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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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我に返った例

通りすがりのおっさんさん

ファンタシースターを冠するタイトルをプレイするのはPSO2が初めてでした。
始めたときはとても楽しくて、PSO2以前に4年プレイしていた他社オンゲのIDとPASSを1ヶ月で忘れました。
何が楽しかったって、キャラクリと・・・キャラクリと・・・キャラクリが。
あと、声優陣がそれなりに豪華・・・なんでしょうか。
他のゲームあまり知らないので言い切れませんが。

別ゲーで廃プレイヤー達にうんざりしていたところに、ソロでもそれなりに楽しめて、キャラクリの自由度が高く、システムも分かりやすくて入りやすい、そんなPSO2に出会ったもので、光の速さでハマってしまいました。
あまり他のオンゲを知らないもので、アプデの頻度も不具合の頻度も、こんなものなのかな、と思って続けていたわけですが、長くプレイしていると粗が見えはじめました。
始めた当初は、PSO2に比べたら以前プレイしていたゲームなんてクソゲー、と思っていたわけですが、そのクソゲーですら当たり前に実装、改善していたようなことが、PSO2ではいつまで経っても変わらないのです。

レアアイテムの入手難度、装備品強化に関しては、もうホント、1年間もコントローラーを壁に投げつけなかった自分はなかなかクールなんだなと思うほど。
それなりの努力でレアが手に入って、それなりのお金で強化ができるなら、定額課金ゲーにしても良かったと思います。
その位のことでプレイヤーが大量に離れていくタイトルではないでしょうから。

まぁ、それでも自分のキャラに愛着あるので、今回の不祥事があっても、自分には実質被害ないし、辞めるほどのことでもないかな、と思っていたのですが、ここで他の方々のレビューを読んで冷静になりました。
そうだ、これは大変な事件なのだ。
この運営陣のような人間達の思惑通りに動くことこそ、自分が最も嫌っていることだと。

というわけでヤメマシタ

プレイ期間:1年以上2013/09/12

他のレビューもチェックしよう!

・キャラメイク
PSO2で一番マシなところ、いろいろなキャラが作れる。

・BGM
防衛クエストのBGMだけはいいが、それ以外は特にいいって思ったことはない。
あくまで個人的に。

・コスチューム
上下一体型なので結局みんな同じ姿になる、しかもよく見ると造りが粗いものが大半。
PSUから移植してるという話はよく聞く。

・クエストバランス
とてもよくない。
PSO2のクエスト支えてきた緊急クエストというものがある。
良いアイテムがマガツという1週間に数回しか来ない緊急クエストに詰め込まれてる為
そのマガツ以外はやる価値なしといった感じになっている。

特に難易度スーパーハード→エクストラハードはエネミーのライフが3倍以上に
増えており12人がいる前提で作られている。
数人クエスト破棄しようものなら最高に厳しくなりクリア自体不可能になることも多い。

チャレンジクエストはやったことあればFF14を想像してみるといい、
全員が決まった動きをしないとクリアできない。

アルティメットクエストは現在のレアとよばれるものが出るが
中身はライン工のような単調な作業を強いられる。

・戦闘バランス
最低といえる。
遠距離クラスが常に優遇されており、近接の大半が存在する価値すらないバランス。
これでも調整したらしいが、更に悪化した。

・レア掘り
現在でいうとアルティメットクエストがこれに該当する。
レビューに書いてある通り、一部の人に集中して出てそれ以外には全く出ない。
普通の人は100時間ぐらいやれば1個は出るかもしれないが、
例の一部の人は1~2時間で軽く2個は出す。

・運営
まるで政治のように嘘を平気でつく。
生放送の時にこのアイテムは手に入れやすいので是非やってくださいと言うが
実際普通にやったら1ヶ月近くかかる、しかも手に入れたところで複数入手しないと使い物にならない。
アイテムが完成した頃には上位の物が出て頑張って作成したものはゴミになる。



まとめると、いいところはキャラメイクと基本料金無料で悪いところはその他全部。
他の人と同じ。

クエストでレア堀を辞めてチャットツールとして使うならありだと思う。
だが350万IDの中で今は10万IDもいないぐらい過疎っている。
それぐらい休止か引退しており、チャットすらままならない可能性は高い。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

