最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いいゲームですよ
華さん
はじめのころは、ボスやいけるクエストも少なく単調でしたが、今は多いです。
ソロで基本やっていますが、ソロ~ペアだとボス戦が本当に面白い、pt組むとただの単調なゲームになり、つまらないものになりますね。
昨今のアプデでは一騒動起きていますが、今現在でも素材は安くなってきていますので初心者救済としては良コンテンツかと思われます。(実装当初は転売屋により相場がかなりつりあげられていました)
悪い点としては、上記しましたが転売屋が数多くいることですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/17
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ゼットさん
メインハンターとメインテクターをEP1後期からEP3までやってましたが、このクゾゲー未だにバランス調整できてないのか。EP5に久しぶりに復帰してまず思ったのはここだった。滅茶苦茶で先を考えずにやってきた割にここに批判されている攻撃力と防御力のバランス調整は確かに防御力については本当に酷い内容だなと改めてゲーム内を見てみると思った。
PSO2の良い点、悪い点を以下に「だらだら」。
良い点:BGM、EP2から自分にとってはこれしかなかった。もうコスチュームのカラーパス使用不可の分母増大計画は始まっていたはずなのでキャラクリは終焉を迎え始めてたと思う。この頃から一切課金しなかった覚えがある。
悪い点:総じて言うと話題のバランス調整がもう滅茶苦茶なところ。
騒がれている通り、本当にこのクソゲー全員アタッカーで世紀末状態(わかる人にはわかるネタ)でどうしようもない。途中何を思ったか、EP3くらいでハンターは味方を守って闘えるクラスにって以前のディレクターさんが言っててそれで少し楽しみにしてたのは覚えている。良い思い出だと今では思う。今回の生放送を見てみたが、この全員アタッカーゲーでメインハンターは「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」だっけ?さらに、放送で今後も耐久がある安定したクラスにって言ってたがこれってつまり耐久はあるがその代り火力は他と比べると無いようにするってことかと思えた。それに加えてタンクにしない=相変わらずの防御仕様は不遇だろ?今後のメインハンターの行く末は相変わらずサブハンターの方が堅くなれて、メインハンター側はマルチエリアなどでバレーボール状態にされその間に他の味方がそのバレーボール状態のハンターが戦闘不能になる間に圧倒的な火力で敵をタコ殴りにして倒すということになりそうだなと思った(笑)最悪の場合ね。
確かに「1ダメージ食らって吹き飛ぶゲーム」ってのはオンラインRPGではPSO2くらいなのかなとは思った。それに役割が無いのにいつの間にか最初は全員が使えたコンバットエスケープがコンセプトがーと運営が言ってメインブレイバーしか使用できないように商品内容を急に変えたり・・・その割にマッシブハンターはリングで実装して職関係なく使用できるようにするわで・・・これじゃ、運営はメインハンターが嫌いなのでは?とも言われても仕方ない状態かと思える。
これがマグデバイスに防御支援が上がる物が無いだとか、火力は簡単に+200とかできるのに防御は+200にできないとか・・・が重なって防御特化プレイをどう見てるかをこの全員アタッカーゲーでも防御特化プレイを楽しんでやってる人らがどう思うかはわかるだろ、と。PSO2運営は最初からおかしなところはあったが、恐らくこのページもかなりの頻度でサービス開始からチェックはしてるだろうから、低評価の中にはゲームを良くするものも散在してたはず。それでこの有様はいくらなんでも体たらく過ぎ。例えば、マグのミニデバイスに防御支援のものをひっそり実装しておいても、新しくマグを買って遊びで防御特化マグを作製なんてこともできるとか商売として考えないのだろうか。実装したところで騒ぐのはくやしいじゃないですかー木村と認めたくないカタナ特化だけだろ。職コンセプトを見直すと聞き、確かスクラッチのコスチュームの売り上げに頼らない利益構成にとか言ってたが、こんなカタナ特化みたいな人のように「必要ないからいらないんだ!」「最初からハンターはタンクじゃない!」「ハンターはタンクにしないんだ!!!」とか言ってたら、他の職でも同じようなことを言って遊びの幅を減らし、相変わらずエロコスや絞りに絞ったロビアク、絞りに絞った武器迷彩や絞って絞って絞りつくした打撃力ブーストアイテムでしか利益構成を成せないことになるだろうと、容易に予想が付く。
