最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
レア自慢に命をかけたい人にはお勧め!
うしさん
端的に言うと「ライトに1ヶ月は普通に遊べる、内容の薄いコンシューマーゲーム」ですかね。
すごく空虚な気持ちで終わりますけど・・・
カンストしてからはほぼやることはないです。コミュニケーションツール状態ですかね(笑)
後、無課金でLvカンストして武器防具強化して長く続けてる人は見たことがないので、無課金ではまともに遊べないと言っても過言ではないかと思います(笑)
キャラクターのステータスはほぼ自由に変えることはできません。その為個性は出せないので、マグ(機械的なペット?ステータス補正をしてくれるモノ。一体育て上げるのに2ヶ月以上かかります。)か武器防具で差別化を図るしかありませんが・・・
他の方も言うとおり、狙ったレアは出ません(笑)特に武器は同じレア度の武器でも確率に差があるようで、市場では、ボロボロ出るものはゴミのような値段になり、出ないものは、それこそ宝くじに当たるような確率でしか出ないので、1億5千万(一日一回だけできるクエスト報酬が50万、レア度の高い武器防具を店売りしても1000位)以上するものもあります。武器種にもよりますがほぼその両極端です。
フォース以外の職業の武器は属性があり、MAXである属性を50にするためには大体3本以上同じ武器が必要になります。
また、武器防具に特殊能力を付けるためには膨大なお金がかかります(一般的になってきている3個能力をつけたもので、一箇所300万以上・・・職業別の防具一式1000万・・・4以上になると一箇所1000万以上します・・・)。
かと言って今は対人戦があるわけでもなく、フィールドで戦っていて手に入れやすいスタンダードな武器と超高額な武器の殲滅力の差異もそこまではありません。なのでロビーやタイムアタックで自慢するか、最高ダメージ等をツイッターなどのゲーム外で自慢するかどちらかになります。
武器防具の更新に合わせた数ヶ月という短期間ではゲーム内で稼いだお金では武器防具の最高ランクを維持する事は運が良いほんのひと握りの(基本課金はしている)方しかできません(笑)
しかし、望みを捨てないでください!スクラッチという課金クジはアカウントを変えれば無限に引くことができます!それで手にしたお金で誰でも簡単に自慢することができます(笑)!膨大なリアルマネーを使うことになりまry
プレイ期間:半年2013/08/18
他のレビューもチェックしよう!
運なしさん
なんかサイコロに例えて「偏りが生じる、これは人為的な操作がなければここまで偏りは生まれない!!」とか叫んでるけど、あなたのいうサイコロの目は6つでしょ?
なら出るよ、何回も振ってりゃそりゃ出るよ、母数が少ないんだから出るに決まってるよ。
アイテムドロップと比較しようと思うなら、まず母数が噛みあってないから例えにならないことに気付きなさい。
比較したいなら目が100ぐらいあるサイコロで議論しないと(これでも正直足りないが)、6つじゃ偏り(笑)な結果にしかならない。
ガチャも人為的に操作されてるから出ない、犯罪だ!とか言ってる人いたけど明確な証拠を提示できなきゃ訴えても名誉棄損で逆にやられるよ?
