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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

ep3までは楽しめます

Pさん

ブレイバー実装時から始め、EP4で引退した者です。
最初の頃はクエストもストーリーも楽しくプレイしていました。コスチュームもたくさんあり、キャラメイクのバリエーションも豊富で、自分好みのキャラを作れるのがとても良い所だと思いました。

しかし、EP4に実装されたレイヤリングはミニスカートや露出が多い服ばかり、ストーリーでも好きでもないキャラに好意を寄せられたり、情緒不安な女子に振り回され 入浴シーンまで見せられたりと、正直不愉快です。
男性キャラのコスチュームが少ないのも気になります。

アクションや操作はとてもよく出来ていると思いますし、ライブやイベント、マイルームいじりなども他のゲームと比べ 楽しめます。戦闘もとても簡単なので、上記のことが気にならないのなら 初心者でも始めやすいゲームだと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

他のレビューもチェックしよう!

少し読ませて頂いて思ったことあるので書いてみました。
高評価を付けてやたらと他人のレビュー(低評価方)に攻撃的な方がおられるみたいなのですが、
これから始めたいって人たちにはかえって逆効果なんじゃないでしょうか
私が読んでて感じたのは「あー、このゲームってこんな攻撃的な人ばっかりいるんだなって…
少し悲しくなってしまいました。
私は恵まれてるのかいい人に出会って楽しめています。オンラインだと対人は結構重要になってきますので
感想は人それぞれだと思いますので、せっかくこのゲーム楽しんでおられるのならもう書き込みはやめて下さい。
あ、レビューも書かないといけませんね。
今から始める方たちにとっては少し辛いゲームかもしれないです。
最近追加されたクラスが強いのですが始めたばかりだとすぐなれないので…
後は合う合わないってこととやはりオンラインなので関わる人なのかな
プレイするだけなら無料なので気楽には始めれると思います

プレイ期間:1年以上2017/12/11

私はまだ3ヶ月程度のプレイヤーですが8クラス中4クラスカンストしました。
(課金はプレミアムコースのみです)
カンストまでは誰でも余裕で出来る仕様で残念です。
武器やユニットに関しても時間さえ掛ければアーレスやサイキ&ブリサシリーズだって落ちますしメセタさえ掛ければ余裕で最終強化まで出来ます。
特殊能力も多少知識が必要になりますがwikiやブログを参考にすれば誰でも作れます。
やりたいクラスカンスト&武器とユニットを強化しちゃうともうやることが無くなっておもしろくありません。
①レベル上げのやりがいの無さ ②ドロップ率が全然ひどくない ③簡単にメセタが貯まる
最初の一ヶ月は楽しかったがオンラインゲームでやりがいを感じさせる為に必要なポイントが緩すぎて簡単に飽きてしまうのが勿体無いと感じた
④レアドロ集め
個人的に必要なモノしか揃えないタイプなのでやりがいの候補にはあげませんが④に至っては好きな人はずっと没頭できるのかもしれないですね

少し好感を持った部分を上げるならば運営の姿勢がいいなと感じた。
他所から移住してきたのですがメンテ中の課金コース延長をしてくれたり、補償のタイミングが早かったりするのが本当に感動した。
前回いたところではメンテ中の課金コースは月額の内だったり、補償するが半年後だったり半年後になっても補償が配られなかったりそれの存在自体を忘れるようなところにいたので本当に良い運営だなと思った。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/04

笑える

嬬螺乃さん

高評価付けて的外れなことを言っている工作員の人、ツッコミどころが多すぎて笑えるw
嘘を言ってもバレバレですよw
こんな底の浅いゲームはやるだけ時間の無駄、装備やコスチュームは色違いばかり追加され続けクエストも使い回しが多くてすぐに飽きる
これはオススメできませんね、これから始めようか検討中の方はやめといた方がいいですよ時間と金の無駄ですからw

プレイ期間:3ヶ月2015/12/12

もうすぐ終わりそうな一昔のゲーム

畳む気配しかしないさん

グラフィックも古く、導線も、何も読まなくても分かる感じの今時のゲームと違いテキスト開いて「はい、説明しました」な時代遅れのゲームです。

肝心のゲーム部分も運営が目先だけで作った底の浅いもので、すぐ飽きてしまい人が居つかない状態。新規の人も少し遊んだらログインしなくなります。

運営の思いつきで色々いじって使い捨てになってる状態なので、ゲームとしては破綻していると思います。ゲームを遊ぼうと思ってる人にはおすすめできません。
暇つぶしとしてなら、おすすめできるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/06/20

