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こんなレビューですがPSO2が良くなる事を願って・・・
通りすがりのゲーマーさん
なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?
そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。
ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz
話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。
まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
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CC3さん
確かに友人と遊ぶ分にはいいゲームかもしれない。
レアでなくても楽しい。同じことを延々しても楽しい。強化しなくても楽しい。
☆10売れなくても楽しい。☆10買えなくても楽しい。って人はこのゲームをオススメします。
こんなに人がやっているんでしょうねって人がいるけれど必滅の呼び声前はもっと人がいたんですけどね(笑)
それからどんどん人が減っていってよく調教されたプレイヤーだけが生き残ってる状況です。
運営はまあまあ努力はしてるんだけど努力の仕方があっちの方向に向いてるから万人が遊べるゲームには一生ならないでしょうね。常に斜め上の改悪をしています。
つまり少し課金したり、無課金のプレイヤーが楽しめるってことは一生無いでしょう。
必滅後やめてダークファルス実装で少し戻ってみましたが
ダークファルスレアは比較的出やすいらしいです。自分は出てませんが(笑)
だからちょい課金の方とか無課金の人はダークファルスやってるといいかもしれませんね。それを何とかやってまだ楽しければこのゲームがんばれるんじゃないでしょうか(笑)
このゲームを楽しめる層はどういう層かというと廃課金できて時間に余裕がある人です。
プレミアムパックかって経験値UP買ってそれを使い延々とLv上げをして、それでエクスキューブをGETしてレア率があがる防具を揃えて、揃えたらレア率Upを今度は交換して
延々と潜り続ける。それなら☆10レアがまだ出るみたいです。
メセタ(お金)も課金ガチャを回してそれを店で売れば買う人もたくさんいるみたいですし
そこは評価できますね。メセタがあれば装備もある程度強化できるので楽しくなってくるでしょう。まあ完璧金持ち向けですね。
まじめにこのゲーム遊ぶなら廃課金がおすすめです。普通に遊ぶならこのゲームじゃなくても、もっと色々あるでしょう。このゲームじゃないといけないってわけじゃないし。
Vitaで遊べるのはポイント高いけどこれのためにVita買えるって人は本当に頭がおかしい人だと思うので話を聞かないほうがいい。騙されますよ。
プレイ期間:半年2013/02/06
くそげソムリエさん
・内容は、アバターの着せ替えメイン、オマケとして申し訳程度のアクション要素アリ。
・難易度SH時代あたりまではそこそこ楽しめたが、声だけは大きいゲームのプロ(大きなお友達)が自己主張しだしたあたりで運営の方向性も迷走。
・ここ1年はロクに新規クエストも追加されず、使いまわしの敵相手にパワーインフレした武器を振り回すだけ。
・プレイヤー分布としては、後に引けなくなってしまった人とテキトーにやってる層の2極化。分布を見てると新規は殆ど居ない。
・新要素は先を走る人間のみ楽しめればいいという考えの運営なので、マラソンが出来なくなった人はすごい勢いで脱落していく。
・救済措置として採られたのは、置いていかれたくなければマゾい流れ作業を繰り返せと言わんばかりの内容。
・着せ替えゲーとしてはそこそこ遊べます、ただ昔のSEGAゲームとfate、シャイニングシリーズをやたら推してくるためこれらに興味が無い人はまったくダメ。
・基本的に新規・VITAでやる人間は邪魔者扱いです。隅っこの方で固まってやりましょう。あとVITA鯖はラグが酷いのでターン制バトルになります。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
カス沼死ねさん
EP3になって菅沼とかいう無能がディレクターに就任し、その瞬間からすさまじい速度でゲームが破壊されていっています。
例えばレアアイテムのドロップ率を今までの100分の1にまで下げたら、100倍ゲームが延命できると思っている小学生以下の無能です。
こいつが舵取りをし始めた時点でPSO2は終わったと言っていいでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
おほーっさん
公式サイトで「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます」の
文句が完全テンプレート化し、更新のたびに心にもないお詫びお詫びお詫びの連続。
