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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最近のPSO2の傾向

新規様への手引きさん

①いわゆる地雷チームは避けよう

※共通して言える特徴※

証拠証拠と証拠を執拗に要求&直接言え&ID寄越せと要求
証拠がなければその人がどう感じようが一切無視、tweetでも煽る
自分たちは全く悪くない=晒すほうが悪い、感じるほうが悪い=反省ゼロ、人格破綻者の集まり。
とにかく人の意見に噛み付く。
6鯖で例を言うと『しげふぉ』のように晒スレに常連のチームなど。
やばいチームはPSOにも限りなく存在する。
またその関係者=チームメンバーも総じてやばいのが多いのが特徴的だ。
これは基本無料のオンラインゲーム全般に言えることかもしれないが。

これだけに限らず、各サバにも危険チームは多数存在している
各スレやwiki、その他まとめサイト等を参照し、各自地雷チームの見極めをすべし。

②アイテムもらえる系イベントについて
まず第一に11月20日までの限定モノではあるが、
無料で作成できる3キャラまでを20日までに作れば、レオンティーナ証書x2+勇者の紋章100個が確実にゲットできる。
紋章は通常クエストでも手に入るが新規が100個というまとまった数を一気に手に入る機会がそんなにはない為、ゲットするのなら今のうち。
レオンティーナは1個で+30強化済みのレイシリーズという☆13武器を確実にゲットできる。レオンティーナ自体もゲーム内の称号やアークスミッションなどでてにはいるし、通常の上位クエストでも超低確率で手に入る。そのため、レオンティーナを6枚集めて+35にしておけば後は報酬期間などを併用したOPの穴あけで6スロまでは苦労せずに底上げできるうえ、+35のOPでアストラルソールが100%で付与できるようになるためそれほど苦労せずに旧準廃OPを手に入れることができる。
また20日までに1キャラをLv50までもっていけば後日特典アイテムがもらえる。20日までだとあと数日しかないから無理だろ、と思う人もいるだろうがクエストに頻繁に行かずともPSOES(スマホ用アプリ)を連携し併用すれば獲得経験値15000(プレミアムなら10万)が複数枚もらえるため期日には間に合うはずだ。
また20日までに新規登録をするとこれらに加えて新規登録アイテムがもらえるため、レベルはあっという間に上がる。

第二に15武器ゲットキャンペーンは横に置いておいて(もらえても+32状態でしか前提素材がもらえないため、時間がない人はすぐには15武器は手に入らないため割愛)、13ユニット防具ゲットキャンペーンが非常に楽で、苦労せずに13ユニットが一通りそろってしまう。それも6sで。それなりにいじらないでも使える状態で。
ハンスのオーダーの『砂漠に蠢く無数の敵意』を1回クリアでリアが1個。緊急クエスト(トリガーもあるが課金アイテムとマイショップ購入のものでもOK。後者は高レベルでないとそもそも受けれない上、それなりにお金がかかるので割愛)『悲劇を願う破滅の虚影』を難易度Nでもいいのでx3回クリアする。これだけでアームが手に入ってしまう。それとレッグは11月13日12時に公開とのことであるがトータル合わせて3部位は12月18日定期メンテナンスまでに終わらせればほぼ苦労せずに手に入る。
詳しくはPSO2イベントサイトを参照してほしい。

http://pso2.jp/players/campaign/roadtoetoile/13unit/

確かにやばいチームは多々あるのだが、それはいったん横に置いておいてできれば20日までにイベント対象の条件まではやっておいて来月18日までに13防具はゲットしておけば後はテキトーに遊べばそれ以降の新規と差はつけることが可能なのでぜひプレイを検討してみてほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/11/12

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うわカタナ特化マジ餓鬼くさ・・・

酒井・宇野を排除せよさん

>論破出来てると思ってる時点で論破もクソもね〜よ?
ハイ、論破ってか?

