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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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こんなレビューですがPSO2が良くなる事を願って・・・

通りすがりのゲーマーさん

 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

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ヲイヲイw

あるちゆうさん

なんだよ追加のアルチwww
バカにするのもたいがいにしろ
あんなくだらない物、何時間も出来るわけないだろう
何を目指してくだらないクエ追加したんだ?
それでユニット取れて何と戦うんだ?
永遠と同じクエやらせる気なのか?

元々強化すること自体がウザイゲームに
レア掘りも無くしてしまい
アホみたいに時間かけて貰った装備を、現金で強化するゲームになってるじゃねーか
その強化した装備はどこで使うんだ?

前回のエキスパートの追加も腐ってるぞ
エキスパートに入れないヤツは引退不可避だな
アルチの部屋より、エキスパートの方が多いじゃねーか

今から始めようとか思ってるヤツには絶対薦めねーわ
レベル75になってシートの13武器完成させたら
もう何もすることが無い
ただひたすら追加のクエを何時間もやって
ガチャ回して、現金突っ込んで、得られるものは何も無い

コスも水増し、色違い、ハズレ大量のガチャで手に入れるのか?
大体デザインも、もうネタが尽きてるだろ
何所かで見た事あるなコレ?みたいなのばかりじゃねーか

これはもう打ち切り案が出されるレベルになってるぞ
取れないヤツのヒガミとかじゃねーぞ

何回も同じクエやって、絶対もらえる最高レア武器を金で強化するだけのゲーム

何回も同じクエやって、絶対もらえる最高レア武器を金で強化するだけのゲーム

大事な事なので2回書きましたよ
しかもその武器やユニットの使いどころが何も無いのがすごいだろ?
イツモ殺してるボスが3秒早く死んだぜ!オレすげぇぇぇだろ?
こんな物何が面白いんだ?

散々我慢して待ったが、もう引退だわ
二度と戻らないようにキャラ削除して、アカウントぶっ壊すわ
セガのオンゲはもうダメダな
運営がカス過ぎる
どうやってユーザーから金もぎ取るかって運営のゲームになってる

ガキ相手の集金装置だろこんな物
ゲームは面白いからやれるし、面白いから課金しようと思うのが普通
だがこんな物は面白さなんて何もねーわ
金返せって言うレベルだろが
マジで突っ込んだ金返せ
いや、今までフレが居るからやってた時間も返せ
ナントカしてくれるかも?なんて期待してた方がバカだったと後悔しか無いゲーム

マジで薦めねー他のゲームやれ
やった時間の分損するだけだぞコレ

プレイ期間:1年以上2016/10/20

カタナ特化は寄生なのでやめてくださいw

カタナ特化もういらねさん

無課金でも3鯖またぎしてたら、フレは600いけるんですがw

カタナ特化さん もうあんたの揚げ足取りにはうんざりです。
ログながさないでくださいな。ここの管理人も仕事しようよw
おまえゲーム内でも同じこと言われて、はぶられてるんじゃねーの?

みんな緊急とバスターしかすることがないといってるが、バスターって面白い???
全く魅力を感じないわ。

緊急のトリックアンドトリートもバグがあるのを知ってて放置している運営。
なんだこのゲームはw

プレイ期間:1年以上2017/10/18

今後?期待?夢見るより現実を見ろ

◎中さん X酒井、木村さん

マークⅢの初代ファンタシースターからのシリーズのFANです
クローズドβから約1年プレイしてきました
具体的なレビューは評価1~3までのレビューを参照して頂ければ正確に現状把握できるかと思います、まじめに書くと1000文字ではたりません!(笑
要約すれば運営陣の出し惜しみ、引き伸ばし、手抜き、嫌がらせ、ごり押しにつきると思います、最悪ですね
フレンドも誰もログインしなくなり、いい機会かと思い最後に手持ちのグラインダー1500ほど使い強化で遊んでみましたが+10にはなりませんでしたw
クライアントもアンインストールし、今後触ることもありませんが
これからプレイしてみようかとお考えの方、お勧めできません。
不快な気分を味わうかもしれない、時間の浪費といい事がないかもしれませんよ?

