最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊び方や楽しみを潰す運営
しわしたかしほあさん
タイトル通りかとずっとやっています。
ハンターのスキルツリー、カチ勢に有利になる可能性のある上方修正をしません。
→ガードスタンスアップ1って弱いスキル何で10も振ってあんな効果が低いまま?
ギアブは運営の監視対象が1しか振っていない、火力特化勢は5振っている→だから、1に緩和
など、一見大多数に受けが良くなるように調整しているように見えたがこうも見られるわな。
火力特化にしか存在価値がないのにディフェンスブーストってアイテムを実装しておきながら取引不可能にしている
→誰がどう見てもカチ勢にピンポイントで嫌がらせ
相手が極少数だから騒がれない、且つ何かあっても過去作からない、必要ないなどと言い訳を用意している。
ドリンクのデバンドドリンクにヘイト上昇ダウンなど意味不明、アクションが苦手な方のために防御力を上げて敵のヘイトを避けるためと言い張るつもりか?
マグのSPモーション、防御力支援を上げたら鉄壁が付くようにと普通は設定するはず。防御力支援を上げる者は本当に極少数と分かっているはずが、モーションを変えるためにキューブを少しでも消費させてやろうと某PとDが会議で指摘して設定変更。
料理の肉野菜にHPアップ、マリネにPPアップとわざと防御力側には耐久値アップの為になるHPの要素を避ける
今後は更にこの気を強めるとされる。ここを見た運営は更に攻勢を強めると予想
また、HP要素を防御力と離すために今後の新しいユニットはイザネ以上に耐久性で上には早々しないでしょう。何かにつけて火力特化勢のみが喜ぶ仕様、だけが有利になる仕様にするでしょう。
ディフェンスブーストもサービス終了までダンマリで対応無視、あったとしても攻撃力強化ブーストアイテムより入手し辛くして割りに合わないようにする。
特殊能力も防御力だけが強化可能なものを実装せず、何かと火力アップを付けたりして何が何でも防御力を上げたい場合には100%でできないようにする。要はとにかく防御力強化だけは攻撃力強化よりも効果を薄く割りに合わないように
など、とにかく運営は自分たちでコントロールしようとする。別に防御力が高くてもタンク的なことが出来るゲームでもないのに。クエストにも意味もなく制限時間を頑なに無くさず仕様上クリア不可能にしておいてこんなことばかりやる。
あの運営がここまで一貫した方針を採るのか?いや、潰すためやらせないためにここだけ考えてやっている。この労力を他に回し、逆にプレイスタイルとして認め、オンラインらしく協力可能にするためテクターのようにハンターに味方を守る要素を付与し遊びの幅を広げる方が話題性だけで同接稼ごうとするより余程建設的。
例え、本当に極少数だけを相手にしてこんなことしてゲームとして楽しませたくないと運営するならばサービス終了してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/05/25
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野良の野良さん
ポケファイや屋外での人が密集してる場所での不安定さは、検証しなくても分かる話である。
ただ、自宅で尚且つ有線でやってそれなら原因はPSO2でないのが高い。
そもそも、SwitchがPSO2をする際は任天堂のサーバーを経由してPSO2に入っている。これはps4も同じ仕組みだ。
つまり、任天堂のサーバー点検中かオンラインサーバー自身が対応人数限界だったら例え回線が早いネットであっても遅い。
さらにSwitch自身の通信速度は色々な掲示板やブログ等を見る限り、然程早くない。自分が知る限りでは上り下り200超えるか超えない程度と言う。PS4は取り込む方式だが、ネット回線は自分で上り下り300位ある。
これを踏まえてもSwitchは失敗と言われる原因でもあるが、自分の環境下では出来ないと言う証明であって出来る人は出来る。
こんな事を考えずに自分が出来ない=全員が出来ない又は出来る人は極端に少ないと言うのをここに書き込みに来る意味はない。
さらに今はvitaも酷い仕様であるので、あまりお勧めしない。かなり、フリーズが頻発しているからだ。それもPSO2に限らず。
なので、PSO2やるならps4 かPCを勧める。
そっちの方が綺麗だからな。
