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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無能運営&進歩なしで終わりそうです

ゲームになってないさん

過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。 

プレイ期間:1年以上2017/09/09

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超クソゲーなのでオススメできない

↓社員乙wwwwさん

レアの出る確率は最低そしてだしたレアもすぐ産廃化、強化の確率も絞るにしぼってと最悪なゲームです
さらに9/4にHDDを破壊するという衝撃のアプデもありましたし・・・

とりあえずキャラをクリエイトしてお着替えゲーとして遊びたいならいいですがアクションゲーとしてみたら☆1にも満たないとおもいます
今から始めようと思う人はいないとは思いますが絶対にやらないほうがいいです

プレイ期間:半年2013/09/10

13日に実装された高難易度クエストのクエストの中身に関しては
プレイヤー一人だけで挑戦し、挙動が”理不尽で”攻撃力をインフレさせたボスキャラが
ステージの中で何匹も暴れまわるのをステージそれぞれにある「弱点を突いて倒せ」とかの条件をクリアして進めて行きます
1体だけでもモーション詐欺で見てからだと絶対に避けれない攻撃がある中、ハメでキャラクターを動かすことが出来ず即死コンボが常に起こります

現在の主な攻略法が、敵が出てきてから攻撃を開始するまでの間に沈めるのをパターンを作って繰り返して行くことで
そのパターンが崩れて回復アイテムを削られたりステージのクリア条件を失敗すれば
クエストを破棄してやり直しというほうがマシという状態にもなります
最後のステージ10の深遠なる闇という敵だけはその前のステージの特殊条件をクリアしないと使う武器に対して耐性がついてしまうのでまず倒せません

私個人としてはそれら一連の流れが高難易度という言葉に相応しいか疑問に感じます
アクション部分で敵に勝つそれとは大きく異なっていますし

また、メールマガジンやムービーに記載されていたアイテムがそもそも設定されておらず出ません
そのアイテムは現時点最強クラスの武器であるオフスティアシリーズを交換するのに必要な魔石のアイテムでした
しかしクエストで出るのは魔石の”原石”(30個集めると1つの魔石になる)という・・・

そしてクエストが実装された数日後にそのクエストに関するアイテム名の表記が無告知で修正されました

目当てのアイテム欲しさにそのクエストを攻略するために復活アイテムを何度も購入したプレイヤーや
新しくスキルツリーを用意したプレイヤー、レアドロップ率にかかわるアイテムを購入したプレイヤーへの対応はまだされていません
なので魔石が必要なオフスティアシリーズが欲しい人は新しいクエストを無理にやる必要はないと思います

プレイ期間:1年以上2016/01/16

マッチングの件で不満持っている人いるけど、正直いえば対処自体は簡単だよね
装備品にFF14みたいなアイテムレベルを内部データでいいからつけりゃいいだけの話
「武具の基本IL+OPによるIL補正値=総合IL」みたいなのを設定して、近似値の連中をマッチングするようにすればいい
「ILあってもPSなけりゃ意味がない」っていうなら、今はエキスパブロック入るのにテストあるんでしたっけ?もう止めてる人なのでよく知らないんですけども、「テストで使ったスケプの量」をキャラに紐付けしておけばいいんじゃないでしょうか
そうすりゃ、「PS無いのに無理やりクリア」した連中同士でマッチングさせるように出来るでしょうし。(PS無いのにたまたまクリア出来た人への対処は知らん)
素人が考えるだけでもこれだけ意見出るのに、それをしようとしない運営を腹立たしいって思うのは自然な事だと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

他が悪いからよく見えるだけ

つまらんかなさん

他のネトゲに比べれば〜みたいな事がよく言われますが、単に他が悪過ぎてPSO2自体の悪さがマシに見えるってだけ。
とにかく運営がガバガバで、単純に頭が悪い
例えば、今ゲーム内では深刻なラグ問題が起こっているのですが、この原因は不明と発表して起きながら、サーバーの問題ではないと断言する矛盾。
原因が不明なのにこれだけは違うと断言する、意味わかりませんね。
他にも、ユーザーが見つけた効率のいい方法はことごとく潰し、とにかく時間をかけさせる=同時接続を稼ぐ事にばかり尽力していて肝心のゲームコンテンツはペラッペラ。視野が狭すぎるとしか言えませんね。
それからまあこんな出来の悪いゲームには出来の悪い人間、所謂性格地雷と呼ばれる人たちが非常に多いです。何かあればすぐ晒すだの違反だのやかましいことこの上ない。出来るなら黙ってやればいいのに出来ないから吠えるだけ。良い迷惑です。
まあこんな感じでゲーム、運営と開発、ユーザー三拍子揃ってクソなクソゲーです。オススメは出来ませんね。
後、星5を付けるだけ付けて褒めちぎってるのは皆サクラなのでご注意を。
どこから繋いでるかを見れば一発でわかるので。
まあこんな事言えばすぐに噛み付いてくるんでしょうが、モロばれなんでね。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

超過疎進行中です、少し前までは沢山人がいましたが...みんな辞めて行きました
目玉コラボの小林幸子とゴジラで戻るかと思いきや、戻らず...危機感を感じます
運営曰く辞めるのは想定内だそうです、、長くは続かないかも??