確かサービス開始から10年サービスを続けるとかPが抜かしてたので残り3年間をどう薄く乗り越えるかに方針を替えたのではないかと邪推している。大体クリエイターなのに守りに入っている時点でオンラインゲームとは言え拡張性なんてものが生まれるわけがない。服・靴・家具だとか車多岐に渡る分野でのデザイナーがこんなPSO2運営やカタナ特化のような考え方でサービス展開してたら利益は減りますわな。残り3年間で例えばこのマグのミニデバイスとかのことを見てれば、嫌がらせ逃げ切りごめんなのかとかわかるんじゃないか?とは思う。EP3で某Dさんを追放したときの木村や酒井を見て思ったが、ここの運営はなんか嫌な感じがしていた。今はゲームじゃないんだなと、改めて仲の良かったフレさんたちにお別れを告げてそっとログアウトしておいた。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
PS4組さん
PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。
通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい
そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい
チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ
シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。
敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング
同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない
内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。
バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/11
みゆさん
今のところの大ボス、ダークファルス・エルダー(DF)ってのが出すレアリティ11のアイテムが欲しかったんです。宝くじ一等並みの運が無いと出ないと聞きましたが、昨年の実装時には、いつかは出るだろ!と思ってやってました。はや一年。レア率UP課金もしたし、途中HDDのデータ(IEの設定関連)も消されましたが一年間、DF緊急と聞けばちょっと無理してでも日常の生活の都合をつけて参加しました。でも無駄でした。出ませんでした。これ以上の無駄は人生の浪費だと気づき引退しました。 キャラクリは良かったです。
プレイ期間:1年以上2013/11/26
アオクサカメムシwwさん
アオクサカメムシっていう9鯖の寄生がいつまでもバンされないから☆2です。
罪状はpso2 アオクサカメムシで検索すれば出てくるよ☆トリガー寄生
いわゆる不適切なプレイをしているユーザーに対しての処置が甘いね。
さて、それ以外にも色々書くべきことはある。
☆13の中でも最強クラスに当たるシリーズの交換武器化。これは賛否両論あります。
持っていない人への措置として実施された武器。自分としてはその措置はありだと思いました。もう2、3ヶ月経つけどね。
ただ、結局その武器じゃないとっていう部分から、他の12武器なんかの格が更に下がった。12の扱いは本当にかわいそう。
いわゆる11の所有率が上がってきて、さあ次は12だ!っていう時に13が突然現れた。アーレス武器。12は出ない杭を潰された。
自分としては、12武器のクラフト化による特別仕様の特化武器とかを作りたかった。こないだのアプデで確かにそういうの少し調整されたけど、あんなもんだから何?状態。
集めるのが少し難しいアイテムを使い、13よりほんの少し劣るが使う場面や用途によっては13に並ぶみたいな。一部の12武器もズィレンのような優秀なものはあるが、結局は13でよくね?状態。
何が言いたいかというと、最強13武器交換しまっせというならクラフトの自由度や幅を広げて好きな武器、特に12をもっともっと尖らせるようなことを実装して欲しかった。
最強シリーズのユニクロ化なんか結局はコンテンツの寿命を短くしてオワコン要素を生み出すだけ。だから飽きた。ぷそは前々から縦の幅は整ってるが横の幅を広げることが本当に不得意だと思う。カジノやイベントとかは置いといて。
拾う楽しみが元々のプソの楽しみだったと思う。そこにクラフトが入ってレア拾えなくても自分好みの武器を更に強くするというね。
その理想システムの横の幅を全然違う方へ広げ、縦の画一化されたシステムばかり整えようとする。寄り道出来ない楽しみなんかいらないよね。
長くなったけど不適切プレイヤーの処遇とそのへんの武器システムが不満と思い☆2にした。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
りんりんさん
サービス開始からやってたが、EP4から休止を繰り返しEP5のハンターのコンセプト発表で「やっぱダメだこいつら(笑)」と思い辞めました。今は英雄○説や来年のバ○オリメイクなどが楽しみな元アークスやでー。メインハンターでやってきたが、サクリと言うPAやソードの据え置き調整、とどめに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない!」だったかにやられましたな。ハンターツリーは折角綺麗に攻撃と防御それぞれに重きを置けるようにスキルがあるのに…ユーザーが好きなプレイスタイルでやれるようにすれば良かったんにずっと火力火力火力!
