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カタノ特化必死過ぎマジキチ
きむらばくしさん
俺も運営のソードに対する不遇措置でEP4辺りから辞めたよ。カタノ特化、運営は明らかにここの評価にある通りのことやってたと思うが?
人気武器だから不遇、でも人気ってわかってたからヒーローでも使えるように実装したんだろ?なら、ヒーローにソードが無かったりしたら今みたいになったか?それに他の上位職出せ!って要望が出てたはずなのに騒がれ始めてからもう一年経過じゃないか?普通なら他に出すのでは?ソードで出しちまって他に人気の出そうな武器やその組み合わせがわからないからだせないんだろ?モーションやバランス(バランスなんて今さらだが)は1年掛かるって言ってたし、用意して対策しないとダメだったはず。やらなかった。余裕が無いか出来ないかのどちらかだ。こういった明らかに分かりやすいことを繰り返してきた運営だから色々言われる。
後、防御力の仕様についてなぜお前はそんなに噛み付く?まるで運営のような考え方で。黙ってソードのことのように自身のブログ内だけで愚痴ってれば良いはず。なぜ?
それに周りを守るプレイスタイルを出しながら従来通りハンターは火力特化も可能なようにフューリー側も整備すればゲーム的には良くなるってそなへんの人らは答えまでわざわざ書いている。案出せとか抜かしてその点については言い出したお前は触れてない。
また、ディフェンスブーストについても取引可能にして何が不都合があるのか?需要少ないんだろ?課金させる為であってもなぜ敢えて極少数と認識のあるカチ勢がターゲット?明らかに嫌がらせと言われてもおかしくない状況が揃い始めているが?
上の話は評価ではないが、はっきり言ってこのPSO2と言うゲームはもうゲームではないとは思う。結局今も運営のワガママで継続中で改善が見られない。
ソードの仕様もサクリファイスバイトと呼ばれる技をした状態と同等にするとして据え置きだったはずが、ここに来て以上とまた期待だけさせる書き方がされていたりと、精々10%上がるか程度と予想されており、ソニックアローを元の強さに戻したり、オーバーエンドの最終段にギアの効果を乗せる仕様にし、大剣らしく当てることにリスクがあり当たったら大ダメージとしたりと本来なら他のRPGやアクションである挙動にして根本的に改善が必要な所をいつまでも小出しでテコ入れしない。
どうでも良い要素は他タイトルをそのまま持ってくるが、人気とわかっていて人を集めさせたくない場合はここの運営はこういった手口でやってくる。
もう残り3か4年やりたいらしいが本来こうして欲しかったと言うユーザーからの要望をただ実装しろと?や思い通りにやらせてほしいだけなどと批判し、最後には公共の場でユーザーさんたちの意見を文句と言ってやり続けようなんて思えるか?
キチガイなのはカタノ特化を含むPSO2運営なのは誰がどう見ても明らかなことと評価できます。正直俺も辞めて良かったと思っている。確かに楽しませたくないないな、とか悔しいじゃないですかなんて思って制作されているゲームなど楽しめるはずがないのは当たり前。そんなのそもそもゲームのコンセプトじゃないからなと改めて思った。星1も与えられない。
プレイ期間:1年以上2018/10/06
他のレビューもチェックしよう!
ちょっとやってみたがさん
DLしてやってみたが、緊急クエストのある時間にしか人がいない。
B011のみ8割くらいの定員。あとは3%くらいしか人がいない。
B011も放置?してるひとが3割はいる感じ。
もうこのゲームはオワコン? これから時間割いてやる必要ないのかな?
後少しでモンハン出るから待った方がいいかもね。
で、ここの過去の書き込みはオワコンの寿命を伸ばそうとする擁護派の言ってることがよくわからない。
そこまでこのゲームに課金したの? 未練タラタラなの?って感じw
プレイ期間:1ヶ月2017/11/28
匿名さん
カジノで1万枚貯めるのにあんなチマチマした配当が気に入らない。それに取ったり取られたりで一応は増えるけども、増えるテンポが悪すぎる。ある程度で連勝できたりとか出来れば別なんだが、ただあの配当じゃ時間掛かる。
プレイ期間:1年以上2015/05/12
774さん
・ラグが酷く、多数のユーザーからの要望にもかかわらず、改善されていない。
・EP3ディレクターの言動不一致(すべての職が輝けるように調整、特化すれば強くなるよう調整、安易な弱体化はしない。)→現実は正反対の結果に調整され、特定の職業をロビーや防衛戦で見かけない事態にまで至る。
以上の2点だけ取り挙げても、営利企業の提供する一般的なサービスの質とは思えません。
アップデートを矢継ぎ早に出す前に、まともにゲームできる環境づくりに努めていただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
ミディさん
PSO2の魅力は、なんといってもメインコンテンツであるキャラクタークリエイトです。
自分好みのキャラを、とても細かく作ることができます。目の大きさ、鼻の大きさ・高さや、もちろん髪型や、髪の毛や瞳の色。
こんなに細かく素敵なキャラクターを作れるなんて、とてもすごいゲームだと思います!
