最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間を捨てると言うこと。
wealthさん
当方は既に引退しておりアカウントは現金取引で馬鹿に売りましたw
●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
「ウノリッシュ」で検索して下さい。
凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
プレイヤーが空気。
どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
本当の装備堀ゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
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同期ズレが酷いので前衛職のヘイトは空気、雑魚は接敵しようとすると逃げ回りイライラします。
ボスも隙の少ない攻撃ばかりでワンミスで即死も屡々。
普通にやった場合はこちらが攻撃するより回避したり薬飲んでる時間が多くなります。
攻撃面を強化しまくって頭を狙い続けて怯ませてはめるのが一番早いです。単調です。
一部のボスも逃げまくって距離をとり飛び道具、飛んで逃げて上から砲撃など、
ジャンプも下方修正されてきついのに……いやー近接で楽しい人はごく僅かでしょうね。
近距離はイライラ、遠距離は脳死。
プレミアムセットを買わないとトレードなんかも制限されます。
ただでさえやれる事は限られてるのに運営がとにかくプレイヤーの編み出した遊び方を潰してくるので、どんどんやれることが減っています。
先日もPSEバーストがほとんど意味がなくなりました。下方修正目当ての言い訳の理由でした。
気楽にやりたくてもリアルマネーかゲーム内通貨が無尽蔵に必要です。
ゲーム内通貨を稼ぐ場合は嫌われるの覚悟で転売する以外は日雇い労働的なプレイを強いられるのでかなり稼ぎにくいです。
チャットがすごく使いづらいのでボイチャは必須かも。
NPCのお使い報告が割り込んでくるたびに操作不能にされ突然死も。
アップデートでHDD消去は重大な問題だと思います。
アップデート必須なネトゲでの前例はないんじゃないですかね。
全くテストをしてない証拠です。その後も即日不具合も出しました。
現在は怖くて人柱待ちでないとアップデートできないです。
原因も詳細も曖昧なまま。データ復旧のために必要な事の警告アナウンスもありません。
バックアップは保険で、加害者の責任などとは無関係です。
加害者は相応の処罰を受けたり被害を防ぐ義務があります。
これは飲酒運転並みの事故ですよ。
それを免罪する言い訳にはなりません。
とにかく運営の人事の一新がない以上改善される事はないと思います。
酒井氏、木村氏、宇野氏達がいる限りこのゲームが良くなる事はないという事です。
プレイ期間:1年以上2013/09/19
ダニパンチさん
運営やゲーム内容への不満をただのわがままだと仰っている方がいますが、その通りです。
自分のための遊びならわがままを言って当然であり、わがままを言うななどと的外れなことは絶対に言えませんし言えば嘲笑の的ですが
これは娯楽ではなく無給のテストプレイ、デバック作業および新規顧客獲得のための宣伝行為なのですから。
黙ってログインし仕事を円滑にするため課金要素にお金を払いましょう。
また、無料で試せるというような謳い文句は昔から泥沼に引きずり込むための常套句であり
ここをご覧になり実情をある程度把握している方であれば誰が引っかかるものかと思うでしょうが
それを知りつつあえて試してやるというような破滅願望を持った方でなければ勤まらない仕事なのです。
面白いゲームで遊びたいなどという浮ついた気分の方はプレイをご遠慮ください。
プレイ期間:半年2013/04/06
ニックネームさん
ゲーム性
色んなレアを掘るゲームとしては高評価。
それこそ個人的に好きなレア武器、特定クエスト用武器、色んなクエで戦力になるレア武器、最高レア度☆14まで。
クエストは緊急ゲーであることに変わりないが、それ以外で期間限定常設、高難易度クエスト等のプレイが可能。
能力付け
これに関しては、報酬期間(5%と10%)がだいたい半年に2回ほど。
何かのイベントでもやりますがそこで重い腰を上げてやる人が多いイメージ。
ネカフェからのログインで報酬期間と同じ確率で能力付けできる週が欲しいとは思った。
ユーザー
はっきり言って質はよくない。特にチーム選びでは体験入団等を設けて自分にあったところを探すべき。
