同じ敵を殴り続けるだけなんだから。
全く面白くない。
唯一、唯一私がこの糞ゲーで得た知恵が一つだけある。
ゲームというコンテンツそのものが糞であると。ゲーム内でスキルを磨くより、リアルで磨く方が輝かしいことだと。
ただそれだけ。
このゲームは人生より糞ゲーである。以上。

プレイ期間:半年2016/10/26

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人気のコスチューム、アクセ、キャストのパーツはゲーム内通貨で買おうとするとめちゃくちゃ高いです。
キャラクリが売りのゲームとは思えません。あっ(ダークブラスト)
あと武器強化やら特殊能力追加(実際は上書きなので無駄な手間がかかる)がすげえめんどいので気をつけてね。
あと実質職は一つしかありませんw去年に上級職とかいう概念が出来た時点で無個性オンラインが加速しましたw
運営さんは人は減ってもいいんとか言って開き直るような人達なので\(^o^)/他のゲーム探そうね。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

いわゆる信者から一切「良いところ」を聞く事がありません
口を開いたと思えばアンチのせいだアンチが全部悪いetc...
信者さんも薄々気づいているのではないですか?
このゲームの薄っぺらさに。

生放送で煽る、自分達で掘った穴をかつてないスピード感で埋めてます!(ただし埋まってはいない)アピールをしまさかの目玉アプデ扱いをする、ダークブラスト(ゴキブリ)強制でメイン課金層であったキャラクリ勢を追い出す
ブラックホール?わけのわからない設定のストーリー(見る価値ゼロ)
EP5のメインコンテンツ(Hr、バスタークエスト)の失敗およびそれを認めない姿勢
固定を組む努力を怠っている、ボクソン、簡悔、かっこいいだろおぉぉ!等々、運営語録の開発


ふざけんなよクソが
自○行為は自宅でやれ
それではモンハンで会いましょう

プレイ期間:1年以上2018/02/03

今から始めようかなと考えている人がいるならやめておいた方がいいです。どのサーバーも人が少なすぎて基本的にソロでしかプレイできません。緊急も時間制限があるため、ニートでもなければ、満足にクエストを受注する事も出来ませんし、受注したとしても人数が少なすぎます。一人で70レベルくらいまで上げられる忍耐力のある人が、ようやく満足にチームを組める感じです。ただ、リアルの友達に誘われたなどでレベル上げを手伝ってくれる人がいるならこれらの問題はだいたい解決します。しかし、このゲームを進めてくるような人は多分いないので、無理だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/25

んー

ゆっちさん

ソロ緊急に関してクリア出来ない人の意見は知らんけんど
HP盛ってBrで脳筋かマロナーしてりゃアホでもクリアできるよ
問題なのはこんな使いまわしのつまんないゴミクエをソロで毎回させられる問題
何がいいたいかと言うとめんどくさい事極まりないのよ
こんなしょーもない内容で評価してる人はマゾくらいっしょ
クリア出来なくて嘆いてる人はまずHP盛る、HPドリンク飲む
後は適正クラスでやればいいと思うよ、ただどっちにしろめんどいけどね。

常設の4人PTもそうだ、まず数回やったらあまりのしょーもなさにさぼる
野良なんて装備だけ良くても中身が残念マン多いから固定意外でやってられん
ソロクリアはぶっちゃけアンガの耐性がだるいってだけだから両立Brで余裕

使いまわしばっかだし、EP4はほんと色んな意味でおかしな方向走ってる
運営の言う新体験がこれか、確かに新体験だったわ。呆れただけだけど
ストーリーなんてそもそも全スキップで見る価値なし
もはやキャラクリ着せ替えゲームとして以外このゲームに先はないよ。
それにエキスパートにしてもそうだが、あんなもんクリア誰でも出来るし
エキスパートの意味がなく、結局野良やる人にとっては寄生介護でしかない。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

クソゲー以下のクソゲー

アレだよアレさん

始めてみて、何も知らなくても1~2ヶ月でカンストする
そしてレア装備が出るか出ないかぐらいまでは楽しめるが
その先はレア狙いの周回、強化、金策の繰り返ししか無い
しかも周回するのはいいが、単調になりすぎて楽しみがまったく無い
内容が判ってしまえばLv1~カンストまで3~5日で可能

