最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊び方や楽しみを潰す運営
しわしたかしほあさん
タイトル通りかとずっとやっています。
ハンターのスキルツリー、カチ勢に有利になる可能性のある上方修正をしません。
→ガードスタンスアップ1って弱いスキル何で10も振ってあんな効果が低いまま?
ギアブは運営の監視対象が1しか振っていない、火力特化勢は5振っている→だから、1に緩和
など、一見大多数に受けが良くなるように調整しているように見えたがこうも見られるわな。
火力特化にしか存在価値がないのにディフェンスブーストってアイテムを実装しておきながら取引不可能にしている
→誰がどう見てもカチ勢にピンポイントで嫌がらせ
相手が極少数だから騒がれない、且つ何かあっても過去作からない、必要ないなどと言い訳を用意している。
ドリンクのデバンドドリンクにヘイト上昇ダウンなど意味不明、アクションが苦手な方のために防御力を上げて敵のヘイトを避けるためと言い張るつもりか?
マグのSPモーション、防御力支援を上げたら鉄壁が付くようにと普通は設定するはず。防御力支援を上げる者は本当に極少数と分かっているはずが、モーションを変えるためにキューブを少しでも消費させてやろうと某PとDが会議で指摘して設定変更。
料理の肉野菜にHPアップ、マリネにPPアップとわざと防御力側には耐久値アップの為になるHPの要素を避ける
今後は更にこの気を強めるとされる。ここを見た運営は更に攻勢を強めると予想
また、HP要素を防御力と離すために今後の新しいユニットはイザネ以上に耐久性で上には早々しないでしょう。何かにつけて火力特化勢のみが喜ぶ仕様、だけが有利になる仕様にするでしょう。
ディフェンスブーストもサービス終了までダンマリで対応無視、あったとしても攻撃力強化ブーストアイテムより入手し辛くして割りに合わないようにする。
特殊能力も防御力だけが強化可能なものを実装せず、何かと火力アップを付けたりして何が何でも防御力を上げたい場合には100%でできないようにする。要はとにかく防御力強化だけは攻撃力強化よりも効果を薄く割りに合わないように
など、とにかく運営は自分たちでコントロールしようとする。別に防御力が高くてもタンク的なことが出来るゲームでもないのに。クエストにも意味もなく制限時間を頑なに無くさず仕様上クリア不可能にしておいてこんなことばかりやる。
あの運営がここまで一貫した方針を採るのか?いや、潰すためやらせないためにここだけ考えてやっている。この労力を他に回し、逆にプレイスタイルとして認め、オンラインらしく協力可能にするためテクターのようにハンターに味方を守る要素を付与し遊びの幅を広げる方が話題性だけで同接稼ごうとするより余程建設的。
例え、本当に極少数だけを相手にしてこんなことしてゲームとして楽しませたくないと運営するならばサービス終了してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/05/25
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おっぱおさん
はじめて1ヶ月でレビュー別にしてもそれはいいと思うけど
内容見る限りそんな奴が他人に文句付けてるからだろw
その程度しかやってないような奴がヒーローうんぬん語るような事自体エアプだろ
自分の分かる範囲はレビューすりゃいいがそんな低Lvな時限にいて
ヒーロー引き合いにだして他者にいちゃもんつけるとか害児そのものやんけw
ここの高評価が信用出来ない理由がまず一通り高評価の文見てみよう
他社のゲームを貶す レビューはしないけど低評価にはからんでくる
基本無料だからオススメなどとだけはご立派に申し立てている
役8割くらい同一人物が連投してるのはまず内容から言って間違いないと断言できる
こんな頭の沸いた高評価が信用出来るなんて思う奴いたらまぎれもなく害児ナカマww
良い点
チャットツールとしてわりと便利で使いやすい
悪い点
まず運営と言う最大のボスが屑すぎる事
緊急以外にやる事がない(遊びたいときに遊べない)
バランス ヒーロー一強
レアと言う存在があってないのと差ほどかわらない(掘り好きには苦痛
ストーリーが糞すぎて逆におもしろくなれるLv
数あるクエストが全て死んで息していない
装備もコレクトすりゃ整うからその先の楽しみがない
キャラクリがうりだったがゴキブリ変身で皆でゴッキーゲーム
まあ悪い点全てひっくるめて言うけど
「や る 事 が な い」 「遊 び た い 時 に 遊 べ な い」
「つ ま り 緊 急 以 外 行 く 意 味 が な い」
これってゲームとしては終ってるよね。ゲームって娯楽でしょ
遊びたい時に遊べないってもうそれゲームじゃなくてゲームと言う名の会社だよね
こんなゲーム今時オススメなんてしたくても出来ない要素が詰まりすぎてる
EP3までは好きなゲームだったけどどんどん酷くなっているし
全ての答えがこれ→同接の減りから見て誰が見ても終ったゲームだと理解出来るかと。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
名無しさん
カタナ特化ってさぁ他人のブログをそのままコピペしてさも自分が調べましたとか言ってるガイジだよな確か。んで、ここの評価サイトでもマトモな低評価に噛みついて荒らしまくってるガイジで相当なひねくれものだよな(今更)みんなも一回見てみるといいよこのガイジがそのままコピペしたブログの内容をw だらだらPSO2だったかな?あそこの内容そのままコピペしてるは笑えますよwあそこを別に擁護するわけじゃないがカタナ特化はあそこでもやたら噛みついて荒らしまくってるガイジだから今度はここを拠点にして荒らしまくってる。良い子のみんなもカタナ特化みたいなガイジにはなるなよ!w
ん?ゲームの評価?