お前の言ってる事が矛盾だらけだって論破してやったのを気づいてないのか・・・?
俺は前のレビューでちゃんと運営のやり方・やってきた事を踏まえてこのクソゲについて指摘してるんだがお前はどうなんだよ?
事実と異なる無茶苦茶無理筋アゲレビュ-してるくせに何言ってんだ基地害。
つか「やればわかるからオススメ」とか言われて誰が納得できるんだよ害児?
レビューするんだったら「ここがいいからオススメ」って形で書けよ。
もちろん「どうでもいい・むしろ悪い点」を挙げてオススメとかするんじゃねーぞ文盲?www

プレイ期間:1年以上2018/06/24

これはひどい

緑茶さん

ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

まず通常エリアが過疎ってます。
新規で遊ぶ人はオンラインゲームであるのにも関わらずマップを寂しく一人で探索しなければなりません。常設されているすべてのクエストに人がいません。ソーシャルゲームでよくあるゲリラダンジョンなどのように予告された時間においしいクエストが30分間受注できるシステムであるのでその時間帯でログインできなければ他人とワイワイ遊ぶことは不可能です。
予告されたクエストを緊急クエストと呼びますが、如何せんこのような状況なので緊急以外する意味がない状況です。よって好きな時に遊ぶことは不可能です。
さらに、その緊急にも色々な種類がありますが報酬の格差があり全くうまみがないものもあり、特定に緊急以外行く意味がない状況です。
レベルキャップ開放に伴う経験値がどんどん増えていきます。よって、レベル上げが非常にメンドクサイです。オーダーと呼ばれる依頼をこなして経験値を取得する以外経験値を効率的に取得する手段はありません。RPGでよくある道中の敵を倒してレベルアップなど全くできません。RPG全否定です。唯でさえLV70になってからが本番と呼ばれるPSO2で70に行くまでに挫折するプレイヤーは多いでしょう。
違う話になりますが、着せ替えゲームではありますので欲しいコスチュームなどを買いたい場合お金が必要です。そこで、主に金策としてディリークエスト、タイムアタックエストがありますが、これが全く楽しくない。苦痛に感じます。
問題点は多々ありますが、タイムとディリーでは時間の拘束が長いのが一番の欠点でしょう。ギミックが嫌がらせのように配置されているのも×です。
いい点も挙げますが正式サービス前にできていなければならない内容ばかりで、UIの改善、移動速度のUP、一部武器のモーションの改善など最初からやれと言われてもしょうがない内容です。
コスチュームを購入することができる課金スクラッチも悪質、コスチュームのカラーバリーションを増やし水増しを行い、ルックス系と呼ばれるものに関しては200円で当たるものを500円で引くことができるスクラッチに何の付加価値もつけずラインナップに入れています。つまり500円のくじを引いて200円の価値のものが出るという悪質な内容です
一部のコンテンツ以外すべてが死んでいます。期待されていたEP3で実装された緊急、カジノ、アルティメットクエスト全て死産

プレイ期間:半年2015/03/10

妄信的になるのは良くない

元プレイヤーさん

2019年3月期 決算説明資料を見ましたか?
PSO2は減衰が予想よりも早いようですね。

PSO2が好きで持ち上げるのは結構ですが、現実を見ましょう。
運営はプロモーションばかりに力を入れて、ゲームの中身が伴っていないため落ちていくばかりです。
現役ユーザーでPSO2が好きならば、この状況をすこしでも憂うべきではないでしょうか。

出口バーストしていた頃がピークでした(私は)

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

現役プレイヤーカタナ特化がまた騒いでますね。中身のない文章で低評価レビューを貶したいだけの様です。


↓簡素レビュー
トレンドという言葉で一強体制を確立したエピソード5。下位の職は強化されているが、上位職のヒーローには及ばない。フォトンアーツ(必殺技みたいなもの)や基礎性能が違うので数秒単位でのダメージ効率では追いつけるものの、総合力では未だに雲泥の差。
クエストも新職有利の調整はエピソード4から。ゲームとして瓦解したのも同期。要因は多々あるが、長くなるので割愛。

システムは触りの部分では悪くない。が、言い換えるなら底が浅い。射撃職はロックオンの維持が求められる場面が多いが、任意箇所に合わせ難いなど不便。カメラワーク含めシステム面の不便さは意図的なものであるとディレクターが明言しており、改善はないと思われる。

ストーリーはSFさが全くない。宇宙を舞台にしているが、規模で言えば中学の1学年(3クラスくらい)な範囲。暗躍等もバレバレで、話が進めど面白くない。ご都合主義満載。
尚、脚本家は本作以前のシリーズから酷い内容で執筆をつづけている模様。詳細はウノリッシュで検索検索~♪