あ、ps4の場合はPSNだけどPSNも仕事をしないで有名です。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
ghiさん
EP1からやっていて途中殆どログインせず休止状態でしたが、EP6直前から現在に至るまで一時復帰していましたが・・・もうダメだろうなと感じたため先日アンインストールしました。正直言って今になって思いますが、このPSO2ってゲームコンセプトって何だっけ?それにこれ面白いか・・・??(笑)
良い点は敢えて挙げるのならばBGM一択です。
悪い点:極少数のユーザー層であっても気に入らないと判断して目を付けた層に対しては徹底的に「遊ばせてやらない精神」を全開にして嫌がらせの限りを尽くすところ。
今の運営が何を思ってPSO2を運営しているのか良くわからない状態です。ディフェンスブーストすらユーザーに自由に使わせようとしない心の狭い運営、実装時期ほどにボクソンという言葉があったので、なぜ唯一の防御力ブーストアイテムを運営自ら需要が少ないと分かっていても今のような入手手段を狭めたのはやはり木村「需要が少ないってことは(火力至上主義な風潮のため)仮にAC品にしておいたらビジフォンで捨て値で売られるだろ?そんなの悔しいじゃないですいか!?こっちは運営なんだから実装はしてやるけど、使いたいなら金払いなって感じにしてやりましょうよ」というやり取りが目に浮かぶ。そして、本当にPSO2運営ではこんなことを普通にやり取りでやっていそうと納得がいってしまうためある意味危険な状態に思います、そこまで運営はこの7年間でPSO2への印象を悪くするだけでなく、信用もどん底まで落ちて今や見る影もないです。
PSO2と言う作品にはありがとう、運営にはもう二度とゲーム作りをしないでくれと伝えたい。
プレイ期間:1年以上2019/07/18
ζさん
新規で始めようとする人
いいか、よく聞け
別ゲーに行くことをすすめる
集金していく方針にしたわりに内容は課金しそうな層を呆れさせるものばかり
課金する価値もないですプレミアムセットすらいりません
ほとんどのロビーはガラガラ
貴重な混んでるロビーは放置して別ゲーしてる人ばかり
なのでフリーや常設に人はいません
緊急クエストは時間が決まっていてそれに参加出来なければ他に旨味はないです
課金できない学生やニートには神ゲーにはなるかもしれません
そして全体的に人がいないのに重いサーバー
他にやることがない暇な時にゲームしにきてもやることがないためにログアウト
長年やってきたせいでズルズル続けてる人もいるみたいですが、その人達ですらいつまで耐えれるか
そして攻略サイトでは運営がユーザーを攻撃したりしてきます
まともな運営も出来てないのに暇はある面白い運営です
新規が一時的に増えてラグくてまともにプレイ出来ない環境の中
新規ユーザーのことを古参ユーザーにお願いしますと投げ出したりしてました
おかげで呆れた古参がインしなくなり
新規は楽しみを見つけれなかったりクリア出来ない壁が現れても助けてくれる人もいない
分かってる前提で晒されて叩かれインしなくなる
人が減ってサーバーが軽くな
らないんですよね、
始める人は別なゲームを探すほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2016/08/28
なまなまさん
ps4版数時間でアンインスト。容量の無駄なので。
全くお話にならないレベルで、あまりのヒドさにビックリしました。もう何年も経っているのにあのレベルって、ユーザーさん達もあの仕様で文句言わないんですかね?新生したほうがいいですね。
戦闘がまたつまらない。個人的にはDDONよりも下をいっていると思います。正に奇跡。まだ下があったか。
ui、システム、グラ、操作性、カメラワーク、ボタン割り振り、全てが2流。いや3流。
セガも終わったなと再認識。トライエースと肩を並べた。コナミよろしく、他業種に手を出し始めると、途端にゲームでこけるパターン。自社はダメだから、大人しく金だけ出して海外開発のパブリッシャーかローカライズやってた方が名前に傷が付かない。スクエニやスパチュンも海外良作のおかげでまだ信頼あるぞ。一応。。
龍が如く6は買いますけど。笑
あれこけたら笑えない。
オンゲーはただでさえ情報量が多くなるのに、それを上手く見せれていない。調整不足というか、センス乙。UI担当って本当にいるんですよね?仕事をしてくれ。仕事を。
これだからF2Pはなぁ、と業界全体がバカにされてしまいかねない。F2P反対派の自分にはF2Pが盛り下がるのは好都合だけども。