ゲーム内では、ロビーアクションと言ってキャラクターにダンスやポーズを決めさせたり、座らせたり寝かせたりすることができます。もちろん、そのスクリーンショットも撮れます。
もうこんなに自由自在にキャラクターを動かせるなんて僕は満足です。☆5!
あと何かオマケで冒険要素もついてますがこれはテスト中のものですかね?バランスが不完全なので完成品に期待です
プレイ期間:1年以上2016/03/11
ああさん
寄生介護続けて何が面白いのかわからなくなった。
クエ破棄ペナルティあって放置寄生はペナ無し。
意味不明
クエ破棄したらどっちにしろペナなんだし、寄生がいたらもう12人全員で放置してりゃいいんじゃね。
マルチク○ゲー。
コレクトファイルたまったら行く価値無いね。
案外ソロゲーだとわりきって一人でオナ火力出して気持ちよくなれればいいんじゃね。
そういう人は結構いると思う。
オンラインゲームである必要が無い?プレステでも糞箱でもやってろよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
mimizukaさん
ベリーハードに来るまでは楽しいです。そこからは「他人にバカにされないこと」が第一になってきて、そのために大金はたいて☆10武器を潜在開放+10にしたり、多スロにしたり、とどんどんメセタ(ゲーム内通貨)だけが飛んでいくという仕様。
非課金だと2スロ武器作成さえもまともに出来ないですよね。☆10武器だと1回で数万メセタ吹っ飛びます。成功率90%も平気で連続で失敗します。
無課金でも出来るほぼ唯一の金策であるタイムアタックオーダーは毎日やるには結構しんどいです。そのため、課金してはコスチュームを売るの繰り返しになります。
クエストも、自分が引退した5月上旬の時点で、最上級クエストであるアドバンスクエストは閑古鳥が泣いており、仕事帰りのわずかな時間にログインしても、本来PT組んでいくべきものをソロで行かざる得ない状況でした。このネトゲ、1人でやるのはつまらないです。泣く泣くログアウト。
レア掘りについては、偶然とはいえ欲しかった☆10をゲットできていたほうなのでなんとも言えないですが、狙って武器をゲットしに行くのはあまりにも無謀だと思います。
全サーバー合計で1週間に1桁しかドロップしないものを求めるなんて、宝くじで1等を狙って取りに行くのと同じくらいの不毛なものです。
そもそも、せっかくゲット出来ても、次のアップデートであっという間に型落ちゴミ武器扱いされるんです。これがエンドコンテンツ(公式曰く)ですから笑えます。
自分がおすすめするこのネトゲの楽しみ方は、VHには行かずにハードまでで無課金で楽しんでプレイして、それ以上はすっぱり引退する、というスタンスです。
運営に踊らされて必死に課金してると、今の自分みたいにかなり後悔しますよ。
現実が見えてしまった時に後悔しないよう、適度なところでストップをかけるのがいい楽しみ方です。
運営はユーザーを長期的に楽しませるという考え方がないようですし、こうなるのも必然としか言い様がないです。
プレイ期間:半年2013/05/21
ワテクシさん
PSO2はアドバンスクエスト(浮遊大陸)登場くらいに引退しました。
なんやかんやで約一年経ってやるゲームも特に無いので久々に一週間程度やってみました。
いろいろ新システムが追加されて自分がやっていた時とは結構違っていました。
詳しくは他の方がレビューしているので復帰してみての感想を。
最初は自分がやっていた頃といろいろ違って楽しかったです。新緊急やクラフト、ブレイバーなど新しい要素が沢山でした。
でも飽きました。楽しいのは最初だけです本当に。
プレイ期間:1週間未満2014/05/12
アーレス出ない男さん
良くも悪くも単純なゲームです。
自分好みのキャラを作ってレベル上げてメセタを貯めてレベルカンストしたら緊急クエストへ行って石を集めて集めたら、武器に交換しその武器を強化してクエストで無双していると次に出てくる新しく武器を目指してまた緊急クエストを待機して石を集めるだけのゲームです。
チームに入ってわいわい楽しんだり着せ替えで遊んだり自分のキャラで(*´Д`)ハァハァペロペロしたりとありますが、直ぐに飽きますよ。基本的単純過ぎるので。
このゲームはペットを飼って育てたり、釣りとかサブで遊ぶ要素が皆無。
サポートキャラはいますが、育成感ゼロでマイルームで待機してるだけ連れて歩いたり出来ない、クエストには連れて行ける
後、このゲームは緊急クエストが全てなので他のクエストは意味ないです。
その緊急クエストは運営の匙加減で決められた時間にしかこないのでそれまで退屈。
それにオフイベントや生放送の時は緊急クエストがないかまたはクソ緊急クエストしかきません。
なんで運営が勝手にやってるオフイベントや生放送のためにゲーム内に影響させるのか理解に苦しみます。
行く行かない・見る見ないは自由のはず。ゲームをしたい人間だっているのにそこには一切の配慮がない。
完結にいうと、生放送やってるから見ろ・イベント来た人には損をさせないから来てねって事でしょう。