switchの人逃げて

もう終わりだと思うさん

私は一年以上このゲームをやってきて、かつてない程このゲームがオワコンに近づいていっていることを常日頃感じています、何十人もいたチームメンバーは誰もログインしなくなり、ゲームの内容もアップデートが来る度にがっかりさせられ、同接数もダダ下がり…もうこのゲームをやる意味はありません、もしswitchにPSO2が来たとしても、絶対にこのゲーム始めない方が良いと思います、始めたら最後、ただただ無意義な時間を味わう羽目になります。PS4に初めてPSO2が来た時、当時はまだそれなりにゲームが面白かったということもあってか10万人以上もの同時接続数を記録しました…しかし、その数か月後にはその数字は半分になっていました、10万という数字が異常だっただけで、普段はこんなもんだろうと、私も当時は思っていたのですが、日に日にその数字は下がっていき、今ではもう3万人も人が集まっていません、運営チームの度重なる失言や期待外れのアップデートによってその地位や信頼感はすっかり失われてしまいました。

わざわざswitchという素晴らしいハードにこんなゴミを詰め込むことありません、容量の無駄遣いです(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/17

新規にはつらい

名無しさん

 最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの

・ファイター
・ガンナー
・テクター

 上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。

 クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
 そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。

 40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
 アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
 上記2種のクエストも基本的には過疎です。
 迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
 また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
 Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。

 レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
 1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
 課金アイテムを使用しても同じです。
 なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。

 HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
 バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。

 以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

勿体無い

あさん

散々レビューされてレアとか強化とかすでにみなさんが書いてくれてるので省略します。

半年で1900時間ほど、チームに恵まれたので比較的長く遊んだと思います。まぁやってたうちの半分くらいは放置プレイでしたがw

とりあえず、運営チーム変えても所詮セガだともう変わる気がしないので、セガ以外の開発会社に全部任せて新生してみたらいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/10/14

評価5はありえない

半人前アークスさん

当方社会人。

・アクション◎(+5)
・ソロでも遊べる。(+1)
・序盤は楽しい。レベル上げ等(+1)
・レベルがサクサク上がる(+1)
・全体的なキャラクタークリエイトは○ (+1)
・だが、細部への配慮が無い(髪の毛が衣装に貫通する等) (-1)
・石拾い極まれり(緊急限定の石が追加) (-1)
・ストーリーはどこかで見た事のあるネタばかり (-1)
・課金ガチャのハズレの水増しぶりが目に余る (-1)
・カンストするとレア掘りの日々(-1)
・お詫びはトラブ(-1)
・予定の緊急が発生しない(-1)
・ラグ多発。エネミーのワープ計算しなきゃいけない(-1)
・アニメ化。誰得?(-1)
・舞台化。誰得?(-1)
・オフラインイベント。誰得?(-1)
・色々境界を超え過ぎて肝心なゲームがおろそか。(-50)
・景品表示法違反(-100)

アクション性に富んでいるので、クリックゲーに飽きた人にはお勧めできる。
ただし、運営には期待できない。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

復帰して数十分で虚無感を味わえる数少ないクソゲー。

もうレベルの概念とか無くすといいよ
装備も強化確率だけ異常に低く設定して、あとはソケットに能力追加できるようにするとかさー。
最強装備はあってもいいけど、いまみたいに最強装備以外でも余裕で敵を倒せる状況じゃ別に無くてもいいよね?
あと石で交換システムも辞めろよ。
誰も通常クエで掘ろうとしなくなるだろ。

兎に角この手のゲームは皆が平均的な強さで一緒に時間掛けて倒すのが面白いのに、テンプレ装備持ってる連中合わされば速攻で片付けられる環境がよくないよね。

あとはビンゴやら話しかけるイベントやら無駄なものが沢山!
全部消去するといいよ。

複雑になり過ぎてる上に何やるべきなのか指標が無い、レベリングのだるさ、クエストのだるさ。

人間って色んなやるべきことが重なるとヤル気失せちゃうんよ。
要らないものはポイするべき。

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

無課金者はムリゲー

よいこさん

TAしても武器や防具の強化でゲーム通貨貯まらない、貯まらない

本当にゲーム通貨貯まらない  強化リスク軽減(+1)一個3万くらい
グラインダー一個5千

星レベル7~9の武器を6段階から10段階に上げるだけでも、グラインダー100個、強化リスク軽減(+1)100個ぐらい掛かるそんなゲームです

能力開放レベル3にするには、数億もの資金が必要なゲームです

一日中家にいてゲームしている人向け
廃人とニート御用達ゲーム  

レア:出ない
イベント:進まない
強化:実質ムリ成功しない
金策:無課金者はムリ/課金者は多少出来る

最初にやってムリだと思ったらその通りのゲーム

続けていたら良くなる事は無い 

プレイ期間:半年2013/05/17

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