客商売として致命的な醜態を晒し続けており、もはやその様が哀れになってきます。
私も楽しませてもらった時期はありますし、金(AC)もかなり入れましたが
もう愛想が尽きました。そもそもあちら側はユーザーを客と思っていません。
酒井Pがブログで「告知漏れについてはユーザーの皆さんの信頼を
失ってしまう重大な問題であるという事を改めて強く認識」と表明するも、
その後も告知漏れが止まりませんし。まさに有言無実行。言うだけならタダ。
ところでこのレビュー欄、総合評価が2.0まで落ちると必ず、
高ポイントを付ける援護派の方が登場するのはなぜでしょうかねw
ぼーーーっと何も考えず友達とワイワイ遊ぶ程度なら問題ないでしょう。
しかし「だから現状でも特に不満はない」「このままでいい」と評価すれば、
この運営は「あ、こんな程度でOKなんだ、こいつらちょろいなw」と判断します。
そしてただでさえ手抜きの現状に輪をかけて手を抜いて行きますよ。断言できます。
最初から「このゲームは友達とヌルくだらだらプレイするのがメインなので、
ゲーム性には期待しないで下さい」と銘打っておけばこんなに酷評されることもなく
ただ静かに消えるだけだったでしょう。
キャラクリエイトは標準体型のキャラを作るならそこそこ楽しめると思います。
それとカットイン機能は素晴らしかったですね。それ以外(運営体制含む)が酷すぎ。
プレイ期間:半年2013/02/26
junさん
α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。
まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。
ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。
マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。
タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。
武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。
マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。
PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。
プレイ期間:半年2013/05/15
他でやれカタナとつかさん
長くプレイしてるが、下の方で盛り上がってるようにこんなにバランス調整、しかも職やら遠近以前に攻守が全くアクションRPGらしくないのはPSO2ぐらいだろ。
このゲーム、役割はないゲームなのに自由度低いですね(°Д°)腹痛い。(^q^)
火力200と防御200については下の人らは分かりやすく言ってるだろw釣り合ってねーってことだろ。野良のカタナとつか、お前、やたら言いたいことばかり書き殴って…完全に末期のA○○Dだろ。
必要ないだとか、そんな状況ないとか、最後には嫌なら辞めろそれは当たり前だ、とか他人のそのままのまさに今のPSO2の評価に薄い反論とかw野良の野良おまえは反論すらできてないだろ。
いつまでもクエスト全部をTAのようにし続けるんだろうな、ともうインしなくなってきたがこの先が楽しみだな(^q^)矛盾だらけの運営方針にないリソースを嫌がらせに割き、穴を掘っては埋めるアプデばかりでゲームですらなくなったPSO2は失敗例として大評判だなと思う。
登録数501万ID突破キャンペーンが楽しみです。まだ覚えていたらインするかもですが、最近は復帰もし辛いため他の趣味に時間を割いたり、そもそもやらなくなったことで充実してると好評な評価も頂いてるだろうことかと思います。
ゲームなのに運営側がやらせたくないとか楽しませたくないと思っているのならば、そもそも運営自体やるなよと言える。本当に嫌なパチン○になったなと残念だ。星は無しかな(^q^)
プレイ期間:1年以上2018/06/08
NAPALMさん
レアアイテムとお金のためにクリアしたクエストを何百回もくり返す。
そのクエストにしても、マップを走り回ってボスのところにいって、集団でタコ殴りにして終わり。という味気ないもの。
これを何度も繰り返すしかないのです。
ロビーはせまいし、カジノはおそろしく退屈。世界観無視(元から世界観なんて陳腐でめちゃくちゃでしたが)の他作品とのコラボスクラッチの乱発。
はじめはわくわくしたマガツですが、もうなんの魅力も感じません。
ただのキューブを落とすウスノロです。
それにお金とキューブがなければ、武器の強化もできません。
そのために何十時間もかけてお金を集め、キューブを集め・・・ゲームをしているのに外で働いているのと変わりないです。
最初のうちは楽しかったですが、レベルが上って、装備も整って、上のほうに行けば行くほど、つまらないくせに途方も無い手間がかかると気づきました。
キャラのモーションや、キャラクリのシステムは素晴らしいと思います。
