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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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これはもう無理だわ(笑)

リンリンカチ勢さん

 EP1からやっています。ただ、EP4辺りから運営のやり方に辟易してきて今のEP5は殆どやっていません。自分の好きなプレイスタイルを好きにやることが出来ない為オンラインアクションRPGとしての側面を基から無かったのに徒花の仮面の大技しかり・・・ディフェンスブーストなど明らかな嫌がらせや漸く実装された防御型ソールの時期限定による配布量制限などなどもううんざりです。

 良い点はキャラクリが出来ていたころがあったこと。あったというだけです。

 悪い点は本当に沢山あります。ずらっと思い浮かぶだけでも書いて行きます。
①ブーストアイテムの消費をクエスト終了後にも止めない。SS勢に迷惑、ボス・クエストのドロップ(以下赤箱)を割る時とブーストアイテムの仕様上仕方のないことと運営は言い訳を言いそうですが・・・明らかにユーザーだけが損するように仕様を設定しています。途中からブーストアイテムを使用しても効果があるクエスト、反対に途中から仕様しても効果がない、また途中まで効果があってもボスなどの赤箱を割る前に効果が切れると乗らない・・・これがあるのにクエスト終了後に赤箱を割った後もブーストアイテムは消費され続けます。

②タイムアタックと言われるクエストがあるのですが、このクエストで途中から新しいものは経験値やアイテムドロップがないものが実装されました。そして、ドリンク(他タイトルで言う一時的な能力強化効果のある料理などに当たる物)を飲めばブーストアイテムの消費がストップできる効果が実装されたにしても・・・そもそも経験値すらないクエストならばそんなことしなくともブーストアイテムや肉野菜などの料理ブーストアイテムなどの消費はしないと仕様をすべきところをここの運営はボクソン・ボクソンと言わんばかり指摘されていても直しません。

③プレスタイルの強要があります。オンラインアクションRPGなのに!です(大爆笑)ただ、実際このクソゲーのほとんどのユーザーはカチ勢のプレイスタイルに需要はない!だから要らない!というか、そんなの役に立たない、だから要らんだろ、アホじゃねーの?wと言う人らが大半かと思います。こういったプレイスタイルをやれるようにするのもゲームの遊び方を増やす意味では必要だったのでは?と今更ながら思います。運営も意地になって「やらせない!」としてきたのだと思います。それがわかるのが最近だったか生放送でハンターのコンセプトをEP3からしれっと変えたことです。「ハンターはヘイトを管理させるが、タンクにはしません!」だったかと思います。これ今の運営のやり方の中では矛盾してるんです。EP3までは周りを守って戦闘ができるようにとか言っていたのが、EP5のメインコンテンツ(笑)バランス調整ではこうなっていたのです・・・。この時点で私はもうこのクソゲーに見切りを付けました。因みに私の所属していたチームもメインハンターでメイン武器ソード、防御力や耐久値を高めていつか周りを守って闘えるようになったらいいね~と言って何とか今までプレイしてきた奴等の集まりでした。EP4の途中で約40人ほどでしたが、EP5の今となっては私を含め4人ほどになり、上記の生放送によって全員他のタイトルに行きました。今はそちらで楽しくやっています。
 などなど・・・、言い出したら際限なく出てきますが何が言いたいかと言うと、運営のやり方が一方的すぎることです。ユーザーの意見を聞いているとたまに聞きますが、それもこの前の「ユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井の態度」でそう言っていた人たちも少しは現実を見たかとは思います。少し前なら運営はカチ勢を排斥していると言っても誰も信じなかったでしょうし、極少数だったからこそどうでも良いとして誰もそのことについては考えなかったでしょう。今考えると、確かにここの評価ページにもあるようにマグのフードデバイスミニに未だ谷打撃防御力を上げられるものが無かったりとそもそもの土台設定がゲームとして何も考えられていなかったと分かります。ディフェンスブーストについても、なぜあれをSG品にしたのか。その前に木村が生放送でカチ勢などを極少数と言っていたのにわざわざ供給量を少なくするとかどう考えてもピンポイントでの嫌がらせでしょうに。
 楽しませたくない!なんて思って運営してきた結果が今のPSO2の姿かなと。

 こんなもの辞めて正解だったと今では思います。そもそも楽しませたくないと思ってゲーム運営やるとか・・・その時点でコンセプトも何もないだろとしか思えないですね。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

