最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一向にでない星11武器 偏り?信じられません。
らんらんさん
狙った武器は3ヶ月あれば出るとかプロデューサーが公言してるのに
1年以上も緊急に通い続けているのに一向にでない星11武器。
取引も不可能だから入手方法が存在しません。
自分には出ないのに、ロビーで持っている人がいるぞと見てみると、また別の星11武器の称号が・・・複数持ちの人でしたという事が多々ある。
あげく、ツイッターや人気公式ブログから辿ると3~4個持ちは当たり前
6個以上所持している人間までいる。
一年以上やり続けてて出ない人が沢山いる中で、どうしてそんなに持っている人がいるんでしょうね?
そして共通するのがブログやツィッターや動画で宣伝しているという事
現在プレイしてい所持してない人は見てみるといいですよ。
明らかにおかしいし、見ててすごいを通り越して萎えますから・・・
公式ブログにそういったことはありませんと書いちゃうのが尚更おかしいと思ってしまいます。
何故?って
HDDクラッシュを平然と行い、正しい対応が満足にできない企業だからです。
運営がまったく信用できませんし、そういった確率操作をされてると錯覚してしまう時点でおかしいと思います。
今からはじめる人はそういった不条理に耐えられる人だけにしたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2013/12/03
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6さばさん
運営もユーザーも民度が低いのが多い。
まともな人はごくわずか。
特に30名以上在籍数のあるチームには要注意。
地雷率が半端じゃない。
特に、あちゅらっていうキャラにはご注意。
本人ストーキングの常習犯で行為そのものが害悪なのに指摘されると嫉妬だの持論展開。基地外の典型的なパターンなのに運営はそれすら放置。
事件が起きても動かないだろう糞運営。
RMTもBANだの書いてるが本当にBANされているのか?
元々が嘘つき運営だからどうしょうもないし期待もしない。
ユーザーを裏切りまくるのは天下一品だがユーザーに対していいことは全くしない。斜め上の想定外以上の修正は日常茶飯事。
最初のころは課金こそしていたものの今ではプレミアムすらしなくなったユーザーも多数で色々と察し。
PS4ダウンロード数50万とはあるがそのうち残ったのは極僅か。
VITAユーザーは度重なるアップデートのせいでメモカの容量についていけずに大規模引退。中身は常にスカスカなのに容量だけPCでもVITAでもPS4でも食いまくるクソゲー中のくそげー。
基本無料で地球を舞台にしてから急速に加速することをやめない引退げー。
そういうゲームだよこれ。
ベータから応援してきたけどもう限界。
200万以上課金したけどHDD必滅バースト以降、同じようなことはしないといいつつ何度も酷いことばかりやり嘘を吐きまくる糞運営にうんざり。
引退しました。
暇な人はどうぞ後悔するよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
キョッポさん
EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。
①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。
②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。
③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。
まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は
「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」
こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。
役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
カタナ特化さん
今まで当たり前な事だと思ってた人間とそれを良しとしてた人が消えただけ。
当たり前な事が消えた事実に意気消沈したに過ぎない。
自分達がそれに甘んじた結果だし、今まで武器の選択肢、職の選択肢を減らしきた事実を受け入れられないから戻らないんだろうね。
ブレイバーの両立が1番わかりやすいね。
両立でなければブレイバーは要らないなんて言葉もあったが、それが意味するのはカタナは不要論でしかない。
今はどの職でも良いとなってる(一部、噛み合わせが悪い組み合わせがある)が今が1番良いんじゃないか?
ヒーローもコンセプト上は合ってる。それでも既存職の強化は有り難い。
ヒーローで良いと思うなら勝手にしてくれと思うし、したいならすればいいと思う。こっちも勝手にするし。ただ、それでよく死ぬようなら放置するが?
