最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規確保できてないゲーム
yumeさん
初レビューです。プレイ期間は約9か月です。
このゲームの良いところは「ソロプレイができる」だけだと思いました。 かと言ってソロプレイヤーが受け入れられているわけではあるません。ロビーでのチーム勧誘もひどいです。無差別です。
その反面「初心者邪魔」をよく聞きます。民度が低い。飽き飽きしている辞めてしまう可能性のあるベテランだけでいいのですかね。チームに入れても放置とか、他ゲーじゃ考えられないです。初心者のいないゲームこそ末期そのものだと思います。
悪い点はありすぎで個人的に気になるものだけ。
職差別(調整、ユーザー間のやりとり双方) ラグ 課金まわり(買い切りのものが少ない、倉庫他割と課金は毎月になってしまう) 運営の方針
職差別は上の初心者邪魔と似ています。いるだけで地雷とかいう事も。職業は自由に変えられますが、レベルは1からなので時間のない方にはきついことだったりしますし、カンストまで遊ぶくらいなら思い入れもあります。しかも操作が面白い職ほど弱いという変な調節。(職業人口の調節とも聞きました)運営による過度な弱体化もあります。
☆11ユニットや12武器などの取引解禁もいまいちユーザー側の望みと運営の考えがずれていて、これまた引退者が続出しそうで怖い。
また、オンラインゲーム特有の「ネット恋愛」を強いるプレイヤーの多いこと。男性9割と聞きますが、出会い目的多すぎです。そして恋愛の経験がないのか初対面でそういったチャットを飛ばしてきます。相手が性別を明確にしていなくても、です。(リア友と遊んでいますがそちらも同じ体験有です。)何をしにゲームに来ているのかと。
卑猥なシンボルアートも放置状態。運営もアニメ押し。コスチュームなど気持ち悪いことこの上ないです。女キャラの下着丸出しなど当たり前の風潮です。
これから遊びたい方はソロが好き、アニメ好き・一人で何でもできる方でないと厳しいかもしれません。普通に遊びたい方にはオススメはできないです。
運営にはユーザーこそこのゲームの寿命だということに気が付いてほしいですね。正直サービス終了はすぐ来る気がしてならいです。
プレイ期間:半年2015/07/08
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ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
特派員さん
「レアドロップUP、順調な売れ行きだぜw」
「ああ、ハズレIDほどムキになって買いよるわw」
「あいつらホント○○だよねーw、★12、13ドロップゼロテーブルに何%UP掛けようが、ゼロなのにw」
「ま、そうゆうのがいるから、おれら儲かってるわけだしw」
「ああ、笑いが止まらんわw、見ろよコイツなんて50000円も一気に買ってるw」
「マジかw、しょうがねえなw、そいつの★7~9のドロップでもUPしといてくれw」
「あいあいw、(カチカチ)、よしオッケー、★7~9でもレアはレアですからぁww、これからも課金、お願いしますよっとw」
「そういや、スクラッチの売り上げ落ちてきてないか??」
「みたいだな、手を抜きすぎたかなww」
「まあ、また今度パンツまる見えエロコス出すから、○○どもが課金して削りまくるだろww」
「そかそか、衣食住削ってでも課金するからなwあいつらww」
「だなw、あと、景品リストのお古水増し、忘れんなよww」
「あいあいw」
プレイ期間:1年以上2015/01/10
アホかさん
ブログコメは検閲くらうし2chはすぐ流れてしまうのでここで
・・・冗談だろ?としか言いようがない
ユーザーのHDDを破壊するウイルスをばらまいておきながら発表が数時間後
報告フォームは数日後
それで対応を10月まで引き伸ばしておいてアプデやイベント報告だけはしっかりと更新する
これだけでどういう体質か見て取れるでしょう、どう見てもユーザーを単なる金蔓としか見てないじゃないですか
こんな馬鹿げた運営の馬鹿げたゲーム、絶対にやらないほうがいいです
プレイ期間:1年以上2013/09/11
魔法少女さん
最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
野生のアークスさん
このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。
ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)
それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。
キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
船橋で潮干狩りさん
cβからプレイしてました(過去形)。lv75になって打ち止めたのでレビューでも書きます。
悪い所
概ね、バランス全般が、というかバランスを取る作業そのものが出来ない模様。
ユーザーが指摘すればするほど、意固地になって変えない運営体質。
レアドロップに関しては、まあ突っ込んでもキリが無いから割愛したいデス。
良い所
基本無料である敷居の低さ。
国産で唯一というべき、偏執的なまでのキャラクリのこだわり。
カットインや吹きだし、SEなどのチャットツールの出来の高さ。
重課金でなくともそれなりにまあ、プレイできる。
アバターコスチュームの豊富さ(使いまわしも多いし、ウェイト計算がアレなのも多い)
アクションもどきのゲームっぽいRPG風な機能もついている!(超重要)
ちょっとPSO2興味あるんだけどなー、という人にはオススメできません。
健康の為に30分ぐらい散歩するとか、埃まみれのベランダを掃除するとか、トイレをピカピカにするとか、スキルアップの為に積んだままのテキストを一冊手にとるとか、
犬と遊ぶとか、猫を風呂に入れてあげるとか、PSO2以外の事をオススメします。
たかがゲームじゃないかッ!(現役某ゲーム会社社員による、イベント中の発言)
