最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
笑える
とんべいさん
まだ★5つけておもしろいとか嘘言ってる馬鹿がいるんだな
こいつらは人を騙そうとしている工作員なのでこれから始めようか検討中の方は気をつけてください
まあ、こんなクソゲーはやる価値無いですよ時間の無駄無駄
プレイ期間:1年以上2015/11/25
他のレビューもチェックしよう!
たこわささん
作り方間違えてるんじゃないかなー。
PSUは強化での武器破損がうざいのですぐに辞めました。なのでそれのドロップに関してはここまで激悪だったのか分かりませんが、初代はそこそこやったのでその辺りと比較。
昔はVUという要素が無くディスク1枚でほぼ完結していた為に、最終系と思われるアイテムはそれはもう出ないものでした。しかしながらVUで追加がなされる今作において、その異常なまでのドロップ数値を持ってくるのは如何なものでしょうかね。
仮にサービススタート時にあるアイテムを0.001%とかに設定していたと過程して、数ヵ月後にそれよりもレア度は低いが上位装備を追加する。この時の設定を0.0001にしておこう。強い装備だし問題無いよね。恐らくはこういう作り方をしているのでは無いでしょうか。
最近追加された交換前提の新アイテムですら週間レコードは3桁。
それなりに回っているつもりですが、数ヶ月前に追加されたものは何一つ出ていません。
この先も強いから、新しいからという理由でレアランクの低い物が出にくくなっていくのでしょう。作り方が下手糞だなと思いますね。
一周年記念クエストなるものが開始されていますが、他の方も書いている通り武器迷彩(武器にカバーを被せるだけ)のアイテムがこれまたおかしな設定ですね。
初音ミクコラボスクラッチの時も散々だったと聞いていますが、コラボと銘打っておきながら取らせるつもりが無い。下手なレアより落とさないというのはさすがにどうなのか。
ビンゴ景品なんて物をやるくらいならそれに仕込めば良かっただけなのに、何故か敵ドロップ。しかも確率は激悪。製作者の腐った性格が良く出ています。
スクラッチ景品は色違いだらけで興ざめですね。誰も欲しがらないような色合いの悪い外れを毎回5つ仕込んできます。カラーチェンジパスというコスの色を変えるアイテムがありますが、それらは色固定の為使用不可能。欲しいコスが当たっても色が変なものだとセンスの欠片も無いベタ塗りなので妥協しようという選択肢すら奪われます。そしてそれが200円。ほぼ過去作の使いまわしというのも手抜き以外の何ものでもないですね。
金策は開発さんご公認の転売でもしないと無理ですね。というより転売吊り上げ推奨してますので、皆さんも頑張って転売しましょう。
プレイ期間:半年2013/06/15
asufarutoさん
私は初期から楽しんできた古参組です。初期のPSO2はなんでこんなにむずかしんだよ~ってくらい”どS”しようだった。アークスの指南役ジョーゼフ彼の出す難題につまずてきたアークスはおおいいはずです。いまのやわなノルマじゃなく初期のころです!!必死で周回プレイを重ね達成できたときのあの感動。ソロプレイだとまず失敗したであろう十時路でのナヴラッピー逃走Eトラ時の逃げ足の速さ・・・等々かぞえたらきりがありません。DFエルダーが実装されたときの興奮と躍動感はいまでもわすれられません。☆10の武器が実装されみんなで地下坑道マルグルしてたのいい思い出です。マイセンやフォークほんとに出なかった・・・オマケのラムアリでも十分うれしかったですが。遺跡が実装され今度は魚狩りあれもほんとにおちなかったラムラディ・・・このころFoの黄金時代ですかね。ほんとにつよかったゾンディバーストしまくってるのになにもおちないという今ではかんがえられない仕様・・・ですがこれが良かった。あのころはまわりも心から祝福したし、また自分が掘れたからといって途中抜けなんてなかった・・・みんなは一人のために1人はみんなのために・・・良識あるアークスがおおかった。そしてだれもが真のボスと認めたドゥドゥ・・・強化成功、能力追加何人ものアークスを泣かせ、路頭にまよわせてきたか・・・自分もかなりやられてきた!!しかし完成したときの達成感と高揚感は最高だったはず。拠点防衛任務の緊急・・・襲来→進入→絶望とほんとに神ゲーだったんだ!!