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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

これからプレイしようと思ってる人達へ

もう疲れたよ…さん

このゲームをやる事は、絶対にお勧めしません。何故ならば運営・開発があまりにも酷くプレイヤーの嫌がる事を喜んでする・テストプレイをしない・反省をしない・プレイヤーの意見を全く聞かないからです。
これはゲームではなく、運営・開発のオナニーを具現化した物と言った方が正しいでしょう。
プレイヤー達の遊び方を否定し運営を遊び方を強制させたり、サクラなどを使ってネットで工作したり、また同様にサクラに新レアなどを出して一般プレイヤーの射幸心を煽ったり、ニコ生の放送では批判コメントを出来ない様にワード規制したりなど、まるで独裁者の様です。
はっきり言ってプレイするのなら、かなりのストレスを覚悟して下さい。PSO2を始めた時、貴方の不快な日々は始まります。
最後に全プレイヤーにこの言葉を贈ります。

「人間辞めますか?
それともPSO2辞めますか?」

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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PSOじゃなくてPSU

あばあらすさん

旧作の楽しみはなくなりました。

レア堀ゲーだったはずなのに、緊急クエストでしか手に入らないものばかり。
レア堀ゲーだったはずなのに、マイショップで装備を揃えられる。

旧作の魅力がほぼなくなっていると私は感じます。
エステとかいらないです。萌えとか求めてないです。
レアアイテムのバランスを見直してください。
限定された時間でしか堀りにすらいけないってなんですか。
ドロップ率は今より下げて、常設にするとかしてほしいです。

昔の「お、SWだ!なんだろう!」ワクワク
みたいな感覚をまた味わいたいです。

萌えとスタイリッシュとガチャ要素を求めるのは時代の流れとして正しいのですが、

それをPSOでやる必要あったんですか?

プレイ期間:1年以上2015/05/15

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

重い

名無しさん

重い。とにかく重い。描写設定全部OFFとかにしたのに動作が軽くなる気配がない
pc初心者だから自分のpcが悪いのか知らんけどすっげぇいらつく
音楽も動作が重くて音割れ半端ない
他のオンラインゲームとかやってたほうがまだましだねこりゃ。

プレイ期間:1週間未満2016/01/04

なんだこれゎ

クソゲーマーさん

プレイ時間積まないとレアも出ないわ、ショップで買うとしてもプレミアムいるわ、基本プレイ無料って何なんですかね。それとこのゲームのプレイヤーニート多いし運営擁護のガキも多いです。信者怖い。少し前にツイッターで批判したらめちゃめちゃ集団で叩かれて、アカウント消さざるを得なくなりました。運営もゴミプレイヤーもゴミ史上最低なゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

緊急待機ゲーム

小峰シロさん

もう一年以上やっていますが
もう色々と呆れてきますね
面白くもないストーリー 更にはラグが半端じゃないです

自分ガンナー大好きで★13をレアドロ300を使ってずっと掘っていたんですが全然出ないわ トラブとリアルマネーと時間を無駄にしました。

後々聞いた話しではどうやらツインマシンの★13はドロップに含まれてないとか
告知でツインマシン出るよ とかやっておきながら出ないもん掘らせて金とるとかふざけてる
金返せとか言わないけど、自分自身のSEGAの評価が下がりました。もう絶対課金なんかしない。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

秋武器やりすぎだろ…嫌がらせ特化PSO2

退役寸前プレイヤーさん

酷いな運営擁護者がいると聞いて来てみれば、まだこんな奴いたのかと呆れた(笑)俺はサービス開始から17年12月までやってたぜ。1月から余りやらなくなり、インヴェ武器緩和を機に休止した。理由はわかるな?現役なんとかと野良なんちゃらは同一だな、お前の言い分は矛盾だらけだ。また、今の運営の方針がある一定の嫌がらせに徹していることは誰が見てもわかる。秋武器や防御系の仕様に躍起になって突っ掛かってくる辺りやましいことがある裏付けだろ。下の奴等の言っていることから運営が何をやってるかが繋がったような気がする。

遊ばせたくないんだろ…、それも自分達が気に入らないと判断した要素をターゲットにしてそれを潰すためにリソースを割き、本来やらないといけないことを疎かにしているんだろ。

どう言い訳を言おうが、14武器の入手緩和とインヴェ武器の緩和からわかるように秋武器に対しては明らかに故意に入手させない仕様にしている。こんなでは課金なんてする気にはならんだろ。スクラッチの水増しに事欠いてさらにやってきたと呆れたぞ(笑)この不味い時期によくもまあ喧嘩売るなぁと逆に感心した。ただ、普通の感覚を持つ運営なら武器迷彩にして現実的なドロップ率にし、取り引き可能にしてゲーム内経済を活性化させるだろ、と。今回の秋武器はやりすぎ、遊ばせる気がないと言われるのは当たり前だ。