自分のモチベを保つためのフレンド、チーム選びは結構な労力が必要。
運営
公式放送等で言いたいことはある程度わかるが失言は避けるべき。
あとは不具合等起こった場合の緊急メンテナンスで明確な理由、詳細を公表すべき。
ちゃんと運営していただきたいと切に思います。
キャラクリ
キャラクリを売りにしているだけあって高評価。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
その辺のユーザーさん
企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。
プレイ期間:半年2013/09/23
妬むものさん
自分たちの評価を自分たちですればもちろん当たり前のごとく自分たちでやったのだから100点満点くれたいんだよね~、正直大間違い本来ゲームというのはユーザーの手に渡りユーザー個々がその評価を下し欠点を見ていいところを見てユーザーがこれのこの部分すごい面白いそしてストーリーもなかなかというふうに評価が付く、いま現時点で明らかに5ポイント以上の高評価を与えているのが社員バイトなどというふうな感じが見受けられる、マーケティング操作にも程があるだろうが、さて低評価の理由まずストーリーラインであるマターボードシステムいちいちアイテムを取ってストーリーを進めないといけない分どうしても遅い展開あれやこれやの急展開や淡々と進んでもおっ?と呼べる展開がない、まるでひどい同人誌のストーリーを真似ているかのごとく失礼同人作家に申し訳がないね、同人作家は絵やエロさに重点をおいて書くからストーリーは案外薄っぺらくても絵師さんの能力で高評価だね、またゲームである以上絵師さんのところに当てはまるシステム系が明らかに鈍いアクション性や綺麗さは過去作品やっているなら今より綺麗ではなかったが頑張っている細かいところまでこだわり作り込みをしていた今は?絵だけ綺麗でその他もろもろがだめ、職のバランスも偏り激しく追いつけない、レアドロップ確立がどうあがいても絶望イベントで+100やっているが根本のレアドロップ率がかなり低いため焼け石に水、本来やるならば根本のレアドロップ確立+100これが基本になりさらに上乗せで100でトラブ+レアドロップ系ブーストで頑張れば手に入るかも知れないというふうにするのが正しい運営、強化も本来ならば確立を提示すべてに強化に必要な素材が上がるかもしれないが強化成功率を上げてやるさらにゲーム内の成功率上昇素材などを使い底上げなどを考えられていない、やればやるほどどんどんそのイヤミなんですか?と思われるこのゲームにどうあがいても1ポイント以上をあげきれない、社員の皆様へもし評価を上げたければネカフェやPCショップなどに行き徹底的にユーザー意見を調べへっぽこぴーな勘ぐりをすてへっぽこぴー目で改善点を徹底的に調べたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2014/02/24
カイゼルさん
EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。
PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。
後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。
最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。
運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
良いところ
キャラクリ
悪いところ
ゲーム内容 特にストーリーがスカスカ
ゲーム側に時間を束縛されるオンラインゲームでは有りえないシステム
運営のTOP陣がプレイヤーを敵とみなし、生放送での数々の暴言、挑発行為、ゲーム内での嫌がらせ Pの自己満足のためのオナニーゴリ押し等
もうゴミ
詳しくは 伝説のPSO2~2017年の軌跡~ ていう動画を見てくれると良い
あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
リベリオンさん
他の方の評価でもあるようにこのPSO2は本当に最低なゲーム(ゲームなんてもう言えないと思う)になったと言える。以前より、過去作から何も学んでいないクソゲーと言っている方もチラホラといましたが、そのころは楽しんでいた方も多かったため少数派の意見としてそちらが「おかしい」となっていた。しかし、今は擁護派や信者と言われる盲目的に擁護する輩でさえもPSO2(特に元凶である運営)を非難さえしている始末です。
