最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
レア自慢に命をかけたい人にはお勧め!
うしさん
端的に言うと「ライトに1ヶ月は普通に遊べる、内容の薄いコンシューマーゲーム」ですかね。
すごく空虚な気持ちで終わりますけど・・・
カンストしてからはほぼやることはないです。コミュニケーションツール状態ですかね(笑)
後、無課金でLvカンストして武器防具強化して長く続けてる人は見たことがないので、無課金ではまともに遊べないと言っても過言ではないかと思います(笑)
キャラクターのステータスはほぼ自由に変えることはできません。その為個性は出せないので、マグ(機械的なペット?ステータス補正をしてくれるモノ。一体育て上げるのに2ヶ月以上かかります。)か武器防具で差別化を図るしかありませんが・・・
他の方も言うとおり、狙ったレアは出ません(笑)特に武器は同じレア度の武器でも確率に差があるようで、市場では、ボロボロ出るものはゴミのような値段になり、出ないものは、それこそ宝くじに当たるような確率でしか出ないので、1億5千万(一日一回だけできるクエスト報酬が50万、レア度の高い武器防具を店売りしても1000位)以上するものもあります。武器種にもよりますがほぼその両極端です。
フォース以外の職業の武器は属性があり、MAXである属性を50にするためには大体3本以上同じ武器が必要になります。
また、武器防具に特殊能力を付けるためには膨大なお金がかかります(一般的になってきている3個能力をつけたもので、一箇所300万以上・・・職業別の防具一式1000万・・・4以上になると一箇所1000万以上します・・・)。
かと言って今は対人戦があるわけでもなく、フィールドで戦っていて手に入れやすいスタンダードな武器と超高額な武器の殲滅力の差異もそこまではありません。なのでロビーやタイムアタックで自慢するか、最高ダメージ等をツイッターなどのゲーム外で自慢するかどちらかになります。
武器防具の更新に合わせた数ヶ月という短期間ではゲーム内で稼いだお金では武器防具の最高ランクを維持する事は運が良いほんのひと握りの(基本課金はしている)方しかできません(笑)
しかし、望みを捨てないでください!スクラッチという課金クジはアカウントを変えれば無限に引くことができます!それで手にしたお金で誰でも簡単に自慢することができます(笑)!膨大なリアルマネーを使うことになりまry
プレイ期間:半年2013/08/18
他のレビューもチェックしよう!
めきしこーひーさん
ゲーム内のバランスを崩す不具合が起こりました。
不具合が発生してしまうことは仕方ありませんが、それに対する運営の対応があまりにも見当はずれなもので本当に大変なことになってしまいました。
正直 不具合を放置していたままでもここまで悪い状況になることはなかったでしょう。
いたずらに運営が介入したせいで全てがぶち壊しです。
ゲーム内経済の被害も相当なものですが、目に見えない信頼やら思い入れ、目標といった何もかもをぶち壊してくれました。
こんな状態になってもプレイできる方は何も知らない新参くらいなものです。
もうプレイするこはないですが、身近にプレイしようと考えているお子様もしくは既にプレイを始めたお子様がいた場合 可能な限り引き止めてください。
このゲームは人間の健全な安定した精神の発達に悪影響を与える恐れがあります。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
トゥトゥさん
アクションゲームの部分は、メセタ換金できるアイテムを掘るゲーム
実態はキャラクリとアクセを駆使し「自キャラ最高」を作り上げSNSで自画自賛といいねをもらって悦に浸る承認欲求満たすゲームだった!?
SNSでSS投稿してる人たちも、エロとロリがほとんどで、煩悩の吹き溜まり化
これでR15とはPTAの奥様方も驚きだ!
ママA「うちの子に限って…」
ママB「こんなことになるならやらせなかった!」
ママC「ドゥモニ許さん」
などなど、父兄からも苦情が絶えない状況
運営はNGS化で沸いてるが、頭も沸いてるのでこの惨憺たる現状をまるで無視
このまま腐っていくのを見届ける覚悟すら伺える
運営「アークスよ一緒に腐った未来へ!!」
ワイはNGSの報を受けて早期撤退した
一方クラウドは、さらに酷い模様
意識低い以前に中高生のたまり場と化し、「迷惑行為は許さない」と言いながらUHに未強化武器ユニで参加するキチガイが居たり、ロビーで白チャやりたい放題
かと思いきや、そこにVITA移民やPCガチ勢が来てマウントを取っていく魔境
子供相手にいい年したおっさんがロリコンキャラでイキる様は滑稽だ
この男、JCJKだと知るや、リアル面会しようとしてた危険人物だったとか…アブナイね!!