◆ゲームとしては??◆常設クエストには人はまったくいませんので、今日は何しようか?とか一切の無駄だと思って下さい。ユーザー同士のチャットとかも一切無いです。
また運営が指定する日時指定の緊急クエストがメインのゲームです、行けなければプレイする意味は当然ありません。
ストーリーは低レベルです、中学生向けのアニメ的な内容と考えてください
現在の舞台は地球です、過去作やタイトルと違い、SF要素は現在はありません

PS4の参入により、未強化装備のいわるゆ寄生が大量発生しています。
運営曰く温かい目で見てやって下さいとのことですが...実際は...
破棄や暴言を昔より見る機会が格段に増えました、メンタルの弱い人は要注意
また、寄生をしても、暴言を吐いても、ペナルティは一切無いのが不思議です。
不具合を利用した不正行為もほぼお咎めなしです、やった者勝ちオンラインとも言われます、ロールバックはサービス開始以来0回のはずです。
問題山積ですが、知り合い同士でやる分にはリスクを回避できるゲームと言えますね

プレイ期間:1年以上2016/08/19

臣民をPSO2という名の病棟に隔離してしまおう
今プレイしている健常者は見限って辞めてしまおう
絶望に寄生やら雑魚やら言ってくる頭のおかしい
コアラの脳みそ以下の臣民のいうとおりに辞めてしまおう
こんなゲームと呼ぶのも烏滸がましい出来のものなんてやらずに
他のオンラインゲームやろうぜ!
運営に期待するだけ無駄だ奴らは臣民さえいればいいと
思って運営しているんだから

プレイ期間:1週間未満2021/08/16

正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。

やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:半年2018/09/28

素朴な疑問

uniuniさん

プレイ期間が1年以上で評価1ってどうゆうこと??
初めて1週間で評価1なのに1年間やり続けたって事でしょうか?それとも最初は続けるくらい楽しくて急に評価1になってしまったのでしょうか?自分だったら遅くとも1ヵ月位で自分なりの評価を出して合わないようなら辞めますけどね。自分で1と評価したゲームを1年以上やりつづけるのは悲しすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

PSOの名を名乗るな!!

粗大ゴミさん

細かい評価は他の人が言う通りなので省略

各惑星のグラフィックや音楽、キャラクター作成など要所要所良いところもあるものの、それだけのクソゲーです。
いえ、ラグが酷過ぎてゲームにすらなってないので、クソゲーと言うのはクソゲーに失礼なレベルですね。
無能どころか有害だらけの運営陣を総入れ替えして、有能な人達にしても、もう無理じゃないかな?と思う程度には終わってます

正直、こんなものがPSOの名を騙ってるのが腹立たしくて仕方ないです。
セガの人がここを見ることがあるのかは知らないけれど、出来ることなら、このゲームからPSOの名を剥奪した上で、本当のPSO2を新たに作って欲しい

こんなものがPSOの続編であっていいわけがない!!

プレイ期間:1年以上2014/10/25

無料の意味

ゆーとりんさん

基本プレイ無料です。
この基本プレイとは「(他人と)クエストに行ける」というレベルです。

低評価の人は、「全てが無料で遊べる」ような考えをしています。
バッグが50までしかないとか、オークションが利用できないとか、過密ブロックに移動できないとか、無料で遊んでおいてよく言えるなと思います。
マクドナルドで、コーヒー1杯で何時間も居座るような感じです。
オンラインゲームは慈善でサービスしているのではないので、
無料であればそれ以外の課金要素でユーザからお金を取るのは当たり前です。

オークションがないと何が不便なんですか?
レア10以上が購入できないって、あなたは毎日レア10以上の装備を購入するんですか?
出品で金稼ぎたいって?転売するだけでしょ。
無料は禁止して当然です。

バッグ50で、必要なものを持つことができないんですか?
自分は基本的に、回復込み30程度です。20個拾えれば十分です。
1600円だったかな?で永久にバッグが100個になります。ゲーム一本買うより安い。

過密ブロックに移動したいって、過密でないとクエストに行けないわけじゃないでしょ。

当たりIDがどうのこうのって言ってる人いますが、実際のところどうなんでしょうねぇ。
ブログやってる人が何人で、その内何人がレアドロップしてるのか。
ブログやってない人が何人いて、その内何人がレアドロップしてるのか。
あると言う人は、ドロップの方程式知ってるんですよね?
それらしい噂って簡単に一人歩きするの分からないんでしょうかね。
豊川信用金庫事件がいい例です。

ゲーム内については、当たりIDがどうのこうの議論されるほどのレアドロップのし難さ。
圧倒的なエンドコンテンツ不足。
ピーク時のサーバの何十秒というラグ。
このゲームはレベリングするか、
幼女キャラ作成してエロい装備着せて視姦するかのどっちかのゲームです。
それ以上の価値はありません。ゲームとして見ないのが正解です。
自分はマイルームも、着せ替えも興味ないのでやってないです。
たまに気が向いたときにログインして緊急してログアウト。
ほんとにライトユーザ向けです。
努力すればするほど損をする、素晴らしいゲームですよ。

課金していないため、無料という点のみで★3。
来週のアップデートに期待して★+1です。

プレイ期間:1年以上2014/08/23

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