無料で誘わなくても、体験版があるでしょうよ、呼び水は。F2Pになった瞬間、品質責任が無くなっちゃうわけだから。やはりいくらか最初にお金もらってでも最低限の品質は担保しておくべき。後半かエンドコンテンツあたりから課金、差別化すればいい話だと思う。これに関しては今更どうにもならんけど。
なんか近年の、萌え偏重に頼らざるを得ない和ゲーの終焉が全て詰まっているようで悲しくすらなるクソゲー。スターオーシャンと同じく、こうなったら終わりという一種の指標になる駄作。
これにお金だけは出してはいけない。
プレイ期間:1週間未満2016/05/07
刀特化さん
正直、打撃防御200盛りの意味ないので答えなかったが出来ないのは知ってました。
なので敢えて答えませんでしたし、そもそも出来たとして他に付かないならあまり意味をなさないので答えずにいたら案の定と言うしかない。
耐性とかも考えずにユニットや武器に防御系OPの1つ打撃防御のみで組んでるなら確定の地雷です。
そして、子供っぽい煽りであそこまで威張れるのもすごいですね。
若干、ここの評価に期待も校正も無理なのは承知なので5歳児の煽りネタを存分にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
廃人さん
課金してまで廃人プレイする価値は全くないです。
レア堀→星13以外は ニレンオロチ という装備を除いてすべてゴミなので掘る価値はありません。
それもどうせ出ないので交換するかマイショで買ったほうが早いです。
13もアーレスを除いて交換なのでつまらないマルグルを延々とこなしていればPSに関係なく入手できます。
アーレスもアタリIDじゃないと属性60にできないでしょうね。
僕もレアドロ300を購入してやりましたが同じものがでなくて全て属性が半端に終わりました。
ハズレIDだと時間と金を無駄に浪費するだけなのでやる価値がありません。
DFという緊急も最早ゴミとかした12とゴミの13しか出ないのに、アタリIDじゃないとほとんど出ません。
今さらサイコウォンドが出ましたが解体してやりました。
せめて2年前に出てくれれば良かったんですけどね。
この通りアタリIDでもないと型落ちのゴミしかこないです。
防具も1年前のサイキが汎用性含めて未だに最強です。
昔の10時代みたいに選択の自由もなくみんなサイキです。
取引が解禁されたので掘る必要もなくなりました。
散々トリガーを使って行ったのはなんだったのだろうか…。
装備はテンプレが最強です。武器はアーレス ボス用にイデアル 防具はサイキ
BOは部位用にニロチ
これ以外はゴミです。
緊急クエスト→レベリングが終われば行く価値はないです。
あとはせいぜいビンゴで行くくらいですね。
同じクエストの難易度を替えただけのや焼きまわしの連続で飽き飽きしています。
グリフォンの13も出しましたがアーレスがあればいりません。
デイリークエスト→金欠の方だけどうぞ 僕は転売でメセタに困らないのでやる価値はありません。クエストに行くよりもAC品を転売したほうがはるかにメセタが稼げます。
課金→アイテムパックを拡張とテク職をやるならツリーを追加するだけでいいです。購入パスさえ溜まってしまえばプレミアムを買う必要は皆無です。
マイショを出したいときはネカフェへ行った時についでに出しています。
プレミアムの特権がほとんどないです。
もうインしてもやることがないのでほとんど放置ですね。
無料なのでACとクエストの追加が来た時だけ惰性でインしていますが
恐らく来年にはサービスも終了すると思うので今からやるのはおすすめできないです。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
船8のアークスさん
HDDバースト事件以降、離れていたけど3日前に新規という形で復帰してみた。
(HDD事件前はLv60キャップでカンストしてたよ)
正直、ここに書かれている低評価のレビューほど悪くないと思った。
確かにメセタは貯まらないし強化成功率も低くて泣けてくるけど、それだけかな。
他は別に不満は感じられないし、レアも初日から今日までの3日間で
☆7~☆10合わせて50個は普通に手に入っている。(内☆10は3個)
(まだVHもSHも解禁してないんで☆11以降は知らん)
防衛線や他の緊急等での入手のほか、普通にクエに出かけててもポロっと落ちる。
言われているほどレアが出ないとは思わないんだけどなぁ?
