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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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去年に比べて

七瀬さん

開始当初から改善どころか悪化していくラグ。
単調なアクション。
マンネリしていくコスチューム。
意味のないプレミアムセット。
不誠実で怠惰でおかしな運営。
悪い点は★1をご覧になれば良いかと思いますが、去年に比べて、その★1の勢いは減ったと思います。

ここだけではありません。
ゲーム内の人口も某掲示板等も去年の減ってきています。
★1の不満が出ていた去年の方が遥かにマシ。
運営がその不満に対処しなかった結果「いやなら辞めろ」が実現したんですね。
楽しめないなら、他に情熱と時間とお金を使った方が良いでしょう。

他の★1を参考にした上で、課金は絶対しないなら、試しにプレイしてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

ナイスです!

佐村河内さん

人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
でもこんな痛いパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガもどうかと思います。本物のPSOを求めてきた人、本当のPSOを知る人から総スカン食らうのは当たり前でしょう。よって、以下に該当する人はセガとプロデューサーの酒井智大氏に感謝し、正座して遊びましょう。

・金持ちで浪費家
・親のクレジットカードを盗んで無断で使ってる人
・扶養家族をもたないと決意した(もてないだろうから諦めてる)人
・PC壁紙が知名度の低い萌え絵または自分で描いた萌え絵の人
・漫画家を志すも挫折し、他の成功者を妬んでいる人
・テイルズシリーズを欠かさず買う人
・将来の夢とかにテイルズまたはそれに近い絵を描いた人
・現在なにかしらの宗教に入信している人
・刃物持参したうえ車で次々に人を撥ねようと計画している人
・タシーロやホ直草をネ申と崇めし人
・もしドラっぽいものを買うがまったく内容が理解できない人
・生きた年数=彼女いない歴の人
・親と同居などで生活費が一切かからないがため毎日やることなくて暇な人
・幼女限定で痴漢や強姦や盗撮に興味があるまたは既に犯した人

1つでも該当する方におススメします。

プレイ期間:1週間未満2014/02/07

野良の野良=あれか…

かんじゃさん

レビュー入る前に一言、カタナ特化お前まだいたのか…。以前からずっと低評価に噛み付いてたな。アホ面はおまえや。

良い点ないで、と言うかなくなった。運営が尖った部分を全部潰したから。ユーザー側も一部悪いところはあったが、それに負けず劣らず、いや勝って運営がやってる。

バランス調整で防御についてはギャーギャー言ってる奴等が正しいで。ゲームコンセプトだった、役割無しでPTにこの職がいないとアカンなんて無いのはもっとやり方考えれば幾らでも面白くできただろうな。

確かにEP3ではハンターは味方を守って闘えるようにとか言ってたのは覚えてとるで。ウォークライしか無かったけどな。ハンターはタンクじゃないのはわかるが、いつから味方を支援する職になったんだ?と聞きたいわ!紆余曲折もいい加減にしろと運営に言いたいわ!後、ガンナーも酷かったな、レンジャーもバウンサーも…。やる気無くなるわ。

個人的にだが、レッサーパンダ能力に防御がないのはボクソン木村の指示だろと思う。どうせ使う奴等が少ないし、今のタイムアタックセカセカゲームでは必要にされないのわかってる→実装したら安く入手可能になる→くやしいじゃないですか!?だろ?確かにここまでバランス調整適当にやってきておいて、因子にない、ブーストデーにない、+200にできない、とかになれば、幾らゲームバランス、ゲーム環境的に必要とされない状態だからと言っても一貫しすぎだろとは思う。

こんなことやってる運営がこの先各職のコンセプトなんて言っても何も期待できないで、やるだけ無駄やわ。木村とかTA勢の開発だっけ?そろそろ真面目に反省した方が良いと思うで。文体、書式揃えたで!bビシッ

プレイ期間:1年以上2018/06/09

全てではないがそれは当然

なんだよこれさん

1年やってよくそんなレビュー書けるな文無しが

基本無料アイテム課金のゲームなんて(金)(時間)(運)のどれかがないと基本的にはうまい思いはできません。よく全て金とか言えますね?
慈善事業で運営してるわけではないんで完全な無課金ならそれ相応の知識と努力は必要です。
 ネトゲの中ではかなり無課金でできる範囲の広いゲームです。
それが課金要素であっても努力と知識である程度補えるゲームではあります。が上に書いた通りゲーム内外でそもそも金策しないやつには人権は無いです。
1日1~2回予告緊急にいける時間がある人(3~4時間?)・月千円弱程度の軽課金・wikiとか見て少しでも効率良いプレイを学ぶ事・教えてくれるフレ・剛運 このうち何個も足りてないやつはゲームに向いてないですねそもそも。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

