最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
個人的な意見
名無しさん
半年くらいやって来ましたがもうやる気が起きません
緊急ゲーです。例えですがDestinyの様なレイドがないのでレベル上げを終えるか最高レアを手に入れるとやることが無くなります。常設には殆ど人はいません
コスチューム・レイヤリングウェアは痒い所に手が届かない感じ。ボディペイントもそのせいで限られたコスチュームにしか似合いません
肝心のキャラクリは顔タイプによっては顎が尖る・老け顔になる等。特に顎が尖るに関しては要望が送られているはずなのに放置。光源がクソなので場所によって顔が変わる。髪型によっては脳勃起します
属性強化たったの5に約20M。強化の成功もほぼランダム。強化費用も最高レアになれば10にするのに最低で約2M
他の方が書いていますがスクラッチを回すかRMTでもしないとメセタが手に入りづらい感じです
ソロプレイをしたい方はやらないほうが良いです。飽きますしメセタが稼ぎづらいです。それにソロでやると一回死んだらクエスト失敗になります。復活したければログインボーナスでハーフドールを貰うか課金アイテムしか手はないです
正直、課金してたのが馬鹿らしくなりました。キャラクリに1時間500円は高すぎる
プレイ期間:半年2016/03/04
他のレビューもチェックしよう!
ででんさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
現役アークスさん
初期のころに比べたら、色々なコンテンツは増えたけど、年数重ねていって、他のネトゲと同じ人口過疎化の岐路を辿っている。
1:緊急しかやらない放置アークスでロビーが溢れている。
2:ビジフォンの前にはたくさんの転売アークスが張り付いている。
3:通常クエストなどで野良からPT建ててるアークスがほとんどいない。
ロビーに人が溢れているからすごい繁盛しているように見えるけど、1と2のアークスがほとんど。
アドバンスで野良募集しても、白チャでこまめに宣伝しないとメンバーが集まらない。
それをしても集まりがイマイチ良くない。
サーバーが混雑する時は、夜の予告緊急のみで通常クエストをやるために混雑しているわけではない。
装備はすぐ揃えられるのに転売してまでメセタを稼ぎたい心境が解らない。
旬の装備が誰でも簡単に入手できるからか飽きやすい。
装備の取り引き価格がすぐに暴落する。
なかなか出ない武器で高額出品しても、性能がそこまで出して買うほどの性能じゃないから、買い手が付かない。
現行の安い武器で新武器の性能を十分凌駕できる。
レアだからと50mくらいで最初だしても、誰も手をつけないから、しばらくすると20mくらいまで下がって、やっと買い手がついてくるくらい。
装備は素材集めからする必要がなく強化失敗しても壊れないし、特殊能力も簡単につけれるのでかなりライトで重課金しなくても誰でもそれなりの装備が持てることは良心的。
ガチ装備ゲー思考の人にとってはつまらないゲーム。
ネトゲ初心者から誰でも気軽に遊べる感じなのは、幅広い視野から多くの客を集めたいセガの方針なのかも。
家族の誰でも気軽に遊べるファミリーネトゲって感じ。
ガチネトゲユーザーには、間違いなく物足りないクソゲーとして扱われるゲーム。
だけど、その裏を返せば、初心者から不慣れの人も簡単に遊べる優しいゲーム内容。
小学生でも遊べる幅広い世代を対象としたゲームっぽさがある。
誰でもわかりやすいようにストーリーも単調。細かな辻褄は省いている内容。とっつけ内容。
プレイ期間:1年以上2014/06/04
やかんさん
vitaのフレンドとパーティーというアプリを使ってVCしながら楽しんでます。タイムアタックでメセタ(ゲーム内通貨)を稼ぎながらどれだけ早く出来るかみたいなことやったり、緊急任務でボスの破壊部位を協力して壊したりなどなど。チームオーダーの素材を集めたりしてチームポイント貯めたり、色々やって楽しんでます。ただ初心者の方が少し入りにくいかもしれません。自分はvitaのフレンドとほぼ同時期に初めて進めて居たのでPSO2に馴染めましたが、最初の所を一人で進めたりすると少し寂しいかも。野良でチャットすることあまりないし...。自分は楽しめてるので☆4です。
プレイ期間:半年2014/01/30
負け組みさん
星13の武器を手に入れられた人と、そうでない人で
火力格差が付き過ぎて、一緒に遊ぶのが困難な状況
寄生行為になんの抵抗もない人なら、カス装備で
付いて行くのでしょうけど、まともな神経の人なら
