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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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とても残念で惜しいゲーム

一般アークスさん

キャラクリ以外の全てが終わってるゲーム。ストーリーは園児用の絵本レベルで見れたものじゃない。コンテンツも定期的にくるシーズナルイベントが実装されるくらいで、ここ最近まともに追加されたのはネームレスとオルタレルムくらい、ロードマップもスッカスカなのに目玉みたいに紹介してる新モンスターすら旧版のモンスターをちょっといじってグラ良くしただけ、マップも最後にスティア追加されてから3年近くになる癖に散々薄い内容で引き伸ばしといて未だに新規リージョン追加の気配すらない。また、民度も終わっており、緊急破棄、寄生、放置、暴言など挙げたらキリがない。民度に関しては大分前からff14のような募集機能やエキスパの実装を望む声が挙がっているにも関わらず、一切対応しようとしない。そんな中、唯一の長所のキャラクリすら市場の物価上昇のせいで、欲しいものが買えないからまともに出来ない。そもそも配信日から4年も経って未だにまともな金策がデクスト金策しかないってどういう事なん。以上の事からこのタイトルを付けさせて貰いました。普通にポテンシャルだけでみたら神ゲーになれる可能性を秘めてるだけに残念です。

プレイ期間:1年以上2025/08/12

他のレビューもチェックしよう!

低評価の意見は具体的で参考になる物が多いです。
始めたばかりだったらまだ関係ない事もありますが、遊び続けてたらこうなるんだと。

高評価の話はおかしな論理で気持ち悪い。
「ぼくの好きなゲームを悪く言うこの人達はわるいひと」しか書いていない。

大体の低評価の人の言う通りゲームとして作られていない上に
それをユーザーの努力不足だと言ってユーザーのせいにする運営。

現状ゲームとして褒められる部分は無い状態です。
ゲームとして構築されている状態ではないのでゲームを遊んだ気分になれる
バカゲーとして時間潰しになるくらいです。

最後に辟易さんへ
客観的に見たらこのゲームは駄目すよ。理解できませんか?
高評価を入れる事が理解できません。逆にこんなゲームに高評価を入れたら、知ってる人からみたらおかしい人だし高評価かもと思って始めたら裏切られた感しかないと思いますが。。。そういった事を狙っているアンチと言われてる人ですか?
まあネットは色々な遊び方がありますので変な人を装ってても否定はしませんが・・

プレイ期間:1年以上2017/10/02

超久しぶりに様子みてみたらw

また荒れてきてるねwさん

面白く無いという☆1レビューに対して人格攻撃してるのは笑うw

ゲーム内容の反論はゲーム内容で語れよw
そんな反応だから一般人が嫌がって過疎るんだろ?

批評に対してアツくなるほど好きなのは解ったけど圧倒的大多数が運営のやり方が嫌いで面白く無いと思ってる事実には変わりないんだよ。これが逆だったら今頃大盛況でNGSに繋がってるだろ?お通夜みたいなロビーみて現実受け入れろよ。それは要するに運営が改善したことになってないんだよ、そりゃ圧倒的大多数は不満抱えたままで辛辣な評価下すに決まってんだろw

頑張って作ってるかなんてのは客が判断する事で、宣伝文句に頑張って作りました!なんてどうでもいいんだよアホかコイツはw 一生懸命頑張ってるから面白く無くても我慢して「楽しいですね」って金払うボケがどこにいんだよ?

好きだからゲームタイトルが残って欲しいって気持ちを主張すりゃいいだけなのに、自分の意見の反対者は完全敵かのように上から目線で噛みついてコケ落とす。どうだったら一緒に楽しんで前向ける?って歩み寄る姿勢が無いのは運営とそっくりだなw

まさに糞運営と糞プレイヤーの2重苦コラボで改善の見込みねぇな。

指示通りに一生懸命頑張ってるのはソフト開発陣だろ?方々から散々な言われ方や立ち位置なのが容易に想像できる実開発陣が可哀そうで仕方ないわ。作ってりゃわかるだろうよ、これじゃ不満でるだろうなとかこんなんじゃ絶対面白く無いわ ってw でも糞思考の運営陣と糞プレイヤーでキモい陰キャコミュみたいなの形成してる限り絶対人気は出ん。井の中の蛙がイキる姿はトンデモ無くキモくて一緒に居たく無くなるもんwww

ある意味NGSをどの程度で遊ぶか良い判断材料になったわありがとう。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

