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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

ほかのゲームのレビュー数見ろよ

CHさん

つまらんっていう人多いけど他のゲームに比べてレビュー数桁違うだろw
過疎ってるっていってるけどほかのゲームで満員程度にはいるよ。だからラグが起きちゃうし 10個にサーバー分けてるのにいまだに混雑ってでるんだよ。
 このゲーム最初にやり始めて他のゲームも手を出しましたが結局PSO2に戻る他のゲームこそ新規じゃない限りニートか重課金者じゃなきゃ追いつけないw
少し初心者向けしすぎかなと思うけど、課金者、無課金者関係なくレア出るし今の最高ランク武器なんか交換できるようにしてあるから、1日1時間でこつこつやれば手に入る。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

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良いw

最高さん

皆さんPSO2が悪いレアドロップが一定の人しか出ないという人もいますが、、自分も前にそうでした、全然出ないしもうやめようとも思いましたでも、そして少したってからもう1度やってみたらついに☆10が連続2個もでました。運営さんもプレイヤーの事を考えて頑張ってるんじゃないかな?自分はこのゲーム最高だと思います(°д°)、、、、 あと一つ評価5を付ける人は多分工作員ではありませんねw自分も工作員じゃないです皆さんがもう少し頑張れば必ずとは言えませんが、手に入るはずです。以上です

プレイ期間:1年以上2014/01/02

約3年間プレイしていますが、私も評価は音楽のみです。キャラクリも今は髪型が毎回あり得ない額になるほど絞られているので自由度はないです。
さて、何だかここのレビューで攻守バランスのことで炎上しているとあり火力特化側の主張が矛盾しており議論にならないとあったので見に来ましたが、酷いですね。下のガドスタ不遇についてちゃんと意見を述べている方々の方が理に適っているというか的を得ているように思います。そもそもなぜFFを出してくるのかがわかりません。タンクが必要ないと言うためだけに出して来ているだけですね。なら、運営に私も言いたいがそもそもガドスタは必要ないのでは?と。ガドスタの使用率が低いのはゲームとして楽しめる要素がない・少ないからですよね?運営はサモナーについてはあんな調整をしましたよね?これで酒井さんのコメントであれですか?これはカチ勢を中心に怒るのも無理はないかと。サービス提供者側が今のゲーム環境を火力特化風潮にしておきながらそれはないと思います。
下の方の業務用ゲームは笑いました。運営さんは火力特化勢のみをターゲットにしたゲームを目指しているんですか?だったらクエストに制限時間を設けるなどして倒すことを前提にしている時点でプレイスタイルの基本となるガドスタはそもそもおかしいのでは?しかも小さいダメージを受けても吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く。さらに、スキルにマッシブハンターとあってリキャスト時間が短くガドスタ時に継続して使えるなどといったメリットすらもない。クエストもそもそも時間計測にすべきでは?これなら業務用ゲームにはならず火力が無くとも倒すことができるし、速く倒すことが目的の人もクエストクリア時間で競うことができるかと。
下の方が言う、防御のブーストアイテムも確かにディフェンスブーストでしたっけ?ありますが、なぜわざわざ取引不可能にしているのですか?色違いの衣装を水増しするより外れとしてでも防御ブーストアイテムを実装して防御を高めたことで得られる楽しさをオンラインRPGとして用意した方がより建設的かと。
今の運営のやり方では都合の良い時だけオンラインRPGと言っているだけのように思います。そして運営の方針によって下でどんどん増える一部の火力特化勢と思われる排斥行為をするユーザーが増えているんだと言えます。
とてもお奨めできるゲームではなくなっています。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

勿体無い

あさん

散々レビューされてレアとか強化とかすでにみなさんが書いてくれてるので省略します。

半年で1900時間ほど、チームに恵まれたので比較的長く遊んだと思います。まぁやってたうちの半分くらいは放置プレイでしたがw

とりあえず、運営チーム変えても所詮セガだともう変わる気がしないので、セガ以外の開発会社に全部任せて新生してみたらいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/10/14

(´・ω・`)らんらん

(´・ω・`)さん

とりあえず菅沼を首にしろ、話はそれからだ
菅沼お前がテク職だからってテク職を優遇するんだろふざけるな
Guを殺し近接も息をしていないこの糞ゲーで遊ぶにはテク職以外遊べません
アドバンスがくればどうせまたGu近接禁止部屋になるのも丸見え
そして☆13による火力バランスの取れなさ、IDによるレアドロップの制限
ここの運営は自分たちでこのゲームをやったことが無いのではないでしょうか
そして極めつけは「アンガ掘り」
アンガ掘りも昔の結晶掘りからの定点沸き殲滅とまったく同じ
こんなの目に見えてたころだろ
まだネクソンよりはマシな運営・・・いや、下手したらネクソンのほうがいいのではないのかと言えるレベル
そしてHDDを壊す前科持ちととてもすばらしい運営です

是非皆さんこのゲームをみんなでやりましょう!