そう言う行為は嫌だろうし、何よりつまらない
普通のゲームは同一レベルだと、大体火力は同じになり
装備やスキルで特性に違いを持たせるなどしていますが
このゲームは武器の火力で違いが出る上に、その武器が
レアアイテムなので、運の悪い人は手に入れることが出来ず
延々弱いままでのプレイを強いられる事になります
星13装備の入手は、運営に優遇されているサクラと
一日中遊んでいられる廃人、強運の持ち主ぐらい
星11ぐらいの一般的な装備の人が敵一匹を倒す間に
星13は3~5匹を倒すぐらい火力に差が出るので
マジメにやっている人でも、寄生虫になってしまうのが今のPSO2です
今の所はまだ星13持ちは少数派なのでかろうじて成り立ってますが
そのうち多数派になった時、星13を手に入れていない人は
居場所がなくなるでしょうね
今でもかなり居心地悪いですけど
マルチPTだと4~5人はいる状況なので、星13持ちが増えたのと
入手断念で脱落した人が増えているのでしょうね
私もそろそろ脱落かなと、最近はソロでカギかけて遊ぶ事が多く
緊急で星13入手の可能性のあるクエストに寄生して細々とやってます
ゲーム自体は好きだし長く遊びたいのですが、システムが
それを阻むという、なんか訳のわからないゲームです
他の方も書いてますが始めのうちは楽しい、でもいずれ私と同じように
火力格差の越えられない壁にブチあたって脱落すると思います
今から遊ぶなら課金しないでテキトーに遊ぶのがいいと思います
課金が必要かなと思った時がやめ時です
私みたいに結構な額課金して、捨てるのも惜しい、でも進む事も出来ない
そんな状況に陥ると悲惨ですよ
プレイ期間:1年以上2015/08/22
ネピアネピネピメイトさん
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集める
ただそれだけをやるゲーム
そんなゲームで、新エピソードが実装されるとのこと
弱体ラッシュと、恐らくSuと同じような最強職実装もセット
新エピソードの超絶無比の最強職でやることは
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集めるだけ
そしてEP6に乞うご期待!
EP6が実装されたら
超絶無比の最強新職でコレクト品をコレクト品で集めるだけのゲーム!
ほんっと、最高に最高で最高なゲームです
これ以上ない糞な意味でな
プレイ期間:1年以上2017/06/12
ジェラートさん
まだやり始めて4か月経つか経たないかですが、正直このゲームつまらないなと思いました。様々な職があるのにほぼ全てアタッカー、テクターという職だけ他に比べて若干支援できるがその支援を掛けて輝ける他の職が特にいないので掛ける甲斐がないと言うか何と言うか・・・(汗
正直、ゲーム内のコンテンツを何やって良いのかわからないし。いざ、フィールドに出たり、緊急クエストと呼ばれる時間割通りの管理クエストに出ても・・・いえ、どこで戦闘に参加しようが皆我先に敵に攻撃!!!でクエストの名前やエネミーの見た目が変わるだけで大して何の変化もなかったのはゲームとして面白いのか疑問に思った。
ここで防御力の仕様が云々とそれをとにかく否定している気持ち悪い人物が湧いているようですが、正直低評価側の方々の言うことにしか真実味が無いように思います。というか、実際プレイしてみて実感しました。その防御力のことについて「オンラインアクションRPG」として考えた時に生じる疑問に思った点を下に列挙します。
①ユニットに特徴がない。折角装備条件があるのにそれを活かした特徴が全くない。要は全部アタッカーが装備可能でここで争われているマグが全くゲームの幅を広げていないし、好みの装備品で好みの特徴を出せないので兎に角みんな同じでバリエーションが無さすぎる。
②①でユニットに特徴がないのに、武器を含むそれら装備品に付与可能な特殊能力に防御力のもののバリエーションが少ないだけでなく、重複して羅列できるものも少ない、さらに因子と呼ばれるものも攻撃力側はパワーⅤとか更にはⅥなんかもあるのに防御側は一切なく平等もクソもない。