ヒーローが強いのは一部の上手い人だけ。下手な人ほど、よく転がる。
4人ゼウスで、Hr3人Br1人(自分)で行って終わってから気づいたが、二回死んでる事実。
本当にヒーローはよく死ぬよね。
なのにヒーローがーって言われてる。
まぁ、現状のエネミーじゃぁ仕方ないがこの先、どう強化してくる楽しみだわ。
最後に大規模修正前が、当たり前と思ってるなら…それはぶっ壊れたからな。今更、ヒーローでぶっ壊れと言う権利は無い。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
アリアドネさん
このゲームはほとんどの方の☆1の書いている内容が全てです。
一言で言うと全部が運です。
あと運営が酷い。ユーザーの意思をほとんど無視しています。
あと一番個人的に嫌なのが欲しい武器を掘りに行けないところです。
PSOが好きだった分本当に残念です。
プレイ期間:半年2013/01/31
たこ焼きさん
このゲームのよいところはBGM。もうそれだけですね。
キャラクリの自由度が高いのとエロ系やロリ嗜好に偏重した変態チックな
コスチュームが圧倒的に多いのでエロ大好きな変態や、生粋のロリコンなら
キャラクリだけでも楽しめると思いますが
グラフィックやアクションゲームとしての質はイマイチです。
基本無料でもっと画面が綺麗だったり爽快なアクションを楽しめるゲームなんて
他にごまんとありますので、それ目当てで選ぶ程でもないです。
運営がいちいちきな臭い連中と癒着している。これは詳しく話せば長くなるのですが
知ってる方が見れば私の言ってる事に頷いてくれると思います。
ユーザーの民度も最低といっていいくらい低いです。
他プレイヤーに対して注意や苦言の域を通り越していきなり口汚く罵って容赦なく
徹底的に侮辱して貶めないと気がすまないといったような
精神が歪んでる悪辣な人が非常に多いので治安は最悪です。
ブラックリストが機能しないので悪意ある寄生プレイヤーを自分の意思のみで
弾くことは不可能です。(寄生と組みたくないと言っても、マッチングしてしまったら
諦めるか自分が破棄するかのどちらかしかない)
なかでも一番ひどいのはシナリオだと思いました。
ネトゲのストーリーなどオマケ程度で深く読み込んだり感情移入するほど興味を
持たない私ですら、このシナリオの酷さ、ライターの国語力のなさに戦慄しました。
雰囲気も個人的に気持ちが悪く受け付けなかったので、以降はストーリー部分は
スキップしながらやってますけど大体のおおまかなあらすじを人づてに
聞いてる限りでも練りこみ不足や矛盾や破綻(おまけに日本語の不自由さ)が
大量に出てくる始末で何故こんなライターを雇ったのか…。
しかもこのライターがPSO2のテキストを全面的に担当しているそうなので
間違った日本語や気持ち悪くクセのある言い回しが随所にちりばめられている。
気持ちが悪いシナリオとキャラクリが良くも悪くも目立つ薄っぺらいゲーム。
重厚さや深みを大切にする人とか、仲良くワイワイ遊ぶのが好きな人は
他のゲームをやった方が幸せです。
何も考えない、努力とか嫌いで何事も浅く適当でいい、とにかく手軽に遊びたい
他人と馴れ合いとかしたくない、こういう人には合ってると思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/11
シエラさん
EP4復帰勢です。
まだレベルキャップ50だった頃に休止してました。
少しは良くなったかな?と久々にインして数か月遊んでみましたが、増えたのは集金装置と緊急待機だけでした。
もちろん改善された部分もあります。クエストに応じたクライアントオーダー一括受注とか便利です。
改悪はいろいろありますが先述の課金関連と、すでに大多数の方がおっしゃっているプレイヤーの質の低下、運営の質の低下ですね。あと、特に許せなくて嫌がらせか?って思うくらい酷く感じたのはSuと卵関連ですかね。レアドロにいちいち卵が来るのが本当にむかつきます。やらない人にはゴミでしかないのに、SEとしてドロされると見た目がSWと同じなせいで拾っちゃうわけで。あと星13ドロしてキャンディーとかパフェだった時は殺意涌きました。
総括すると、何も変わってないどころかEP2の頃よりクソゲ度がアップしてるってことですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
だれかさん
インストールした最初の日は夢中でしょう。
全国の仲間と共に敵と戦う。他のゲームほど複雑な操作やスキルはなくとっつきやすく、職業や技、衣装が豊富なので最高のゲームを見つけた!楽しみは無限大だ!と大はしゃぎできます。
大変ではありますが無課金でも課金勢と同じレアアイテムを手にでき課金者と共に戦うことだってできるでしょう。他のゲームほどギシギシしたオンラインゲームではありません。まさに楽園!