プレイ期間:1年以上2015/01/30

言い訳言って自己を正当化

相変わらずの運営さん

自分も今の運営は遊び方を強制していると思ってます。プレイヤーって人のような輩が運営内部にいたらそれはいつまで経っても変わらないと断言できるでしょうね。あんたの言う通りかと。

無料がどうのと言っているが、秋武器のことを言いたいのか?と、これは誰がどう見ても同じことを思うと個人的には思う。長引かせたいにしても掘れるクエストをもっと広く設定したりした方がユーザーは遊べるだろうと思う。また、下の人らが言っているのは性能面でも大きく差がないのに入手方法や強化値最大にするにもインヴェとは違い運要素しかないところがやりすぎでは?ってことかと。プレイヤーさんの言っていることが運営側の言い分ならば、時間を掛けたらその分のリターンが確実にあるのは和風武器に関してはダメだと言っていることになるのかな?と。確かにこれなら今の運営がやっていることも納得できる。(インヴェの緩和と同時に秋武器にもテコ入れすべきでは?)

トリガークエストでおかしくなってきたと思っていたが、結局はクエストをやりたいならお金払ってとなっているかと。基本無料にありがちだが、今の運営方針は窮屈にして如何に課金させるか、では?秋武器が人気→強化値最大にし辛くする→嫌なユーザーはやらざるを得ない状況に→今の激減したアクティブ層の数に貢献させる、の流れと言われても文句は言えないと思う。

インヴェ武器を緩和したのなら秋武器もやるべきだとは思う。なぜ両方とも素直にやったらやっただけのリターンを与えないのか。こんなやり方をしてれば、反感を買うのは当然。それと下の人らは別に物乞いのようなことは言ってないかと。まるでプレイヤーさんは下の人らが今の運営のやり方に嫌気が刺してプレミアムを切ってプレイしていると決めつけているかのように思う。運営はそんなに課金してもらいたいと思っているのならば、PSO2を良い意味でゲームにしないとダメだろうと思う。

窮屈にして課金させてやる、の今の運営方針では離れて行くユーザーを増やすだけでなく、敵も増やすのだろうなと思う。ゲーム内の設定は運営の思い通りなのだろうが、ユーザーのモチベーションを良い意味で盛り上げることはできていないように思う。評価は3は愚か1以下で、一部のユーザーさんにしてみれば評価に値しないのだろうなと思う。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

評価とはいったい

晴子たんさん

もうゲームの評価ちゃうやん
レビュー数多いから覗いてみればこうゆう事か
プレイヤー名晒すとか、このプレイヤーには注意してくれとかここでする事じゃないやん
どんなゲームか興味あったから覗いてみたらこんなんでがっかり
これはやらん方がよさそう
ここでこんな感じならゲーム内はもっとやばいやつらばかりって事だからな
関わらんとこ

プレイ期間:1週間未満2020/09/17

 他の方の評価でもあるようにこのPSO2は本当に最低なゲーム(ゲームなんてもう言えないと思う)になったと言える。以前より、過去作から何も学んでいないクソゲーと言っている方もチラホラといましたが、そのころは楽しんでいた方も多かったため少数派の意見としてそちらが「おかしい」となっていた。しかし、今は擁護派や信者と言われる盲目的に擁護する輩でさえもPSO2(特に元凶である運営)を非難さえしている始末です。

 ここで評価したい点は一つ、まだやってたのか!?と驚かれるかもしれないが、最近特殊能力ブーストで5%と中途半端ではあるが毎週火曜だったかに追加された呼び込み要素の捨て石要素があります。PSO2には特殊能力は大きく二つの性質に分けて攻撃系と防御系とRPGならば基本となるものに分けられる。しかし、今回のこのブースト内容ですが見てみると防御系のボディ・マインド・リアクトがないです。少し前に運営が「氷上のメリークリスマスにおいてスノウバウンサーなどを出さず雨風で出すファングバウンサーを取って付けたかのように設定して打撃防御系のカチ勢の好むスノウソールなどの供給を失くす」ということがありましたが、今回のブースト内容も内容は情報が漏れていたが本当に排斥行為をしているのだなと確信できる内容となった。以前から運営自らプレイスタイルの排斥をするなと急に言い始めていたが、このようにカチ勢を火力が無いという点において排斥したり、クエスト自体に「制限時間を設けてそもそもクリアできないようにして」環境でメリットがないようにし「楽しめないようにする」ことをしてきていた。その結果が今のPSO2だと言える。