ところがいまじゃ・・・・レアリティの意味をわすれてしまったのか簡単にぽいぽい出すし、最高値☆13の武器にいたっては緊急いってたら手に入る仕様・・・オマケに強化は??能力追加は???って時代になるしドゥドゥを弱くしたら”しらける”って本気で気がつかなかったのかな運営は!!EP1~3は本当に遊べた、面白かった、でも今は・・・自分はEP4で挫折したけどこれからPSOを良くするにはいまプレイしてるアークスの声しかないと思うから(届くかどうかは・・・・)あきらめずにがんばっていってください。どうか運営のみなさまこれ以上PSO2をクソゲーにしないでくださいお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
チョリソの酒井さん
苦痛ともいえる繰り返しレア掘りのマンネリ化。
お金は貯まらない。
欠陥まみれ。
成功率80%や90%を何度もあっさり失敗するインチキ嘘こきチョン運営。
武器は色違いの使い回しの手ヌキ。
各武器の潜在能力は早く帰りたいがためにいい加減につけた手抜き作業によるもの。
窮屈な課金地獄のチョンゲー。
ちょうどWorld of Tanksという戦車ゲーが出て助かった。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/05
ここによく書かれている通り、確かに運ゲーですが個人的にはあまり気になりません。
PSシリーズファンですが、それ自体は依然からこのゲームの売りの1つです。
ただ、★11以上の武器や、つい最近追加されたTAに行けるかどうかは完全に運次第なため、そういった運だけに頼ったゲーム仕様はストレスフルでしかないのも確かです。
正式サービスから半年以上経ちました。
大きくわけるとマップはたったの7つ。
ボスも現時点で圧倒的に数が少ない。
それにも関わらず、主に色違いを出すだけ。
仕様上1度しか戦えないDFエルダー戦を複数回戦えるという誰がどう見ても明らかなバグを野放しにし、そのバグを利用した不正ユーザーを取り締まることもない。
マターボードと呼ばれる1度しか入手できないアイテムを複数回入手するバグも発生したが、それらのアイテムを故意に不正入手したユーザーを取り締まることも一切ない。
運営がまともに仕事をせず、正規のユーザーは不正ユーザーの起こす相場変動によって損をし、不正ユーザーが得をするオンラインゲームなのではっきり言ってお勧めできません。
1月下旬にレベルキャップを50→55に解放するアップデートがありました。
ですがユーザーが望むようなコンテンツは一切追加されず、ただただレベル上げを行うだけの完全な作業ゲーと化しました。
不正・迷惑ユーザーをBLに叩きこんだとしても一緒にプレイはできるため寄生されることがあり、そのような寄生行為でレベル上げを行う人もいます。
そういったユーザーと決別することはできません。
また、基本無料とうたっていながら課金しないとまともにプレイできないゲーム仕様です。
無課金ユーザーがどんどん辞めて行きます。
不正・迷惑ユーザーの多さ、コンテンツの少なさ、そしてそれらを改善しようともしない運営のやる気のなさ、どれをとっても一級品とは程遠いオンラインゲームです。
★2にしようと思いましたがあまりにも的外れな★5の意見が多すぎるためバランスを取って★1です。
プレイ期間:1年以上2013/02/06
ネイルさん
地球から天文学的な距離があるナメック星から、AC10000貰えるということで地球に引っ越してきました。地球には龍族の天才が住んでいるとのことで、同朋を頼ってそちらにお世話になっています。いやぁPSO2は面白いですよね。貰ったACを使ってスクラッチっていうのですか?あれを引いてみました。全然期待してなかったのですが、11回引いて高額コスチュームが当たっちゃいました。さっそく出品しましたとも。RMT業者もほとんどいないようで市場はほぼ安定しています。コスチューム相場が物価の目安にできますが、半年前と較べて160k→200kとなった程度で、インフレは見られるものの安定傾向は続いているようです。RMTの取締りが厳しく、取引すれば芋づる式にアカウント停止されているようですよ。酷評が多いのは、業者さんが他の稼げるゲームに誘導したいんじゃないのでしょうかね?課金しても経済が機能しているため無駄にならないと思えることが信頼となって、好調が持続してるのじゃないでしょうか?ずるいことしてゲーム内マネーを稼ぎたい人には許すまじき人類なゲームなのじゃないでしょうか?