ここで評価したい点は一つ、まだやってたのか!?と驚かれるかもしれないが、最近特殊能力ブーストで5%と中途半端ではあるが毎週火曜だったかに追加された呼び込み要素の捨て石要素があります。PSO2には特殊能力は大きく二つの性質に分けて攻撃系と防御系とRPGならば基本となるものに分けられる。しかし、今回のこのブースト内容ですが見てみると防御系のボディ・マインド・リアクトがないです。少し前に運営が「氷上のメリークリスマスにおいてスノウバウンサーなどを出さず雨風で出すファングバウンサーを取って付けたかのように設定して打撃防御系のカチ勢の好むスノウソールなどの供給を失くす」ということがありましたが、今回のブースト内容も内容は情報が漏れていたが本当に排斥行為をしているのだなと確信できる内容となった。以前から運営自らプレイスタイルの排斥をするなと急に言い始めていたが、このようにカチ勢を火力が無いという点において排斥したり、クエスト自体に「制限時間を設けてそもそもクリアできないようにして」環境でメリットがないようにし「楽しめないようにする」ことをしてきていた。その結果が今のPSO2だと言える。
押し付けが酷くなり、最初は気に入らないカチ勢を対象にしていた排斥行為が全部の仕様に及び始め遊び方の潰しから終いにはクラスまで波及した。その結果が今のPSO2だ。ゲームは楽しめる要素を持つことが当たり前、ゲーム業界と言う風変わりな業界に入りわざわざゲーム作りをしたいと思ってSEGAに入ったのかは知らないが、木村や酒井は何を思ってPSO2の運営に当たっているのか理解に苦しむ。この二人はPSO2を私物化して楽しんでいるのだろうか?ゲーム内の仕様については思い通りにできる、まるで神様のようにとでも思って運営しているように思える。
このように評価すると批判が出るが、率直なまでのPSO2に対する印象と評価を書いたまでです。PSO2はオンラインアクションRPGとして素材は良かったと思うが、何よりも運営が本当に癌だったと言える。宣伝だけはしっかりやるでしょうからそんなに簡単には消えないでしょうが、縮小しきったゲーム業界の中でここまで急激にユーザー人口を減らしたことは業界の恥だと思う。木村・酒井などPSO2運営は少し反省したほうがいいと思う。
新規の方はやらない方が良いと言っておく。オンラインRPGなのに仲間と協力はない、役割がなく誰でも楽しくと言っているが実際は排斥排斥でプレイスタイルだけでなくクラスさえも強要、ユーザーが主体的に楽しめる要素がキャラクリ以外残っていないのが今のPSO2です。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
緋瑠乃さん
PCのスペックが高くないと出来ないのでグラフィックはとても綺麗でした。
前作をやったことがなかったのですがキャラ作成も個性的に作れてとても良い。
PTを組まなくてもNPCとPTが組めて一人でクエストが出来るのも他にないシステムだと思います。
残念なのが頻繁に臨時メンテナンスがあったこと。
5時~17時など長期にわたってのメンテナンスがとても多いです。
(オープンしたてだから仕方がない?)
今後どういった発展を見せるのか楽しみなゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/28
らんらんさん
緊急クエストだけ人がいる糞ゲー、マガツだけとか
しかもマガツに役に立たないバウンサーとか
ブレイバー刀とかフォースが来てはっきり言って
邪魔者、アップデートの度に酷くなる糞ゲー
おそらく今年でサービス終了する可能性がある
ラグ酷く緊急クエスト待機&無課金者が多く
装備も酷いヤツとか、スキル振り間違えてるヤツとか、スキル振り間違えてると、課金するか、まれに
スキルツリーリセット配布まつか、しかない
装備も強化と能力追加にメセタ(ゲーム内通貨)必要
スキルと強化と能力追加を運営が初心者に優しく
分かりやすくしないと、これから先が無理、
レベル解放とかより、まずは初心者に優しゲーム
にしないと、寄生者呼ばわり地雷とか言われ、
ますます緊急クエストが寄生者が増えて、無理
やPso2始めるなら、辞めとけFF14をしたほうが
いいよ、Pso2は本当に今年でサービス終了する可能性があるから、ラグを直せない運営だから、ラグ酷くてサービス終了したゲームあるから本当に辞めるなら今がお得のfFF14にお乗り換え今がチャンス
プレイ期間:1年以上2015/04/02
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