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楽しめればOK

匿名さん

そこらへんにゴロゴロと転がっている見たこともない韓国や中国のいかにもマニアックなネットゲームをやるよりはアプデも頻繁だし断然面白いと思います。
TERAやマビノギ英雄伝なんかはグラフィックだけいまどきで綺麗でも、アイテム欄やら文字やらなんか古臭いネトゲの印象があります。画面の中がゴチャゴチャしてるというかありきたりな整列感。ドラネスやC9なんかは野良でPT募集が出来ないもうオワコンネトゲ。
PSO2はそれらのゲームに比べたら、全然マシだし楽しめます。

批判コメントが多いってことはそれだけ知名度が高いから、それだけプレイしてみた人がいるからなんだと思います。




プレイ期間:1年以上2014/06/02

邪龍後半戦組めるフレが居ない為、後半戦に行けてない。
ホワイトチョコもTAやデイリーに用事が無ければ行くが、優先度は低いな。それにアトラ出た時点で泥限の武器に対する熱はない。と言うか必要なのかと思ってしまうな。
カタナを愛用してる自分としては尚更泥限の武器よりアトラの方が火力は低いがpp効率が高いので、そこまで必要に思わない。
オフスユニ使ってる人もこっちの方が性に合うからとかだろうと思ってる。
今後SOP対応の武器がどんどん出るであろう…それじゃ、今からSOP未対応の元泥限武器(交換可能武器を指す)になんの魅力が?コレクションかカタナならギア貯めるためだけの物でしかない。
個人的であるが、そろそろ14コレクトを入れて欲しいな。
13多すぎだし、一つしか対応してないSOP入れられても困る。なので来月か再来月辺りには実装してほしい。
そんな期待を込めて4です。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

どう考えてもオワコンのゲームに必死に星5付けて頑張るアルバイトの数でわかるでしょう

死に掛けてるから延命に必死なんだろ?扇動に釣られるバカが居ると思ってるのか?
何をどうしても運営が改悪しかしないゲームは初めて見たよ
誰がアニメ化しろって?そんな金があるなら鯖の強化でもしろよ
オフイベにぶち込む金が有るなら、もっとコンテンツ開発しろよ
CMに突っ込む金が有るならもっと出来る事あるだろ?
まるでどこかの糞食国家みただとおもわねーのか?
外面だけで中身がスカスカって、まるでアレじゃねーか
お前の育毛剤に幾らブチ込んだんだ?無駄だと気づけよ
ニヤニヤ笑って沖縄満喫してる映像は殺意を覚えるぞ

レア堀しかやりこみ要素が無いゲームのガチャに最高レア搭載ってバカかよ?
リアルマネーでレア掘りさせて、課金アイテム販売よりも性質が悪い
ダメなら次は最高レア現金で販売か?
激レア武器もってハゲの髪の毛刈るぞ

楽しい!すごくイイ!って人は文句言わないよ?
レビューの大半ってか、99%がクソゲだ、すぐ飽きると書いてるのに
数が多ければ良ゲーって言う理論がわからん
一人殺したら殺人、10人殺したら殺人鬼、1万人殺したら英雄って理論か?

今後一切セガのゲームは期待しない、逆に読んだら「ガセ」だものな
引退後もディスりたいゲームNO.1間違いなし
ここのレビューのディスり具合の面白さは星5間違いなし!
納得の星1評価

ちなみにオレはトンコツ醤油派、ニンニク唐辛子入れてガッツリ逝けるぜ!

プレイ期間:1年以上2015/11/03

4月21日、極めて貴重なアイテムがNPCショップで格安で売りだされてしまうという最悪の不具合が発生。
個数制限もなく、無限に買えてしまった。

緊急メンテナンスに突入し、不正アイテムの削除と不正者の処分を行うと思われたが・・・
なんと「不正者を完全放置」「アイテムの没収も行わない」という前代未聞の対応が取られました。

結局、不正者のやったもん勝ち、ゲーム内経済はめちゃくちゃ。
ありえない対応に空いた口がふさがりません・・・。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

下の★5評価の意見について

無課金ユーザー代弁者さん

課金ユーザーと無課金ユーザーは大差ないと言うがどこがないんですか~?w
無課金ユーザーはプレミアムとか入ってないと★10-11武器は購入出来ない仕様になっていますのですが~?w
更にスキルツリーも無課金ユーザーはそれぞれの職業に一つしかありません。一方、課金ユーザーはそれを○○に複数買ってそれで基礎ステータスや火力を上げる者もいます。
更に更に言うなれば課金ユーザーはスクラッチ(AC)を回してそれをビジフォンという素晴らしい端末でアイテムを出品して良いのが出ればものの数分でゲーム内通貨が何千万とか行きます。一方、無課金ユーザーはTAという苦行や多少緩和されたデイリーしかありません。これでも大差ないとかいうレビューは物凄いドMか運営の回し者しかないでしょうねwww
もっと本当のレビュー書いて宣伝してほしいのですなぁw