そんなことも含めて楽しめる変態向けRPGでした
それでも、やっちゃう?やっちゃう!!
↓↓↓
その5年後…取り返しのつかないことになるとはこの時誰も思いもしなかった…
もうやんねーよばーかばーか!!
ワイの5年返せ!!
プレイ期間:1週間未満2020/12/01
惰性組さん
1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。
基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。
そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。
そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。
能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。
ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。
強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。
因みにこちらは成功率の表示はありません。
最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。
PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。
やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。
そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
うけるwさん
公式の放送を上っ面すら見てないで勝手に解釈するごみ見たのが(何時ものように)わいてるなここw
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)→うけるwうそこくなよw
現在のサモナーは特定条件で主人公が半無敵になりますそれが下方修正されアーマーとスタン無効等にる調整が今後はいります。ようは今より弱くなる調整ですね。なんで上方修正で新規スタン無効追加!みたいに書いてんでしょうねあほなの?
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。
→そんなことは運営言ってません妄想乙
開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
→エアプ丸出しか?防御力アップよりフラッシュガード等の耐性アップのが効果が高いのになぜそれが出てこないのアホなの?比較するとハンターのが生存力は高いのになぜ書かないんでしょうね?
②ソード:→おまえソード使って無いでしょ?てか公式放送見てないだろ?
ソードの調整は威力はサクリ込みの調整でサクリは通常の挙動と若干のPP回復だとよ んでそもそもソードのPA挙動は(ソードギア)で変わるんでサクリ関係ねえよあとなぜ(武器変更でサクリが切れない上方調整)は書かないの?都合が悪いからかな?それとも熱心にやってるわりにそう言うのも見逃してるのかな?
③ガードスタンス:→同一人物だろwこのサイトくらいだよガードスタンスで騒いでんのw
(このサイトのようなゲームをやってるかどうかも不明な屑ユーザー草)の意見はどうぞ運営様無視してください。
逆に(現在ゲームをプレイしているユーザーさん)の意見は今後もかなり重要ですのでどんどん運営に送りましょう。
まともなユーザーを名乗るなら納得されるような調整案の1つでも書いてこいよアホw
プレイ期間:1年以上2018/09/10
SEGA品質さん
時間に余裕がないとできません。
作業ゲームは数あるが、これは確実にプレイヤーが嫌になるかと思います。
やりがいがあるのか面倒なのか微妙ですね。
モデュ掘り(アプタグ)なども確率だし、クエストのクリア時間が長いです。
緊急クエストの発生も時間制です。
最近ではクーナのライブがあり、ライブ+緊急クエで1時間もかかりますね。
プレイヤーを拘束しようと必死になっているのでしょう。
時間をかけてもそれに見合う代価があるとは限らないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
どつぼんさん
カードバトルならレア掘り命になるのはわかるけどこれはそんなゲームじゃないしレア持ってようがヘタクソだったり頭悪かったりしたら「オレTUEEE」ができるどころか晒されるぐらいのレベル。
そんなこともわからないのが☆1レビューを連打してる。
それとどんなゲームにも言えるけど無課金で課金者と同じように遊べると考えてるのは重大な勘違いだからね。そんな仕様だったら一体誰がコンテンツに金払うのか。馬鹿が多すぎて草生えるレベル。
まあプレミアム課金(1300円/月)とアイテムパック拡張ぐらいは課金しとくと割とストレスなく遊べる。もっとも課金していてもブロックが満員になった際に先着してた非課金者をどけることが出来ないのは不満ではあるがね。
与えられたものに自分なりの工夫や知恵を加えられない人はPSO2に限らずオンゲ向いてないよ。オフゲでもやってるか他の遊びをしたほうが良い。
チーム組んだりパーティ組んだりするので頭悪い人や怠け者ははっきり言って邪魔。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
クバラ品さん
もう1年以上やってますが、最近はパスとFUNだけ貰ってログアウトしてます。
なんと言うか、「やることがない」これに尽きます。
やることなんか沢山あるやんと言う方もいらっしゃるかと思いますが、
大抵の人はダラダラやってると思います。
大体の事が先人達が書かれているのですが、私も言いたい事があります。
・仮にTA等でメセタを稼いでも、強化・能力付与で一瞬に消える。
・初代PSOと同じにしたかったのか判りませんがなぜPSUみたいにその惑星のミッションを次々クリアして奥へ行かせたりしないのか?(分岐ルートや中継地点が無い)
・ACスクラッチしてもゴミばかりが出て、200円や500円払うに価しないものが出て、正直課金する気になれない。(5万や10万メセタしか価値が無いのか?200円も払って・・・)
・せっかく皆で遊ぶ方法や稼ぐ方法を見つけても「そんな遊び方は望んでません^^」で修正
・混雑サーバーに行っても大抵の人が放置・ビジフォン戦士が多く、混雑サーバーに行ってもミッションに行ってる人が少なすぎる。
・一番言いたかった事なんですが、「なんでPP依存を武器にしなかった」のか
これだけでも武器の個性が出ると思います。(強いけどPP少ない等)
今のままでは色や形が”違うだけ”の存在になってます。
以前にここでコメントされてた方が言っておりましたが、某最終幻想みたくもう一度最初から作りなおしてみてはどうかと思います。
え?そんな余裕も考えもSEGAに無いって?
