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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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一年掘ったけど出なかったよー^q^

みゆさん

今のところの大ボス、ダークファルス・エルダー(DF)ってのが出すレアリティ11のアイテムが欲しかったんです。宝くじ一等並みの運が無いと出ないと聞きましたが、昨年の実装時には、いつかは出るだろ!と思ってやってました。はや一年。レア率UP課金もしたし、途中HDDのデータ(IEの設定関連)も消されましたが一年間、DF緊急と聞けばちょっと無理してでも日常の生活の都合をつけて参加しました。でも無駄でした。出ませんでした。これ以上の無駄は人生の浪費だと気づき引退しました。 キャラクリは良かったです。

プレイ期間:1年以上2013/11/26

他のレビューもチェックしよう!

FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。

・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
 普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
 協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
 その様な思想はないようです。

・生き返らすアイテムはあるが範囲。
 指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
 協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
 誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
 アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
 このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
 考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
 なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
 ないです、比較対象にもなりません。

・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
 運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
 ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
 当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。

・出てからもう6年経つ
 6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
 思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
 完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。

オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?



 

プレイ期間:1年以上2018/07/17

カタワ特化お疲れ様です。

けらけらけむらさん

 自分もEP1からプレイしている者です。防御の仕様について論争があると聞いて来ましたが、すまんPSO2の防御仕様のダメさの低評価さんたちの方が確かになと思える評価が書かれているが、大してその批判を批判している奴(一人)は結局何が言いたいのかわからんが^^;まじで何が言いたいのかまとめてから書いてくれって感じな評価ではない、評価に対する批判ですな(笑)

横槍入れて済まないが、前の方にまとめられた評価があったのでそれに対する個人的な評価を以下に。

①特殊能力で攻撃力は簡単に+200とか可能なのに防御は+200とかできない以前に用意すらされていない。→わかる。PSO2って火力が無いとダメで全員アタッカーのゲームで役割なんてない(過去にここのレビューでカタワ特化が猛烈に防御仕様批判レビューに噛み付いてた時の意見参照のこと)のに簡単に攻撃特化マグは育成可能とかもうすでにアクションでないよな。「ゲーム」「バランス」的に歪んでるなとは思う。普通の感覚なら火力は相当苦労するようにするな・・・。

②マグのミニデバイスに防御支援のものがない→わかる。確かにこれ最初期からないが、なんで防御支援側だけないのかわけわからんな。これも①と同じ、言うまでもない。付け加えるなら、実装しない理由がない。残る理由は運営が故意に実装しない、またはもう店終いが近いからそんなところに目を向けられる余裕がない。とかかなと。

③能力ブーストデーに防御系の物がラインナップにない。→わかる。一覧に載せない理由がない。これも同じことが言える。むしろ、またレッサー系とかEV系で同じことやってきている辺りここの評価ページを見て躍起になっている印象を受ける。ユーザーに悪意を持っていると言われ始めているが、確かにそうなんだろうなと。生放送で木村が「カチ勢のことや耐久寄りプレイヤーのことを極少数」と言っていたことからもわかるが、その極少数に対して少ないからやっていいというのは理由にはない。それにそもそも必要ないと言うのが理由になるのなら、なら最初から攻撃系だけの能力強化だけが用意されていれば良かったはず。その方が普通では?

④因子に防御系Ⅴがない→わかる。これも上と同じことだろ。個人的にはヴィタ系武器はブロウレジストⅤとかで良かったと思うし、武器種によってショットレジストⅤとかで良かったと思う。そもそも利用する人が少ないのなら別にあっても良いという思う。火力特化しかやっていないが、現状のPSO2でも防御特化プレイで遊んでくれてる人に向かってカタワ特化(野良の野良)のような意見でもし本当に木村やTA勢開発共が同じ意見で「俺たちが運営だ、俺たちがルールだ、気に入らないから実装してやらない」なんてガキみたいな考えでこの一貫した運営方針を取っているのなら。今後のPSO2は向かっていくところは見えているのでは?