③②の特殊能力の付与で使用可能なブーストアイテムと言うものがあったのですが、ここで話題になっているディフェンスブーストなるアイテムについて取引不可能品に指定されているのがそもそも疑問でした。途中から仲良くなって一緒にやっていた3人組に聞くと全員が使わないと言っていました、そしてここで低評価を否定している人は需要がないから必要ないと言ったり、需要が無いからそれ以降新たに実装されていないと言ったり・・・とりあえず、要らないと言いたいのでしょうが、辻褄が合わないと思います。なぜ、需要がないと(ここを読んだり調べたりすると運営側もわかっているそうですね。)わかっているのに折角実装してあげて入手し辛くするのでしょうか?これって「嫌がらせ」と言われても何も言い返せないかと思いますが・・・・・^^;個人の妄想とか気のせいでしょうか。因みに上の3人組に聞いてみると大体同じような答えが来ました。運営が例え少数であっても気に入らなければ排除するためにそうしてんじゃね?と笑いながら言っていました。このゲームをやってきてこれ本当にオンラインRPGなのか??と疑問に思うのと同時にそうなっている状況をユーザーがわかっているのに放置している異常さを感じました。また、こんな状態に仕向けているであろう運営自体に疑問を抱いています。
正直、このゲームを数か月やってみて思ったこと、それは
「運営は少数のプレイスタイルの人でさえも排除するようなマネをして楽しんでんじゃないか?」
と。PSO2を何とかゲームとしてそれぞれの好みで楽しもうとしている人たちの足を引っ張って運営側として何の得があるのか知りませんが、正直このPSO2というゲーム、運営側は異常に思います。
ゲームとしては、クエストにも魅力はなく、ゲームとしての根幹であるあらゆる部分が腐っているため土台がガタガタすぎて何でゲームとして成り立っているのかわからなくなるような既にゲームコンセプトなど形になっていない何ものにもなれないものとなっているように感じました。
ゲームとして作るつもりがない、運営するつもりがなかったり、したくないと思っているのならば、楽しもうとしている人たちの邪魔になるのでゲーム運営であることを辞めてほしいと思った作品でした。プレイ期間が短いくせにと批判されるかもしれません。しかし、逆にこんな短い期間で根本的にダメな部分をゲーム内とここの評価で実感できるほどわかりやすい「魅力の無さ」だと評価します。
そもそも「ゲームなのに例え少ない人口であってもそのプレイヤーたちを邪険に扱うとか運営は神様か何かなのでしょうか?」非常に疑問に思いました。また、こういったことを言われるほど態度を悪い方向へ向けていく人種は他の意見に耳を貸さない傾向が強いと社会人をしていて思います。そういった人種が運営しているゲームなのだろうなと思うほど世界の狭いゲームと感じました。
プレイ期間:1週間未満2018/10/31
頭のおかしい家畜臣民さん
➢Burontさん
ジャップは基本的に日和見且つ低劣、上に媚び諂い下を虐げ嬲る事を誇りにする
極めて陰険な種族なので
貴方がジャップに救いを望み頼んでも永劫成される事は決しないと断言します。
旧国pso2でも過去にSKI陛下が
『国の運営に近いもの』と言及なされていらっしゃいました。
つまりはこのジャップの国の体を模したもの、でしかないのです。
お分かり頂けますでしょうか?
グローバルとは程遠い
競争社会からかけ離れた封建主義、年功序列、儒教の教えが功を奏し
日本の企業の大半以上が人を人とも思わない畜生化を推し進めて
癒着、汚職、談合で私腹を肥やして参りました
先進国であらせられる中国様、韓国様に習い、我が国も
上級国民様とそれに媚び諂う奴隷畜生が幅を利かせているのが現状です。
中華、韓国に、世界に負け続けている現実を直視出来ず
強者に諂い他者、他国を食い物にし続けて
ネトウヨ界隈では自国上げを偽証、誘導、詭弁を垂れ流す始末。
戦後以来、日本市場は他国に食われ負け戦を強いらている状況であり
実態は中国様、韓国様に媚び諂い物言えぬ立場にあるのです。
我らも手助けしたい気持ちはありますが
自国内にも強欲、狡猾、陰湿、陰険な自称愛国者(臣民)を気取る敵が多く
改善が叶わない立場、環境にあります
韓国内それら対抗すべくご自身が新たなカルテルを確立し
彼らを上回る規模で圧政、悪政を敷く以外で解決の道はありません
ご理解頂きたい。
プレイ期間:1年以上2021/08/16
新参のふりしてる古参さん
全てのゲームで言えることだがつまらなくする元凶はガチ勢効率厨
偉くなった気分で自分に都合の良いことばかり求め、都合の悪いことはすぐ批判し排斥したがる大変可愛い奴らである
寄生ウェルカム低火力ウェルカムな私には彼らがこのゲームに依存した寒い人生送ってるようにしか見えないのだが、そういった人間関係のことはさておき、ゲームそのものはあらゆるオンラインゲームの中で最も優秀であると断言する
先に出てるように課金せずとも普通に遊べ、少しプレイすればいわゆるフリマでアバター等の課金アイテムを新旧問わずすぐ入手することができる
