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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ちょこちょこやるから楽しい

わかはげザムライEXさん

ずーとインしたままやると飽きますが、緊急やちょっと暇な時にやるには楽しめてます。
鯖が重くなるのはどのゲームも接続が増えればありがちです。
他のゲームの鯖が軽いのは、単に利用者が鯖に負担をかけるほどいないだけだからだと思います。
韓国のゲームはどれこもこれも、似たような見た目のものばかりです。
グラフィックは綺麗ですけどなんだかみんな同じような類で。
それに比べたらPSO2は独自の個性があって良いのでは?と思います。
サクラや同業者が高評価していると書いている人がいますが、高評価している人は多分このゲームが好きだから素直な気持ちを書いているだけだと思います。
低評価の人もプレイしてみた素直な気持ちを書いているだけだと思います。
サクラや同業者がここに書き込んだりしたところでそんなことする意味はないと思います
捨て台詞のように文句を書いている人は好きな人にふられた腹いせのような気持ちでここに文句書いているとしか思えないです。
このゲームは人気があるから、これだけ高低評価が書き込まれるんだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

他のレビューもチェックしよう!

実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。

ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫

どういう状況か簡単に書きます。

私がT主でTを主催。

固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)

集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。

12人そろっていて無理だと伝える。

今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。

無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。

ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。

後日、強制的に追放される。

追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。

そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。

詳細なログを一部名称は修正しましたが

http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1488646758/l50

これに載せました。こういう基地外がいますので各自確認して自衛してください。
拡散希望。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

ダメでした

opoさん

始めたばかりの頃はレベル上げや装備集め等楽しく遊べてましたが、後半になってくると、それが苦行になります
上位の武器は緊急ミッションでしか手に入れることができず、中途半端な装備で参加すると悪質なプレイヤーに暴言を吐かれたり最悪な場合晒されることがあります
またレアドロップ率が極端で出る人(アタリID)には何個も出て、出ない人は数百回ミッションをやっても1つも出ない
過去にHDDの中身を破壊するという前代未聞の事件が発生しその後運営が「不具合が出ないように気をつける」と言っておきながらメンテをする度に不具合を増やし続けている
まあ、オススメはできないでしょうね☆1です。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

採掘基地防衛戦・絶望が面白いです。あんまり面白いので拠点防衛も忘れて敵に特攻していたら全拠点落ちてクエスト失敗してました。この緊急クエストをするだけでも価値があります。
開発者の思い入れで調整するなら、好きな職を優遇強化すれば良いため、逆にバランスは損なわれます。プレイはしていても、調整は特定プレイヤーに向けてでは決してないため、結果不満のでる人は現れるでしょうね。要望を聞けばプレイヤーの意見に流されたと言われ、聞かなければ要望を聞かなく悪いと言われる。批判を怖れない素早い調整は評価します。しっかりゲームを作るという意味で、クリエーター優先のセガらしからぬユーザー寄りの視点であり、もっと思い切りやってもついて行くのにと少し歯がゆく思っています。
そもそもバランスをとればそれで面白くなるの?と疑問に思います。バランスを取りさえすれば全て上手くいく視点は、職を変えることのできないMMOなどの視点ではないのですか?このゲームはソロでやる機会が多く、インフレした火力でソロで快適にクエスト周回したいという要望を自分は持っていますが、ソロプレイヤーとPTプレイでのバランスはどうしたらよいでしょう?NPCをさらに強くするのも手ですし、参加人数に合わせて敵のHPを変えることもできるでしょう。ソロでする以上は職のあいだのバランスについてはそんなに重要ではないです。バランスをとられると逆に指定が厳しくなるということは、他のゲームでも経験していることですからね。
新職のバウンサーは打撃と法撃の複合職で、打撃と射撃のブレイバーと対照的になっています。おそらく次は射撃と法撃の職が実装されるのかな。バウンサーを使った実感として、メイン武器をジェットブーツにするなら法撃力重視の戦いに、デュアルブレードなら打撃重視にと、武器によって育成方針とPT内での役割が異なるため、一つの職でいろいろと楽しめるものになっていると思います。
ガンナーをメインに楽しんでいましたので弱体は残念でした。フューリースタンスとSRJA弱体が合わさってかなり火力不足を感じています。ガルド・ミラを用いてADSHソロ周回ソール堀りなどを、時間があるとき気楽にできていましたが、また別の方法を探さなくてはならなくなりました。その部分だけは残念でしたが、意気込みは感じられますし、将来については安心してます。

プレイ期間:1年以上2014/09/05

我に返った例

通りすがりのおっさんさん

ファンタシースターを冠するタイトルをプレイするのはPSO2が初めてでした。
始めたときはとても楽しくて、PSO2以前に4年プレイしていた他社オンゲのIDとPASSを1ヶ月で忘れました。
何が楽しかったって、キャラクリと・・・キャラクリと・・・キャラクリが。
あと、声優陣がそれなりに豪華・・・なんでしょうか。
他のゲームあまり知らないので言い切れませんが。