 クエストはTAのようになりギスギスに、どんどん火力インフレ、武器性能はインフレ、ユニット性能はエネミーの攻撃力+そもそも強化限界のある防御能力値の具合で頭打ち、火力特化プレイにインシュランスのような死なないスキルなどといった仕様が追加だろうさ。もう結果は見えているかと、残念ながらここで防御の仕様が~と嘆いている方々、味方したくなる気はわかるが私も個人的に思うが運営はその気がないと思われます。ロールがあるきちんとしたオンラインRPGに移った方が良いと思います。

 最後に、しかし今後の方針の役割やコンセプトをってのは笑えました。PSO2はPTにこの職がいないとダメとかない、みんなアタッカーだったはず。ところがここに来て反転、でも上記のように防御の仕様は不遇のまま、そしてそのコンセプトで一番防御に関係のあるメインHuで「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」って、「おまえらただ単に防御特化プレイさせたくないだけじゃねーか(笑)」と思った。チームでも話題になっていたが、ここまで来るともう何と言えばいいか。それとGuさんもお気の毒です。多分ゼロレンジ何ちゃらはミドルレンジ何ちゃらに様変わりすればまだマシかと^^;ゲームとしての評価はもう流石に見るに堪えないのでマイナスで。

プレイ期間:1年以上2018/06/07

運営の回し者ではないので悪しからず

プレイ環境と鯖のばらつきさん

※あくまで主観です。他の人のも参考にしてみるといいです。
EP1~3 ☆3普通のストーリー。
だが進むにつれどんどんつまらなく..
EP4 ☆0見るに堪えないストーリー。
全部skip推奨。だが、EP4の艦橋で進めると☆10武器は確実に入手。トライブーストや獲得経験値3000が複数入手可能等、特に初心者で早く☆10を無課金で欲しい人やサブ育成用にはメリットがある。
キャラクリ ☆5 他のMMOの追従を許さない程作り込める。
オンラインゲームとしてどう? ☆2~3
理由としては主に各鯖の人口のばらつきが極端で過疎してる鯖もあれば未だに賑わう鯖もある。
極端な例→1鯖は人が多く、初心者は程々。相場もそこそこ。だが6鯖は人が少なく、初心者は多いがすぐ辞める。相場はやや高め。
チームに入るか否か?☆2
コミュ障で挨拶も出来ないksは苦痛。というか扱いに困るので来るな。少なくともボッチにはならないのでモチベも上がり、トリガー等する所は割と◎だがksは常時ほぼ無言のため輪に入れない。というか碌に挨拶も出来ないなら一生一人で遊んでろ。迷惑だから来るな。とはいえ、そういうksは自分でチームを作るといい。全部一人でやらないといけないが、自分好みにできる上、人がいないことを除けば専用クエストやツリーなど恩恵もあり、倉庫を実装することで別倉庫も確保可能。一人ぼっちの王様だ、楽しいだろks。挨拶=押しつけ?そうですか、ならオンラインゲームに来るな。お前はリアルで人と会ったら挨拶しないのか?失礼といい加減に気が付けks。
レア泥☆2
☆0の理由としてはコレクトファイルの実装により主にXH帯になるが期間限定でちゃんと狙って行けば確実に☆13が手に入る点。
通常のレア堀はよほど運がよくないと無理。普通の人はまず出ない。
一部エリアのNPCが確実に☆13武器を出してくれるのでそれを約1.5日ごとに繰り返せばすぐに属性60+35まで強化可能になる。それすらしないksが非常に多く、大抵文句言うksはこれ。ただし最低限sh行けるLvにならないと無理。
金策☆3
TAやエクストリームで稼げる。またデイリーのバルロドス(25万貰える)も◎。クロトVHx5とエクスx3回行けば200万にはなり、無料で3人作れてそれだけでも600万は稼げるのにそれすらしないで文句言うksの多いことw