しかしその熱も1ヶ月足らずで冷めます。毎日やってれば一週間も持たないのではないでしょうか。
やることはただ敵を倒す敵を倒すの繰り返し。面白いボスは一体いるかいないか。まさに作業ゲー。
作業ゲーにはまだ「ストーリー」「世界観」といった救いどころがありますがこのゲームには無し。戦闘中にストーリームービーを始めてしまったらあら大変。基本的にストーリーはオールスルーです。
運営もさすがにこれはまずい!と気付いたのでしょうか。アップデートで追加要素の新モードです!これは楽しみ!しかも他サーバーの人とも楽しめる!やった!皆で遊べる!
はあ。初心者お断り往復往復の作業ゲーム加速のチャレンジモードですか。
はあ。皆でロボットに乗って大きなボスを倒そう!バキューンバキューン!わーい!もはや別ゲーですか。
次の運営のボケに期待してます。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/07
名無しさん
まず無課金じゃメセタ貯めるのかなり厳しい。レベルが上がればTAで金策できるけどそれ以外の金策方法がFUN貯めまくってショップ利用当てるしかない。多スロソールとか掘れば売れるとか言うけど無課金じゃまず売れない。高額レア掘って売れとか言うけどだから無課金じゃ(以下略)正式サービス入って少しの間はドロップ品の装備やらNPCに売ればそれなりに稼げたのが今は全部3桁程度でしか売れない。そもそもTAはタイムを競うモノであって金貯めるクエストじゃない。もっとフリーやアークスクエストやる意義を増やさないといけない。以前追加されたSHADも死亡してもう緊急とビジフォンゲーでしかない。無課金ならビジフォン見てても転売なんて出来やしない。ほんとに緊急ゲーでしかない。例えば某モンスターハンターのようにリザルト報酬で稼ぐ。次にエネミーからのメセタのドロップ量を増やす。ボスからのメセタドロップ量をもっと増やせば尚良し。SHでもメセタのドロップ量が1桁2桁とかおかしい。次にクライアントオーダーの報酬を増やす。一般的なクライアントオーダーの報酬メセタを100kとかしてくれればクエスト行ったらガッポガッポ。このゲームの運営は無課金に厳しすぎる。そりゃあネトゲの運営ってのは課金してもらうことによって稼がないと運営できないワケだけど、家庭の事情で課金できない人だって少なからずいるんだしそういう人に対する配慮をもっとして欲しいね。
あとはレアのドロップ率が異常に低いのがなんとも。レアなんだから出にくくて当然。と言われればそれまでだけど、人によっては何百周とやっても出なかったり。PSシリーズは結構レア掘りゲーなんだから絞りすぎは良くないと思う。買えばいい?星10や星11は無課金でどうやって買えばいい?そもそも星10と星11買うのになんで課金しないといけないんだ?そういう疑問を持った無課金プレイヤーはいるはず。自分も無課金なのでその辺ちょっと不可解。イングプレート死ぬほど欲しいです。課金はできないので仕方なくクラフトヴァーダーレグスで我慢してます。どうでも良かったですねはい。
とにかくこのゲームはSEGAのビッグタイトルなんだからもっとユーザーの声を聞いたりしてくれないと困る。PSシリーズは大好きなので残念な感じにしてほしくはないですね。
プレイ期間:1年以上2014/05/20
ラッピーさん
βテストからやっていますがもはや運営にやる気がない
最初のころはとても楽しかったのですが・・・今になっては一年に一回の新マップそれ以外同じエネミーの寄せ集めクエストの追加、色違いの武器といった新要素がまったくない糞ゲーです!!また、レア武器の低確率さ(数千時間かけても落ちません)同じところを250周ひたすら回れば手に入る武器がありますが正直時間の無駄です1周2、30分ぐらいかかります
プレイ期間:1年以上2015/06/17
ダニパンチさん
運営やゲーム内容への不満をただのわがままだと仰っている方がいますが、その通りです。
自分のための遊びならわがままを言って当然であり、わがままを言うななどと的外れなことは絶対に言えませんし言えば嘲笑の的ですが
これは娯楽ではなく無給のテストプレイ、デバック作業および新規顧客獲得のための宣伝行為なのですから。
黙ってログインし仕事を円滑にするため課金要素にお金を払いましょう。
また、無料で試せるというような謳い文句は昔から泥沼に引きずり込むための常套句であり
ここをご覧になり実情をある程度把握している方であれば誰が引っかかるものかと思うでしょうが
それを知りつつあえて試してやるというような破滅願望を持った方でなければ勤まらない仕事なのです。
面白いゲームで遊びたいなどという浮ついた気分の方はプレイをご遠慮ください。
プレイ期間:半年2013/04/06
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