それと現役と野良、下の奴等は耐えること前提とは言ってないだろ?お前は一体どこの評価に対して文句つけてんだ?少し違うかもだが、俺も少しハンターで遊んだことがあるが、ガード主体のスタイルに対する今の戦闘スピード、ガード貫通攻撃の多さとそれらのステップやカウンターでの方が楽に防げるバランスはアクションRPGとしては異常に悪いとしか言えないぞ。明らかに運営は遊び方を潰している。必要とされない環境にしてその考え方なら様々な平気プレイスタイルってのは考えられていないことになる。

嫌なら辞めろ?その考えで運営してきたから今の惨状なんだろ…としか言えない運営の呆れた態度から評価は1以下。遊ばせたくないとか、ゲーム運営をやってる意味がない。

運営はここを見てるだろうからはっきり言いたい。もう一度盛り返したいなら嫌がらせ特化の運営方針を止めたら?まぁ、こういった場でこのような評価をするほど余計にやりそうな異常者の集まりだろうが。次は夜桜武器での嫌がらせにリソース割くのかい?一体何をやってんだか。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

サービス開始から2014か2015年あたりまでプレイして休止(リアル事情)
半年前から復帰したが格段に遊びやすくなっていてすごく驚いた

・超運要素が強かった装備強化システムが根底から一新。知識と工夫次第になった
・とにかく増えまくったクラス(職業)。各職触ってるだけでも飽きない
・攻撃アクションが高速+派手。デビルメイクライに出るようなカッコいい技が多くて爽快
・とにかく増えまくった服、アクセ(キャラ装飾)
・キャラクリシステム一新。これによってこのゲームのキャラクリは(いい意味で)非常識な方向に進化した。主人公が椅子や机になるゲームは他にあるか...?実装されてもないロボ変形機能をユーザが勝手に生み出すほどの自由さ

挙げればまだまだあるがここまで。ちょっと様子見るだけのつもりがハマってしまったという話でした。

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

プレイしてみて

しろごまさん

ゲーム内容は単純な作業ですがチャットやグラフィックなどに力が入っていて最初は楽しめます

しかしそれらに力が入ってる分単調なゲーム性が浮き彫りになりだんだんとストレスが貯まっていきますし運営がちょっとどころじゃなくひどいです 
これからに期待もできませんし衰退する一方でしょう、運営が潰すことになるであろうゲームでしょうね

プレイ期間:半年2013/02/07

長期間プレイして大型アップデートも何度か見て最終的な見解として、ザコが大量にいることでノックバックと操作不能の繰り返しを楽しむゲーム。
 最初の一発さえ喰らわなければ何とかなるが、そこは視界を封鎖するために存在する大量の大型エネミーにより全方位真っ暗などで一発目を受ける、その後は延々ノックバックとダウンの繰り返しでプレイヤーの操作を封じられ操作できない。
 更なる問題は、エネミー単品は簡単に死ぬため、最初の大量発生で延々ノックバックやダウンの繰り返しというストレスが解消されると、今度は散らばったザコを追いかけまわって、攻撃すると即消滅という作業に切り替わること。

 つまり、ゲームとして楽しむというより、操作不能と移動を繰り返すだけのストレス仕様

プレイ期間:1年以上2016/07/17

まだ、夏ですね……熱中症対策しましょう。

お仕事されてる方、絶賛ヒキニートしてる方、勉強励んでいる学生さん
おはよう こんにちは こんばんは おやすみ ポップです。

どんだけ粘着質何だよって、ベトベターかって思われてしまいますね。

今回のお題は、無料ゲームについてお話します。
無料ゲームの特徴
1 民度が低い
2 最初は、俺TUEEEE→コンテンツ難しくなり越せなくなる
3 難しくなる事により、課金をします。余裕でクリアしましま。
4 クエスト進むことにより、再度壁が、立ちはだかります。
5 課金額が、増えます。麻痺(課金に対する抵抗)して、人生積む人方達が(ギャンブル依存症的な感覚に陥ります)増える。→4〜5繰り返しになります。

これが、無料ゲームの特徴です。

バンダイから、新作(未定ですが(ブループロトコル))というゲームも無料で、遊べます。

課金による武器強化とか課金武器とか導入されると闇を感じますね。
OTPとか月パス(共有ボックス枠を増量 コスチューム枠増量 武器のテンプレ装備枠増量 課金者による優遇な対応)を初期の所で、導入されると良いですね。

皆さんもお分かりですが、無料ゲームは、1部の課金のお陰で、成り立ってます。
こんなゲームに課金する奴とか居る(アホじゃないのかこいつ)
言う方もいますが、課金してる(ライトユーザー 重課金ユーザー)居ますので
ゲームが、成り立ってる事を感謝してください。(PSOは、課金する価値無いので、課金しない事をオススメします。)

できる限り、課金額を抑えたいなら
男キャラ一択です。
PSO2してる方なら、言わずともお分かりですよね?

本当か、嘘か、定かでは、ありませんが
PSO3疑惑が、浮上してます。
出たとしても今のPとD居る限り、絶対プレイをしないでください。

スマホ孫太郎級の手腕が、唸るでしょう。
愚痴ではなく、本音です。

プレイ期間:1週間未満2019/09/06

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