クラフトもいらない子みたいに言われてるけど、俺は重宝してる。
下手な☆10使うより☆7+10を1度クラフトしてやれば、☆10程度の強さになるし
コモン武器だって☆9程度の強さになるんだし、俺は使えると思うけどなぁ?
それに、人が居ない・ビジフォンオンラインとか言われてるけど
明らかな新規や普通にクエに出てる人も居るしゴールデンタイムに入れば
それぞれのブロックは半分以上にはなってるぞ。緊急きたら殆ど満員になるし。
さすがにHDD事件前と比べれば若干人は減ってるが、それでも今も人は大勢いて賑わってると思うし過疎っても無いと思う。
強いクラスの奴しか居ないとも言われてるけど、実際はそうでもない。
普通にいろんなクラスの人がいるし装備だって一般的にはゴミ扱いされている
ものを装備してる人が多数います。
ただ、レンジャーだけはあまり見かけない・・・
欲というか要望があるとすればミニルームのコストを増やして欲しいのと
マイショップ出品を非課金でも普通に出来るようにして欲しいのと
TA以外の金策や強化成功率の上方修正くらいかな?
他は別に不満は無い。
普通に楽しめるゲームだと思う。
低評価してる人は一体何を高望みしているのだろうか・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/12
名無しさん
半年くらいやって来ましたがもうやる気が起きません
緊急ゲーです。例えですがDestinyの様なレイドがないのでレベル上げを終えるか最高レアを手に入れるとやることが無くなります。常設には殆ど人はいません
コスチューム・レイヤリングウェアは痒い所に手が届かない感じ。ボディペイントもそのせいで限られたコスチュームにしか似合いません
肝心のキャラクリは顔タイプによっては顎が尖る・老け顔になる等。特に顎が尖るに関しては要望が送られているはずなのに放置。光源がクソなので場所によって顔が変わる。髪型によっては脳勃起します
属性強化たったの5に約20M。強化の成功もほぼランダム。強化費用も最高レアになれば10にするのに最低で約2M
他の方が書いていますがスクラッチを回すかRMTでもしないとメセタが手に入りづらい感じです
ソロプレイをしたい方はやらないほうが良いです。飽きますしメセタが稼ぎづらいです。それにソロでやると一回死んだらクエスト失敗になります。復活したければログインボーナスでハーフドールを貰うか課金アイテムしか手はないです
正直、課金してたのが馬鹿らしくなりました。キャラクリに1時間500円は高すぎる
プレイ期間:半年2016/03/04
まったり勢さん
アプデが多いのはいいことなのですが、その反面コンテンツの消化スピードが超早いです。コンテンツ寿命は大体持って1ヶ月。旬な時期を逃すと人がいません=限定アイテム入手が困難に
EP3になってカジノが実装されましたが、コインを稼ぐ効率があまりに悪く、満員ブロックでもカジノで遊んでいる人は数える程度しかいません。そのため毎週のようにカジノブーストをやっています。上手くそれに乗って稼げればコインは稼げますが、めんどくさいので殆どの人はやりません。
それよりも毎日ログインしてもらえるコインパスを貯めてコインを引いた方が遥かに楽だからです。
ナベリウスのアルティメットは最高レアの☆13を入手できる常設クエストでスタートしましたが、ボスのアンガ・ファンダージからしか入手できないと分かると、アンガのみを狙った効率的な方法が流行りアンガ以外の限定レアを入手する機会がかなり少なくなりました。
そしてナベリウスはリリーパのアルティメットが実装されたことにより今では人がいません。
複合テクニックのザンディオン習得は、ナベリウスアルチの敵70対討伐があるので、今からやる人は有志を募るかフレンドに手伝ってもらうとかしないと難しいでしょう。