レアドロップは完全に運ですよ?地球では神様っていうのですか、まあ私にとっては同朋のデンデですが、あの人が言っていたので間違いないです!操作されてないだとか。私には俄かに信じられなかったのですが、デンデが言うなら間違いありません。時間をかけても、ブーストアイテムにお金をかけても、レアドロップしないならすべて水泡に帰します。操作されているかのような偏りをするように見えます。 全ての人に平等にドロップしたら、そのアイテムはもうレアではないですし、平等に分ける操作をしていることになります。レアの価値を保ちながら全員に配布することが我ら共産主義の理想である!といったことなのでしょうか!ドラゴンボールを集めて神龍様にお願いしてはどうでしょうか?その願いは叶えられない!と言われそうですが(笑)
プレイ期間:1年以上2014/12/31
超単調な運営お気に入りクエストでのみ可能な金策をしなければ課金してショップで物を売らないと安いといわれる装備すら買うこともままならない調整
(典型的な基本無料の謳い文句にしている「だけ」のゲームと同じ)
MMOかと思うくらい一向に出ないレアアイテム
(運営曰く2ヶ月で狙ったものが数点は出るらしいが半年以上ほぼ毎日7時間やり続けてもドロップすることはなかった、まる一ヶ月24時間メンテ日を除いた26日間を二ヶ月分やり続ければ出るということ?)
特に理由もなく時間稼ぎのためだけに設定されたクエストの仕様
(10個のカプセルが必要、一日1つだけもらえるパスが必要、出発時に低確率でいける専用のエリア、不定期に現れる時間限定のクエスト等など
挙句それ以外のエリアはほとんど更新しないくせにそこにばかり新規のアイテムを実装し続ける
例えばそれらのクエストはひと月に一度ペースで更新が来るが普通のクエストは3,4ヶ月に一つ新しいエリアやそれに準ずるアイテムが実装されればいいほう)
ちょっとでも本気にやろうとするとこれら全てが立ちはだかるので「きになる」「プレイしてみようかな」と言われても「やめておけ」としかいえないレベル
プレイ期間:1年以上2013/08/04
まず本文中に弱点ダメージないと「無理」とは一言も書いてありませんね?ただハイスコアの理論値を取るためには引かなければならないのです。
「エンドレスで56Mも取れるが」ではなく、そこまで行くと出来ることを限界までやっていかないと厳しいんですよ。
オーダー運、ステージ運が悪くても二週目突破は安定していますし、仮に「ナベチ弱点」「エルダー」「マガツ」「アムチ回復阻害99%」などの困難なステージ及びオーダーが来た際に安定して突破が出来ないのなら「適応能力がない」というのは分かります。しかし弱プレがない=「適応能力が低い」と結びつくことに対しては理解に苦しみます。例えばソロ三週目において弱プレがない状態でエルダーを引いてしまった場合、エルダーが突き出した腕をそのターン中に削り切れるかにどうしても差が開いてしまい、適応能力以前に明らかな火力不足に陥ります。あなたのその感じですとソロ三週目突入すらしてないなさそうですので恐らく言っても分からないと思いますが、頭の中で考えているのと実際にやるのとでは別物ですよ。所謂エアプってやつ晒してますよ。
「やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?」とおっしゃっていますが、自らの憶測だけで物を言い、すっかすかな持論を持ち出してくる貴方のいえたセリフではないです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/21
仮面の正体はプレイヤさん
まあプレイヤー(カタナ特化)は敗北者そのものですね。
テクニックの威力を妬んでるような奴なんてこの程度のレビューしか出来ない。過去の防衛で散々罵倒された近接接着が送った要望を書き殴っただけの中身のない文章ですな。