火力火力!だけなら良かったが、カタナ特化みたいな奴がこのゲームに多いのがまじ終わってる。しかも、確かに運営もだわな…。ディフェンスブーストもどうせ防御系ブーストアイテムを!って要望を嫌がらせで取引不可にしたんだろ?そんだけ余裕がないってこと。後、ハンターのガドスタ側で周りが守れるようにとか誰もが思い付いて、多分そんなスキルだけでもあればPTでそんな稀有な人に会えば頼りになるなぁと思える状態がある程度できると思うし、ほんの少し遊び方が増えるんじゃないか?が、運営側(多分一部だろうな)は気に入らないのかそのままの意見採用が嫌なんだろうなってのと、多分やれる技術や工数、人など何もかもが「最初から」なかったんだと思うっす。今は特に後者が顕著で、心情的には前者かな?と。今までの失言から伺える…。躍起になってそれ以外のことである程度の接続数を今年一杯はマークしたいって感じがします。
→木○「それ実装したら需要がなかったらカチ勢とかが簡単に入手して喜ぶんでしょ?絶品に実装しません。」とか、容易に想像できる。嫌なゲームになったなぁと思って辞めて良かったとつくづく思うっす。
散々ユーザーを窮屈にして課金させるスタイルで運営してきたので、そろそろ限界なユーザーが多いかも。どうやらここに書いたり、意見要望で送ったもので特に防御に関するものはやらないんだっけ?なら、もっと評価して運営を窮屈にしたればええかと。自分たちの間違いややり過ぎを改められない奴らは、同じ事をずっと繰り返すし、平気でミスをする。EP4辺りからゲームをゲームとして運営しなくなってるので評価にも値しない。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
ごまさん
EP4になってからストーリーが気持ち悪い
スペースオペラでもなんでもないじゃない
地球人の入浴覗き見とか必要あるのかね
惑星で地球が出るのはまぁ無しでは無いけど、わざわざ選ぶ必要あったのかね
敵も恐怖の象徴?が戦車やヘリはわかるけど、ソコに自衛隊の文字を入れる必要はあるのかね?
途中で文字隠してるけどさ
てか、隠すくらいなら尚更記す必要あったのかね
プレイヤーズサイトで公式がPSOの正当後継って、いってるけどさ、こんなのPSOじゃないよ
なんやかんや言っても、フレさんと楽しみながらやってるけど、EP4は皆で首かしげてるわ
システム面でも不満は多いけど、このストーリーは気持ち悪いわ
亜空間うんぬんで話繋がるにしても、キャラクターの設定がとにかく気持ち悪い
個人的にはね
今回のストーリーだけでも、星一つ
システム面は、大体低評価の意見が頷ける
初めはそこそこだけど、やり続けると、評価の意味が染みてくる
乱暴な書き方は良くないけど、普通にプレイすれば、気持ちが良くわかる
まぁ、そうだよねって意見ばかりだね
高評価の意見は、典型的な良いとこしか抜粋してません、な印象だね
嘘は言ってないけど、普通にプレイしてれば、感じるであろうマイナス点にあえて触れてないな
って書き方ばっかかな
良い所があるのも事実だけど、悪い所のほうの密度が勝ってる
と、個人的には感じる
因みに、プレイ時間はもうじき4000千時間だから、まだまだ少ないかな?