 押し付けが酷くなり、最初は気に入らないカチ勢を対象にしていた排斥行為が全部の仕様に及び始め遊び方の潰しから終いにはクラスまで波及した。その結果が今のPSO2だ。ゲームは楽しめる要素を持つことが当たり前、ゲーム業界と言う風変わりな業界に入りわざわざゲーム作りをしたいと思ってSEGAに入ったのかは知らないが、木村や酒井は何を思ってPSO2の運営に当たっているのか理解に苦しむ。この二人はPSO2を私物化して楽しんでいるのだろうか?ゲーム内の仕様については思い通りにできる、まるで神様のようにとでも思って運営しているように思える。

 このように評価すると批判が出るが、率直なまでのPSO2に対する印象と評価を書いたまでです。PSO2はオンラインアクションRPGとして素材は良かったと思うが、何よりも運営が本当に癌だったと言える。宣伝だけはしっかりやるでしょうからそんなに簡単には消えないでしょうが、縮小しきったゲーム業界の中でここまで急激にユーザー人口を減らしたことは業界の恥だと思う。木村・酒井などPSO2運営は少し反省したほうがいいと思う。

 新規の方はやらない方が良いと言っておく。オンラインRPGなのに仲間と協力はない、役割がなく誰でも楽しくと言っているが実際は排斥排斥でプレイスタイルだけでなくクラスさえも強要、ユーザーが主体的に楽しめる要素がキャラクリ以外残っていないのが今のPSO2です。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

鋏→はさみ

カコさん

2013年2月1日に要望による対応としてアイテム名称の変更が発表されました
この変更はこのゲームの運営がどのようなものか知るための要素が集約されていると思います
ユーザーからのアイテム名称変更の要望のほとんどが
コスチュームのカラー名称が造語かつ直接的な表現ではないため分かり辛い
同一シリーズの防具でも装備部位によって微妙な名称の差異があり細分化されているうえ造語なので分かり辛い
それらの理由でマイショップでの検索に支障をきたすといった動機が大多数でしょう
にもかかわらず広く使用され認知されている漢字やアルファベット記号の変更というのは
要望の動機が全く理解できていないプレイヤーとの意識の乖離と
自分達のセンスを省みることができず、それどころかユーザーの学がないだけだと言わんばかりの傲慢さを表すものだと感じます
他の皆様がレビューでとりあげている欠点が改善される望みは今後も薄いでしょう

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03

気力が沸かないです

初心者さん

キャラクリが目当てで始めてみました。いやー、楽しかったです。スタイルのバランスを好みに近づけるのに悪戦苦闘する事3時間。漸く完成した我が子の姿に喜びつつ、彼の前に広がるであろう世界に胸踊らせて、いざオープニングへ!

あ?…あ…?

なんかもう…まったくやる気が起きない作りで、がっかりしました。
デタラメな土台だけ組んで、あとは乱暴な確率と、ユーザーの善意に丸投げしたゲーム未満の集金システム…私の現在抱く感想です。ゲーム部分、スカスカですね。NPCも、世界観も、満足に説明を受けられないため、自らの立ち位置すら理解できずにお使いと紙芝居の観客をしています。

今後に期待…ですね。ゲームとしての評価に値しません。

プレイ期間:1週間未満2013/07/10

てきとうにPSO2関連の記事みてて流れてきてビックリしましたw

酷評されてるところを大まかに見てみたところ

1職業バランス 2レアドロップ の二つかと思います

まぁ1はわからなくもないですが結局のところ偏りがあるのは仕方ないことだと思います 全部の職業が均等になるのがベストですが職が自由に変えられるのだからいろいろな職業を試してみるのもいいと思います これから大規模な職のパッチが入るのでそれを楽しみに待ちましょうw

2は結局運が絡んでくるので文句のいいようがないかと思います
結局のところここでぶーぶー欲しい武器が出ないって言ってる人は自分の欲しい武器のドロップ率緩和でロビーがその武器持ちで溢れかえったらまた文句言い始めるのでほっといていいと思いますよw

まさかここのレビューをみてやろうか決める人なんていないと思いますが始めてみようと思うならチームに入ってダラダラチャットしながらやるといいと思いますよw賛否両論ありますが自分はとても楽しくやらしてもらっていますw

プレイ期間:1年以上2014/05/04

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