んなもんないわ、運営が全部良いとこ潰してくれたから過疎まっしぐらだぜ!w 次のオメガ版アプレンティス戦でダークブラストを強制的!使わせるというwww 自キャラ大好き勢の人はそら嫌がるわw 運営はそれでも自キャラにダークブラスト強制妊娠させて無理矢理そのクエストやらせるというw むしろ評価マイナスつけてやりたいくらい酷いのに+1してもらえるありがたいと思えよカタナ特化w
プレイ期間:1年以上2018/06/11
アルストさん
良い所
キャラクリ BGM グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇
運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)
そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX
プレイ期間:1年以上2014/11/25
Giさん
・市街マップで崩落した通路近辺の屋根の上にのるとプレイヤーの攻撃だけ当たり判定で通らないのにエネミーの攻撃は通るって連絡したのに対策一切されない。
・TAが廃人仕様。初見には意味のない仕様。
・やたらとTAを勧めてくる運営。ぶっちゃけソロプレイヤーや移動苦手な人のために修正加えられたのが実装して数年後だったくらい
・ステップ移動時の他のプレイヤーラグを考えない運営
・なんかあったらトライブースト渡してくる運営
・マナーの悪い廃人を放置(というかPSO2開始前のPSシリーズのゲームで有名だった悪質プレイヤーを普通に放置)
・クソコラボばっかり実施(進撃の巨人が版権安かったからか他のネトゲでもあったが、ロビーとかすごいキモかったのはキノセイではない)
・緊急クエストが予告だらけであり、もはやちゃんとした緊急クエストあんまりない
プレイ期間:1年以上2016/07/03
モスくんさん
サービス開始からプレイしてました。
最初は「無限の冒険」のフレーズにドキドキし、アップデートの多さに期待もしましたが、実際プレイしてみれば、着せ替えゲームでした。
男性キャラより女性キャラの方が衣装は優遇され、短いスカートばかりで、世界観はないです。
今、残ってる人は自キャラLOVEとか、ロボットが好きな人しか残ってないんじゃないでしょうか?
1番難易度の高いフィールドは、ボスだけレア度の高い武器を落とすため、ボス撃退したら退散。雑魚は無駄にHP高くしてるし、レア度の高い武器落とさないためスルー。
そして、手に入れたとしても更なる地獄の強化が、プレイヤーを苦しみます。
ストーリー進めるのも、アイテム掘り。
技や魔法のレベルを上げるのもアイテム掘り。
クラス調整も全然出来てなく、弱体化ばかり。
接近は、敵の攻撃パターンが突撃=長距離移動が多く、更にラグで瞬間移動するためイライラします。
敵グラも武器も、新要素も使い回しばかりで、次のアップデート内容見ても、期待感が持てなくなりました。
チャレンジクエストによる新しいクラス、チャレンジジャーと、ロボットに乗って敵を撃退するクエスト…。
もはや、クラス調整する気はないなと…。
コミュニケーション機能や、シンボルアートは☆5
他は作り直してほしいくらいですね。
自分も、他のレビューさんが書いてたように、2月放送のニコ生見て引退を決意しました。
でもこのゲームをプレイして、感謝祭を通してリアルに友達ができたのには感謝してます。
プレイ期間:1年以上2015/02/05
あほらしさん
もし今からPSO2を始めよう!!と思っている人の中で、公式TOPにでかでかと掲載されている「マガツ」を目的としている人がおられるならばご注意。
只今ある鯖を除いた全鯖にて「マガツ」がほとんど来ません。
ここ2週間で私はこの間の公式生放送でのマガツ緊急以外1度もマガツを見ていません。
しかし、そんな状況でも「マガツ」が頻繁に来る鯖が1つだけあるようです。
それが当ゲームディレクターのキャラが居る鯖です。
「マガツ」を思う存分楽しみたいなら鯖選びのときにディレクターがいる鯖を選ばないとホントに全然来ないのでご注意。
ここではその鯖がどこなのかは書きませんけどね。
頻度をしては、3~4倍の頻度でマガツが来るらしいですよw
こんな差別まみれのゲームはさすがに始めてですわw
プレイ期間:1年以上2015/02/08
通りすがりの者さん
緊急のみでしか武器が落ちないのは、正確な部分は知らないが一部武器ではそうだった…エルダー(巨躯)と言う緊急のみでしか会えない敵から落ちるソードが唯一覚えてる緊急のみでしか落ちない武器。