キャラクリは直感的な操作で好きなように作れるしレベ上げもテンポよく進みBGMも様々な条件で変化するなど基本無料とは思えないほど楽しめる作りとなっている
ただ一つ気になる点はレア度の高いアイテムを短期間に増やし過ぎてることだ
高難易度のフィールドではその所持を当たり前に求められ、そしてさらにレア度の高いアイテムが登場すれば今度はそれを求められる、繰り返されると最終的に一部のプレイヤーだけで固まるゲームになってしまう
まあすでにある程度そうなってはいるが
新規で始める人にはこれはあくまでゲームに過ぎないのだから気楽にやって、いつでもすぐに止めれるというスタンスで自分なりのPSO2生活を送ることをオススメする
プレイ期間:1年以上2015/07/07
初心のあーくすさん
自分も色々なゲームを時間を許す限り懐に余裕がある限りやってきました。
今回のエキスパを更新して思うのは運営とプレイヤー間の温度差。
そして、クエストの難易度。今回のバランスは手放しで喜べるほどのものではないです。ただ、作りがいい分何とも言えないのが実情です。
今回のエキスパをクリア出来てない人とPT(1名)を組んで行きましたが、自分とPTメンバープラス1の計3人しかまともに戦えてる様子しかありませんでした。
特に3人で片方全滅させて対岸まで走って殲滅、また対岸へと言う戦闘をしながらでしたね。
本当にまだ戦えてただろう落ちた人間すら居なくなった印象。
これが運営が望んだエキスパの形なんでしょう…ゲームとして数少ない優良ゲームなのに残念ですね。
あと、タイトルの攻防のバランスが取れたゲームとは何なんですかね?
mhw、mhf、ddon、ff14をやって来ましたが…攻防どころか武器バランスすらまともに取れないです。
pso2も取れてない部分もありますが、まだマシレベルです。
先に上げたゲームは匙を投げるレベルです。
スパゲッティ並みの絡み方程度では到底片付けられないレベルですね。一回、完全に停止させて初期から作り直した方が良いレベルの内容でしたね。
そして、星4なのは今のエキスパに対する思いからです。
プレイ期間:1年以上2019/06/02
私やフレンドのような、レアを気にせず、ストレス発散に課金スクラッチやアイテムを購入していたライト層でさえ、課金を止め、ログインに苦痛を感じます。
基本無料でも、営利目的の企業です。
課金するように誘導するのがセオリーですが、その価値もありません。
例えば、プレミアムセットという課金アイテム。
これを利用すると「アイテムトレード」「マイショップ」「プレミアムドリンク」「倉庫増加」等ができます。
高レア武器は自力で拾うしか入手法がなく、「アイテムトレード」「マイショップ」で利用できません。
そもそもプレミアムを購入しなくても、無料スクラッチから貰える「マイショップ出店3日」を利用すれば、プレミアム同様に販売可能です。
「プレミアムドリンク」は、ステータスとレアドロップ率を上昇する効果があるのですが、ハズレIDでは意味がありません。
「倉庫増加」、運営が定期的にアイテムの種類を増やすせいで、適当にしていると空きが足りなくなります。
プレミアムセットの恩恵は、あまりにも少ないです。
プレミアム倉庫で足らないなら、「拡張倉庫」という課金サービスを利用する手があります。
合計5つ、こちらもレンタル制。1~3ヶ月アイテムを保管するため、定期的に500円~6,000円支払う必要があるので、アイテムは整理して減らすに限ります。
髪型やコスチュームなどが手に入る「スクラッチ」はどうかというと、これもお勧めできません。
当然これにもレア度があり、アタリIDが存在します。
高レア武器と違って販売可能なので、入手難易度の高いコスチュームや髪型は高額です。
手っ取り早く稼ぐには、課金アイテムをマイショップでさばくこと。
しかし、高難易度ものを欲しがるハズレIDが出品できるのは、せいぜい低難易度もの。低価格でしか売れません。
他にデイリーオーダーで稼ぐも、現在それでは到底手の届かない価格まで高騰しています。
それ以前にコスチュームが女性用ばかりでデザインも酷く、スクラッチをする気もおきません。
課金サービス以外にも、バランスは悪い、物語も陳腐、神経を逆なでするNPC、ドロ率、酷いラグ。
それらがユーザー間の雰囲気を険悪にしています。
最悪なのが、運営です。
ユーザーを省みず、自分たちが面白いと思う案を確認もせずにゴリ押し、改善の見込みもありません。プレイするだけ時間の無駄です。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