プレイ期間:半年2015/04/30
岩本均さん
ゴミ人間どもがゲームの悪口を書いて、自己満足してるレビューばっかりで糞ワロタw、ゲーム以外に楽しい事ないの?仕事しろよ、社会のゴミどもw、テメーで金稼いでから大きな口叩こうなゴミ、彼女いないの?付き合った事は?童貞臭くて吐きそうwゲームでオナニーでもしてろよw未来の乞食の社会のゴミ人間どもw本当笑えるwww
プレイ期間:1週間未満2021/01/28
新規様への手引きさん
①いわゆる地雷チームは避けよう
※共通して言える特徴※
証拠証拠と証拠を執拗に要求&直接言え&ID寄越せと要求
証拠がなければその人がどう感じようが一切無視、tweetでも煽る
自分たちは全く悪くない=晒すほうが悪い、感じるほうが悪い=反省ゼロ、人格破綻者の集まり。
とにかく人の意見に噛み付く。
6鯖で例を言うと『しげふぉ』のように晒スレに常連のチームなど。
やばいチームはPSOにも限りなく存在する。
またその関係者=チームメンバーも総じてやばいのが多いのが特徴的だ。
これは基本無料のオンラインゲーム全般に言えることかもしれないが。
これだけに限らず、各サバにも危険チームは多数存在している
各スレやwiki、その他まとめサイト等を参照し、各自地雷チームの見極めをすべし。
②アイテムもらえる系イベントについて
まず第一に11月20日までの限定モノではあるが、
無料で作成できる3キャラまでを20日までに作れば、レオンティーナ証書x2+勇者の紋章100個が確実にゲットできる。
紋章は通常クエストでも手に入るが新規が100個というまとまった数を一気に手に入る機会がそんなにはない為、ゲットするのなら今のうち。
レオンティーナは1個で+30強化済みのレイシリーズという☆13武器を確実にゲットできる。レオンティーナ自体もゲーム内の称号やアークスミッションなどでてにはいるし、通常の上位クエストでも超低確率で手に入る。そのため、レオンティーナを6枚集めて+35にしておけば後は報酬期間などを併用したOPの穴あけで6スロまでは苦労せずに底上げできるうえ、+35のOPでアストラルソールが100%で付与できるようになるためそれほど苦労せずに旧準廃OPを手に入れることができる。
また20日までに1キャラをLv50までもっていけば後日特典アイテムがもらえる。20日までだとあと数日しかないから無理だろ、と思う人もいるだろうがクエストに頻繁に行かずともPSOES(スマホ用アプリ)を連携し併用すれば獲得経験値15000(プレミアムなら10万)が複数枚もらえるため期日には間に合うはずだ。
また20日までに新規登録をするとこれらに加えて新規登録アイテムがもらえるため、レベルはあっという間に上がる。
第二に15武器ゲットキャンペーンは横に置いておいて(もらえても+32状態でしか前提素材がもらえないため、時間がない人はすぐには15武器は手に入らないため割愛)、13ユニット防具ゲットキャンペーンが非常に楽で、苦労せずに13ユニットが一通りそろってしまう。それも6sで。それなりにいじらないでも使える状態で。
ハンスのオーダーの『砂漠に蠢く無数の敵意』を1回クリアでリアが1個。緊急クエスト(トリガーもあるが課金アイテムとマイショップ購入のものでもOK。後者は高レベルでないとそもそも受けれない上、それなりにお金がかかるので割愛)『悲劇を願う破滅の虚影』を難易度Nでもいいのでx3回クリアする。これだけでアームが手に入ってしまう。それとレッグは11月13日12時に公開とのことであるがトータル合わせて3部位は12月18日定期メンテナンスまでに終わらせればほぼ苦労せずに手に入る。
詳しくはPSO2イベントサイトを参照してほしい。
http://pso2.jp/players/campaign/roadtoetoile/13unit/
確かにやばいチームは多々あるのだが、それはいったん横に置いておいてできれば20日までにイベント対象の条件まではやっておいて来月18日までに13防具はゲットしておけば後はテキトーに遊べばそれ以降の新規と差はつけることが可能なのでぜひプレイを検討してみてほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/11/12
やみさん
矛盾しまくってるやつがいるが、防御のことについて酷評されると必ず気持ち悪いくらい必死な奴が湧いているが…みな矛盾またはただ否定したいだけで話の流れに辻褄が合わないでいる。分かりやすいのはノってやつ、お前自己矛盾してるぞ?評価それぞれなんだろ?どうして明らかにできていない要素について事実を言われてそんな擁護を?ガドスタは防御を上げるコンセプトなんだろ?なのにガドスタアドバンスで火力だけを上げてるじゃねーか(笑)クエストでDPS求めるようにしたり、制限時間ばかりにして兎に角火力って状態にしてるからだろ。今運営が一番見失ってることと矛盾をまさにおまえが代弁してるぞ?後、アクション的に防御が高いことへの優位性を何かしら与えたくないなら限定的な場面をpsで作り出してフューリーに火力が勝るようにするのもアリだとは思うが?何で常に勝つと勝手に決めつけてるのか…自分たちが生放送で言ったことすら忘れたのかとしか。限定的にと言ってただ…。