プレイ期間:1年以上2016/10/05

 正直に言ってこのNGSは、ゲームと呼びたくないくらいに虚無でつまらない。スレイヤー実装から3年経った現在まで新クラスの開発放棄(インタビュー記事によれば新クラスは3割のプレイヤーしか触らないからとのこと)。スティアリージョン実装からも3年経ったが、ネームレスシティ以外はすべて使い回しのマップを延々とぐるぐるさせられている。にもかかわらずレベル上限だけは上がっていき、同じようにレベルだけ上がった使い回しの敵といつものフィールドで戦わされる。これでは単に運営が掘った穴を埋めるだけの作業でしかなく、ただプレイ時間を水増しするためだけのアップデートに過ぎない。ゲームなのか?これは。
 この運営が熱心に行っていることといえば、オフイベとラインストライクくらいだが、ラインストライクは前述の新クラスよりも触れているプレイヤーが明らかに少ないのにほぼ毎月アップデートされ、オフイベでもメインコンテンツとして重宝されている。この惨状でよく呑気にそんなことできるな? 
 ぶっちゃけもう、サ終時期が決まっているから運営の思い出作りのためにユーザー無視で好き勝手しているようにしか見えない。もはや味のしないガムですらないナニカです。

プレイ期間:1年以上2026/02/10

ぱぴぷぺポップさんです。
約3年振りにログインして思った事も言います。

とりあえず
PSO2の歴史
2鯖特有の外人ハックが発生
HDDバースト DDOS
戦艦大和反日疑惑 寄生や放置には、介護 でも、緊急クエにて、1度でも落ちたらBAN
リターナー格安販売
他諸々参考してください↓↓↓
http://pso2homo.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9B%E3%83%A2%E3%81%A8%E5%AD%A6%E3%81%B6PSO2%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
見るべきです。

今や復帰、新規枠は、とても辛い状況です。
ep5ヒーローの偏りep6も然り……何も言えない。
ep6になると新規枠とか復帰勢の人達は、バフ担当して、装備を揃えていくしかない魔境時代に突入しました。

緊急以外は、過疎化となり
その緊急すら、固定クリア余裕ですが……野良になるとほぼほぼ難しくなってます。
FF14みたいに、復活は、ほぼほぼ不可能になりつつあります。

今の居る、ディレクター全て除名してください。プレイヤーを舐めてるとしか思えない。

根性論とか馬鹿みたいなやつ居ますけど、正直クソ喰らえですね。80のジジイかよって思いました。

初心者で、大手のチーム所属するより、少数精鋭か初心者歓迎のベテランチーム入る事をオススメします。

大手は、ただただ人数多いだけ
正直人数合わせ、稀に外国人も只只います。
少数精鋭や初心者歓迎のチームは、やり方やマナー等など諸々教えてくれる、ニキ達が、沢山います。
ニキ達の辺りまで来ると、緊急など固定枠に入れてくれたりするので、ストレス感じなくて済みます。レベリングとか最適かと。

結果、やりたいと思えなくなったゲームかと思いました。
ちなみにリターナー5の6スロ 50個近くありました。
売ったら、どれくらいの価値で、売れるのだろうか。
クラスキューブ1万近くある。

5鯖の野良質が、グーンと下がってる感じに思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/08/31

ゴミ

名無しさんさん

惰性で無料でできる範囲で遊んでます。

バグとラグの宝庫。
運営がやった頭の悪い調整ミスを不具合扱い。
運営が想定した遊び方しないと不具合扱いで修正。
不具合。不具合。不具合。
どんなゴミコンテンツでもとりあえず実装。
遊ばれなかったら無理やりやらせるスタイル
お金かけてゲーム作らず舞台をやってるゴミゲー。
お金かけてゲーム作らず有名声優使ってオタク釣って金儲けしてるゴミゲー。
表面だけ取り繕って中身はゴミ。
ゲームでストレス貯める必要ないですよっと。