まあディフェンスブーストに関しては過去にガードスタンスを数値から%カットに修正されたのを知ってるユーザーは何人いるだろうか?マスカレーダのネームドをやった事はわかるだろうが、エネミーには基礎攻撃力がプレイヤーと同様に設定されていて、そこに倍率をかけてダメージを設定している。エネミーの攻撃力を上回る防御力をプレイヤーが得ると受けるダメージが大きく軽減されてしまう事が運営的に問題なのだと思う。まあ簡単に言えば運営が「調整の努力を怠ってる」だけであり、それだけでプレイヤーの自由度を奪うのであれば企業としてはゴミクズですね。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/26
カズさん
今のゲームは、緊急とアルチとチャレンジと一部の不要なクエストがゲームを悪くしていると思います。
緊急とアルチとチャレンジでしかレアアイテムは入らないようにしたからそのクエストに集中して、他のクエストが腐り始めてるのにもかかわらず、やる人の少ないクエストは削除してもいいのに、残してゲーム環境を重たくしてます。
今の状態だったら、10年間も持たないままですぐにサービスは終わります。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
超究武神覇斬さん
始めた頃は面白いんだけどね~
直ぐカンストしてレア武器集め、コス集めしだすと途端に面白くなくなる
苦労に見合わない性能しかないから、途中で嫌になってくる
無駄なユーザー救済の性で、レア堀の意味がなくなっているのが駄目
基本的に緊急ミッション(HPで予定の発表もアリ)を待つしかやる事が無い
通常ミッションに何の旨味も無い、ただクエをこなすだけ
せめて12人で本気になれるミッションも用意して欲しいが
クラスバランスが全員攻撃しか無いので、殴るしかない
このゲームのバランスでの全員が本気と言うのは、全員強化済みのレア度11以上の武器を持っていると言う事だけ
何の作戦も無い、ただ敵を沸かすタイミング見計らって、まとめて殺す事が作戦
レンジャーのWB(敵の、ある1点に弱点を設定する)ぐらいしか役に立たない
レンジャーが居ないと即抜けする人が居る野良PT
何をするにも通常ミッションが目的感がゼロで、PA(技のディスク)や、レア装備(ほんとに出るの?って確立)狙い等で周回するだけ
結局緊急ミッションの方が効率がいいので、誰も通常のは行かない
1年間1日あたり7時間程度やって12レア2個だけ、11レアはバカみたいに出る
13なんて出た事無いよ、もちろん交換でもらえる物は持ってるけど本末転倒だと思う
そしてラグ、バグの放置、クラスバランスの意味不明な変更
無駄にオフイベにお金突っ込んでゲームの内容は無視
2週に1回追加されるガチャ
もっといっぱい可笑しな所を書きたいけど、ネガキャンみたいに言われるだけだから、もういいや
本当に時間の無駄でした、仲間の存在がって言うけどこのゲーム、オンゲにする必要あるのかな?
三国無双+モンハン÷5って感じのゲーム
どちらもの悪い所を強引に合体させて、無理にオンゲにした感じ
レビューが荒れてるって人居るけど、総合すると結果的に面白くないゲームだったって事を
書いてるだけなのに、何故か嘘の様なべた褒めレビューを上げてくる人が居るから荒れるんでしょ?
本当に知りたいなら、無料なんだから1回やってみればいいだけ
やってみれば時間の無駄だったことに気が付くはず
ほかの人が書いている事も本当だって事が判るはずです
でもお勧めはしません
プレイ期間:1年以上2015/10/04
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!