ストーリーが破綻してて一切楽しめない

仲間との接点は、周回するだけの仲間
それ以外はチャットするだけ

キャラクリが良いと言われるが、作成画面のキャラと実際のキャラとの差が酷い
たしかに頑張ればいろんな物が出来るが
キャラ自体のクオリティは一昔前のクオリティ、テクスチャー貫通、マッピングが安い
最高設定でもPS3以下程度のクオリティしかない、この程度なら他のゲームの方が綺麗
Vitaでも出来る事が前提なのでこの程度しか無理なのはしょうがないが
これがスゴク綺麗と言う人は、これ以上に綺麗な他のゲームやったことが無いと思われる

コラボしすぎて世界感丸つぶれ
ガチャアイテムで稼ぐ運営

このゲームが永遠と楽しいのは、萌え豚と、ロリコンと、厨二病と、このゲームしか知らないヤツだけ
普通の人なら1日に1時間もやれば飽きる

他人の評価にケチをつけるつもりは無いが
ここの擁護コメントは楽しい部分を取り上げた物ではなく
他人の評価にケチをつけて、このゲームは楽しいと言う詐欺じみた物ばかりですね
冷静に見ればこんな物クソゲー以下だと判るでしょう
クソゲー以下のクソゲーと呼ぶのは、運営が現金を毟り取るために
このゲームを運営しているのが見え見えな所です
ゲーム内データの自動販売機に現金突っ込んでくれるんですから
現在も現金溶かしてる人は優良プレイヤーでしょうね
しかも、コレにムキになって現金突っ込んでいる人ほど、否定してくるヤツが憎いでしょうね

せめて月額課金で、ゲームの内容で勝負するゲームなら
ここまで酷評する事もなかったでしょうが…

もちろん、無課金、レア掘りは遊び、強化は適当でチャットだけ面白ければ良いと言う人には向いているゲームですよ
そんな物にゲームとしての楽しみを求めてはいけないと言うのが結論ですが

プレイ期間:半年2015/08/02

お題の通りPSOのニセモノです。
肝心な要素が手抜き過ぎています。
このゲームの開発費の殆どは声優へのギャラと下着代でしょうね。

株式会社セガから出てるけどセガは数年前に倒産しかけたことがあって
その時チョン系列のパチンコ会社に吸収されてしまいました。
出向という形で日本人の偽名で朝鮮半島人が社内にたくさん
なだれこんできたのです。
なので表向きは国産ですが中身はチョンなのです。
彼らはゲームの本質をつかまず、まずは自分の欲を優先させて
パンツのデザインなどに力を注ぐ気味の悪い社員ばかりです。
今日まで実装されたパンチラコスのパンツばかり撮影したスクショが
いたるところに貼られています。
株式会社セガの社員がどれだけ性犯罪予備軍かがよく分かると思います。
幼い娘さんのいる家庭のかたは近所にセガ社員がいたら警戒してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/14

αテストから参加(現在進行形)
1年以上経つんだけれどもテスト結果と過去作のフィードバックがされてないみたいで
「ラグ バグ 要望の声と別の調整 殿様商売 チート&業者とのいたちごっこ 
 言ってた事(PCオンリーで開始)とやってる事(Vita版スマホ版開発中)が真逆  etc.」
と嫌ならやるなを地で行くオンラインゲームに仕上がってしまった。

ストーリー?進行する「マターボード」が面倒でロクにやってないよ?
そのくせに展開される内容は「これ苦労に見合わんだろう」「結局何がしたいんだ」
としか思えんばかりの出来でここ3~4ヶ月は動画で見るようになってきた。

批判された当初は「開始して○ヶ月だから仕方ない」という擁護の声もあったが…
ここ最近聞いたことが無い。それくらい酷い。


メガドライブ時代からのファンタシースターのファンとしては大変嘆かわしい。
会社の重役によるこのコンテンツの運営陣の総取っ替えを切に願う。

プレイ期間:1年以上2012/12/21

大型アプデくるけど盛り上がらないゲー無

終わりだねこのゲー無さん

このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ

1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。

2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。

3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う

4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います

以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......

プレイ期間:1ヶ月2021/12/10

前々から思ってたのだが他の人のレビュー評価に揚げ足取ってディスってるのはどっちなんだか・・・HDDバーストやリターナー事件をいつまでも持ち出して愚痴るのは可笑しいってもうね?こんな大事件許されるものじゃないから皆いつまでも愚痴ってると解らないかな?

