最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイしてみて
ななしさん
知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。
初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。
ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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カタナ特化さん
ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。
プレイ期間:1年以上2017/12/25
PSO2はくそげーさん
中裕司さんが今まで築き上げてきたファンタシースターを、ここまで滅茶苦茶にしたPSO2は本当に酷いと思う・・・・
しかも、過去の作品で入手が難しかったエビルカースト等をあんな扱いにしてさ、更にアップデートで新たな★12レアとか★13の武器追加したせいで今やゴミみたいな扱いじゃん、しかもモタブの預言書なんて今までウォンドだったのにタリスにしてみたりさ
全てに置いてホント酷いね・・・・・ここまで滅茶苦茶にするんだったら過去の武器をだすなよ!
プレイ期間:半年2015/01/02
ネプネプさん
まず良いところは
・キャラクタークリエント
・アクション性
・グラフィク
・PCだけでなくvitaでも出来るところ
クリエントについては色々あって作った思っているとうりのキャラが作れます
グラフィクはPCのみ〇
またvitaでも出来ることで人が増えてきた
悪いところ
・職バランス
・レアドロップ品の価値
職バランスはまず攻撃職が強すぎてテクターやレンジャーなどがほとんど活躍出来ない
レアドロップ出来たけど弱いという時があります
たとえば☆12のヤマスミノコフ7000Vという武器がありますがはっきり言って、ドロップしたっていう自慢にしかならない
・まとめ
今後は良いところはもっと、悪いところは直していって欲しい
でも全体的には面白い(基本プレイ無料にしては)
プレイ期間:3ヶ月2014/04/06
ゲーム馬鹿さん
素材はいい。キャラクリエイトも最高だと思う。
だが内容は薄い、大型アップデートとか言ってアブダクションは一部の人しか楽しめないシステムだった。なんでもかんでも確率でがっかりする。
各クラスのバランスもプロデューサーの屁だった考えのせいで優遇職と不遇職が出来、楽な職とそうでない職の差がひどい。もっと全体的にバランスを考えていってほしい。
敵の強さも強いというより単純に理不尽なだけ、バックステップの繰り返しでプレイヤーをいらいらさせたり、プレイヤーに行動予測をさせない攻撃をしてくる。
それぞれの技のバランスも凸凹で、極端に強いスキルなのにノーリスク、リスクを背負っているのに大したことないスキルだったりとバランスが取れていない。
プレイ期間:半年2013/02/06
くそげさん
・ステージが変わるごとに延命の為のアイテム集めとボス周回のお使い地獄。
・ゲーム性を損ねるバグは放置でNPCのパンチラは即メンテして修正する。
・キレた外人が不正を行い、NPCキャラがありえない位置に移動する事件が発生。
・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTしている」という公式の珍回答。
・浮遊大陸のドロップ率を激絞りしていたことを運営がゲロる(ユーザーからの苦情が殺到して自白)。
・告知無しで突然マグに仕様修正が入り、特化マグ以外全部ゴミ化する。
・夏の大型アップデート後のランチャー更新に半日かかる事件発生。
プレイヤーの増加が一番期待できるアップデート当日にほとんどのユーザーが
ゲームを起動出来ないという、酒井プロデューサー懇親のギャグ。
・初音ミクとコラボし「ネトゲ廃人シュプレヒコール(ネトゲユーザーを揶揄にした曲)」だけを ゲーム内で垂れ流して全ユーザー挑発(酒井P「驚かれた方も多かったのではないでしょうか?」)
・不要な課金アイテムを別のアイテムに交換できるリサイクルショップが突如実装し
今まで不要課金アイテムを投売りしていた課金プレイヤー死亡。
・経験値が毎日手に入る便利なクエストが突如の仕様変更で機能しなくなりライト課金勢死亡
(運営「こうした方法でレベルを上げられるのは我々の意図するところではない」)
・秋の大型アップデート直後に課金手続き用サーバーがダウンする事件発生
課金ユーザーが一番金を使うタイミングのアップデート当日に
全ユーザーが課金出来なくなるという、酒井プロデューサー懇親のギャグ。
・最高レベルのレアアイテムとPA(技)ディスクがユーザー同士で取引不可になる。
完全に自力で掘り当てるしかない状態に。ライト層納骨&トレード機能腐敗。
・必要経験値280万事件発生。
・突然運営が「お前ら金を稼ぎ過ぎだ、それは我々の意図するところではない」と言い出しアイテムの売却価格(ゲーム上での主な収入源)を1/5に減らされる事件が発生。
・運営「アイテムの売却値を減らす代わりに敵が落とす金の量を増やします」→現在まで増えていない
プレイ期間:半年2013/02/17
なるなさん
EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。
PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。
ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。
プレイ期間:1年以上2020/10/13
匿名さん
私はPSOが大好きだったので同タイトルの続編という事でPSO2をプレイしました。プレイ期間は約三ヶ月。現状最高のベリーハードまでは一ヶ月ほどで到達し、クライアントオーダーという物のおかげでサブクラスも結構強化楽でした。
更に言えばPSEバーストという一定時間経験地やMobの湧きが激しくなるゲーム内現象。(パチンコの大当たりみたいなもの)と緊急クエストで比較的レベル上げは容易でしたが、なぜか、PSEバーストのレベル上げは運営が予期していない想定外の遊び方、というレッテルが貼られ修正。PSEバーストは死にました。経験値を上げれるのが緊急クエストだけになりましたね。45以降はクライアントオーダーでは非常に上がり辛く50以降になれば尚の事PSEバーストでのレベル上げが必須でした。アドバンスクエストというクエストもありそれもPSEバーストが頻繁に起きるから人気がありましたが現状やってる人みないです
現在新規の方がスーパーハードまでにレベルを60にするのはニートでも無い限り厳しいですし、社会人には厳しい仕様になりました。美味しい緊急クエストも現在は夜中、夜更け、明け方にくるのでニートすらも億劫になってます。
なにより酷いのはアイテムのドロップ率。
レアを掘り当て纏まった金を稼ぐのは相当の運が良い人だけです
さらにどういう訳かは知りませんがメンテ後はレアドロップ率良いですが週末になるとドロップ率が目に見えて下がります。これは恐らく運営が「特定のレア」の「出現定数」を「決定している」恐れがあります。
具体的に言えばAというレアは一週間に10個しか出ないようにしている可能性が凄く高いです。レアドロップ率は鯖統一で見れるのですがメンテ時にリセットされ全て0になります。メンテ明けは0で数日立てば10~20と増えていきますが、恐らく絞っているので週末とかにお目当てのレアを出す人は見ません。メンテ明けに必死こける人専用ゲームです。
課金も高くガチャガチャ実装されてるのでそれで通貨を稼ぐ方法もありますが、所謂これは公式RMTですね。
はっきり言って糞ゲーです
職業の格差も酷い
訓練されたアークスでも流石にそろそろ引退気味です
そしてセガの運営対応の悪さは恐らくガンホーとかに次いで最悪になること間違いないですね
プレイ期間:3ヶ月2013/09/23
べらぼうめ!さん
β2から参加してそれからオープンβ、正式サービスへと流れてプレイしてる奴のレビューです。
一番の原因はタイトル通り【運営が全てをダメにしている】これに尽きます。
他の方も言っていますが、下方修正は告知なし、でひっそりとやり、発覚すれば【不具合】で逃げるような、社会人としてあるまじき行為をしています。
これは、自分達が作った規約を違反しています。
以下が規約の抜粋です。
第16条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については
当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。
この規約どおりにやった事等一度だってありません!
また、昨年の10月10日の大型アップデートの経験値問題、周回問題、経済問題等は全て運営の高慢、或いは怠慢が招いたツケを、私達一般プレイヤーに押し付ける結果となりました。
特にPである酒井氏に関しては、ニコ生でのプレイを見て「あぁ、こいつマトモにゲームに触っていなかったんだなぁ」と決定づけると共に、その他のスタッフもユーザー視点で開発を一切してないことが分かりました。
それは私や他の人、特にチームメンバーが、ご意見要望のメールや、アンケートに要望や問題点の指摘等を贈ろうとも、殆どが無視されている状態、或いは望んでない方向への修正と言う名の訳の判らない措置と言うには、お粗末極まりない事をしています。
また、【運】だけで済まそうとしているやり方にも大いに反対です。
時間をかけて、それでいて着実に目的に至るやり方もあるのですが、オンラインゲームが黎明期だった頃ならいざ知らず、今は【運だけ】でやると、人が離れるというのを知らないのでしょうか?知らないから未だに自覚も無しに変なコンテンツを増やしてるんだと思います。
最後に、このゲームややりたいと思ってる方、これはMOの名を借りた【ソーシャルゲーム】だと言う事を言っておきます。
つまり、大金が必要です。
プレイ期間:半年2013/02/07
いのさん
力を入れてる部分とか、作りこんでるなーって部分がない。
装備品は優劣がはっきりしちゃって息してない装備が多いし、デザインは色変えやマイナーチェンジ、敵の頭部グラフィック流用が目に付く。難易度は3段階もあるのに、敵パラメータを変えるだけで、新しい敵や新しいAI、新しい風景を作るということは一切してない。
ストーリーや世界観はもうめちゃくちゃで物語がなんなのかもわからないし、オーダーは敵を~匹倒せ、~を~個集めろといったものばかり。
UIのはやたらごちゃごちゃしてて使いにくい。
チャット機能の豊富さやキャラクタークリエイトは良いとしても、内容がやたら薄っぺらいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!