これはもう無理だわ(笑)

リンリンカチ勢さん

 EP1からやっています。ただ、EP4辺りから運営のやり方に辟易してきて今のEP5は殆どやっていません。自分の好きなプレイスタイルを好きにやることが出来ない為オンラインアクションRPGとしての側面を基から無かったのに徒花の仮面の大技しかり・・・ディフェンスブーストなど明らかな嫌がらせや漸く実装された防御型ソールの時期限定による配布量制限などなどもううんざりです。

 良い点はキャラクリが出来ていたころがあったこと。あったというだけです。

 悪い点は本当に沢山あります。ずらっと思い浮かぶだけでも書いて行きます。
①ブーストアイテムの消費をクエスト終了後にも止めない。SS勢に迷惑、ボス・クエストのドロップ(以下赤箱)を割る時とブーストアイテムの仕様上仕方のないことと運営は言い訳を言いそうですが・・・明らかにユーザーだけが損するように仕様を設定しています。途中からブーストアイテムを使用しても効果があるクエスト、反対に途中から仕様しても効果がない、また途中まで効果があってもボスなどの赤箱を割る前に効果が切れると乗らない・・・これがあるのにクエスト終了後に赤箱を割った後もブーストアイテムは消費され続けます。

②タイムアタックと言われるクエストがあるのですが、このクエストで途中から新しいものは経験値やアイテムドロップがないものが実装されました。そして、ドリンク(他タイトルで言う一時的な能力強化効果のある料理などに当たる物)を飲めばブーストアイテムの消費がストップできる効果が実装されたにしても・・・そもそも経験値すらないクエストならばそんなことしなくともブーストアイテムや肉野菜などの料理ブーストアイテムなどの消費はしないと仕様をすべきところをここの運営はボクソン・ボクソンと言わんばかり指摘されていても直しません。

③プレスタイルの強要があります。オンラインアクションRPGなのに!です(大爆笑)ただ、実際このクソゲーのほとんどのユーザーはカチ勢のプレイスタイルに需要はない!だから要らない!というか、そんなの役に立たない、だから要らんだろ、アホじゃねーの?wと言う人らが大半かと思います。こういったプレイスタイルをやれるようにするのもゲームの遊び方を増やす意味では必要だったのでは?と今更ながら思います。運営も意地になって「やらせない!」としてきたのだと思います。それがわかるのが最近だったか生放送でハンターのコンセプトをEP3からしれっと変えたことです。「ハンターはヘイトを管理させるが、タンクにはしません!」だったかと思います。これ今の運営のやり方の中では矛盾してるんです。EP3までは周りを守って戦闘ができるようにとか言っていたのが、EP5のメインコンテンツ(笑)バランス調整ではこうなっていたのです・・・。この時点で私はもうこのクソゲーに見切りを付けました。因みに私の所属していたチームもメインハンターでメイン武器ソード、防御力や耐久値を高めていつか周りを守って闘えるようになったらいいね~と言って何とか今までプレイしてきた奴等の集まりでした。EP4の途中で約40人ほどでしたが、EP5の今となっては私を含め4人ほどになり、上記の生放送によって全員他のタイトルに行きました。今はそちらで楽しくやっています。
 などなど・・・、言い出したら際限なく出てきますが何が言いたいかと言うと、運営のやり方が一方的すぎることです。ユーザーの意見を聞いているとたまに聞きますが、それもこの前の「ユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井の態度」でそう言っていた人たちも少しは現実を見たかとは思います。少し前なら運営はカチ勢を排斥していると言っても誰も信じなかったでしょうし、極少数だったからこそどうでも良いとして誰もそのことについては考えなかったでしょう。今考えると、確かにここの評価ページにもあるようにマグのフードデバイスミニに未だ谷打撃防御力を上げられるものが無かったりとそもそもの土台設定がゲームとして何も考えられていなかったと分かります。ディフェンスブーストについても、なぜあれをSG品にしたのか。その前に木村が生放送でカチ勢などを極少数と言っていたのにわざわざ供給量を少なくするとかどう考えてもピンポイントでの嫌がらせでしょうに。
 楽しませたくない!なんて思って運営してきた結果が今のPSO2の姿かなと。

 こんなもの辞めて正解だったと今では思います。そもそも楽しませたくないと思ってゲーム運営やるとか・・・その時点でコンセプトも何もないだろとしか思えないですね。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