ノってやつは運営関係者か?妙に防御に関して粘着でまるで木村や酒井みたいに思える。決め付けと言うならあんたもだな、なぜFFと繋げるのか。そもそもPSO2も火力DPSゲームになってるだろ。業界って案外狭い意外な繋がりがあって知りたくもない会議の話などを聞く。ゲームを楽しんでもらいたいとしてやってない奴らには幾ら開発費を掛けようが良いものはできんわな。
評価としては職バランス以前にたった二つのバラメータですら調整できない始末なのでお察し。また、都合の悪いことを評価されると運営関係者が必ず嫌がる要素には特に突っ掛かるように思うため変な印象がある。
運営もまともに機能してなければ、変なところに出てくる。下の方が言う盗作に関しては問い合わせ始めてます。少しだけ期待してたがノって奴の熱烈なガドスタ否定とこの盗作無視の件で、EP5前に既にチェック体制に疑問ありですね。残念ですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
プレイ歴一ヶ月さん
評判が悪かった理由が理解できました。
ゲーム内はジョブ毎のバランスが悪く、またダメージ計算式も単純なものでただひたすらに敵のHPを上げるというお粗末なものでした。
3つのジョブを75以上にしてヒーローも使ってみましたが、HPの20%以上のダメージを受けるとヒーローブーストが剥がれるのに回避やガードが弱いなと感じました。
何が言いたいかというと、調整をする側である運営が全くユーザー目線に立ててないと思いました。
特殊能力追加やスーパー特殊能力追加、スロット拡張の確率、競合できない能力についての説明、もちろん、wikiを見れば理解はできましたが、本来であればゲーム内に必要なもののはずです。
ジグの武器カテゴリ変更やアップグレードもまるで迷路のようでした、もっと分かりやすくできないのですかね……
武器はアトライクス+35、s1.2.3光子、s4応変、ユニットはラッピーシャイン、シオンアーム、シオンレッグにPP特化OPをつけましたが、正直、もうやりたいことがないです。
ソロ花でキューブは稼げますし、緊急も同じボスばかりで飽きました。
おそらくはもう起動することはないでしょう、ボーナスキーをばら撒いたりしてますが、もう上げたいジョブもないからです。
プレイ期間:1ヶ月2019/03/27
らんりゅうさん
このゲーム他の低評価さんたちの言う通り底が浅い、それに最近チェックを疎かにして何やってるかと言われると・・・嫌がらせじゃね?と思える節がある。
とにかく、総評で言えることはもう運営はさチェックやらバランス調整やらどうでも良くて以下に自分たちの気に入らないユーザーたちをターゲッティングした連中を排除するかを実践してるんじゃないか?と思えるほど不快に思うようになってきました。それが例え自分たち大多数の火力特化勢や別に見た目にジュティスシリーズを使いたいと思っていない層であっても徐々に運営の悪意が伝わってきているように思う。正直・・・やり過ぎだと思う。わざとじゃないなら、それはそれでユーザー視点無視、さらには需要が見えていないということで運営しない方が良いレベルかと言えると思う。←これは割と真面目に言えると思う。素人目線でもどの武器シリーズに需要があるかくらいわかるので擁護しようがない。
カチ勢のスーパープレイ動画集を見て悔しがって後日強化徒花で普通は誰も食らうはずもない大技とわかっていてあのように無理矢理ダメージを入れ込むという嫌がらせはしましたが・・・別に運営(木村)を擁護するつもりはないですが、カチ要素に下方修正は無かったと思います・・・ただ、ここで評価されている通り、能力付加について明らかに防御側のレパートリーが少ないだけでなく、防御方面に強化しようとすると明らかに現実的でないものを付与しないといけない、さらにはブーストアイテムで唯一あるディフェンスブーストをSGは無料で「も」入手可能だから(笑)という木村が如何にも思いつきそうなグレーゾーン帯で仕様設定し、明らかにゲーム内環境と釣り合っていない入手方法の少なさを設定したりと割に合わないことは露骨にやっていると俺も思う。
幾ら防具はインフレさせたくないと言ってもあんな無理矢理ダメージをやったり、更にはオンラインアクションRPGなのに個性の一つである防御特化にする楽しみを「潰す」のはゲームとしてどうかと思う。これいい加減止めた方が良い方針に思える。酒井や木村がここで低評価され益々へそを曲げてやっているとしか思えません。後ろに下がって本気でやっているのはここの評価に対する報復では?