下記のレビューを見れば解ると思いますが、実際ここの所一部の人口過密シップではプレイヤー同士の罵詈雑言が日常化していて本当に矢場いです。場合によっては精神疾患が疑われる状況も稀に有り(´・ω・`)たまたま出合ったプレイヤーに何が気に入らないのかは判らないですが非人道的な暴言をぶつけてくる人をゲーム内で見たことがあります。
オンラインゲームをリアルそっちのけでプレイし続けた結果そうなったパターンは数年前韓国で見たことが有りましたが、日本でもそうなりつつあるかもしれません。
難癖つけて絡んでくる人は稀にありますが、そういった例は悪質プレイヤー報告で通報すればAKABANされた事例が有るそうですのでドンドンフォームで送ってくださいませ。
今まで聞いた中で、XH難易度クエストの野良緊急での効率重視での暴言は、極めて自己中心的な発言が今まで見受けられました。野良効率重視クリア押し付けは本当に見苦しいですね。
最近は強力な武器がコレクトファイルで配布されているので、35603を達成できさえすれば十分にクエストクリアに貢献できるはずです。以前のような苦行のレア堀は無くなったので安心してください。
以前は課金しなければ買えなかったミドルクラス装備の12以下の武器が買えるようになった為、マルチプレイが苦手な方も頑張ればソロだけでもベテランの方のお古の装備を購入し、ストーリークエスト(ノーマル)を達成できるようになったので一度体験してみては如何でしょうか?
サービス開始時の公言どおり累計10年続くかどうかは新規プレイヤーさんの参入率次第。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

下の方がおっしゃっていることは本当です。
眉唾だと思っていましたが

当たりID
外れID

この二つがあるのは事実です。
現に私が外れIDでそれを実感しています。

私含むPTがレアブをすると必ずと言っていいほど 価値があるレアをドロップするフレが一人います。
たいして私は価値のあるレアをドロップしたことなんて一度もありません。
せいぜい200万程度の星10程度ですが
そのフレは3日に1回はその程度のレアをドロップし
あげくにこのゲーム上位のレアもぼろぼろ出しています。
それだけでなく 星11を3つもドロップしています。
同じだけプレイしてる私やフレ含めて0個です。
これを理不尽以外の何物でもないと思いませんか?

当たりID 外れIDはやってしばらく経つまでわかりません。
当たりIDはやっていて楽しいでしょう。
レアがでるので金策も簡単にでき、装備を整えて楽しくプレイできるでしょう

外れIDはやるだけ時間の無駄です。
長時間やろうとも報われずに他人にレアが流れていくのを眺めているだけです。
外れIDを引いた時点で 楽しさ 達成感 満足感といったものは皆無です
まるで 賽の河原で石を積み続ける ような気分を味わえますよ。
貴方に耐えられますか?

そしてどうしてこんな酷いわけ方をするのかを教えてあげましょう。

それは 課金 させることが目的だからです。
このゲームは一日に1回だけのTAしかまともな金策がないので
外れIDはリアルマネーをいれなければ強くなりません。

そして当たりIDはいわば巻き餌なのです。

当たりIDがすごい装備をしている!自分も負けないぞ!と煽らせて外れIDの人間に課金をさせるのが目的なのでしょうね。

ユーザーを楽しませようという考えが全くないのが理解できましたでしょうか?
最初の時点で全てが決まるクソゲーです。
当たりIDが引けるなどという保障などなく
むしろ、大多数の 外れID を引くほうが遥かに高いです。

はじめようとしてる人は考え直してください。
プレイしてる私と同じ大多数の人 やめろとはいいませんが
こんなクソ企業に課金するのはやめましょう。
パチンコと同じで吸われているだけですよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

カス沼

ID仕分けによる最低のゴさん

パチンコの台設定のようにユーザーをアタリIDとハズレIDに分けて射幸心を煽る最低のゲームです。
アタリIDにはレアアイテムがザクザク出ます。ハズレIDには何も出ません。
課金アイテムにレアアイテム出現率上昇アイテムを売っておきながらこんな汚いことを平気でするのが本当に許せません。完全なる詐欺です。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

オワコン

名無しさん

このゲームはPSOじゃなく
P=パチスロ S=ソーシャル O=オンライン
集金して最後は映画化でもして
サービス終了するんじゃないでしょうか?
このゲームにPSOの名前を付けた事が許せない
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。
楽しかったPSOを返して下さい。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

あと無課金で出来ます、出来るけどアイテム拡張やら
プレミアムでもないと不便過ぎてよくやるわって思えるLv
そもそも育成やらが終わって余裕のある奴がプレミアムなしに切り替える
ってのはあるケースだが、最初から完全無課金ってそれ
クエスト時ぼろぼろ落ちるゴミレア拾いきれないとおもふ
それとも皆がさくさく回してるのに自分は整理しつつとろとろと拾うのかなと

マグにしろツリー追加にしろ多少の課金もなしでやるとか無理ね
微課金の人とも差付きまくりだろそれってLvなんですがそれは
後、フレとか固定チーム入っていた上で糞飽きて辞めた
ソロのみでやってる人なんて本当にいるの?って思うわ
それならオフゲでよくねってなるしネトゲなんてフレなしでやる物じゃない
それにゲームで出会いですか、そんなのする奴としない奴と別れるとしか。

