最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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それこそ妄想では?
火力テクターさん
自分に気に入らなかったからと言って
仕様部分にまで文句言うとか。
仕様ですよ?
嫌ならやめるかあなたがセガに入って運営すれば?
狭き門ですけど(^q^)
対局的な部分には目をつむり評価せず、
小さい部分やミスを鬼の首をとった様に、、、
接続数やプレイヤー人数が全てでは?
あふれるほどいるプレイヤー。
文句言ってるのは一部だけですよ?
(どんなゲームしてももんかしか言わない、
モンスタープレイヤー。
あなた達はカスタマーとは呼べない)
ここの低評価に惑わされず
一度プレイしてみたら
PSOの面白さがわかると思います。
プレイ期間:1週間未満2019/07/20
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通りすがりさん
ヒーロー実装の際に2年ぶりくらいに復帰して、
新規キャラクターを作成してプレイしてみた感想です。
①ヒーローの解放とレベル上げについて
ヒーロークラスを使用できるようにするために、ハンター、フォース、ガンナーを一定レベルまで上げなくてはならないのですが、これについてはバスタークエストを使う事で比較的楽に行えました。
(実際には75に到達していたキャラクターが他にいたため、解放のために新規でレベル上げをする必要はなかったのですが、今から参加する人の視点に近い形で現状のPSO2をみてみたかったのでレベル上げをしてみました)
またヒーローを解放してからのレベル上げについても、経験値効率がいいクエストが多いことと、ヒーローそのものが既存職に対して同じレベルである場合火力が勝っているため、クエストそのものの難易度が既存クラスより楽になるため、それほど苦労がありませんでした。
②武器について
★13NT武器の強化30~35を装備していないと上位クラスのクエストにいくと嫌味を言われたりするので、この確保が一番難しい問題でした。コレクトシートという物で確実に手に入れることは可能なのですが、このシートを達成するために受注時間が限られる緊急クエストというものを幾度かしなくてはいけないので、実生活の都合で毎回確実に目当てのクエストにいけないので、入手に時間がかかりましたが、ヒーローがレベル70になってから1か月程度で何とか強化35に達する事ができました。
③防具について
★12防具をリア アーム レッグ と3か所つけていないとマッチング設定でエキスパートというのを設定できないため、この三つを手に入れる必要があったのですが、これも緊急クエストで低確率でドロップするものを狙うか、一般クエストでランダムで発生するエマージェンシートライアルというものから低確率で手に入れるしかなかったため、これにも時間がかかりましたが、私の場合はコレクトシートを6枚埋めるより★12防具が3か所そろうほうが先でした。
感覚で申しますが、新規ではじめたとしても2〰3か月あれば、上位クラス限定クエストで遊ぶことは出来るのではないかと思いますが、基本的に同じことの反復作業になることと、そこに到達してからは緊急クエストかアルティメットクエストに行くくらいしかやることがなくなるので、比較的短期間で飽きがくる可能性があると思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/29
はずれさん
HDDクラッシュやDDoSなどといった楽しいイベントを毎年やってくれる凄いゲームです!!
今年は一体何をやってくれるのか今から楽しみでしょうがないです!!
上記のイベント以外で楽しめる要素はほぼ皆無なのでやらずに眺めてるのが一番いいと思います!!
プレイ期間:1年以上2015/01/09
SATOSHIさん
このサイトのランキングはレビュー数の関数になったのですね?点数は高くないですが比較的上位にランクされていてうれしい限りです。★3~4が妥当だと、私は思っていますから、点数上げに★5にしておきます。
ゲームをしているとレアドロップに偏りがあるのではと思える場面はあります。偏りは確率通りであるから現れると解釈できないとき、操作しているとします。あるドロップ率の設定されたアイテムは、ドロップ率に従うとき、100回目ででることもあり、1000回目ででることもあります。この100回目ででる部分を偏っていると言っています。何回目ででるかの平均値は確率から求められるため、複数人のドロップまでの回数を調べれば平均値になるはずなのです。偏っているという人のレビューは、本当に偏っているかの検証はなく、ただ単に自分には出ないと言っているようにしか見えません。
ゲーム内で得られる武器は、運営にとって道具に過ぎません。究極の話、全員に配布しようと、なんでもないものです。そんな道具に確率操作する人員をつけて誰に出し、誰に出さないなどする動機がないじゃないですか。この動機のなさを説明する人は誰もいません。結論ありきです。
緊急クエスト、ビーチヲーズ3でレアグリフォン堀が流行しました。
これはニャウという勝負をしかけてはやられ、別の敵モンスターを召還して去る敵がいるのですが、このニャウが召還するガル・グリフォンのレア種を探して、それだけを効率良く狩ろうという遊び方のことをいいます。
ここでのモンスターはLV80と常設のL75より高く、ドロップテーブルが高く設定されており、またレア種の補正も加わって、★13武器を比較的容易に得られる機会になっていました。最大効率のレア堀方法が見つかったため、一気に常設のクエストは人が減りました。そして、この遊び方を優先する人が、一般の人のクエストに混ざり、先行しては敵を発生させ、該当の敵が出ない場合クエストを破棄することをやって、一般の人のクエストクリアを阻害する場合も起りました。現在は対策をとられできなくなっています。ガル・グリフォン関係の★13武器については、レアガル堀をしたか、しなかったかよって偏りが見かけ上発生します。確率が違うため当たり前のことでしかありません。
このレビューを火消しだなんだと言われるのでしょうかねw
本当のことを書いたまでですよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/09
くそうけるwさん
反論できないからどうせマイナスぽちって終わりだろうな知識なしのエアプの巣窟だからなここ。エアプ言われるのが好きなんか?