ただ、肝心の楽しめることが、爽快感や高揚感を感じるようなことではなく、サービスが終了すれば消えてなくなるレアアイテムや、補助のアイテムを時間をかけて集めることだけなのです。
わたしたちがお金を払い、対価として運営は楽しいゲームを提供する・・・ではなく、運営は、わたしたちに必要以上の手間をとらせ、できるだけ足止めしてPSO2が廃れていくのを防ぎ、お金をできるだけ落としてもらおうと考えているのですから。(これはどこのMMOでも似たり寄ったりだと思いますが)
現実世界の労働と変わらなように感じました。楽しくないし、疲れます。
とても楽しいゲームと呼べる品物ではありません。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
マロンぶつけんぞさん
評価の理由になっていない投稿が多すぎる。
どこが良くて悪いのかすら説明していない。
評価の参考にならないし迷惑である。
高評価をしている輩に多く信用ができない。
他者を煽ることしかしてない。
皆で荒らしとして通報しよう。
評価ポイント2の説明
緊急クエストのコレクトシートがMAXなのにアイテムがドロップしない(2時から8時の緊急メンテで修正)
緊急クエストにいくとHPが45%程減る(修正されず)
緊急クエストにいくとシップから落下し続ける(修正されず)
プレミアムブロックの必要性がなくなった(その分の値段を下げろよ)
これらがマイナス。
新エピソードのキャラは魅力的だと思う(一部に人気がある)
これらがプラス。
ヒーロー?強いのはいいけど他の職を弱くする必要がなかった(批判が多い)
ヒローは楽しいので マイナスよりのプラスくらい。
これも修正されるという意見が多い。
なんでも後から修正ばかり。
楽しいのは最初だけで後は後悔しか残らないよ。
必死になって作った物すら弱体させられるんだから。
後からコロッと設定変更とか詐欺だろ。
プレイ期間:1年以上2017/07/30
ハゲになりそうなアークスさん
タイトル通りです、まずこのゲームは進められません。まず最初に職によるバランスの偏りが激しいですたしか下方修正はしませんと言っていましたが・・はい!見事にやらかしてくれました!、それならまだ許せますがレアドロップ確率にはいささか疑いが掛かりっぱなしです、なぜなら現状最高レア(武器)が緊急クエストのダークファル以降DFと略させていただきます、そいつらにしか組み込んでいませんそしてそれに行く人全員にその最高レアを引く権利があるのですがひどい偏り方をし一部の人間が複数持っているもしくは最高レアを出た人にしか出ないそれでもめげずにやっているみんながある意味では感服するばかり、SEGAの開発人は自分たちが考えた最高のゲームと思っているようですがゲームの流れや時代が求めるゲームは常に変わり同じようなやり方同じような敵のルーチンワークただ移動速度や攻撃速度を上げただけのものではもうユーザーは肥えているのに気づきもしない、自分たちがユーザーを進化させてきたのにそのユーザーの進化の要望にも答えることができない、そりゃそうですよねシリーズものばっかり作っているのなら意の中のカワズ、そりゃDDOS攻撃も受けますよね?DFばっかりに盛り込んでしかもレアドロップテーブルはひどいわでね、EP3になって職のバランスを見直しました~遅いです、どんだけユーザーが叫び続けていたのかを考えていない、日本のネットの緩さを利用したクソゲーですよ、舞台をするみたいですがそれをするよりかはサーバーの強化や敵のルーチンワークの変更見直し開発資金にして欲しいと思うのは自然通り、レアはレアだから出ないんだよ~そうだねそれも道理だだが努力をして必死になってレアドロップを盛って頑張っている人ぐらいには一個ぐらいは出しても罰は当たらないよね?簡単に出せとはいってないだが努力をして必死になってやっている人にはその成果を出してくださいというその努力を無下にしないでくださいと言いたいです、ある意味では全てのオンラインRPGを過去の作品に仕上げた作品ですSEGAという看板はもう死んだというのがよくわかる作品だと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/30
とよくんさん
ここの高評価のレビュー書かないで永遠と書き続けてる一部の高評価害児を
なんとかして欲しいわ、もう何か無駄な長文すぎて読む気にもならんし
読んでもへぇ俺と違うPSO2でもしてんのかな?wwwってLvなんだけど
とりあえず乱立してる高評価8~9割がカタナ特化同一と断言できるわ
他人に噛み付く事や内容などがもう本人ですって自分でばらしてるし…
ここの管理人さんまずこの同一を消さないとここ荒れ放題なんですけど
明らかにカタナとか言う害児消せばほぼ解決すると思うんだよなぁ
低評価に同意側だけどまともな高評価もたまにいるけど
8~9割型頭いかれちゃってるわ管理人さん忙しいでしょうけど削除お願いします。
ついでに自分のもスレチなので一緒に消してくださいな。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
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