運営が客相手に金取るのは当たり前、だからガチャ水増しとかは
勝手にすりゃいいと思っているが、肝心なゲーム部分がゴミだから
人が減るとしか思えない。なお更ヒーローしか使えない現状だし
流石に飽きを加速させるだけだしょ(事実飽きたし。
☆14は別としてもコレクトで取れる☆13がメイン武器で
アホでも取れるレア感皆無ってのも飽きる要素じゃないのかね


着せ替えゲームするにしても課金かゲーム内雑貨がアホ見たいにないと
人気のない激安コスやらしか手出せないと思うし
肝心な髪型やら目だの眉毛だのは高いから
廃プレイして人一倍オプ付けの素材堀まくらないと無理だからね。
何より一番いえるのはプレミアムや、アイテム拡張だけでも足りないくらい
それで無化金で出来ますとか、何の修行僧だよLvですわ。
騙されてはいかんぞ。それ以前のゲームが糞過ぎるって話しだから。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

どういう条件かは不明ですが、特定の少数の人に
レアアイテムが出やすくなるように設定されていて
その優遇っぷりがものすごいです。

同じ仕事をして1年後、大多数は年収300万
でもその優遇されている人は年収1億ぐらい
これぐらいの差が出るほどに優遇されています。

こういう処置がされているのも理解は出来ます。
ただその度が過ぎます。

当たりIDに選ばれた人は楽しくてしょうがないでしょうが
ハズレの人は面白くありません。

私が所属しているチームにも当たりIDの人がいましたが
結局チームメンバーからは距離を置かれ、最終的に抜けていきました。
効率をあまり追求しない和やかな雰囲気のチームですが
さすがにあの格差は、余程の聖人でもないと不満に思うでしょう。

私自身、始めの1年は熱心に課金して遊んでいましたが
いくら努力しても、はずれIDには何も得られるものがないとわかってしまったので
今は無料でやってます。フレやチームメンバーも日に日にこのゲームから
離れて行ってるので、私も今年中にはやめそうです。

ゲーム自体面白いと思います、この仕様さえなければ。
そんな仕様はないと言う人もいます。公式も否定してますが、

現実が全てを物語ってます。

プレイ期間:1年以上2014/03/02

火消し

外れIDさん

なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?

緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw

結局、防衛にフルで参加しても外れIDの僕にはひとつもこなくて、DFで2本引いたフレはまた出してるのをみて、そういうものなんだろうだなと思いました。
外れIDでなんも期待してないので課金は一切してませんけどね。