それから、アルティメットクエストと言う常設のクエストにアーレスと名がつく武器が落ちました。だが、一年後に緊急のみでしか落ちない石を集めて作る武器…オフスと名がつく武器が登場。と同時に徒花と言うクエストのみで落ちるユニットもありましたね。一応、交換出来ましたが(プレミアム会員のみで交換チケット持ちだけですが)それでも高値で取り引きされてましたね。
なので、今更、とやかく言っても遅い。
確かに時間に縛られます。社会人なら尚更です。自分も夜働いてますからね。数時間しか出来ませんよ。
だからと言って、その程度です。
常設ですら、半年どころか二か月も経たずに人消えましたからね。人が居ない中、ひたすらリリチ回りましたよ。装備だって、ドロップ低過ぎてまともに揃わない中でね。
サイキユニットだって、知り合いが誘ってくれてトリガー回してくれましたよ。
20回回して3個…足なし。そんなもんです。別の日のトリガーで出ましたが。
正直に言って、今の状態が1番良い理由が、コレクトで欲しい武器が取れることですね。
アーレス時代はランチャーでしたからね。レンジャー育ってねーよって思いながら、リリチ回りましたよ。
その後出た、オフスなんてまともに取れませんでした。
なんせ、マガツですらまともに倒せなかったので。vitaのみだったのとまともな人が居なかったので。
長くなりましたが、現状に不満な部分は分からなくないですがクリアすらまともに出来なかった時代に比べればまだマシです。
PCオンリーでやられてる方には、不満だけしかないと思いますが、vitaだけしか出来なかった自分には現状が1番ですね。
ただ、全ブロック自動検索での機能がまだまだなので4とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
止まるんじゃねえぞさん
Switchブロックも始まってから一段落しアクティブユーザーの数が安定してきたわけですが、これからどうなるかは私たちユーザーの成果にかかってます。
EP5は一年半ほどあるとのことですから、今年の秋から冬にかけての終わりを目指し、ストーリーはもうじき後半戦に突入するでしょう。
プロデューサーの酒井さんがPSO2は10年続けると公言していますので、今年の冬にはおそらくEP6が始まり、最高レアにいよいよ星15武器も登場すると思います。
新レアが出るたび取れる、まさにスターと言っても過言ではないユーザーさん達がいますので、星15は彼らが早々に取得し私たちに希望を与えてくれることでしょう。
そういえば下のレビューでエフェクトの綺麗な紅葉武器、いわゆる秋武器について書かれてますけど、きっと旧ガルグリ武器のような枠でしょうから今後もいろんなクエに仕込まれると思います。ゆっくり掘ればいいんですよ。
さてディレクターの濱崎さんが今、もう一人のディレクターであり先輩である木村さんから次世代を担う立場として手ほどきを受けつつ、試行錯誤で既存のクエストを調整し新クエストとして次々リニューアル的に実装してくれています。
今忙しい運営にこれ以上負担をかけさせてはなりません。新規を増やしたり育成するのは私たちユーザーの役目です。リアルの友達に勧めたり、チームに新規が入れば一緒にプレイして手伝いましょう。4人用新エクストリームクエストなんかは元々そのために作られたとも言えますし。しかも約10分の1の確率で出現する虹色のレア武器がドロップすれば感動と共闘の喜びも得られ一石数鳥です。
まあこのゲームは既に6年続いていますからね、逆に言えば残り4年を維持すればよいだけなので必死に盛り上げようと気負う必要はありませんよ。もちろん気負ってもよいですが。
ストーリーについて話を戻しますが、製作時間を考えると現在はEP6のキャラデザインその他を順次作っているところでしょう。ストーリー原稿そのものはEP7の書き下ろしが既に始まってるはず。
基本的にハッピーエンドのゲームですので、私たちから見ると来年から再来年にかけてのEP6でストーリーは大詰めを迎え、再来年から約1年ほどのEP7で完結。ちょうどサービス開始から10周年となり仕様上作成可能なことが確認されている星16武器もアクティブユーザー全員に行き渡って大団円で楽しかった思い出と共にチムメンやフレンド達と別れを告げる、そんなゲームになるのだろうと思います。
私たちに課された使命はこの残り4年間を平和に存続させるため、そこそこの課金をしつつ、出来れば人口も増やす方向に持っていって濱崎さん達運営をサポートすることです。難しいようですがとても簡単なことです。
