最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ヒーラーやバフ、デバフに関して
ひびきさん
もともとPSO自体が補助役や回復役などを必要としないゲーム性で成り立っていました
もちろんその役割を担う人が居れば楽になる部分が多々あり、存在が否定されていたわけではありません
PSO2に関してはもはや、不要と言っても過言ではありません
まず補助が機能していません、補助テクニック(魔法みたいなもの)の効果範囲が狭く、効果時間が短く、あげくの果てに申し訳程度にも効果の実感が沸かないほどの上昇値です
回復に関しても効果範囲は同じく狭く、しかも瞬間回復するものではなく効果範囲内のキャラクターを一定感覚で一定量ずつ回復するという緊急性に乏しい性能で
はっきり言って消耗品の多人数回復アイテム投げたほうが範囲も広く総合回復力はともかく瞬間回復力は勝っています
しかもテクニックは全般的に実用性能を発揮するにはチャージが必須ですが、補助と回復に関してはチャージしてまで使うほどの……と言ったレベルです
この時点でハイブリッドは死んでます ボスエリアでの戦闘でもなければすぐ買いに戻れる回復アイテムの温存くらいしか利点がありません
攻撃テクニック?ハイブリッドでやる利点は武器に状態異常系特殊能力を付けてない時に一部ボスに使うくらいですかね
特化型と比べて火力削ってまでやるほどの事とは個人的には思えないです
補助や回復の性能をあげるためのスキルもありますが、これも仕様的に死んでます
決して補助と回復を実用性能にするほどのスキルでもない上にパッシブではなく、アクティブです おまけに効果時間も心もとないです。補助ちゃん息してません
「回復?補助?
いや、そういうのいいからさ 黙って攻撃系スキルとって攻撃系特殊付き防具つけて
攻撃力の高い武器使ってアタッカーやってくれませんか?」
大体こういうゲームです
そういうプレイが出来ないわけではありませんが、必要とされているわけではありません
もしそういうプレイに対してお礼を言って賞賛してくれる人が居るならその関係を大事にしてください
人によってはどんなレアよりも得難いものです
プレイ期間:半年2013/12/06
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プレイヤーその1さん
このゲームはアクションRPGです。当然、敵とアクションで戦います。
ですが、レベル1から最高のレベル75まで同じ敵です。難易度で強さが変わりますが動きは変わりません。
15ほどのマップで永遠と同じ敵と戦う、何年もできますか?
敵がスライム族だけのドラクエみたいなものです。
ちなみにレア掘り石堀りおつかいクエストゲームとなっております。
基本クエストでお金を稼ぎます。毎週毎週作業のようにお金を稼ぎます。
ストーリーに関しては他のレビューを参考にするのがいいですね、評価1でも高いぐらいです。
音楽とキャラクリエイトに関しては評価5ですね。しっかり作られてます。
しかし、根幹のアクション戦闘は評価に値しません。
単純作業がしたい人以外はこのゲームをお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2016/03/09
嘘は書いちゃいけないさん
①スタートダッシュでいきなりのでシャレにならないバグ
バグは公式発表の通り、ブロック移動、テレポート移動、その他もろもろでメセタが消えるバグが発生中で調査中とのこと → そもそも現時点でほとんどのユーザーはお金をそこまで使うわけではないがスタートダッシュでこれはちょっと・・
②スタートダッシュがそもそも9日25時と限りなく10日で始めたもののまともにプレイできないNGS
とにかくラグがひどく、まともにプレイができないPCサーバー。PS4やスイッチは持ってないのでわからない。
少なくとも自分の環境がRysen5 3600 + RTX2060s メモリ64GB でさえまともにプレイできないのでこれでおま環といわれるともうどうしょうもない(ほかのゲームでは最高設定できるんだけどなぁ…VRもできるのに・・)
ラグも遅延もひどく、エネミーを攻撃していてもくっそ重く、ダメージ表示が数分後に遅れて表示されるのはざらでまともにプレイなんてできやしない
ブロック移動の表示に数十秒以上、まともに進めないストーリー表示、フィールドに出て鉱石を掘ろうにも表示が遅く出るからものすごくイラつくことはしばしば
③緊急クエストはまさかの戦闘力基準
戦闘力1150以上を求められるのをよく見るが、序盤でいきなりの参加は不可能
レンジャーxハンターでLv10でもなんとか1100でやっと。