プレイ期間:1年以上2015/01/27

ユーザーが遊び方を見つけてそれを潰して続けてきた運営が見切りを付け始めているどうしようもないゲーム。今やゲームとも言えないかも。

プレイスタイルはテンプレ組み合わせ、更には火力が高くないと存在価値無しとなっている。ジョブシステムがないから、最初からあるものでも必要ないとか笑える。仕事で盛大に責任放棄する最低な運営さま。

デイリーなどで直接ボスまで行くことが多いが、道中が長くボス戦が数十秒とランダムマップの性質をゲームに拘束するためだけに乱用してる感じが強くなっている。

結局、トリガーでクエストを売り緊急は同じものばかりの配信にして料金ポリシーもあってないようなもの。そのくせ、月額課金にする勇気がないのが伺える。

本来面白いはずの部分が、楽しめるユーザー層を絞っているため木村の言うゲームコンセプトに矛盾がある。その種族だけでしか云々とかが今やプレイスタイルに起きているといい加減認めろ。結局運営がやりたいかやりたくないか、気に入らないか利益になりそうだからやりかに尽きる。

ゲームとしてやってほしいと思って製作、運営をしていない。ユーザーからはぜひやってほしいとはお世辞にも言えない。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

なんやかんやで結局長く続けてます。
見たところちゃんとレビュー評価してる人ほとんどいないのでちょっと書き込み。

ストーリー
人それぞれですねー個人的には、好きです。全ストーリー。
最近、ストーリーあるけどストーリーになってないゲームばっかりプレーしてるせいか、ちゃんとストーリー展開してるこのゲームが新鮮に感じたのかもしれません…普通に、笑えて楽しかったです。なんてお気楽な頭してるんだって思うかもしれませんが、ゲームって基本、お気楽脳で遊ぶものでしょ?私から言わせればマジになってる人が理解できません…

チャット、人口
はっきり言って私がいたころよりも人口は減りました、チャットも減りました。まあ、仕方ないっちゃ仕方ないね。オンゲなんてブーム去ったら基本そうなるし。
でも、一部チャットが盛んなところはありますよ。(誰も日本人とは言っていない)人口も減少したとは書いたけど、サーバーによるところもあるかと思います。私がいるサーバーは緊急クエスト時、部屋が満員になるところもたくさんあります。だからほぼいないってのはない。いるのはいる。ちなみに2サーバーね。

チーム、新規
元気に活動してるチームはたくさんありますよ。(私のいるサーバーでは)何回か勧誘にあったので、ああ、今でも現役で頑張ってる子らいるんだーと少し感心。
新規は、今のところ見たことないですかねーたぶんいるとは思うけど…数々の批評でやるのやめたって人多いだろうし、まあ、普通はやろうと思わないわな…

アクション、クラス
アクションはいつも通りですかねー、でもポチポチゲーではないですよ?ちゃんとアクションしてます。ポチポチしてるだけで、動かずに戦ってる人はアホとしか言いようがないです。一発食らったらHP半分以上持っていかれる攻撃とかあるので、ちゃんと攻撃回避しないと地雷扱いされますよ。
クラスはヒーロー強の時よりかは、だいぶましになりましたね。でも、やっぱりヒーローの性能は頭一つ抜けてる感じはします。これからさらなる調整が入っていくと思うのでそこは、期待しておこう…あまり期待できないが…

運営、開発
うーん…私は、開発でも運営でもないし、関わりはないからちょっとわからんが、なんとなく、自分らがアホして人口減らしたところの尻ぬぐいを、頑張ってしてる感じがする。興味ないからどうでもいいけど…まあ、一応頑張ってんじゃね?たぶん。

バグ、メンテ
バグはそんなにないね、というかないこと多い。やっぱり長くメンテしてる分しっかりしてると思うよこの辺りは、メンテ時間少ない外国産のゲームとか普通にバグ発生で臨時メンテなんてざらにあるからSEGAを見習ってほしいくらいだわ。