てかヂフェンスブースト?いつの能力だよw古すぎ
この一ページ見てもディフェブディフェブ頭に苔でも生えてんのか?こいつら
現状ディフェンスブーストの上位であるガードブーストが実装した為制限も何もとっくの昔に供給停止してます。
また防御系能力では同様にHPが現状最高に上がるグランドスタミナ(グランドHP)があり火力より耐久力を上げたいユーザーはこちらを使うのが主流です。
下のあほが 防御系ブーストアイテムは上記のように確実に入手可能な方法はありません。 なんて書いてありますが完全な嘘八百ですね。
ちなみに人気も火力系とかほざいてますが、汎用装備を作る際にグランドHPはよく使われており寧ろ人気な部類です。
あらゆる角度で見てる言うてみる気ねえのバレバレだし視野も狭いわw
プレイ期間:1年以上2020/03/16
もっと頑張れニャウ~さん
批判があるうちはまだ華。多くの人が興味がなくなったソシャゲ・ネトゲは批判は殆ど無くて、公式サイトは擁護コメだらけ。イベント期間さえ人が集まらない状況になった場末のゲームを見たことがある。
コレクトファイルによって作業ゲームになり効率重視の人が多くなりすぎたせいで、一刻も早くクエストをクリアする事ばかりにしか目が行かなくてギスギスしてる。
まだ石堀りという好きな時間に常設クエストで頑張ってアイテムを集めれば実用武器が入手できたときの方が時間は縛られなかった。
各武器・ユニが火力特化じゃないと文句を言われることがあるし、結果的に全体のダメージを底上げできる支援型テクターさえもDPS低すぎとか言われて敬遠されることも・・・
攻撃力よりもPP重視にしてより多くの攻撃を当てるために盛っていても文句を言われた事がある。
少し前にDPS測定ツールとかいうものがあって、火力が自分よりも低い相手に対して批判チャットをイチイチ発する輩が居たそうで。そんなにオートマッチングの野良に効率ばかり求めても仕方がない気がするんだけど。
ゲームない通貨のメセタ回収の要素が強いのはどこのネトゲでも同じことだった。ただ、スクラッチをガン回しすれば短時間で多額のメセタを入手できたのは昔の話。
今は過去のスク(所謂ハズレ)が水増しされて欲しいものが手に入らなさ過ぎるし、売っても金策のクロトオーダー1回分有るか無いか。これはちょっとおかしい。スク引かない人が増えてきてるという噂を聞いたのでこれは何とかしないといけない事案かも。
プレイ期間:1年以上2016/11/06
ぐんなーさん
キャラクリを始めとしたファッション性は高く、衣装やアクセサリーの豊富さも相まって非常に高評価となる部分に思える。
反面、肝心のゲーム部分に関しては非常に悪印象である。
まずアクション。難易度が上がり、新要素となるほど敵の隙は減り、攻撃パターンも多彩になる中、実装当初の頃よりプレイヤー側の挙動やその速度はほとんど変わらない。そもそも一向に治らないラグのせいでまともにはプレイできない。
またシリーズ通して害悪と言える「ジャストアタック」の存在により、非常に速い戦闘速度の中テンポの悪さが目を引く。また最高難易度では従来の敵の10倍前後に体力が設定されてあり、まあソロとか少人数パーティーは運営が認めない感じ。なお他のプレイヤーはなかなか集まらない(集める環境がそもそも乏しい)。
そしてクエストに行く最大の報酬と言えるであろうレア装備。であるが、これが全く手に入らない。同じ敵を数百倒しても出ないなんてことは普通であり、公式のサポーターに登録した一部のいわゆる当たりIDと呼ばれるプレイヤー達ばかり、初見の敵から高レアリティの装備を拾ったりする。信憑性はないが、ほんの一握りの当たりIDがレアを多く拾うなか、その他大勢のプレイヤーが拾えてない時点で、察してください。
最後に何より問題なのが、運営が信用できない点である。HDDバーストを始めとした様々な悪業を繰り返し、それを重ねるところがもう本当にすごいです。脱帽です。
プレイ期間:1年以上2015/01/31
名無しさん
お前、このゲームがバグ少ない方って正気かよw
どうせEP4から入った新参者だから今まで起きた不具合とか分からないでしょうねw