オワ糞ゲー

オワコンさん

運営の一番の失態は無意味な調整
NPCの売却価格の大幅低下から始まった運営への不信批判
業者潰せばいいものを放置、プレイヤーを無意味&冤罪Banした挙句ID登録者数に
カウントする数値至上主義バレバレのガバガバ工作の数々、公式PC破壊ウイルスの
散布、対応は他業者へ丸投げ、その上自分たちはオフイベで親元への利益損失も知らん顔の浮かれっぷり。
市場は最新武器の価格のインフレとその他の圧倒的価格差によるバランス崩壊
武器も大して変わらん性能のユニクロばかり、さらには対応はハードによるスペックの違いを言い訳にしたクソ武器グラフィック(通称プラスチックのオモチャ)明らかにどの機種もPSPよりも高スペックなのにである。
このように怠惰にも程がある運営ではあるがユーザーの苦情による下方修正にだけは全力、結局修正側がエアプだからイカれた武器バランス・武器特有の個性も潰す。

だが一番許せないのは棲み分けをしないこと
昔はノーマル ハード 各難易度ごとに森林 火山 砂漠などあったが今はそれらすべては
スーパーハードやそれ以上のブロックに寄って潰された、いくらPs4で出したところで仕切りを高くしてしまうだけ。

もうやってないが本当に無能だな宇野は氏んどけ

プレイ期間:1年以上2015/11/15

正直言ってクソゲー

アブラハムさん

 自分もβテストから最近までこのゲームをプレイしてましたが、今はやめてとても有意義な日々が送れています。引退して初めて時間と金を無駄にしてきたかがよく分かりました。

 ラグや職のバランスが最悪なのは他の人が散々言ってますが、その通りなので自分は他の点を書いていきます。

 レアアイテム収集と緊急クエストの関係で、マガツとアンガ実装前まではまだフレンドも結構いたので楽しかったのですが、この二つが出てきてからやることもフレンドも激減しました。
マガツに関してはテコ入れ後からですが、☆10以上が他の緊急クエストとは比べものにならない程手に入るのでキューブ収集はそれだけで事足りるようになり、今まで☆10以上の武器集めで役立っていた緊急が全部産廃になり、フレンド達もマガツ以外の緊急ではほぼ募集をかけないなど、とてもつまらない物になってしまいました。
また、アンガに関しては☆13武器の実装により、他の☆12武器への関心が薄れる、あまり価値のないものという認識が強まり、フレンド達もアルティメットクエスト(アンガ掘り)の募集が殆どで、☆12が掘れる緊急クエストが来たとしても大体スルーでアンガばかり狩ってました。

 そんなやることがワンパターンで作業ばかりの苦行は、もはやゲームとして破綻していると思います。
ゲームは娯楽が目的のはずで、苦を感じさせちゃいけないものだと思っています。

 フレンド達は今でもやっている人がいるようですが、自分はもう本格的に復帰しようとは全然考えておらず、フレンドのために復帰したとしても無課金で気が向いたときにインする程度でしょう。
フレンドには申し訳ないけど、こんなクソゲーやるなら他の事した方が有意義です。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

レベルが上がっても他のRPGなどと違い上位系への転職が無いので、技はずっと同じものですし、難易度がノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードとあがっては行きますが敵のレベルが高くなるだけでやってる事はレベルが低い頃と同じ・・・つまりどれだけレベルを上げても結局与ダメージと被ダメージが上がるだけで、なんだかなぁって感じですね・・・。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

ここではぶそがいかにゴミであるかをレビューする場であって、他のゲームをレビューする場ではないですが。
あと、ぷそと比べると
パソコン版げんしんのほうが遥かにマシですか?

他のゲームがどうあれ、★3はつかないはずですか?