上記に書きましたが、行く行かない・見る見ないはユーザーの自由のはずなのに。
運営のこのやり方スタンスが大嫌いでウンザリしてます。
平日の緊急クエストスケジュールも基本的に運営の匙加減次第。そのため、時間が合わなくて行きたい緊急クエストに全然行けないのはザラです。
しかも、人気緊急クエストや新しい緊急クエストは一日に1回しかこない(笑)
これもウンザリです。
ようは遊ばせる気がないんですよね、基本的に(笑)
緊急クエストしか旨みや意味がないのにこのやり方をする運営のため評価2です。
ゲーム自体好きですが、運営が駄目にしてる残念なゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/23
ID11000000番台さん
いい点:
チャットUIが優秀
ユニクロ化している強武器が簡単に手に入る(要プレミアムアカウント&メセタ)
難易度は低い(アクションゲーム中では)
かわいいロリキャラを作れる。かわいいロリキャラが作れる(重要なことなのでry(キャラクリUIは黒い砂漠やskyrim等を単純化したもの)
シンボルアートが豊か
劣る点:
マナーが悪いプレイヤーの対処(BAN機能が充実していない)
初心者支援誘導が甘い(ほぼ初心者だけで頑張ることになる)
イベントは惰性でやるような内容。(陳腐化と作業化が顕著)
情報発信番組に無駄が多すぎる。
ストーリーはよろしくない。非常に。
~このゲームの行きつく先は~
緊急とコレクト(TA)以外やるものがなくなる。
ゲームの時間<<チャット時間(もはやSNS)
作業イベントに疲弊してきたフレンドは引退し気が付けばフレンドリストのオンラインには私の名前しかないことも。
~最近のことについて~
バトルアリーナははっきり言って調整&配慮不足。
スキル調整の努力不足をリングで補おうとするのはよくない。
住み分けについても配慮を。(エキスパBってなんだっけ)
過疎がみられる。
※私の鯖(5鯖)では休日の昼緊急の時のログイン数が約2000にも達してない状態がみられている。(1ブロック185換算としても)
~これからやりたいと考えられている方へ~
このゲームで必要とされるコミュニケーションの技術についてはあらかじめ調べておくとスムーズにいきます。(運営のヘルプはありません)
ビギナーブロック等でプレイをして早いうちにいいプレイヤーに巡り合えることを祈りましょう。また、チーム勧誘はしっかり考えて入ってください。
本格的にやりたいという方は早いうちのプレミアムアカウント取得を推奨します。
今現在エキスパートブロックに熟練者の方が集まっており、熟練者の方の支援などは得づらい状況です。情報はwikiをしっかり読み込み、他人に迷惑をかけないプレイングを心がけましょう(と運営は申してます)。
本音を言うと…いいプレイヤーを見つけておんぶにだっこで強くなってください。たぶんそうしないと運営が予定しているイベントについていけない状況になると考えられます。
あと、PCスペックも最近の緊急はそれなりにないときついものになってます。ご注意を。(GTX760 corei7は最低限)
プレイ期間:1年以上2017/03/22
評価者さん
本当にこのゲームは何が面白いのか
何をもってしてどういう理念でどういう構想を立てて
どういう思惑でプレイヤーに楽しさを伝えようと考えたのか
まーーーーーーーーーーーーったく何一つ伝わる点がありません。
何も考えずにゲームを知らない素人がプログラムだけできるというサラリーマン
感覚で作った駄作です。
ゲームはある意味個性を見せる芸術作品でもあります。
アイデア勝負です。見た目がどうであれ、遊び手に快適なプレイを提供する
ストレスを感じさせず、またストレスを感じさせない構想を上手く練り、
ゲームの内容そのものもそれぞれのプレイヤーのある程度望むであろう方向を
重点に構築していくものです。
このゲームはゲームを作る上での鉄則、極めつけはアクションRPGである為の
根底の守るべき、避けるべきルール、これはやってはクソゲーになってしまうなという
過去の数々のゲームで編み出されてきた最低限の鉄則を完全に無視した
とんでもないゲームです。
本当に至る所でストレスがたまります。遊び手にストレスを貯めさせるような
構想を改善できない、いやむしろ開発チームがど素人過ぎて改善の点が判らないのでしょう。
このゲーム、本当に今以上によくなることは絶対無いかと思います。
アクションゲームという点において、ファミコンからゲームをやってきて
これほどの何も練られてない浅いクソゲーはこれが初めてでしょう。
名前だけはファンタシースターです、残念ながら。
セガは明らかに人選ミスです。もっとゲームを知り、面白いゲームを深く追求する
真のクリエイターをトップに立たせるべきでした。明らかに大失敗作品です。
プレイ期間:半年2013/05/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!