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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

これからプレイしようと思ってる人達へ

もう疲れたよ…さん

このゲームをやる事は、絶対にお勧めしません。何故ならば運営・開発があまりにも酷くプレイヤーの嫌がる事を喜んでする・テストプレイをしない・反省をしない・プレイヤーの意見を全く聞かないからです。
これはゲームではなく、運営・開発のオナニーを具現化した物と言った方が正しいでしょう。
プレイヤー達の遊び方を否定し運営を遊び方を強制させたり、サクラなどを使ってネットで工作したり、また同様にサクラに新レアなどを出して一般プレイヤーの射幸心を煽ったり、ニコ生の放送では批判コメントを出来ない様にワード規制したりなど、まるで独裁者の様です。
はっきり言ってプレイするのなら、かなりのストレスを覚悟して下さい。PSO2を始めた時、貴方の不快な日々は始まります。
最後に全プレイヤーにこの言葉を贈ります。

「人間辞めますか?
それともPSO2辞めますか?」

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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闇めう警報発令中!

闇めう=るーちぇさん

もう間も無く12月に入り、pso2には興味はあるけどまとまった休みが取れずにいざ無料ゲームの世界へ!となるであろうこの季節。
でもちょっと待った!pso2には害悪と呼ばれる超地雷プレイヤーが数々います!
その中でも台風並みの災害級、闇めう(るーちぇ)には特に、特に気をつけましょう!
この害悪プレイヤーと出会ったら最後、確実たる証拠もない癖に自分が何かしらの嫌な思いをした時に無関係な特定のプレイヤーのせいにし、Twitter等に晒します!
また、何のいわれもないのに気にくわないとない事を触れ回りあのプレイヤーにこう言う事言われたとウソを平気で吐き味方につけようとしてきますw(毎回同じパターンで言ってきたので慣れましたけど。もちろん縁を切りましたが切った後、散々いわれてると、チームしげふぉれすとのフレからスクショ付きで知りましたw)
とまぁ典型的な姫プの基地外なんですが、タチの悪い事に複数の鯖にいやがるんですよw
今の所、確認が取れているのが、メインは6鯖、4鯖でたまに1鯖ですかね。
なので、これから初める新規の方でせっかくの年の締めくくり、嫌な思いをしたくないのなら少なくとも、6鯖、4鯖は避け、チーム名しげふぉれすと、プレイヤー名 闇めう、るーちぇ。
には十分距離を離すように心がけましょう。
まあ、コイツらだけではないのですが。
その方にも、あちゅらなど6鯖にはやばいのが多いので、まともな人は、避けましょう。

プレイ期間:1年以上2020/10/28

復帰者多い

しんなまさん

EP4初期からいなくなってたフレがどんどん復帰してる今日この頃
運営のトップがプレイヤーの意見を取り入れてくれるので方向修正がよくあってどんどん遊びやすくなってる

無課金でも十分遊べるからお金かかるのはちょっとって
ひとにはオススメできる作品

プレイ期間:1年以上2015/11/09

楽しいことは楽しい

4鯖大手幹部さん

初心者にこそおすすめしたい
今最も熱いアクションRPGです。

やり込んでしまい、やる事なくなった人にとっては
楽しくないかもしれませんね。

■悪い点
・このレビューを見ても分かる通り変な人は多いです。
・MMOではなくMOです。
・職間の差があまりありません。
・運営さんが意地っ張り

■良い点
数えきれないほどあります。
悪い点以外はすべて良いと思います。
下のほうにも書かれてる人いますが、
復帰しやすいのもPSO2の特徴です。
いつ始めても、ヤル気さえあればすぐ
トップ集団に追いつけますし
それとイベント盛りだくさんです。
さすがセガさん、安定の資金力を背景に色々やってくれますね。

安心してオススメできる作品です!

プレイ期間:1年以上2019/08/17

くそげ

世界のSAKAIさん

SPO2は自由度が高くロビーアクションなどアクセサリーも豊富でキャラクターの細かい部分までクリエイトできて楽しいです。
でもPSO2メインとも言える戦闘が微妙です
ガンナーが強すぎたため弱体化されたのですが今度は弱すぎて使ってる人が激減しました
運営の適当な設定によってガンナーは死にました今となっては邪魔者扱いです
防衛戦などで戦闘で戦果を上げるのはほとんどブレイバー フォースなどです。ハンターもたまにとても上手な人がいます
とりあえずガンナー元に戻せとは言わないけどもう少し火力上げろクソ運営こんなクソみたいなゲーム10年も続けんな10年続けるならもっとちゃんとしろksサ○ーイみってるうううううう?