まわしものか、
おおかた、あとに引けないりだつしっぱいくみかな?
まじおつw

プレイ期間:1週間未満2020/12/05

良くも悪くも
・廃プレイヤーとライトプレイヤーの間にアドバンテージがない
 →強化して使えば高レア武器を持たなくても大丈夫
・課金しなくても充分、もしくは1300円/30日でかなり快適
・ネトゲ、ソシャゲでは考えられない程ゆる課金
・チャット表現が楽しすぎてクエストをサボりがち
・レア泥は運。時間をかけなくても運でどうにかなる
・ゲームパッドで全て操作できて快適
・アクション操作が簡単
・レベル上げがゆるい(やり方次第で2週間あればカンストできる)

明らかに良い点
・キャラクリエイトのクオリティが異常に高い自由度
・報酬の高いクエストで毎日それなりの金額を稼げる

明らかに悪い点
・エンドコンテンツには期待しないでください。
 →レベルはゆっくりじっくり上げればよいでしょう。

このゲームについて悪く言っている人は、ほぼ全員「廃プレイ希望者」です。
確かに廃プレイには向いていないので、そう言う人はおいといて、時間が中々とれない社会人とか、課金の出来ない学生とかでもみんな平等に楽しめるゲームバランスに仕上がっています。

加えて、
PSO2をマゾゲーと言っている人。
>他のネトゲやったことありますか?かなりユルいですよ。
レアが出なさ過ぎと怒っている人。
>そんなにポンポン拾えたらレアじゃないです。
運営がクソと言っている人。
>バグの出ないネトゲってどれですか?
ストーリーがつまらないと言っている人。
>ネトゲのストーリーに何を期待しているの?

最後に、
ここはゲームを始める前にくる所ですから、今現在楽しんでいる人はよっぽどのことがないと書き込みに来ません。なので凄くネガティブ側に偏った投稿しかないです。(某隣国のサクラ投稿は別)
今回はある事を調べているうちにたまたま通りがかって、地雷プレイヤーに言いたい放題言われている事が我慢できなくて投稿しました。

若干感情的な言い回しになってしまい申し訳ありませんでした。
何卒、懸命なご判断を。

プレイ期間:半年2013/11/29

毎年恒例、様式美の緊急クエスト。雨風2019が今日から始まります。
取れるレア武器は既に常設のフリークエストで取れる物のみ。
物によっては掘る以前に所謂フリマから購入することが出来ます。
コレクトは既に何度も配信された型落ち武器の強化済み版。素材以外に使い道のない物。
緊急来ても素材取る以外、何しに行くんでしょうかね。強いて言えばミニスーツ堀りぐらいか?
しかもあれだけ嫌われているタイムアタックの要素もあり。
さらに、要らないと言われている糞ボスを意地でも出してくる模様。
いつものように実装から2,3日はレアがボロボロ落ちて、その後絞られることでしょう。
そして、いつものように頭の悪いプレイヤー達は落ちまくってる時に有頂天になってイキり、絞られた途端に文句を垂れることでしょう。

esでは昨日までの緊急で、それまで非常に珍しかったアレティア武器を一部の人に大量配布。
なぜ一部なのか。下にも書かれていますが、不具合でプレイ出来ない人がいるから。
たぶん本家同様、定量+調整枠で目標の数量が決まっているのでしょう。先週の土曜辺りまでが大量に取れた模様です。
私はesをこれまで殆どプレイしませんでしたが、それを逆手に取って今回は取りまくりました。
どうやったかと言えば、緊急の時間で自分がイン出来ない時は、原因となっているある物を他人が見える場所に置いておくことで知っている人に効果を与え、さらにフレ申請しまくることで知らない人にも効果を与える、言わば「入場制限」を課しました。
もし定量制ならば、他人に取らさないようにすることで自分の取り分が増えるわけですからね。
ネトゲの世界に限らずビジネスの世界、いや社会という世界は最終的に自分さえ良ければ良いのでやってることは何も間違っていません。ほら政治家たちを見れば頷けますでしょう?
もちろん私のように普通にプレイ出来ている人達もいますので完全なものではありませんし、プレイして私のように大量に取れたのならその人にとってもハッピーなことです。
自分も得をして運のよい人も得をする。まさにウィンウィンじゃないですか。最高ですよ。
なおインしてる時に置かないのは自分や他人のトリガーを利用し、他人にも戦わせることで効率化を図るためです。
あと私と同じことをした人は結構いるみたいです。

イドラでは戦うメイドのガチャ登場ですが、レアドロ率を上げるアリーナ副産物の使用が前提っぽく、かなり絞られていますね。嘆いてる人が大勢います。私も引いてみましたが確かに渋いと感じました。けれど10連一回で出たのでまあいい方でしょう。最早何のための副産物なんですかねえ。
意地でもアリーナをプレイさせよう、貼り付かせよう、もしくは集金しようとするのが実に汚い。いや、ビジネスだからそんなもんかw

次はどんなことで楽しませてくれるのでしょう。ワクワクが止まらないですね。
それが今のファンタシースターシリーズです。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

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