上手くいけば酒井さんの特別な計らいで10年を超えて新たな幕開けになるかもしれませんよ。
このゲームを一言で言うと、数年間はサービス続くことが保証されている、一度嵌ると抜けられない楽しさがあるオンラインゲームです。オフイベまで用意されていてとにかく至れり尽くせりです。評価は5でも足りないくらいですよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/21
こまるさん
けっこう昔からこのレビューサイトにこのゲームはサービス終了間近とか、すぐ下にもサービス終了まで秒読みとか書いてる人沸いてますけど、具体的に何ヶ月以内ですか?こっから1年以上でも続けば秒読みとか言わないだろうしなぁ、運営が近いうちにサービス終了する予定ですみたいなこと言ってるわけでもないのに曖昧な予想はやめた方がいいと思いますけどね。
☆3の新規の人が言ってましたけど、新規さん歓迎の今でも盛んなチーム入れば楽しめると思いますよ。
私はこのゲーム始めてすぐに転勤する事になって一年間休止の後、二年程前に復帰しました。まだチームにも入ってなくて一人で適当にクエスト消化とレベリングの日々だったのですが、チームに誘ってくれた人がいて、「装備がほぼ強化途中や天然物の雑魚なのに入って大丈夫ですか?」と聞いてみたら「全然大丈夫です!新しい人が入れば嬉しいし、チームの方針は新規さんにも優しくですから!」と言われ試しに入ってみようと思い入団しました!すると、自分と同じぐらいのレベル帯の人なんかもけっこういて、一緒にパーティーを組んでクエスト行ったり、上級者の人からは装備のOP付けのやり方教えて貰ったり等、下手くそで弱かった私に文句を言うこともなく接してくれました。
ただ、現在ではチムメンの中でも頻繁にログインするメンバーは三分の一ぐらいになってしまったでしょうか…
リアルでの都合の為の人もいましたし、流石に歳のせいでゲームがきつくなったからって人もいました。←この時初めてその人の歳知ってびっくりでしたw
もちろんこのゲームに飽きたとか運営に愛想を尽かしてた人もいましたが…
まあそれでもその時からの付き合いで六人ぐらいの方とは今の期間限定もだいぶ回ったし、緊急も可能な限りチムメンで組んで参加してます。
昨日は次の新しい期間限定も☆14は出ないとしても新しいアームユニットは頑張って掘りにいきましょう!と言いながらログアウトしましたし、なんだかんだで楽しみですね!
後は、ストーリーの脚本は変えてほしいですねマジで(^^;)EP1~3も4、5に比べて世界観が統一されてた分多少マシだっただけでそんなに面白いものではなかったですし。まあ、私は自キャラが大好きなのでSS撮る為と思えばストーリーもそんなに悪いとこばっかではないんですがw
運営がどうこうはこちらから要望は送ることはできてもその通りにするかは運営次第なので気に入らないアプデであっても、自分達でそれなりに楽しめる遊び方を見つければ良いっていうのが私の考えですし、今の比較的親しいフレ、チムメンも大体そう言いながらプレイしてます。
まあそういうわけで、今の環境でずっとやっていけるなら楽しみながらプレイしていけそうだし、結局自キャラ愛だけでなんだかんだ続けていきそうな気もします。
ゆゆゆコラボも楽しみですしね!ゆゆゆ大好きなフレが一人いて、友奈とみもりんコス揃えてクエ行ったりSS撮ったりしまくろう!って密かに盛り上がってたりw
新規で始める方はとりあえず新規歓迎の旨を書いてあるチームを探し入団してみてはどうでしょう?私も自分からチームに入団した口ではないのでチームを選んで入団っていうのは敷居が高いかもしれませんが、そうした方がアドバイスも貰えるし早く上達するしお互いにモチベも上がるのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
カズさん
一番の問題のラグは運営ですら対応ができなくなってるにもかかわらず、追加コンテンスと大型アップデートはやってるから、これから先はラグと不具合は良くなるどころか、悪くなっていくでしょう。
その内、セガサーバーが沈没するのは時間の問題かと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/03
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