プレイ期間:1年以上2015/02/04

ただのクソゲ

ハゲさん

システムも何年経っても進歩しない
キャラクリはだけは良いけど中身はただのウンコ
武器デザイン、エネミーPOPシステム(残尿popシステム)、エネミーのアホAI
カメラアングル、視界の狭さ、自社の物理エンジン()、難易度は理不尽にすれば良いと思っている仕様
ゲーム性に関してはPSどころかSFCレベルとしか言えません
グラフィックだけで中身が化石以下のクソゲ

プレイ期間:1年以上2016/10/22

新要素の悉くがゴミ

パープルラッピーさん

運営も迷走しているようです

ファンタシースターシリーズと言えば、重厚なストーリーとレア掘りによるやり込みが魅力のゲームだと思うのですが
pso2のストーリーは小・中学生が考えた妄想をそのまま形にしたような酷いものでEP4に入ってからは終止真顔にさせられてしまうほど痛々しさに拍車がかかり
レア掘りもコレクトファイルの登場により運営自らが潰しました

このゲームでどう遊ぶことを想定してるんでしょかね
コンセプトが見えてきません

なんとなくですが、最近はソシャゲの運営がしていることを無理やりトレースしているような印象を受けます。
ギャザリングも、サモナーも、コレクトファイルも、新世武器の強化システムも
新体験を謳ってはいますがどれもこれもどこかで見覚えのあるものばかり
既視感が凄まじいです


良いものや儲けているシステムを真似るのが悪いことだとは思いませんが、思考停止でただパクるのではなくて、自分のゲームでそれをやったらどうなるのかちゃんと考えて欲しい

プレイ期間:1年以上2016/08/22

たのしい

ship4の人さん

プレイ期間は約半年です

レア掘りとか言われてるけど・・・実際レアだけが全てじゃないですね

キャラクリでも楽しめますし、ストーリーでも楽しめます

ラグが酷いとか言ってる人いるけど このゲームしかやったことないのかな?

オンラインなんだからラグがあっても普通だと思います

初心者にもわかりやすいと思うので今からやろうと思ってる人にはおすすめですよー

プレイ期間:半年2015/07/30

このゲーム嫌いな人もたくさんいるようですが、
好きな人はもっと多いようで現在の1周年イベントでは
同時接続数が過去最大の9万5千をこえました。
この記録は日本国産オンラインゲームの中でたぶんかなり上位の記録だと
思われます。(PSO2は1台のPCでクライアントの複数起動は出来ませんし)
どんなゲームでも賛成派、反対派はいてあたりまえですけど、
反対意見を書く人が多いってことは裏を返せばそれだけ注目度が高いとも
言えます。
(みなさん一度は遊んで自分の思い描いていたのと違ったことに失望されたのでしょうからね)
7/14日からは第2部EP2が始まり、大型アプデで大きくシステムの追加などが入り
キャラも2体まで無料でEP1ではわざと隠されていた謎が明かされていく
ストーリが展開されていくようなので自分はとても楽しみにしていますよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/05

現プレイヤーの他の書き込みに対しての暴言と押し付けはゲーム内ではありません
外部掲示板前提の遠回しな脅しだけでゲーム内は静かな物です
PSO2と外部掲示板に繋がりがあると勘違いしている人もいますが、全く関係もなければ普通にプレイするにあたって影響を与えられる事はありません

本題のPSO2について
バランスや仕様や運営の対応などオンゲとしての大事な要素は色々ありますが今回、最強クラスのそれぞれの武器を手に入れる為の討伐対象の出現確率を一部低くしてきました
武器の種類によって対象の敵が変わり、確率はゲーム内で確認できますが一部の武器だけ取りにくくしてきたのです
単純にこれがPSO2の運営です
プレイヤー毎に差を付ける行為を運営自らしてきます
一部のプレイヤーが可能性ではなく運営の手によって必ず損をするのでやり込むゲームとしてはお勧めは出来ません
今回、運営はプレイヤーに平等な条件を与えませんでした

プレイ期間:1年以上2016/07/25

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