なのでPSO2の時のようにLv1~参加できるわけではなく、ある程度レベルをあげて装備を整えてからじゃないと参加できない
④闇めうのような寄生野郎が多い
PSO2で散々悪名を轟かせた闇めうのような基地外には今のところ遭遇していないが、ちょっと離れたところに放置していても経験値が入ってしまうため、最近は放置寄生が増えてきている。
そのことに対して運営は何もしない、する気もない。
かといって仮にその寄生プレイヤーが戦闘に参加したところで、そもそもエネミーが異常なほど固く、強いため、触れただけで即死するプレイヤーも多いうえ、異常なほど耐久性が高いため、中ボスクラスのLv10~12のサソリのようなエネミーや、ブジンに大苦戦。少なくとも数名はいないと撃破に時間がかかる。
⑤↓の人のようにHDDバースト、グラボ破壊は現状はない
過去のPSO2では確かにHDDバーストはあったし、実際にこちらも被害を受け、PSO2をやるためだけに購入した購入したばかりのゲーミングPCを破壊され、お詫びは1万円程度のACか5000円の現金のみ(SEGAに本体送れば対応するとは書いてあったが、こんなことする会社を信用できるかっていう)。
現状、グラボ破壊やHDDバーストがあったとなれば公式ツイッターに書き込むはずで、大炎上間違いなしなんだけどそれ無いよね?見てみたけど書いてすらいない。よって嘘確定。嘘はよくない。本当なら書き込んで来いよ嘘つき野郎、ソースと証拠画像も載せてみろ!さすがに嘘ばかりは擁護できないね。
とまぁこんなところ
プレイ期間:1年以上2021/06/14
ひよっこアークスさん
気色悪いチムメンに絡まれて引退しちゃったよおい
どうしてくれるんだよw
以下、キチムメン(略してキチ)とフレンド(フレ)の会話。
キチ「おらおら、お前らしょぼいかあら、この装備作れや!」
フレ「?」(自分のこととは覆わずにスルー)
キチ「なんで無視すんの?」
フレ「え?私です?」
キチ「ですよ?」
フレ「えっと、武器強化って苦手で・・・」
キチ「そういう事言ってると強くなれないよ?」
フレ「えー・・普通に遊べてるから、また今度教えてください」
キチ「すみません、チーム抜けます」
フレ「え?・・・エエエ?」
キチ(抜けた)
フレ「カクカクシカジカ」
リダ「うーん、前から変な人ではあったけどねー、仕方ないわ」
フレ「私のせい・・ですよね?」
リダ「トリガーではあるけどね」
フレ「会話の流れが飛び過ぎてて付いていけないですね・・」
フレ「カクカクシカジカ」
モレ「んー、あんま気にしないほうが良いよ?」
フレ「うーん・・でもなんか変な人多いかな」
モレ「俺の事か!俺のことかぁ!」
フレ「wwww」
しかし、後日フレから引退メールが届く
まじ、どうしてくれんだよwwwwwww
プレイ期間:半年2019/06/18
運営に異を唱える者さん
いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
あたまわるわる~さん
カプチョンのMHFZ もDDオンラインも終わり→カプチョン民(ハァ~PSO2でもやるか
ぶそに民(じーっなんでこっちみてんのかな~コッチみんなっ
カプチョンよりPSOのが優れてるってはっきりわかんだね
カプチョン民(頭にきますよ~っ逝きすぎぃ~逝く逝く逝く ア"~~~ッ・・
ソッチのネタはダメだって、ワーッハッ
プレイ期間:1週間未満2019/07/04
tkgさん
ウィルス配布以降めっきり減ったプレイヤーの呼び戻しで
限定クエしか人が居ない
pcでもvitaでもロビーが重い
ブーストvh以下にしないと意味がない(shカンストだし)
ビンゴもオーダー掘り下げ強要
以上良いところ
運営があほ
以上悪いところ
プレイ期間:1年以上2014/02/13
家政婦のニダさん
新しく導入されたエクストリームクエストは
運営専用のチートキャラか
重々課金超強化廃エンドプレイヤーが
4人集まって初めて成立するライト層お断りのクソモード。
そのためパスだけ貰って
一切このクエには触れなくなった者が殆どである。
そこまではPSO2運営お得意の
コソコソと数値を弄って後からいくらでも修正~って
やるだろうからよいとしても
問題はこの開発に携わったであろうセガ社員の態度。
誰もやらなくなった事に焦り
wikiでレアのドロップ報告を次々にでっちあげて参加させようと
必死に仕向けている姿があからさますぎて滑稽である。
1日1回しかできないクエで
ほとんど誰もやってないクエなのに
虚偽のドロップ報告を連ねてもそれは無理があるというもの。
笑止。
プレイ期間:半年2013/05/22
fhんgfさん
ハード破壊も乗り越えてきたが
東京
世界観はどこいったの?
大和
男なら強い奴と戦いだろ!?
幸子
は???
