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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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排斥されているカチ勢だけど?

運営の目の敵である者たちさん

どこかの企業が正月休みに入った途端、変な擁護コメントが湧いている。下手にPSO2のダメな部分を指摘した評価や防御関係の仕様などに関する点で評価すると沸点の低い運営の回し者や運営関係者本人が決まってその評価をした者を批判する構図がここのレビューにはできている。こう書けばその内、また関係者が「関係者ではないですが・・・」と導入してこの評価を批判しだすでしょうね^q^イタチゴッコだろうなと思います。
ゲームのレビューは下の方々が言っているように「同じことの繰り返し」状態になりました。EP4に入りどうなるかな、と少し期待していましたがかつて「ソードは弱くても使う人は使うから・・・」や「潜在能力としての価値を失くすようなことはしない→守勢錬陣を約1年間も無価値なものにして放置した」実績のあるディレクターが仕様設定やバランス調整などに関わっていれば、まぁこうなるわな・・・という状態が今のPSO2です。一言で言うと、サービス開始の状態からそうだが、とにかく火力特化ゲーで火力以外意味がないとしているバランス調整です。普通のアクションゲームならば、ゲーム内の仕様で有利なものはアイテムだろうが能力値だろうが入手したり上昇させるのにはかなりの苦労がいる。なのにこのPSO2は火力特化ゲーでありながら、例えば武器はコレクトファイルで簡単に入手可能、能力付けについては攻撃系ソールは種類が豊富で上位版も実装され装備に容易に+150や+100と強化できる。対して防御系はソールはビジフォンにすら並ばず、+80や+75までが現実的な仕様上限界になる。恐らくこの後湧く擁護者などがアストラルやリターナーがあるだろwなどと言うかもしれません。これこそ割に合っていないと言えます。ゲーム環境に合わせてもいないのに、例えばスキルであればガードスタンスなど使っていても楽しくないです。それなのにいつまでも固定値上昇、さらに打撃防御だけしか強化されません。射撃と法撃が強化され最大HPが強化されたとしても今使いたがる人はほとんどいないでしょう。なのにここの運営は「防御系は人気がないからリソースは割かない」と方針を取り、飽和した攻撃系ソールに誰得か?と言えるような複合系ソールを次々に実装しているのが現在のトレンドらしい(笑)運営よ、ガードスタンスとかってあんたらが用意したものだろ?ゲームを楽しんでもらいたいと思ってるか?

プレイ期間:1年以上2016/12/29

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人が最低

ななしさん

始めようか気になってレビューを見ている方々、プレイヤー最悪でしょう?
それでも初めてみよう、と思ってスタートすると中はもっとヘイトの嵐。
散々貶されて、それでも運営に悪質プレイヤーを報告して浄化しよう、と
思ったところで精々、やめてね、と連絡があるくらい。
効率が少しでも落ちたり、攻撃方法が少しでも間違ったりするとすぐに
ウィスパー&広域チャット、外部掲示板への晒し、そして本来は友好に使われる
はずのGJシステムでのヘイトメッセージ。
無料だから、といって精神をすり減らしたいだけの方はやってみてもいいかも。
このレビューの中にも変な人、沢山いたでしょう?
他のレビューをみても変な人、沢山います。
こういうプレイヤーやヘイトチャット即BANしない運営は、廃人プレイヤーが
いればコンテンツが長続きする、と思っていますので何もしません。
新規がいないコンテンツなんて先細りするのも分かっていません。
それならいっそ、つぶれてしまったほうがいいと思います。

どうしてもこのゲームが気になる方は、運営がヘイトチャット即BAN
(過去にあったものも含めて。)する対応を始めるまで待ったほうがいい
と思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

ここはFFですか?
いいえ、pso2です。
ってくらいに勘違いするほど何故かタンクがー防御特化がーで最後にガドスタまでですか…
プレイスタイルは、自分で決めろよ。運営がーとかでなくて己で考えてやれよ。
全く、FFが根底にあると攻守バランスがーとか聞いてて呆れる。
自分は、タンク云々は知らん。ある程度耐えるよに避けれるようにしてるだけ。
さらに言えば、psoシリーズは2からさらに始めた。
それに老骨に鞭打つ等々も日本語として可笑しいかもだが、結構…聞くぞ、老体に鞭打つって。
あと、タンクはタゲを取りつつ攻撃に耐える職に聞こえるが…逆にpso2で必要な職なのか?
正直言って、そう言った場面が必要なギミックやクエが存在したかな?
自分はvitaが実装されて少しあとに始めたから分からないが、今までのクエストでは存在した様な記憶がない。
さらに言えば、FFくらいでしか聞いた事がないんだよ。タンク云々に関しては。
これはpso2であってFFではないだろ?
考えの根底が違うんだから、評価や考えが違って当たり前だが、攻守バランス、タンク云々はFF14での話ではないのか?
FF14はやってないから、何とも言えないが似た系統のゲームだが中身が違うんだから、そのスキルが必要かどうかは使い手次第だろ?
その下に更に耐えやすい仕様のスキルの存在で分かると思うがな。

あと、少ないスロット数で最低限の火力を確保出来るように特殊能力追加アイテムがあると考えるなら、そこから先は自分達の考えた特殊能力があるんではないかと思うんだけどな。
残りを防御特化型、バランス型、火力特化型。
確かに防御特化にしやすくはないように見えるけど、結局は捉え方1つで変わる。
ストーリーも日本語がおかしい部分があるが、それを言い出したら今の日本人の日本語がおかしい事が多い。
まぁ、こんな事言っても聞かなそうだけどな。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

運営は

おっちゃんさん

一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな

プレイ期間:1年以上2013/09/29

いいとおもうよ?