また、最近では星15武器が実装されて一部の緊急クエストのみが盛り上がっている雰囲気があるように見えています。←実際はブーストが掛かっているから、何となく15やその周辺が欲しいから行くだけのユーザーさんが多いかと思います。自分もそれです。なので実際は緊急が終わると本当に綺麗に半分以上が終わったと同時にログアウトしています。以前にも増して更にその傾向が強まったと思えます。
そして、問題なのがここで少し言われているジュティスシリーズのことです。他の星15武器で必要な星13シリーズはコレクトやバッヂ交換などと言った具合で「確実に入手可能な手段」が用意されています。しかし、なぜかジュティスだけないですし、ドロップ緩和も告知はなし。恐らく今後はここで依然騒がれていた秋武器と同様に完全無視でドロップ緩和もなし、コレクト化やバッヂ交換もなし、さらにはアーレスなどと同様に他の武器種と交換などの仕様も用意されないでしょう。敢えてあるとすれば、ドロップ緩和と言う「見せかけ」だけの手口かと思います。
まだ、幻惑の森を「やらせたい」から、寿命を延命したいからジュティスだけはドロップ限定とでもしたいのでしょうか?言い訳にしては見苦しい、ディフェンスブーストの取引禁止もそうですが、もう明らかに運営はここを見て仕様を決めていると言えます。はっきり言って不快です。
雲隠れした二人、ここを見ていたら見てほしい。
「あんたら二人はこれ以上PSO2に関わらないでくれ。今後次作があっても二度とタイトルに関わらないでくれ。それから二度とゲーム作りに関するバランス調整などに関わらないでくれ。それとこれ以上PSO2の仕様に口を挟まないでくれ。もう余計なことをしないでくれ」
あと3年、もうタイトル寿命も半分を切っている。後は少しでもユーザーの思うように遊べるゲームにしてほしい。なぜこう酷い言われ方されるのか、へそ曲げてこうしてやらない、それはやらせてやらないなんて考えてチェックをそっちのけにして嫌がらせばかり考えてないで、今まで自分たちPSO2運営がユーザーに対して何をしてきたかをもう一度考えてほしい。正直もうPSO2運営は救いようがないほど嫌がらせという楽しみに取りつかれている。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
ほげさん
SEGAが出す国産ネトゲとして、期待した人も多かったと思う。
特にファンタシースターという名前を冠している以上、ファンは待望だったとさえいえるはず。
ところが蓋を開ければ、ネットゲームの体を成していないどころか、
商品として有り得ない低品質だったと思う。
チャットツールとして遊んだり、ボスノーダメクリアとかそういう遊び方だけするなら
まだ商品としては使えるかもしれないけど、
これを総合的に見た場合は、とてもじゃないけどゲームじゃないとすら言える。
テキストとか、ストーリーについて気にしてない人いるけど、
PSO2チームが、チェック体制を一切作っていないし、やる気もないことを考えたら、
無視していいレベルの問題じゃないと思う。
私個人としては、ゲームのシステムもそうだけど、
こういう部分に凄く目がいくタイプだった。
もう目も当てられない。
今後このゲームのシナリオライターが書くゲームは絶対しないし、
このゲームのプロデューサーのゲームも絶対やらない。
いまだにこのゲームが続いているのは、
「ほかにやるゲームがない」
「知り合いがいるから惰性でやってる」
「○○萌え~」
という人たちが「完全に惰性で」月額課金とか、
たまのガチャをやってるからとしか言えないし、
実際に遊んでみて、他の人と接してみてそう強く感じた。
今からやるなら無課金で十分だし、
これにお金出すぐらいなら、お昼ご飯とかを贅沢にしたほうが絶対にいい。
あ、あとキャスト男はかっこいいです。
ガ○ダムとかロボット物が好きな人は、キャラクリエイトだけやって終わるでいいよ。
2点の評価をしておく。
ファンタシースターという歴史上最悪のゲームだったと思うし、
SEGAの最大の汚点だとすら思う。
プレイ期間:2017/07/11
木へんに風の人。さん
これからはじめようとしてる方へ。