じゃぁ、そんなに長くないねこのゲームも・・・
プレイ期間:1年以上2013/08/07
キリュウさん
開幕当初は非常に面白かったです。VHがくるまでくらいですが、そこそこバランスもとれてたとおもいます。
アクション性は高めで、色々なことができる。
キャラクリエイトが秀逸。
さて、ここからが不満点
1 正直、まず、レア掘りなゲームなのに、レア取引可能になり、買ったほうが早いというのがちょっとおかしい(一応交換レアというものがあり戦力的に差がつかないように保険はかけてある)
そもそも取引可能じゃなければ、もうちょいマシだったかと。
2 機動力が高い自キャラなのに、ボスは某狩猟ゲーム並にワンパターン。はっきりいってこっちのがブッチギリ強いです。
3 1つの技だけでごりオシできる。特にフォースはジャンプしてテクニックをうつだけの簡単なお仕事に。自分なら技が3連続セットできるんなら各技のあわせ方で4発目のフィニッシュブローが各種選べるようにしたりして捨て技がないようにしたりするけど、まぁ今のスタッフでは無理でしょう。
4 オタ狙いの課金コスチューム。女尊男卑の最悪なスクラッチです。女服は4着、男は1着の時とか結構ザラでありました。
元々、製作側が「ブルマやスクール水着は作らない」といってたのに、1年たてば、ここはいかがわしい店ですかといわんばかりのコスチュームのラインナップ。
いつしか私はこれを「性癖ガチャ」と呼ぶようになりました。
これについては、ユーザーから多数アンケートで意見があって製作側がそれをのんだとはおもいますが、名作ゲームとしてやっていくならこれは正直やりすぎでしょう。今なら某格闘&バレーゲームのコスとわりといい勝負なのでは?とおもいますが、、、
一応アークスは戦闘員ですからね。そんな服でうろちょろされたら世界観もクソもないです。
総括 製作側と、通称萌え豚と呼ばれるユーザーのせいで残念なゲームになってしまった作品です。正直1年、開幕から♂♀キャラを両方ずっと育ててきていまだに種族専用装備すらでない、何をやっても低いレベルでどうにでもなるゲームになってしまいました。
上でも書きましたが、この素材でこのレベルのゲームなのが少し残念なのと勿体無いとおもいます。
1年のプレイを一言でいうなら、いきつけだった書店がいつのまにかエロ本屋になってた
感じ。
プレイ期間:1年以上2013/10/01
hageoさん
能力追加は誰でもソール+ステータス3がつけやすくなったことにより前よりもかなり失敗のリスクを少なくできるようになりました
OTP登録だけで200枠の倉庫を使用できるようになるOTP倉庫追加もあり
☆11、☆12のドロップ率がひどいとよく聞きますが緊急クエストのダークファルスが強化版のみ出るようになったことにより☆11、☆12の入手難易度も結構下がりましたし
スーパーハード防具も今だけですが期間限定緊急クエストでかなり入手しやすくなりました
いいとこが多い(難しいほうがイイ人は悪い点にもなるかも?)のですが・・・
マターボードの面倒さ・つまらなさ、PAの強弱の差、クラス格差、常駐クエストの無意味感、一部タイムアタックの初見無理感、戦闘時のラグ、ギャンブルな装備強化(☆11以上は特にひどい)、仕方ない事ですがインストールからアップデートの長さ
などなど悪い点の方が目立ちますね
本当に運営はテストプレイしてるのだろうか?という疑問をよく聞きます
音楽、キャラクリエイトの自由さ、グラフィックのレベルが高いだけにこのゲームの中身はかなり残念です・・・
が、いいチームに入れたこともありまぁまぁ楽しくプレイできています
プレイ期間:1年以上2014/05/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