プレイヤーさんも削除せよさんももうやめましょうよ。。もう全部私が悪いで良いからこれ以上pso2の民度を下げるような真似をしないでください。
確かに運営の怪しい行動とかもここ以外で騒がれていますし認めざるを得ないですよ。。
それでも私はこのげーむが好きです。誰に何を言われても好きなんです!
難しい計算やいっぱい能力のついた武具なんて私は持っていません。星14の武器も何一つ持ってません。地雷って言われる人種かもしれません。
ですけど数少ない仲間と私は楽しんでます!
確かに緊急クエスト以外はほぼやることのないゲームかもしれません。でも常設で14の武器もドロップするので友達とまわってます!
やられちゃったりするけどムーンアトマイザーで助け合ったり。。

なにいってるんだろうね本当に。
ただ私が見にこなけりゃいいのに。。もうこれで私の投稿は最後にします。
気分を害するようなレビューかもしれません。本当にすみませんでした。

本当にこのゲームが好きな私からの最後のレビューでした。
レビューって言えるのカナこれって。
よくわかんないや

プレイ期間:1年以上2018/09/27

5月10日頃からリアル事情により休止していますが、ラグが酷くなったのかとそれ以前のレビューもみましたが、ラグの記事がある。

私の環境ではラグがあった事はありません。
PCの性能上、読み込みが気になる程度です。

元々肩越し視点でやっているからラグがあるなら私も過敏になります。
けれど私は経験したことがありません。
尤も、私はメインが55程度なので、その先からラグがあるんだよ、という場合は話が違いますが。

ブレイバーが未だ弱体なのか分かりませんが、日本人なら好きなカタナが使え、又、遠距離も弓で可能てやりたがる人は多いでしょう。遠近両方出来るから弱体化させられているのでしょうが。

私のレベル辺りから☆10以降の武器などは無課金では他ユーザーの店から買えず、30日課金をしなければ先についていけません。

サーバーは4。夜は満員のブロックがどのランク帯でもあります。
それだけ数が多いのですからラグはあるのは当然だろうと思いますが、やはり今までやってきてそれを感じた事は無いのです(初期の頃はあったかもしれません)。

ツイッターで緊急ミッションが来る時間を表示しているのでほぼそれをチェックし、稼げるミッションならInする状態。
かと言って緊急は15分前になってアナウンスもあるのでクエスト中に来ると困ります。

この緊急を知らせるボットには色々批判があるようです。

アクション性は中々高く、特にブレイバーはカタナ、弓の切り替え、PA(スキルと言って良い)を場面場面で切り替える器用さが必要。

しかしエンドコンテンツまで行くようだとブレイバーは役立たずのようで、結局鉄板の職とサブ職の組み合わせになってしまいます。
この辺のバランスが非常に悪い。

これを50レベルくらいまでやるのも良いですが、今なら「黒い砂漠」でもした方が良いかもしれません。まだそれも評価は決定は出来ないですが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

パッケージ代さえ払ってれば
何してもいいと思ってた皆様の所業が
11年間認められてる実績がありますから~

それらを相手にせず
コツコツと月額を払い続けた
本来の客が満喫し続けたかった
psuを焼き払ったセガはすごいね。
pso2完成したから用済みになった
という考えから来てたとしか思えない。

そんなに嫌なら自分たちで作れ?
嫌じゃない、楽しみ続けたかったpsuを
焼き払っておいて何言ってんだよって思う。

そのうえヘイトスピーチを一年半以上放置中でございます

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
 http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/09/14

サービス開始からやっていました。
課金もまぁまぁしました。
簡単に良い点と悪い点を書きます。

良い点
グラフィックが良い。
キャラクターを作ることが楽しい。

悪い点
基本プレイ無料ですが、課金しないと縛られる。
遊べば遊ぶほどクソゲーと感じてくる。
カンストするとやる事が無くなり作業ゲーとなる。
トレード機能はあるが課金をしないと使えない。
色々な職があるが戦略が特になく、結局は火力ゲーである。
ボスが簡単に倒せる。
など

自分はリアフレと遊んでいたので、500時間ぐらいは楽しめました。
CMで基本プレイ無料と歌うなら、少しはゆるくして欲しい。

基本プレイ無料で星2
グラフィックで星1
合計星3です。

プレイ期間:1年以上2014/09/09

プレイ期間は2年以上です。
時間を返せと言いたい。

まともに「アクションRPG」として遊べないレベルのゲームバランスですが、一部の信者がガチャ(課金)に金をつぎ込んでくれるので、辛うじてサービスが続いている状態のクソゲーです。
私や私のかつてのフレンドのような、まともな価値観を持った人の多くはもう引退しています。