必滅(ハゲガンナー事件)、HDDバースト、リターナーショック事件、ダンボー事件、防具のパラメーターが変化してる不具合(臨時メンテしまくりで1日中ログイン不可)←チェックしてないせい 一部レア アイテムがドロップしない不具合、クォーツドラゴンが透明になり透明の敵と戦わされる不具合、箱が特定のロビアクすると体がぐちゃぐちゃになる不具合、NPCのセリフがない不具合、ブロック移動するとタイトルに戻される不具合、予告緊急出しておきながら予告緊急が来ない不具合が数回、アドクエで特殊能力がつかない不具合、PA等の音が変わる不具合、アドクエやエクスのゲートが開かない不具合等々色々あるよ?もう少しEP1から見てから発言しようねw
ちなみに今の不具合まだ一部だからまだまだ不具合あるよw
プレイ期間:1年以上2017/05/05
1鯖さん
ギャザリングがただの集金装置になって終わってますね
フィーバータイムに入る頃にちょうどスタミナが切れるように計算されて作られていて反吐が出る
「フィーバータイム突入!続行したけりゃ金払え!」
こういうことなんですよつまり
良い所も多かったゲームですが露骨な拝金主義に走り始めたのは非常に残念です
プレイ期間:1年以上2016/03/24
ポップの脱字、誤字の講座始まります。
PSO2とFF14
この差とは、如何に
FF14
重厚なストーリーを楽しみたい方。
戦略を練ってバトルを楽しみたい方。
広大な大地を自分の足で冒険したい方。
トライアル以降は、月額課金制。
キャラクリは、まあまあ豊富
PSO2
ライトノベル系の、物語の変動が激しい展開を楽しみたい方。
自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方。
毎日おしゃれに悩む日々を送りたい方。
アイドルのライブで音ゲーを楽しみたい方。
無料で、プレイ出来る。
キャラクリに関しては、無限大。
例えるとFF14(onepiece)PSO2(スマホ太郎)という自分なりの結論になりました。
1.PSO2に関してストーリーが、本当に薄っぺら……いです。スキップ推奨するぐらいのレベルかと
ナーロッパまでとは、言わないが、魅力なキャラが、圧倒的に少ないかと。
2.お洒落とかキャラクリに関してだが、FFとPSOあんまり大差ないのは、失礼かと思うけど正直大差ないかと思う。
決して、〇〇にお洒落な方に繋がりたいとか#付けるのは、やめましょう。
玩具にされますよ。しに行きますよ♂♂♂
3.戦闘に関して、PSOは、ある程度職決まっているなら、新クエストでも脳筋で行けます。FFは、職決まった上、立ち回り覚えないと駄目です。後DPSとか分かるので、1発で、寄生も分かります。
PSOみたいに、自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方へと言ってますが、言い換えれば寄生し放題にも聞こえます。
4.自由系マップ(PSO)と広大な土地のマップ(FF)
人それぞれかと思いますが、どちらがいいですか?
5.有料ゲームと無料ゲーム(1部課金)
どちらが、安定してるって言われたら、言わなくてもお分かりですよね?
さて、復習です(ノ・ω・)ノバンバン
ストーリー内容
FF14は、onepiece
PSO2は、スマホ太郎
お洒落に関しては、素材作りか1部課金制か
キャラデザは、細かくするならPSO軽く弄るならFF(楽器弾くの楽しいぞ)
一時期は、PSO2が、勝ってた時代もありました。あのスマホ太郎がやで!?!?その間トップに君臨してたのは、DQ10です。
今は、もうそれは、見えなくなった……遥か遠くまで突き放された。
(FFが、トップの君臨 DQ10が、君臨から落とされ PSO2は、何それスマホ太郎じゃん。)アクセスは、全てではないけど、物語ってますよね。
全て、両者の手腕による、やり方を感じました。
FFは、ダメな時もあったけど、それを理解した上で、頑張ってやり直しをした事だと思います。
PSO2は、同じ過ちを繰り返す、猿達による(ディレクター)ご都合主義かと思いました。
プレイ期間:1週間未満2019/09/05
ん?さん
うーんレアが出ないのとイベントがすくないかなぁ~
それ以外は、まぁまぁ楽しいかな
だけど初心者は、10越えるのがきついと思った
緊急は、同じのがローテーションしてつまんないかな
ストーリの作りこみがいいから自分は3かな
(ストーリー開放のためのマターがきつかったから初心者はきついね)
プレイ期間:半年2013/06/25
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