別ゲーで廃プレイヤー達にうんざりしていたところに、ソロでもそれなりに楽しめて、キャラクリの自由度が高く、システムも分かりやすくて入りやすい、そんなPSO2に出会ったもので、光の速さでハマってしまいました。
あまり他のオンゲを知らないもので、アプデの頻度も不具合の頻度も、こんなものなのかな、と思って続けていたわけですが、長くプレイしていると粗が見えはじめました。
始めた当初は、PSO2に比べたら以前プレイしていたゲームなんてクソゲー、と思っていたわけですが、そのクソゲーですら当たり前に実装、改善していたようなことが、PSO2ではいつまで経っても変わらないのです。

レアアイテムの入手難度、装備品強化に関しては、もうホント、1年間もコントローラーを壁に投げつけなかった自分はなかなかクールなんだなと思うほど。
それなりの努力でレアが手に入って、それなりのお金で強化ができるなら、定額課金ゲーにしても良かったと思います。
その位のことでプレイヤーが大量に離れていくタイトルではないでしょうから。

まぁ、それでも自分のキャラに愛着あるので、今回の不祥事があっても、自分には実質被害ないし、辞めるほどのことでもないかな、と思っていたのですが、ここで他の方々のレビューを読んで冷静になりました。
そうだ、これは大変な事件なのだ。
この運営陣のような人間達の思惑通りに動くことこそ、自分が最も嫌っていることだと。

というわけでヤメマシタ

プレイ期間:1年以上2013/09/12

ない

ノンノンさん

アタリIDはないですね。
でなくてイラついてる人が勝手にアタリIDアタリIDと言ってそれが広がってたのでしょう。
結局は確率なんですよ。
サイコロを振って1の目がでる確率で最初に出る人と何かい振っても出ない人がいる。それと同じだと思いますよ。だけど何回でも振っていると必ず1の目はでます。レアも同じで何回も掘っていれば必ずいつかはでます。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

これからやる人に

かまたろうさん

良い点
・無課金でもかなり遊べる(本気を出すのはVHからで十分)
・AW、カットインチャットが面白い
・シンボルアートの素晴らしさ、職人は本当に凄い
・キャラメイクの幅広さ
・アクション性
・コスチューム、パーツ(最近少ないが)、アクセが豊富
・マイルームいじり
・ユーザーの意見を積極的に聞いている(まあ賛否両論だろうけど)
・魅力的なNPCが多い(ドゥドゥとかね)

欠点
・レアのドロップ率が低い
・一部のAC品の値段が高い(レア150%アップやらスケドやら)
・緊急クエスト(突発的に起こる時間帯限定のクエスト)でしか手に入らないレアアイテムがあるので好きな時に狙えない
・一日一回貰えるパスを消費して向かうクエストがある、面白いのにパスの消費を気にして気軽には行けない、各エリア失敗すると報酬が減る(成功すると報酬が増えるとかにすればいいものを…)
・せっかく実装したのにお目にかかり難いものがある(パラレルエリア、アブダクション)
・シナリオが色々矛盾している
・サポートパートナーを最初に作成時、持っているアクセ等が反映されない


欠点もありますがPSO2は好きです
ガンナー強化、近接も強いPA増えたし職バランスも良くなっています

これからやる人へ
評価低いレビューが多くてアレだけどPSO2がもっと良くなって欲しい、好きだからあえて酷評を書く人も多々居る訳で…とりあえず無課金から始めてみませんか?

プレイ期間:1年以上2013/07/24

プレイしてみて

ななしさん

知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。

初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。

ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

まいたおるに言い寄られました。
ディスコードで2人で通話しない?と言われ通話するとどんどん下ネタが多くなってきました。余りに酷いのでチームの方に相談しました。チームの皆さんはあれに何言っても無駄だから皆構ってるフリだけしてる。と仰ってました。
ship6には絶対来たらダメ! まいたおるは嘘しか言いません

プレイ期間:1週間未満2019/11/06

いろいろMMOを渡り歩いてきた古参プレイヤーの戯言ですけどね
・PSO2プレイヤー年齢のコア層は3,40代
・4亀のレビューは信用するな
・GENESISは恐らくコケる

 このゲームFF11とかの時代なんすよ…古いでしょ?若い世代もいるにはいるけど、大抵他ゲーと掛け持ちしてるんよ。プレイ時間が足りなくて、コスパを重視するから、古参からはエンジョイ勢って蔑まれてる。

 そして現在。PSO2では、エンジョイ勢の若い世代がすごい勢いで消えてるの。こういう末期症状のオンゲの特徴として、レビューが90点か10点みたいな両極端になる傾向があるんよ。
 経済的理由だったり、歳とって新しいこと始めるのがしんどい連中が、どうにかして自分の居場所を守ろうと信者化するからだね。

 今の時代、ネトゲはSNSでどれだけ話題性があるかが大事なのね。色々掛け持ちしながらも、新しいこと始めてくれる若い人が宣伝してくれないと困るわけ。

 ここまで理解できる人なら、結論は分かると思う。SEGAにものすごい宣伝攻勢をかける体力があれば、巻き返せるかもしれない。例えば、強力な中国資本が入ってくるとか。そんなミラクルが起きない限り、GENESISはコケるんじゃないかな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/25

クソゲーですわー

アシュさん

古参が残ってるほうが驚き
ほぼ辞めてるでしょ
全盛期はPSP
プソの名を借りたクソゲーよ
150文字以上も語ることあるのかよ
逆に聞きたいわ

以下文字制限対策
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq

プレイ期間:1週間未満2019/03/14

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