カジュアルという言葉を盾に、運営はゲームそっちのけでオフイベに注力してきた。現在がその結果と言える。迅速対応といいつつ、報酬がもらえないバグを放置。ユーザー有利なものは即対応という異常っぷり。ネタにもされている暴言などは虚偽ではなく事実。僕らが損をする等。
メインコンテンツの課金コスチュームガチャも今や色変えが7割↑という惨状なので、今後も低予算化に拍車がかかるのは明白。

総評すると良作はおろか凡作にも至らないナニカ。キャラメイキング要素も現在では並以下なので、ウリのない作品と言える。
基盤がボロボロであるにも関わらず運営、擁護派が頑なに覆い隠そうとしており、少し調べれば現在の惨状っぷりが窺い知れる。最早、詰んでいるとしか言えない。

そんなこんなで先日引退、アカ削除を申請してきた。
(´・ω・`)晴れての出荷よー

プレイ期間:1年以上2018/01/29

ゲームバランスが悪い。近接がだいたい役立たず。重要なクエストでは正直来ないでほしいというのが本音。

ほんっっとうにずっっっと同じことの繰り返し。こんなのをずっとやっていたら頭がおかしくなる。

すぐにやることがなくなる。すごく単調なことこの上ない。

課金しないと無理。

アカウントの誤BANもひどいらしい(これは経験はないがよく聞く)。

登録者数は多いようだが、副アカウントなんて最低1つは持ってて当たり前なので正確に人が何人やってるかなんて分からない。

ニコ生公式も総来場者数は多いが、これはアクセスされた数であり、 \"今見ている人\"の数ではない。
すぐに出ていったか、F5サクラがいる可能性も高い。

悪意しか感じられない課金だけさせるバグ。謝罪したつもりなのか伝わってこないしょぼいお詫び。

こんなヒドいゲームははじめてだ。モバゲー()でもやってた方がまだマシだろう。情弱だった

プレイ期間:半年2013/06/06

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ここのサイトさん

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キャンペーン情報などを掲載して行きます。
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ご感想やレビューを投稿して頂けると幸いです。

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個人情報が記載されていたり、犯罪性があるレビューを発見した方はお問い合わせフォームからご連絡願います。上記以外の削除要請に関しまして、
お問い合わせ頂いてもご返信は致しませんので悪しからずご了承ください。
投稿に関しての詳細な注意事項をレビュー投稿ページに記載しております。

http://onlinegamech.com/contents/contact/gaiyou.html

プレイ期間:1年以上2017/05/15

今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる

以上、ボクソン定期

正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。

本当に何も考えてないですね。やはりFF14プレイヤーは害悪ばかりなんですね。

プレイ期間:1週間未満2018/07/02

キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。

プレイ期間:半年2014/10/05

ヒーローは最強派は、既存職がまともに使えないって言われてるんだけどって言う水掛け論をしたいんだろうか?
だから、ヒーロー最強と思うなら書き込まない方がいいよ。
無敵時間が長いステップと言うが、然程変わらんよ。まぁ、自己のスタイルに合わせてステップを長めにしてるからだと思うがね。
それにツリーにしてもこうでないとダメというのもおかしな話だ。正直、どうしようがこっちの勝手なのにコレ以外はNGと言う謎理論を押しつける。そりゃ、人も育たんし逃げるわな。
勧めるなら分かるが強制する意味。先人が〜って言うのも時と場合による。なのに頑なに押し付ける辺り何がしたいの?ってなる。
自分達が描いた物のコピー以外認めないないなら認めないで他所に行ってくれる?それに低評価者は運営批判しかしてないし、好印象の部分を上げても何言ってるのと貶す。
そりゃ、自分にはゴミでも人によってはお宝だ。逆も然り。
dpsが〜とか別にいらん。そんな事言い出したら全部同じにしないとダメだし動きも同じ。それはどのゲームでも言える話。この職、ジョブならこう!!ってなるし、ここはコレ以外はゴミ。ってなる。
ダークブラストもやりたくないなら、やらなきゃいい。自分はパレットから外しました。やる必要性がないので。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

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