プレイ期間:1年以上2014/12/16

やっぱEP4までが一番良かったと思うかな
安易に武器バラ巻くからレアの重要度無くなったしね
今じゃ14レアあるけど緊急でしか掘れないってのが問題
その為したくもない緊急通うしかなくなるから縛られるよね
まぁ14武器無くても充分なんだけどね、レア堀好きには緊急のみが苦痛
自分が言いたいのは緊急ゲームにしたせいで他のクエストが完全スルー
されているってのが一番痛い。そのせいで誰も緊急以外に足を運ばない。

チャットや着せ替えと言った場面ではまぁ使いやすいけど
ゲームとしては最低Lvですね。☆5つけるとしたら悪い意味で満点あげたい
もうとっくにアンスコして引退して別ゲやってますね
遊びたいときに遊べないゲームとかもはやゲームではなく
オンライン会社 オンライン学校って感じですかね~実際縛られますし
遊ぼうと思えば遊べるだろうけどね(ソロ)が楽しければね。

まぁおすすめ絶対しませんよ、ここ見てれば分かるでしょうけどね
マナーのかけらもないスレチなの沢山いますから。

プレイ期間:1年以上2017/07/12

一体どれだけのユーザーが望んだのか分かりませんが、カードゲーム化されるそうですね
そのカードゲームもどうせアイテムコードと抱き合わせで売っていくんでしょうね
本当にこれは誰が望んだんでしょうか…ゲームにもっと力を入れていただきたいです

フレンドがいるから自分はまだプレイを続けていますが、固定メンバーの一部は別ゲーに行ったり休止したりしています
説明するまでもないと思います、運営のやり方が杜撰ばかりで呆れて休止しているメンバーがほとんどです
野良でも何でもなく、今まで普通に遊んでいた固定のメンバーですら呆れる状況ですから、今後にあまり期待は出来ないなと正直思います

これからやりたいという方は、良いチームに入るか固定のメンバーに入れてもらうことをおすすめします
固定なら野良のように暴言など吐く人はいませんし、色々とシステム面のことも教えてもらうことが出来ますから

私個人としては、巻き返しの兆しがまるで感じられないので1ポイントです

プレイ期間:1年以上2017/12/04

ブレイバー実装時から始め、EP4で引退した者です。
最初の頃はクエストもストーリーも楽しくプレイしていました。コスチュームもたくさんあり、キャラメイクのバリエーションも豊富で、自分好みのキャラを作れるのがとても良い所だと思いました。

しかし、EP4に実装されたレイヤリングはミニスカートや露出が多い服ばかり、ストーリーでも好きでもないキャラに好意を寄せられたり、情緒不安な女子に振り回され 入浴シーンまで見せられたりと、正直不愉快です。
男性キャラのコスチュームが少ないのも気になります。

アクションや操作はとてもよく出来ていると思いますし、ライブやイベント、マイルームいじりなども他のゲームと比べ 楽しめます。戦闘もとても簡単なので、上記のことが気にならないのなら 初心者でも始めやすいゲームだと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

運営が台無しにしてる

もうだめねさん

・新しいコンテンツ(アブダクション・パラレル)を追加しても運が良くないと行けません。リタイアマラソンという糞みたいな作業をしてやっと遭遇できるレベル。

・レア堀も運。出ない人には全く出ません。さらに、低確率で会えるレアボスからのレアドロップもあり、これはかなりマゾい。

・PAという職の根幹に関わる要素をレアボスドロップに設定するいやらしさ

・強化も運。他のネトゲも運ですが、PSO2の☆10強化は強化値8から強化値1まで余裕で下がります。500個強化素材を使って現状維持・強化値減少余裕です。能力追加は80%を普通に3連続くらい落としてきます。

・150万ID達成!→50万IDBANしました^^まだまだ業者居ますよ

・下方修正がとにかく多い。思いつく限りいくつか挙げます。
ガンナー・ツインダガーのアクション制限。
メセタ増えすぎ(運営視点)→インフレ対策で武器の売値の減少→なぜかインフレに
武器の売値の現象に伴いメセタドロップ増やします→増やしたつもり?
ユニットに特殊能力がつきにくい不具合(運営の言い訳)
エネミーの経験値が減少する不具合(運営の言い訳)
多くのプレイヤーが行うマルチエリアで狩ること(マルチぐるぐる)を徹底的に潰しにきてる
ほかには、経験値200万事件とか上げればきりがないです。

・運営の執拗なまでのTA推し。さらに、TAに新要素追加

・一年たたずにカムバックキャンペーンするくらい過疎化がとまらない。さらに、カムバックキャンペーンのアイテムがゴミ。

・運営がテストプレイしないのでプレイヤーの気持ちがわからない

キャラ作りは楽しかったです。やる方はキャラだけ作れば十分でしょう。努力が実るゲームではありません。
運営がプレイヤーの意見を聞くようになったら戻るつもりです。

プレイ期間:1年以上2013/02/07

グラフィックが綺麗。景色も綺麗。ただし、レアのために何度も周回するハメになり、効率を求めてマップ選定を繰り返したり、フィールドごとの様々なギミックを邪魔な存在と思うようになり、結局は世界観や冒険を仕様によって壊されている。

レアもそうであるが、ボス報酬が異常に少なく、メセタしか落ちないことが多い。ちなみにクエスト報酬も僅かなメセタのみ。周回する旨味も無い。BOT対策だの、インフレ対策だのといって、ただでさえ少ないクエストでの稼ぎをさらに下方修正され、多くのユーザは枯れるのである。