とりあえず、外れと思われる皆さんは肩の力を抜いたほうがいいですよ。
所詮、無料ゲームで他に良質なゲームもありますし暇つぶしでしかありませんからね。

レアIDの人はがんばって課金して運営をよろこばせてあげてくださいw

プレイ期間:1年以上2013/12/21

自分達運営側だけが正しいとか

運営に恨みを持つ者さん

サービス開始から4年経過し、私も途中からPSO2をプレイしています。流石に頭に来たことがあるので運営Pの酒井さんに一言。オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルが違うユーザーさんを排斥する行為は決してほめられる行為ではない、と?仰る通りですがあなた方運営も何か忘れていませんか?揚げ足を取るわけではなく、純粋にゲームとしてPSO2をやりたいために言わせてもらいます。バランス調整において明らかに割にあっておらず、ゲーム環境にも適していないスタンスとプレイスタイルがありますよね?長くプレイされている方ならわかるはずです、ガードスタンスと防御特化です。ただ、言われて漸くわかった方が多くなってしまっていると思いますがこれは誰がどう見ても明らかです。運営擁護派か火力特化が絶対のプレイヤーは今のバランスでガードスタンスとかは充分だろ?何言ってんだこいつと言うでしょう。そして今も尚この風潮を運営はダンマリです。なら言います、ならなぜガードスタンスや防御特化プレイスタイルをやっているユーザーが極少数に?なぜガードスタンス使用者がほぼいないんですか?使用し続ける方が言ってました。そもそも環境に合っていない。また、割にあっていないと。運営に警告ついでにあなた方も悪質ユーザーと本質的には同じことをしていると自覚すべきことを以下に書きます。ガードスタンス、もう全ての防御力を強化のスキルにすべきでは?また、最近の運営のやり方では火力がある程度なければ仕様上クリア不可能となっているため、防御力が高いことへのメリットを追加すべきでは?例えばスタンが効かなくなるなど。それと同様に最近のクエスト内容がまるでTAのようで速くクリアすることを強要しているように思いますがそこはどう考えているのか。これは運営側もプレイスタイルを強要しているかと。他にも防御に関する仕様でおかしな点を以下に。ブーストアイテム、攻撃系はあっても防御がない、ボディブーストとか。また、マグのミニデバイスに防御系無いですよ?火力特化マグは簡単に最大まで育成可能で、装備品の条件のことを含めメリットばかりですね。対して防御特化マグは一つの防御力しか支援されません、これももういい加減全部支援されるように見直しても誰も文句は言わないかと。あと、能力付けでも因子がありますがなぜ防御系のⅤはない?また、特にユニットにおいてですが、レジスト系のⅣなどはパワーⅣを100%付与する条件より厳しいのでは?パワーなどはミューテⅡを並べれば可能なのに。また、ソールも攻撃系は上位版が実装されるのに防御系は何もありませんよ?それに最近メリクリでスノウ夫妻を出さなかったそうですね?その時私は休止していたため知らなかったが、ソールの供給の可能性をわざと絶っていませんか?まだまだありますが、流石に火力特化でやっていてもあんなコメント見せられて黙ってはいられないです。酒井さんを含むPSO2運営全体に言えることですが、防御力に関する仕様をお座なりにしすぎです。こんなことをしながら、他社にオススメツリーで火力特化ツリーをさも正解のように紹介させたり、徒花ソロでは速くクリアすることだけを評価基準にしたり、最近のアルティメットでもTAのようにしたり、とこれをやっていればゲーム内でガードスタンスを使ってる人達が何を言われるかわかっているはず。しかも、サービス開始からありましたが、あなた方は今まで一体何を見てきたんですか?あなた方運営も排斥などをするユーザーと同じだと思います。ここまで状況を悪化させ、知っていたはずの風潮を野放しにしたのは運営にもバランス調整において明確な責任があるはずです。 嫌な思いをしてもなおプレイスタイルを突き通している方が残り数人いますが、肩身の狭い思いをしているはず。嫌な思いをして辞めていった仲間はもう戻っては来ないわ、と防御特化チームを結成していた方が言ってました。ユーザーも悪いが、バランス調整やゲーム内環境は運営にしか見直しは出来ないはず。ガードスタンスを使ってる方が極少数で利益にならないとの言い訳を言ってもこの風潮を作ったのは運営が根本的な要因です。繰り返します、ゲーム内の防御力に関する仕様はあなた方運営にしか思い通りにできません。使われいないならば原因が必ずある、わかっているはずなのに対応して来なかった運営は排斥するユーザーよりも悪質だと思います。酒井さん、辞めていった仲間を返してください。あなた方運営にそれができますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/18

テキスト関連は公に出して良いものではないひどさ
ゲーム部分は無限の冒険と謳いながら丸一年以上経ってもひたすら使い回しと手抜きで完全な新規要素が全然増えない

ストーリーの例
某シュタゲのような時間改変モノで、共通ルートの後にルートAを通った後
共通ルート冒頭に戻ってルートBを通りまた戻ってルートCを通って第一話終了
何故かルートA~Cの中から都合の良い部分だけ引き継がれて第二話がスタートしているが特に理由も説明もなく始終こんな調子

宇宙が舞台のSFモノだが時間改変の制約や原理については一切語られていないまま改変アイテムをポンと渡されるだけ
しかし時間改変は作者にとって都合の良い部分でしか使えなくプレイヤーが使いたいと思う場面で使えない(使われない)
時間改変して伝説のアイテムの破片を集取→全て集めたらすぐ盗まれる→時間改変せず話が進む
盗まれたアイテムが悪用され巨悪が復活→そのせいで数百万人死亡→時間改変せず話が進む

ゲーム部分の例
敵の大半がホーミング攻撃、スーパーアーマー、多段ヒット、起き攻め、逃げAI等ストレス要素持ち
更に難易度が上がると1.5倍速、2倍速とクロックアップしてゆく
移動速度、モーション速度、硬直等も全て短縮されるので高難易度ではどうあがいても無理な状況が出てくる
当然プレイヤー側にはクロップアップする方法は無いので、攻撃される前に倒すぐらいしか対抗手段が無くなってゆく

なおラグは過疎鯖でも平等に起こる。全盛期に比べてアクティブ人口は半分未満になっているはずだがラグは悪化している
ついでにマゾバランス調整の弊害で中間レベル層が居ないので新規は絶望
全盛期はフルメンバーで一週間あれば誰でも通過出来た道をほぼソロで一ヶ月以上かけ通らなければいけない

しかしこれはタダゲーである
序盤だけなら楽しめるしテキストも読まなければいいし
仮にもネトゲだから序盤でも十数時間ぐらいは楽しめるので軽く触っただけな人ほど高い評価で終われるはず
ストレスを感じ始めたら早々にPSO2を終えるのがこの作品をプレイする上で最も賢い楽しみ方だろう
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は、今一度奏でられ始めた!PSO2が終わるその時まで、曲は終わらない!

プレイ期間:半年2013/11/28

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