自由の女神、スフィンクス
表現の自由だからってなんでもしていいのでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/06/21
集え英雄さん
言わずとしれた大人気の国産オンラインRPGです。
天候が変わる美しいグラフィック、操作性の良いUI。
課金が火力に直結しないところもまた魅力の一つですね。
火力と言えば下の方で長い間カタナ特化さんとその他が防御に関して論争繰り広げてますが、実際プレイすると防御系はそれほど重視して使わないので気にする必要ありません。特に今は回避とカウンターが中心になっており、そちら方面のプレイスキルを上げることが求められています。
まずはキャラクリから始まりますが、他のゲームと違いID、名前、サーバーは課金で後から変えることが可能ですのであまり深刻に考える必要はないです。無料で3キャラ作れますのでまずは1キャラ作ってみるとよいでしょう。
プレイ環境はPC、Switch、PS4があり、中でもSwitchがお勧めです。ダウンロードが必要なくサーバーが重くなることもない、そのうえ経験値アップの特典まで付いているのでXH帯まで簡単に上がれて現在流行の緊急クエスト、不尽の狂気で皆と共に爽快にプレイできます。
どのブロックに行っても必ずビジフォン前に誰かいるくらい人口の多いゲームですので収益も良く、公式生放送もニ〇ニコ動画にて頻繁に行っています。視聴者が多過ぎて無料だと席を追い出されますのでプレミアムへの加入は必須です、ご注意を。
運営のユーザーに対する考え方、扱い方がとてもよく分かり、見聞が広がります。
会場を使ったオフイベントも盛んに行なわれており、近日NPC2名による3Dライブが行われる予定。これはなんとアイテムコードも付いてるお得さで、チケット購入もまだ可能なので急いで買いましょう。
いざプレイして楽しくなってきたらネ〇3と呼ばれる某巨大掲示板サイトの一コーナーで積極的な交流をしましょう。現在ログインしているユーザー、引退したユーザー、いろんな方々のこのゲームに対する本当の声が聞けます。このサイト以上に。
先程ビジフォンと言いましたが、これは所謂フリマの役割を担っており殆どの課金アイテムはここで買えますので、課金を視野に入れてゲームする必要はありません。人気商品であればあるほど各ユーザーが驚きの価格で販売してくれてますので必見です。
繰り返しますが、もしゲームを始めるならまずはSwitch。覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2018/10/18
排斥反対さん
私も約4年間やってます。毎度毎度これまた定期的に防御仕様に関する評価が書かれるとそれに対して非難するヤツが湧くが、お前らの方こそ悪質な粘着か?だろ。どう見ても運営のやってることこそがおかしいだろ。下の奴で防御仕様について言ってる奴の方が一般的な意見としては正しいだろ。排斥が妄想?あの酒井のコメントは見る人が見れば怒るのも当たり前だ。
下のまいどさんよ、お前はなに見てんだ?他のゲームと比較してなかったらPSO2にも無くて良いのか?それにないから要らないって何だ?それこそ意味不明だわ。なら、ガドスタがなぜある?火力が低いのは当たり前?んなことはわかってるだろ。下の奴はゲームとして面白みがなければ使われないと書いてあり、それが正しいとまいど野郎あんたがまさに言っている。需要がない?そうだろうな、私も火力特化でしかやっていない。まいど野郎、あんたと同じ理由だ。だが、実装しておきどう見てもゲーム環境に合わないようになってきており初めから使われていないものならクリエイターとして改善するのは当たり前のはず。それを5年間も放置し、サモナーであんなふざけた調整し、あの酒井のコメントでメリクリに例え偶然だとしてもスノウ夫妻を出さなければ言う奴も出るだろ。多分わざとだと思うがな。
それに私見だが、何も考え無しに火力特化ゲーにしてきたから防衛クエストで失敗が多くなり苦情沢山でコレクトがあるにも関わらずVRをほとんど配信せずに保身に走ってるのが今の運営の実情だろと思う。
私も下の奴らが言うように運営は排斥していると思っている。逆に故意にやらず、素でやっているならゲーム運営はやらない方が良いと思う。
カチ要素があるなら言ってみろだって?ないと誰もがわかる。だから、使われていない。面白くもない、メリットも無いのに誰が使う?なのに能力付けは確かに火力盛りの方が楽、さらにこれは知らなかったがマグのミニデバイスに防御支援が上がるやつもないから育成は火力特化マグの方が楽だな。なのにアクションRPGだと言うのに環境に合っているのが火力特化か。飛んだ甘ちゃん矛盾ゲーだな、と改めて冷静に見るとわかる。何言っても聞かないと思っているそこら辺の火力特化ユーザーはいつか私のように気付くか、まいど野郎のようにレビューで自分と運営の矛盾を内外に示し続けるユーザーの二つに分かれるのかと思う。
正直自分の作品に責任を持たない酒井や木村などは今後も空振りし続けると思う。5年経ちこれではサービス終了まで今のままだと思う。最後まで火力特化ゲーならクリエイターとしてPSO2運営は大敗だろう。
ゲーム自体は良いと思うが、舵取りが意味不明で残念すぎるものになっている。たぶんほぼ確実に手にとってやっていない。やっていたとしても狭い視野でやっている。ただ、邪推だが一度生放送で木村がカチ勢が極少数と言っておりそれ以降何も言わないのでどっかに書かれていたが、多分NGワードとして打ち合わせとかで出ているだろうと思う。私も今の運営はユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲームを運営していないと思うため新規さんには紹介しません。後、話題性だけで食い繋ぐことばかり考え、ゲームとして根本的におかしい点をわかっていながら直さない運営に嫌気がさして課金もやめましたが、課金するにしても何らかの動きがあってからが良いと思う。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
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