プレイ期間:1年以上2013/03/25

2年半経ってもダメなままって逆にすごい事だと思う。
もう運営もゲームとしての面白さを追及するより
射幸心煽って荒稼ぎした方がいいという方針のようで
ゲームバランスを調整する気はまったくないようだ。

タダでやる分にはそれなりに遊べるのでいいと思うが
金を払うのはバカバカしい。

2年目辺りまではまだ不満といってもレアが出ないとか強化がきついとかで
ゲーム自体は結構遊べてたのだけど
今は特定クラスがアホみたいに強いとか、ゲームとしても酷い状態で
そろそろタダでも微妙という状況になってきた。

最近ではこのゲームで唯一のうま味のある緊急クエストすら
めんどくさくて行かない事がよくある。

責任者が変われば化ける可能性があるだけに
惜しいゲーム、もったいないゲームという印象

プレイ期間:1年以上2014/12/31

アンインストールしました。

アンインストールさん

やっと自キャラの愛の呪いから決別できました。
ありがとう我が子。

それだけで続けてきてたゲームだった。
面白くねぇが口癖になるゲームはゲームじゃないよね。
最初の2年弱くらいはまだ全然楽しめてたよ。

でもそこからある程度たったときに育てる意味とかねえなって思ったから
キャラを愛でるだけのpso2だった。
というか作ってる人ゲーム好きじゃねえだろってたまに感じる

あとバトルアリーナはクソだと思う。レジェンドまで遊んでるけど。
物の作り方に性格が出てるとすれば
なかなか歪んでる

プレイ期間:1年以上2019/02/28

ダメな方向に頑張ってる

方針間違ってるさん

まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない

じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う

今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ

プレイ期間:1年以上2015/04/25

EP6年末にて休止決定。

休止理由、徐々にマイショップにて物が売れなくなってきていたが現状が異常なほど売れなくなったと実感し見切りをつけました。また、特殊能力付きの強化素材が売れるらしく…多分もうゲームとしての限界が来たと判断できます。

年末にてとあるクエストのブーストが実施→クラック、フォードルスグレアなどの多スロット素材がマイショップにていつもならば並ぶはずが…全く出品数が増えてない
ここからわかることは、ブーストされてもクエストがつまらない、やりたくないと思ってしまうためほとんどのユーザーが取り組まなかった、と言うこと。気軽にマルチプレイできるよう12人で行ける仕様で人数に応じてエネミーの耐久値などを調整すれば良かったものを…。

このように皆がプレイしているかどうかは上に書いた方法でわかります。また、実装開始され少し経っても少ない場合は供給量を絞っていると判断できます。今は供給量をコントロールすることでゲーム内通貨をため込んでいるユーザーのそれを如何に減らすかに重きを置いているように感じます。

需要がないとわかっているアイテムを供給量を少なくしたり、そもそも取引不可にしたりともう運営のわがままで運営されており無関係、無関心なユーザーでも見てればわかるレベルのもののためかなり不快感を持ちます。今までオンラインRPGはいくつかやってきましたが、PSO2運営は異常です。異常なほど嫌がらせが多く、ユーザーにゲームとして楽しませる気がない。本当に最低な運営と評価しておきます。

少数派が求めるものを取引不可にして何が楽しいのか…そんなこと運営だから出来て当たり前なのに、アホらしくて課金の検討以前にプレイ継続の検討になります。

運営の特定要素に対する陰湿な排除行為(直接的で幼稚な仕様設定)が目立ち、端から見ていて他人事ながらいい加減運営に腹が立ちました。

大体、マグ一つでもそうですが、ゲーム内で需要が多い攻撃支援特化マグは交換アイテムがあればマグを入手した時点でキャラを育成してなくても一気に最大レベルまで上げられる、しかしその対のマグはそれができない。要望が来れば需要がない、必要ない、PSO2はそんなゲームじゃないなどなど対抗するように言い訳が出る、とあるブログにもあったがこの手の運営のやり方は誰が見ても嫌がらせで運営擁護はかなり苦しい。正直、このゲームは運営が異常で、明らかにおかしいことでもそれを擁護するユーザーがおりかなり異常です。

新規で始めることは本当にオススメしません。絶対にやらないで下さい!EP6までプレイしてきた古参ユーザーが言えます。運営は特定のユーザーを排除しようとしています、こんなものを新規で始めようとはしないで下さい。
嫌な気持ちで触らなくなったオンラインRPGはPSO2が初めてです。本当に不愉快でした。