戦闘に幅が無い。弱点に特定のPAを連打するだけである。仲間とは何のためにいるのか、ただ蘇生するために存在する。チェインシステム(コンボ要素)が無くなったため、ただPAをぶっぱするだけの毎日。ハンターとかいう盾職なんてパーティにはいりません。

レア武器の見た目に個性がある、しかし、武器の性能に関する差別化が無いに等しく、ユーザの目標は運営が実装する高威力武器にシフトするばかり。今では緊急クエストのボスが落とすレアが最強武器となり、緊急クエストの時だけ急に混雑する、そんなオンライン。

潜在能力による差別化も、魔法職なのに打撃や射撃がのびる、一撃が重いのに瀕死で発動、しかも変化は誤差程度、といった明らかに見当違いな能力がほとんど。能力を考えた奴ちょっと表出ろ。

運営イベントがないに等しい。季節ものの緊急クエストとロビーの実装。つまり、定期メンテナンスで実装したらあとは勝手に楽しんでくれ、そんなイベントである。まあ、もしGMがインしたら苦情が殺到するだろうが。

ちなみに、レビューの数が多い=ユーザ数が多いのは間違いないが、わざわざ低い評価を書きにくる理由はすでにお分かりであろう。
登録者数が100万をあっさり超えたのだが、12~1月の2ヶ月だけで停止アカウントが40万件超と、全体の2~3割は業者である。

まあ、元々は優良なゲームになるはずだったのである。ただ、運営方針や開発仕様を考えた人が無能である。このゲーム、一言でいえば「レアを掘り当てる」だけのゲームである。今後のロードマップも、結局はレアに早くありつくためのクエスト(アドバンスクエスト)を実装するだけしか見えていない。対人やバトル要素は今のところ実装の予定が無いらしい。どうするユーザよ。

プレイ期間:1年以上2013/02/03

EP1からやってましたが、EP4辺りからPSO2をサブにし、今までサブでプレイしていたものを今ではメインにしてPSO2仲間やそっちの世界で出会った新たな仲間たちと楽しんでいます。

EP5からPSO2はロールプレイングを否定した方針で運営しています。また、EP6でも火力至上主義だけが正しいプレイスタイルと言う方針で余計に攻勢を強めています。作品自体がPTに固定職が必要のない好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで楽しめるコンセプトだったはずが、今では外面が違うだけで火力がある構成、火力特化したスキル構成、火力特化した装備をしたキャラでプレイすることが正解とするゲーム内の雰囲気を強め、実装要望のあったディフェンスブーストなるアイテムをあのような形で実装したりとまるで一部のユーザーと分類される者たち全てを否定するような態度で今は運営されています。これがシグナルだったのだと思います。ここでの評価を気に入らないと運営があった判断したんでしょうが、結局思い通りにできたのはゲーム内の仕様のみで人は見事に減りました。このシグナルだけのせいではないと擁護派がまだいるなら言うでしょうが、発端は同考えてもタイミング的にこれだと言われています。

クエストの全てがタイムアタック(TA)となり、同期も不充分、カメラワークも最悪なのにアクションと言って変な方向性になっています。

運営はこのゲームが火力が全てでありそれ以外を認めないとはっきり言ったらどうかと最近では思うようになりました。運営のやり方はかなり汚いと思います。今のPSO2はオンラインアクションRPGと謳って宣伝すべきではないと思います。今はただのオフラインアクション風ゲームだと思います。

元々あまり課金はしてませんでしたが、周りのフレンドさんは全てプレミアムと言う機能すらも切りました。私もEP4から切りそれをちょうど今のメインの側に充てています。

新しいDは幾ら気に入らないからと言ってもゲームコンセプトを根本から替えて汚い運営をするのはどうかと思います。トップ二人がそう指示しているのでしょうが、余りにも酷い。ゲームなのに楽しみたいなと思えなくする、そんなゲームに努力も根性もないです。ユーザーはPSO2をゲームとして仲間たちとロールプレイをして楽しみたいと思っているはずです。徒花UHでダメージを受けながら闘う人を否定するような言い方をした新Dでしたが、それってプレイスタイルの否定になるかと思います。こう言った考えを持っているからTA化、ランキング、回避強要の要素ばかりになって来たのだなと呆れました。

今のPSO2は悪いですが、元TA勢だった私達のチームメンバー含め私も受け入れられません。特に徒花UHなんかは受注状況(装備の指定など)の指定も無し、更に敵の挙動はランダムなんかで時間制限のランク付けとかどう考えてもアクションなんかじゃないです。ランダムはフィールドや防衛戦などのマルチクエストにこそ楽しみで必要。デイリーでのバルロドス直を時間稼ぎするために道のりを最大化するのをランダムであることを利用してログイン時間を少しでも長引かせるためにランダム性をゲームの楽しみとして活用するのではなくユーザーに苦痛を与えるご都合仕様となってしまっていてもうゲーム性も台無しです。

今の運営には今後二度とゲーム(特にアクションとRPG)を作らないでほしい。本当に嫌なタイトルになってしまったと残念に思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

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