たかがゲームじゃないかッ!(ゲーム運営責任者発言録から抜粋)
出来のいい素材があっても、それを活かせないとどうなるかの実例がPSO2。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
モチベ失いさんさん
PSO2は、4〜5年遊び、その後引退し、NGSサービス開始に合わせて復帰し、今にいたりますが…。いゃ〜あ、つまらない…。
NGSになってもゲーム性は、PSO2のまま。10年前の作品をグラフィックを一新して出したリメイク作品。
この世界にあるのは、キャラクリと戦闘。挨拶しても無視するユーザーも多く、シカトされて傷つく人は、やらない方がいいと思う。
ゲームもユーザーも腐りきってる。やりたかったら止めはしないけど、他に面白いゲーム、たくさんあると思う。
最後に、戦闘について触れておくけど…。カウンターゲーで自由度が無く、射撃武器の射程を短くするなど、射撃武器に対する風当たりが強いゲーム。肩越しで遊べたりするけど、やる意味をあまり感じない。ロックして攻撃する、単純なゲーム。
フロム作品に憧れを抱いているのか、カウンターがものを言うゲームで、それならフロム作品をやったほうがよくね?って話。
プレイ期間:1年以上2022/05/11
ガチ勢ですさん
聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。
佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。
35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。
また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。
――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。
聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。
――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。
頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。
――現在の反響をどのようにお考えですか。
自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。
――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。
僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
-さん
必死に自分アピールするプロデューサーの自己欲求を満たすためのゲーム、それがpso2です。EP4で出たすべてコンテンツがすべてそれで正直呆れました。
自由度をうたっていながらユーザーが見つけた楽しみを全て想定外で潰し、実装したコンテンツは嫌でもやれと言わんばかりの強要(最初はビンゴに詰め込み、最終的にはストー利ミッションに組み込みやらなければ先に進めなくする等)、SFである必要性のないストーリー、ブラウザーゲームも劣化させただけの武器強化システム、あげくレア堀すらつまらないブラウザゲーム化してつまらなくする。悪いところはあげればきりがない。
運営の無能さもかなり目につく。
ゲームサーバー内のチェックは一切しておらず、悪質な寄生・放置プレイヤーは完全無視、それどころか自分たちの無能さを棚上げして「ユーザーが悪い」と完全責任転嫁のプロデューサー。面白いことにプロデューサーのブログにも人が減ったのはユーザーが悪いとか書いちゃうような信じられないことをする。
他責にして自らの責任を一切取らない責任者。まともな社会人のすることではないですね。
アカウント凍結問題もここのレビューにも書かれてますが、まず運営開発が放置寄生問題に対するやるべき対策をやってからの対処ではなく、一方的にユーザーに責を押しつけるところからのスタート。
そしてサーバーの停止問題もまったく対処せずクライアント停止や回線問題もユーザーの責任とか、もはやまともな運営開発のすることではないですね。
プロデューサー筆頭にユーザー憎きで運営してるのが目に見えてますね。
全くお金が掛かってないのが丸わかりの新規クエストばかりで、そのうえオフラインイベント連発ってのもかなり問題ですね。
この先現状のままでは明らかに先細りは見えてます。今から新規ではじめても新規と言うだけで寄生扱いするおかしなプレイヤーも多く、嫌な思いをするだけでしょう。
また、何時運営開発側の都合でアカウント停止にされるか分からないゲームに課金するのは愚の骨頂でしょう。
こんなオンラインゲームは手を出さず、オフラインのゲームとか別の楽しみを見つけた方がより有益でしょう。
プレイ期間:1年以上2017/04/03
現役プレイヤーさん
マグの支援デバイスは、防御系がないことでしょうね。
支援デバイスは2キャラ目以降でしか殆ど世話になることないし、2キャラ目のレベル上げで強い武器を装備すると言う用途以外使う事以外はない。
それにあったとしても今更感はあるし、最初からあったとしても殆ど見向きもされないだろう。
時間的に効率を考えれば、ある方がいい。だが、値段的効率は異様に低い。
そうでなくても拉致等の特殊クエに時間を割くような構成なので稼ぎも悪い。
そして、火力こそ正義とか言うのも未だに居る事実。
正直、強化してりゃぁなんでも良い人間からしたらどっちでもいいです。
ステラ+10一式にアカツキ+6のヒーローに比べたらどっちでも良いんですよ。
やりたいようにやればいい。
ただ、運営が用意してないから排他的と言うなら辞めろ。自分で考えもせず人の責任して逃げた人間なんざ何言っても無責任な人間の戯言扱いされるだけ。
これ以上は語る気がないので、それでは。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
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