コンテンツ、レア
緊急と一部コンテンツだけ生きて他息してないってのが今の現状、個人的には本当にここは何とかしてほしい感じ、いらないコンテンツとか施設とか生かせないならもう廃止してしまえって思う。全コンテンツがモノになることを願うばかりです。
レアアイテムは武器が☆13レア、防具が☆11レアが店舗に並べられるようになって比較的、入手しやすくなっています。今から復帰考えてる人、追いつくことは可能です!あ、強化は個人で頑張ってね♪出にくいのは☆14の武器くらいですね。
レア自慢とかできるのもこのゲームの醍醐味の一つだったんだけど…それは今難しい状態です。

課金
正直に言おう、課金したら最後、そのあまりの便利さ故に無課金では満足できない体になります!そして払い続けることになる。今の私がそうです。また、引退する可能性があるからできるだけ払わないようにしようと努力してはいるが…結局、復帰して一か月後には、気づいたら入れてるんですよねーうん…
課金したら便利すぎるのはあかんでしょ…といってもあっちも商売してるからどうしてもそうなるのはわかるけど…わかるけどーーー!
まあ、この辺りは自己責任ということで…プレーして楽しいと思ったら入れてもいいんでないかな?「楽しませてくれてありがとうこれからも頑張ってください、ハイお給料」の気持ちで。

最後にサービス終了はどうなのか?
新規の人は気になるよねー、始めてハイ終了なんて最悪ですもの♪
今の運営の姿勢だと当分続きそうな気はする、PSO2が一番、収入源がいいって奴らも言ってたし人いるならたぶん続くよ。サ終を待ち望んでいる人はいるだろうが…
商売人なら収入源がいい商売を切り捨てるバカはいないだろう?だから当分続く。

とりあえず書いては見たけどまあ、こんなもんじゃないかな?グラフィックとか音楽とかはみんないいって言ってるしあえて書かなかったけど大体PSO2の現状です。
以上!

プレイ期間:1年以上2018/08/15

今頃斬新さにかける集金ゲー、
バグだらけのクライアント、
10年前の画像かと思われるキャラクター

さすがセガクオリティですね。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/29

なんだこれ

通りすがりさん

良い点から書こうとしたが、思い返せばキャラクリの自由度ぐらいだ。

私はそれほどこのゲームを本気でプレイしていなかったのでもっと効率を良くすれば、知識があれば不満に思わなかったこともあるかもしれない。
ただ、そういうヒントはゲーム内では得られなかった。
私のキャラはメイン職とサブ職のみカンスト、武器も緊急クエストを一定回数クリアするともらえるコレクト産を6本集めて最大強化、ユニットの特殊能力も6スロまで拡張し、最大強化した。

確かにコレクトファイルのおかげで運がない私も最先端の武器を手にいれることはできた。
ユニットも比較的簡単に手に入った。
組み合わせを現プレーヤーに分かりやすいように書けば武器アストラオビ防具レイレイイザネだが、いかんせん特殊能力付けがめんどくさい。
素材も突き詰めようとすれば、莫大な費用がかかる。
高望みをしなければいいのだが、エンドコンテンツばかり追加されるので、他のプレーヤーはそれに合わせて武器や防具を新調する、それに置いていかれたくなかったので、私も無理をして食らいつく。

結果、疲れてしまった。
私にはクエストの難易度よりも難しく感じた。

もちろんマイペースに置いていかれているプレーヤーもいるが、そういう層は本当に軽くプレイしているのだろう。だが周囲からの視線は冷たい。

あまり未来を期待できるゲームではないと思った。

ゲームの欠点については他の方々が分かりやすいように書いてくれているので、ここでは私がこのゲームを見限った理由だけ書いておく。

プレイ期間:半年2017/02/01

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