レベル40くらいまではひたすらに作業です(20位まではすぐにあがる)。一人でずっとやるか緊急に参加してレベルを上げる感じになるとおもいます。lv40くらいになるとベリーハード(VH)の難易度にいけるようになりVHのタイムアタック(TA)クエストをクロトさんからうけれるようになりますのでこれをクリアすればお金もすぐにたまります。新しく実装されたアドバンスクエストのスーパーハードまでいけば☆11も簡単に落ちますし☆10なんかポンポン落ちます。それにクラフトというシステムのおかげでレア度の低い武器や防具でも☆10相当の力(技量という値が高ければ)を発揮できますので装備には困りません。
課金について。
ほぼまったくといっていいほど必要ないと思います。服装、アクセサリー、髪型、などはゲーム内マネーで買えますし☆9以下の武器防具も安値で買えます。ゲーム内マネーで解決できないのはキャラクターの追加やエステ、☆10以上の武器防具を買うこと、アイテムの所持枠を増やすことなどくらい。
良くない点
グラフィックの作りこみがとにかく甘い(髪が武器や服を貫通してたり武器が体を貫通したり・・・)。戦闘のバランス調整がとにかく下手(昔は強かった武器がいきなり弱くなったり)。基本高速で敵を倒すゲームなんでモーションの遅い武器は弱い(大剣、ランチャーなど)、速い武器が強い(ツインマシンガン、カタナ)。
無視できない悪い点もあるこのゲームですがアップデートでだんだん良くなりつつあります。これから長い目で見ていけば面白いゲームになると思うのでそれまではTAやって緊急でてお金を稼いでキャラを可愛くもしくはかっこよくする・・・。
プレイ期間:1年以上2014/03/10
ガドスタだから寄生?さん
このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
運営に異を唱える者さん
タイトル通り私がここで言いたいことはこのPSO2ではオンラインアクションRPGだというのに特徴がなく、全員アタッカーのために防御に対する価値がほぼ皆無ということです。また、運営がこの防御に対して嫌悪感を抱き不遇措置を「やっているという確証がない」ということを盾にして徹底している。某動画サイトなどで運営が防御特化のプレイスタイルを目の敵にしているというコメントに対して、「草が生える」などというコメントを見かけるがこれはおそらく運営関係者でしょう。草が生える、一体誰が言い始めたものか、もうわかると思います。このPSO2を運営する立場の人間がこの防御に対する不遇措置を徹底する運営方針を率先して進めているのです。恐らく、このレビューの後にこのレビューを叩くものが出てくると思います。上記で述べたように「やっているという確証がない」と言うなどして非難することでしょう。または、とにかく個人攻撃に入ると思います。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったもののようです。現状のゲーム環境を考慮すると打射法全てと最大HP強化くらいの内容で実装されても良いくらいのバランスのはずとも言えます。それをここの運営は防御に対して気に入らないという考えを持っているためにこう考えました。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できるとなると「くやしいじゃないですか!?」と。PSO2内で防御に対する優先度が極めて低く、またオンラインRPGとして面白味が全く用意されていない(意図的に潰されている)ことからもわかるように需要が殆どないと予想され、運営はこれを意識しているため把握しています。よって、SGスクラッチで嫌がらせも込めて実装「してやった」ただし、金を出せよとしてきたわけです。また、無料で入手もできることから、ここでも予防線を張って必ず擁護派が湧くように言い訳も用意している訳です。マグミニデバイスも同じことです。そろそろマグのLVキャップ解放もしないといけない時期が来そうなので余計に過敏になっているはずです。これも同じこと、攻撃特化マグしかメリットがなく育成も容易なのに逆はメリット無し、育成困難です。これも同じことを思って徹底している嫌がらせです。いい加減フェアに運営してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