チャレンジは実装されてからまだ1ヶ月ちょっとですが、通常シップは僅か1週間でチャレンジロビー縮小。通常シップのチャレンジロビーでチャレンジをしているのはもう固定PTしかいません。
今はミッション始動というチャレンジしかありませんが、次の新しいチャレンジが実装されたらミッション始動に行く人が減り、それをクリアしてもらえるアイテムの入手などが困難になるおそれがあります。
今のリリーパアルティメットは盛況といっても、大抵の部屋が12人で埋まっているので、空きが出るのを待って入ることになります。
クエストは敵を倒して入手するポイントがたまるとクリアになるのと、プレイヤーそれぞれバラバラな受注タイミングなので、最悪の場合、他の人はクリアして退出し、自分一人が取り残されることも。クリアした人が続ける場合は人数の多い部屋を探して再度クエスト開始するので、同じ部屋(マップ)を2つか3つくらいで回します。
クエストクリアして1つもらえるアイテムを250個集めれば☆13と交換できますが、普通の人は250周もできずに次の新しいコンテンツが来るでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/05/09
asufarutoさん
私は初期から楽しんできた古参組です。初期のPSO2はなんでこんなにむずかしんだよ~ってくらい”どS”しようだった。アークスの指南役ジョーゼフ彼の出す難題につまずてきたアークスはおおいいはずです。いまのやわなノルマじゃなく初期のころです!!必死で周回プレイを重ね達成できたときのあの感動。ソロプレイだとまず失敗したであろう十時路でのナヴラッピー逃走Eトラ時の逃げ足の速さ・・・等々かぞえたらきりがありません。DFエルダーが実装されたときの興奮と躍動感はいまでもわすれられません。☆10の武器が実装されみんなで地下坑道マルグルしてたのいい思い出です。マイセンやフォークほんとに出なかった・・・オマケのラムアリでも十分うれしかったですが。遺跡が実装され今度は魚狩りあれもほんとにおちなかったラムラディ・・・このころFoの黄金時代ですかね。ほんとにつよかったゾンディバーストしまくってるのになにもおちないという今ではかんがえられない仕様・・・ですがこれが良かった。あのころはまわりも心から祝福したし、また自分が掘れたからといって途中抜けなんてなかった・・・みんなは一人のために1人はみんなのために・・・良識あるアークスがおおかった。そしてだれもが真のボスと認めたドゥドゥ・・・強化成功、能力追加何人ものアークスを泣かせ、路頭にまよわせてきたか・・・自分もかなりやられてきた!!しかし完成したときの達成感と高揚感は最高だったはず。拠点防衛任務の緊急・・・襲来→進入→絶望とほんとに神ゲーだったんだ!!ところがいまじゃ・・・・レアリティの意味をわすれてしまったのか簡単にぽいぽい出すし、最高値☆13の武器にいたっては緊急いってたら手に入る仕様・・・オマケに強化は??能力追加は???って時代になるしドゥドゥを弱くしたら”しらける”って本気で気がつかなかったのかな運営は!!EP1~3は本当に遊べた、面白かった、でも今は・・・自分はEP4で挫折したけどこれからPSOを良くするにはいまプレイしてるアークスの声しかないと思うから(届くかどうかは・・・・)あきらめずにがんばっていってください。どうか運営のみなさまこれ以上PSO2をクソゲーにしないでくださいお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
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