ゲームだけに限らず世の中には許容範囲と言うものがあるのを知ってるかな?罪にも大なり小なりのレベルがあるわけよ?だから世の中には警察や弁護士って職が存在する訳だしね?ゲームではないが数年前に起きた和歌山毒カレー事件や神奈川で起きた障害者殺害事件だっていつまでも語られてるのだって罪人に被害者が何年経っても恨みを抱いてるからだ。同じ理由ですわ、許されるレベルの事件じゃないからな?HDDクラッシュ事件もリターナー事件も、ましてやゲームなんだから尚更。

新職業にしたって初心者でも使えるクラスじゃないってのも論外、そもそもゲームである以上は長年やってるユーザーだけじゃなく新規ユーザーの事も考えてゲーム製作をする事は当たり前の話。それを次実装するクラスは初心者向きじゃありませんとか何いってんの?ってレベルだ。他のオンゲーだとこんな事まずないからな?新職業来ても他のオンゲーなら大抵初心者でもいきなりジョブチェンジして使えますわ、このPSO2が数々の大事件やバグ含めて他のオンゲーと比較して異常なだけ‼

普通に考えて叩かれて当たり前の事を運営がしてるゲームなんだからちゃんとした神経をお持ちの人ならこのゲームに星5なんか付けない良くて星2だ。まあ、星2付けるのもおこがましいだろうから大半のユーザーさんは星1なんだろうけど・・・それはさておき個人的な見解としては、カタナ特化さんは文体や必要以上の擁護及びこのゲーム評価に相応しいとはとても思えない前々からの星5評価からして端末を変えて名前をカタナ特化にしたノノノ野郎じゃないのかと思うね。評価が星5で文体が似てるし他ユーザーのレビューにとことん否定したがるのがそっくりだし。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

遊び方や楽しみを潰す運営

しわしたかしほあさん

タイトル通りかとずっとやっています。

ハンターのスキルツリー、カチ勢に有利になる可能性のある上方修正をしません。
→ガードスタンスアップ1って弱いスキル何で10も振ってあんな効果が低いまま?

ギアブは運営の監視対象が1しか振っていない、火力特化勢は5振っている→だから、1に緩和
など、一見大多数に受けが良くなるように調整しているように見えたがこうも見られるわな。

火力特化にしか存在価値がないのにディフェンスブーストってアイテムを実装しておきながら取引不可能にしている
→誰がどう見てもカチ勢にピンポイントで嫌がらせ
相手が極少数だから騒がれない、且つ何かあっても過去作からない、必要ないなどと言い訳を用意している。

ドリンクのデバンドドリンクにヘイト上昇ダウンなど意味不明、アクションが苦手な方のために防御力を上げて敵のヘイトを避けるためと言い張るつもりか?

マグのSPモーション、防御力支援を上げたら鉄壁が付くようにと普通は設定するはず。防御力支援を上げる者は本当に極少数と分かっているはずが、モーションを変えるためにキューブを少しでも消費させてやろうと某PとDが会議で指摘して設定変更。

料理の肉野菜にHPアップ、マリネにPPアップとわざと防御力側には耐久値アップの為になるHPの要素を避ける
今後は更にこの気を強めるとされる。ここを見た運営は更に攻勢を強めると予想

また、HP要素を防御力と離すために今後の新しいユニットはイザネ以上に耐久性で上には早々しないでしょう。何かにつけて火力特化勢のみが喜ぶ仕様、だけが有利になる仕様にするでしょう。

ディフェンスブーストもサービス終了までダンマリで対応無視、あったとしても攻撃力強化ブーストアイテムより入手し辛くして割りに合わないようにする。

特殊能力も防御力だけが強化可能なものを実装せず、何かと火力アップを付けたりして何が何でも防御力を上げたい場合には100%でできないようにする。要はとにかく防御力強化だけは攻撃力強化よりも効果を薄く割りに合わないように

など、とにかく運営は自分たちでコントロールしようとする。別に防御力が高くてもタンク的なことが出来るゲームでもないのに。クエストにも意味もなく制限時間を頑なに無くさず仕様上クリア不可能にしておいてこんなことばかりやる。

あの運営がここまで一貫した方針を採るのか?いや、潰すためやらせないためにここだけ考えてやっている。この労力を他に回し、逆にプレイスタイルとして認め、オンラインらしく協力可能にするためテクターのようにハンターに味方を守る要素を付与し遊びの幅を広げる方が話題性だけで同接稼ごうとするより余程建設的。

例え、本当に極少数だけを相手にしてこんなことしてゲームとして楽しませたくないと運営するならばサービス終了してほしい。

プレイ期間:1年以上2019/05/25

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