いいんじゃね?さん

キャラクリエイトからアクションまで余り文句はないレベルです。このレベルで文句言ってたら某カプコンのオンラインゲームなんてやってられないレベルだw自由にクエスト選んで好きにプレイしてても十分強くなれるし運営も悪くない。無課金でも全然いける。実際俺無課金でやってるけど難易度最高ランクもクリア出来るしな。このレベルで文句言うならカプコンのオンラインゲームやってみろ、発狂するぞ?w

プレイ期間:3ヶ月2016/07/06

ぷそ2ではなく虚無2

あんどうさん

プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。

・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。

・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。

・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。

・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。

・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。

・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/02/21

題名にもある通りFF14とコラボして以来変わった。課金も何万として来たが全て削除した。もうソロで遊べる物じゃなくなった。私はごめん被る。私はもうこれで全てのオンラインゲームから卒業する。FF14が今となれば完全なるPTゲームに対し、PSO2のCMでソロでも遊べるというCMを見ておお!これは楽しいかもと参戦したが結局FF14に飲み込まれてオシマイ。FF14とは別物と思ったからこそ始めたのにこれも駄目だった。やはりゲームはオフラインが良いよ とつくづく思った!

プレイ期間:1年以上2017/10/10

・ちょっと見た目がいいからといって騙されてはいけません!一生懸命考えて作ったキャラが病原菌に感染させられてゴキブリにされるゲームです!ストーリーを進めると自動的に病気にかかりゴキブリに寄生されてしまうんです!厳重に注意してください!

・別の惑星に行くと、皮だけちがう前の惑星の敵が出てきます!?毛が増えて色が変わった猿がまた出てくるんです、何十回とそれが繰り返されます。中身のないゲームです。クラス差別が酷く、運営が意図的に格差を作り出しユーザーの対立を煽ってきます。友達と仲良く遊べません!PSとSwitchとでは会話すらできません!

・悪質な運営が嘘を並び立ててお金を使わせようとしてきます。たくさんお金をかけないと快適に遊ぶことはできません。服も一着買うのに6000円ぐらいかかります。他のゲームであれば同じ値段で自由に何十着もの服を着替えられますし、1000円のダウンロードコンテンツで全身の衣装を揃えることができます。PSO2ではその何倍ものお金をだまし取ろうとしてくるので注意してください!

・とにかくPSO2を作っている運営の人たちが悪質で、他人が大切にしているものを壊して大喜びしているような悪い人たちです。

・一番強い武器は、一年間プレイし続けても出ません。貴重な人生の時間を無駄にしないように、本当に自分のやりたいことに使ってください。

・クラス差別が酷く、自分のお気に入りクラスを使っているとクリアできなかったり「○○は要らない!」と暴言を受けたりします。人の才能は千差万別、みんなちがってみんないいところがあるのに。でもこのゲームでは最初から強さが決まっていてどんなに頑張っても順番が変わることはありません。仲良くできる別のゲームで友達と遊んでください。

・運営の人間がとにかく悪い人たちで近づいてはいけません。「戦艦大和が大好きだから」めちゃくちゃに壊すクエストを作ったと言うプロデューサーの酒井。お金が欲しくて欲しくていつも嘘を吐いて人を騙そうとするシリーズディレクターの木村。人間にゴキブリが寄生する気持ち悪いストーリーを書いた宇野。オフ会で性行為を持とうとする一太郎。他の人にストレスばかりかけようとする濱崎。このゲームを作っているSEGAの人たちは異常者ばかりです。

・騙されないように、今すぐ逃げてください!

プレイ期間:1年以上2018/04/04

神ゲー

アンチさん

攻略wikiは連日大盛り上がり
他のゲームではあり得ない
チョンゲーや新生の工作員に騙されないように
ttp://pso2.swiki.jp

プレイ期間:1年以上2014/11/01

フレンドやチームで楽しく遊べるはず

最近飽きてきたマンさん

もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

それが有名なバグですね〜

で?
それだけですかー?治ってるのもあるよね?
リターナーに関してはスタッフの登録ミスだったねーHDDバーストとかどんだけ前だよww
最近は位置バグよるものが多いけど、位置バグってサーバーとの交信時のズレが大半なんだけどね。

そして、自分はBrが最強時代からやってるよ。
だから、大半知ってるし、それなら外部からの強制アクセスによるアクセス不可とかあったね〜( ̄▽ ̄)
その程度ならもっと酷いのなら、このゲーム以外ならモブ消えないボス消えない上で、ストーリーが進まないバグが同時発生とか、pso2で言うPAをロビーに当たる場所で数百人が使いまくって、サーバー落としをやったりとか…ここのバグに関しては可愛いレベルなんだよ。
それでいて、直そうと努力してるだけまし。全くやってない上で職バランスは完全に崩壊させてて近接しか大半の人権(一定レベルのボスから倒せない)はなく。新職か近接しか基本的に火力ないゲームをやってたから本当にこのゲームはまだまし。

プレイ期間:1年以上2017/05/05

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