まぁ、興味があるなら基本無料だしやってみて、めんどうと感じたら辞めればよいかな、程度のデキ
キャラクタークリエイトを除いて、残る全体はこのオンラインシリーズの中で過去最低に向かっているんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2016/03/20
プレイヤーさん
敵が柔くて~は正直、一緒に来たプレイや次第です。
あと、スマホゲームTEPPENでしたっけ?3年?5年?で終わるようなゲームが最高なんですか。。。へー
対抗馬としては弱すぎて笑えますね。
評価数も24件。ある意味、脂がのった時期に終わらせたゲームですね。かなり計画的ですが。。。スマホならでは感があって何とも言えませんね。
アフィンの姉が死なない理由は、ストーリー見てればわかります。
それなのに意味不明なこと言ってるんですからお笑い種ですね。
エアプは結局エアプでしかない。
そして、ここはおつむの足りないエアプレビュアーの集まり。
どこに初心者が見る要素があるのかな?
こんな所、言葉悪いが誰も見ない。 以上
ポイント理由なんて書く気になれんよ。こんなとこで。
プレイ期間:1年以上2018/08/03
ヤバイよ、ヤバイよさん
もう今年でサービス終了するね。
今度の新レイド、強制ゴキブリ化の謎シューティング
ムシキングかよ!自分のキャラクターがゴキブリになるのも
嫌なのに強制!新たにまたDB強制妊娠、誰が喜ぶんだよ!
遊び方は強要する、楽しみ方は努力させる、
このゲームは収容所か何かか?
運営の自分が良いかと思ってるんだから、他人もそう思うはず
みたいな小学生並みの思考はやめろ!
クラウドも終了している、クラウドユーザーいまは
40~50人しか居ない、駄目だろこれ!
グッズもなにを考えているのか、ドール?
誰に需要があるんだよあんなの、SKIのダッチ○イフ需要か?
いまや誰もスクラッチをやらないから、グッズでなんとかしようと
している。でも結局、誰も買わん。トレカなんかもそう。
このゲーム運営やめたら、と思う。
まともなこと、ひとつもやてない。僕らが損をしてしまうなど
失言ばかり。
まあ、ここの運営陣の名前はきっとゲーム史に名を残すほどの
影響があったでしょう。
家庭用ネトゲに革命を起こした作品を地の底まで落ちぶらせた
戦犯として不名誉かね。
プレイ期間:半年2018/06/22
マロンぶつけんぞさん
評価の理由になっていない投稿が多すぎる。
どこが良くて悪いのかすら説明していない。
評価の参考にならないし迷惑である。
高評価をしている輩に多く信用ができない。
他者を煽ることしかしてない。
皆で荒らしとして通報しよう。
評価ポイント2の説明
緊急クエストのコレクトシートがMAXなのにアイテムがドロップしない(2時から8時の緊急メンテで修正)
緊急クエストにいくとHPが45%程減る(修正されず)
緊急クエストにいくとシップから落下し続ける(修正されず)
プレミアムブロックの必要性がなくなった(その分の値段を下げろよ)
これらがマイナス。
新エピソードのキャラは魅力的だと思う(一部に人気がある)
これらがプラス。
ヒーロー?強いのはいいけど他の職を弱くする必要がなかった(批判が多い)
ヒローは楽しいので マイナスよりのプラスくらい。
これも修正されるという意見が多い。
なんでも後から修正ばかり。
楽しいのは最初だけで後は後悔しか残らないよ。
必死になって作った物すら弱体させられるんだから。
後からコロッと設定変更とか詐欺だろ。
プレイ期間:1年以上2017/07/30
もいのりついきさん
まぁ、やれば分かります。
ビックリするぐらいクエストをしてる方が居ませんので、期待してプレイをしない様にしてください
人が集まるSHブロックでも、放置してる方が大半で皆さんビジフォンの前で待機してます。
高額な武器は自分でドロップするより、値段を付け間違った品を買ったほうが早いのか皆さんビジフォンの前から動きません
このゲームで楽しむコツは仲が良いフレを作って、チャットしてたりするのが楽しいので、ゲーム内容に期待してプレイしない方が良いでしょう
基本、同じ事の繰り返しで飽きが来るのが早いと思います、のんびりプレイする人向きのゲームかもしれませんね
私もゲームには飽きて、殆んどチャットだけしにINしてる様な毎日を送ってます。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
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