前述のとおり、冒険(笑)なんてできたもんじゃないし、そもそも「やることがない」状態です(ゲームなのにやることがないのは致命的ですね)。

唯一売りにしている「キャラクリエイト」は、無料ゲームにしては、まぁ最低限のレベルです。
ですがCGモデリング技術が半端なので、人間に似た気持ち悪い何かができてしまうことがあり、気持ち悪いキャラクターでプレイしている人が多く、気分が害されます(そういう人たちは奇形幼顔などと呼ばれ嫌われています)。

一応RPG(笑)と銘打ってあるので、一応ストーリーのようなものがあるのですが、それがまた酷いもので、わかりやすく言うと「厨二の同人小説レベル」で、またストーリーの進め方も普通のRPGと違い異常な面倒くささがあり、ほとんどのプレイヤーがプレイしておりませんでした。

簡潔に言うと、プロデューサーとディレクターとプログラマーとシナリオライターを総入れ替えしない限り、クソゲーの域を出ないゲームです。

余談ですが、親会社である「株式会社セガサミー」は、韓国のパチンコ企業らしいです。
そういえば、ガチャアイテムの確率詐称や、ゲーム内通貨の吊り上げ、こういうゲームレビューサイトでの露骨な評価吊り上げ行為など、さすが工作はお得意のようですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

最近、懐かしい敵を新しい難易度に対応させて実装されたので復帰を考えて少し前からログインしてましたが、ゲーム内はかなり閑散としていると言うか、以前よりかなり盛り上がりに欠けている感じがしました。

久しぶりにここの評価にも目を通しましたが、運営は未だに自分たち運営側の遊び方に従わないユーザーたちを例えそれがゲームとして良くなる方向の可能性であったり、ゲーム本来の姿であったり、少数派であったとしても遊びたくないとさせることを続けているのだなと…。

SGについては最近になって知りましたし、その中にある唯一の防御力なんてものを強化可能なブーストアイテムもあるなんて遊び方に幅ができたのかと思いきや取引不可とか、本当にやること成すこと最低なことばかりだなと改めて思いました。

正直、私は余り言いたくないですが、これまでのPSO2運営のやり方を見てきて思うのはディフェンスブーストと言うアイテムの運営側の意図はほぼ100%嫌がらせだと言えることです。調べると生放送でもギャザリングをサポートパートナーに御使いのようにやれるようにしてほしいと言う案を「それやったらギャザリングやらなくなるでしょ。なら絶対にやりません!」と発言があったそうです。こんかことを平気で発言できてしまう運営です。

内部事情も少し聞いてますが、ディフェンスブースト?ゲーム内で需要ないでしょ。安値で取引されるから絶対に取引可能にはしないよ。期待だけさせて兎に角長くプレイさせ、絶対に装備更新に利用できないようにします。なんてことを木◯Dが率先してやっていることかと思います。

それから現DもTA指向がかなり強いみたいなので結局はその考えに従っているのだと思います。なので今後もここで指摘されているディフェンスブーストなどについては使いたければ課金してみろ、と言う態度で運営し続けるかと思います。期待してるユーザーさん、もうかなり少ないでしょうが、ゲームでこんか運営されているものはやらないほうが良いかと。

「例え基本無料でも時間の無駄になります。」

プレイ期間:1年以上2019/12/19

ホントニ社員ナノカ

げげーまーさん

最も最近の☆5レビューは
よくよく読んでみると日本語の使い方がおかしい。
昨夜の時点では単にガキだとみてたのだが違うかもしれん。
違和感だけは残ってたんだけど・・・

・私は、アークスという職業に仮想空間内で就いて、その生活を
楽しむという感覚が強いようです。
 →自分のことなのに「ようです」とはおかしい。ただの「です」で良いはず。
・ひどく素朴なものですね。
 →×「ひどく」 ○「すごく」
・レアが出ない訳では全然ありません。しかもメイン職ではない職の
レア武器だったりする。
 →×「しかも」 ○「但し」or「その変わり」
・その武器で新しい職でもしてみるかという感想しかありません。
 →「感想」とはおかしい。

これ日本人じゃないな。
セガなら日本語がそれなりに出来る韓国人スタッフもいるだろうし。

なんかマジレスしてこっちが恥ずかしくなってきた・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

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