プレイ期間:1年以上2020/01/04

【良い点】
・無課金でもそこそこ遊べる
・キャラがすぐ強くなるので、既に遊んでいる友人等の既存プレイヤーとすぐ遊べるようになる
・種族・職業(クラス)による強さがほぼ均一であるため、自分の好きな戦い方ができる
・ゲーム内のシステムやオプション面の設定が豊富。ユーザーの要望が強いと、アップデートで改善される。
・キャラクターの見た目、コスチュームが豊富であり、またゲーム内ユーザーショップで大体のコスチュームが他プレイヤーから買える。
・見た目が気に入っているが威力の弱い武器があった場合、クラフトというシステムを使って上級武器と同等の火力を出せるようになり、自分の好きな武器で遊べる。
・遊び方色々、通常クエストのほかに、レベル差関係無しのチャレンジクエスト、カジノでギャンブル。
【悪い点】
・キャラがすぐ強くなるのでプレイヤースキルが足らないまま他プレイヤーと方を並べる事になり、緊急クエストでは、武器が未強化のプレイヤーが多数いるとクエスト失敗の原因のひとつになる。
・種族・職業(クラス)による差が無いということは、クラス事の役割分担がほぼ無い。レンジャーがウィークバレット(敵の防御力を下げる)を使う人がいれば、後は他のプレイヤーで敵をタコ殴りするだけ。
・技(フォトンアーツ)や魔法(テクニック)のエフェクトが凄いため、12人で参加する緊急クエストなどでエフェクトが重なるとパソコンのファンが悲鳴を上げる。なお、エフェクトを下げる事はできるがそれでも、PS4だと加熱しやすい模様。
・クラフトシステムによって色々な武器の強さが均一になれるが、大量のゲーム内マネー(メセタ)が必要であり、最高ランクまで強くするくらいだったらそのメセタで強い武器を買ったほうが安い。まぁ本来おまけ程度のシステムなので多量のメセタを使用するのは仕方が無いとの考え方も出来る。

プラス思考の方は、悪い点など気にせず遊べばストレス無く遊べるでしょう。
自分で「何をやるか、を考えてあれこれ出来る人」は向いているゲームです。
なお、あれこれやっているとキリが無いため、プレイ時間は膨大に膨らんでいきますが
途中休止しても、気軽に復帰できます。その際、休止していた期間の未完アップデートにより、かなりデータ量の更新があるので覚えておきましょう。(ほぼ毎月あるデータ更新ですら30分~1時間かかります)

プレイ期間:1年以上2016/06/15

評価なんて1でも5でも何でも勝手にすりゃいいけどさ
ガキの喧嘩してる人は他所でしてくんないかな?
いい加減にしてほしいんだけど。通報しとくよ?

で、ですねレビューなんですけど
まぁ、そうですね何人の人達がおっしゃってますけど
時間指定された緊急だけのスケジュールゲームです
それ以外に何かしようとしてもソロがほとんどになります。
時間に縛られたくない人はオススメしません。

今からこのゲーム始める人は特に最悪のEP4なので
EP4までの人ならそれなりに暇潰せたんですけどね
もうそれすらできず完全に運営に洗脳されるゲームです
洗脳と言うのはそのままですが人の遊び方を無視し
緊急やれと言う管理です、管理されてて遊んでても楽しく御座いません。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

フニフニ

木村菅沼さん

レア掘り作業のゲームですので、攻略性や達成感は得られません。
様々なクラスがありますが、高火力クラス+装備以外は歓迎され難く、
いかに速く殲滅し、クエストを回すかといった作業がメインとなります。

レベリングは割と簡単で、資金繰りも問題なく、ある程度までは新鮮な
気持ちで遊ぶことが出来ますが、その後、高レアは限られたボスしか
持って居ないため、そのボスが出るクエスト以外はやることが無くなって
しまうでしょう。

戦闘は一見アクションゲームのように見えますが、単調な火力ゴリ押しです。
コンボと謳うシステムは機能していませんのであしからず。

開発チームはプレイヤーの数の暴力に対抗すべく、ウザいエネミーや理不尽な
エネミーを次々投入し、簡単には倒させないぞっ!という熱い(鬱陶しい)
意気込みが伝わってきます。
そのためボスエネミーは隙が無くなり、部位破壊しようが攻撃の手は緩めず、
一撃死攻撃で強さ(ウザさ)をアピール。ですので楽しい戦闘というよりは
ストレスフルな戦闘で、レア掘り等の用が無い限り、もう一度会いたいとは
思えない仕様となっております。

あまり爽快感や達成感を求めない人や、お人形の着せ替えが楽しめる人、
Vita買っちゃって困ってる人等におすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/09/23

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