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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ダメな方向に頑張ってる

方針間違ってるさん

まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない

じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う

今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ

プレイ期間:1年以上2015/04/25

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 他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。  素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。

イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/10

出てないです。
メリクリというクエストでは、ボロボロ落ちましたね…セラフィと言う旧武器が…泣
レア掘りと言うのもありっちゃありだと思いますが、正直飽きます。狙って掘ってても半月すれば飽きます。
なので、両方あればいいと思いますね。コレクトファイルを含めて。
レアドロアップ250%使っても体感度が低いのも分からなくない。けど、それより低いゲームなんてザラにある。
ドロップ率10の1億分の1とかね。
けど、今の14武器に14としての価値があるかと聞かれると武器としてはないよね。
価値は人それぞれだが、今のドロップ限定14武器よりエリュトロン産の13をグレードアップした物の方が割と現実味がある…未だに取れてないけどさ…

プレイ期間:1年以上2017/12/30

好きな武器や服をマイキャラに装着する着せ替えゲーです。
アクション面やゲームの世界観などには期待してはいけません。

言いたいことをいくつか挙げます

【時間がかかる】
課金すれば強くなるわけではないのでとにかく時間がかかります。
レアアイテムを出す為には同じ敵やボスを何度も何度も倒す羽目になります。
だからPSO2において、よく動く敵や嫌らしい敵、㏋の多い敵は嫌われます。

上位プレイヤーほどレアアイテムが出るかどうかで、敵と戦う楽しさ 
なんてものは無く、~を何分で倒した、~を何周出来たという風に、
周回効率重視になってしまいます。
プレイヤーの意識云々以前にこれはゲームのシステム上しょうがないと思います。そういうゲームですよこれは。

【ゲーム内世界観の弱さ】
コラボばかりでゲームの世界観などを生かしているようには見えない。
敵のデザイン・ネームセンスや音楽はすごく良いのに残念
サモナーは敵キャラを飼って戦う職だったら良かった。

【手抜きクエスト】
既存クエストの強化版とか既存のエリアに既存の敵を置いただけのクエストが多い

詳しい内容までは書きませんが最近の特別突破訓練:Episode3 なんてひどい
レアアイテムも出ない、周回し易さもない、敵の選別もおかしい
あれでPSO2プレイヤーが喜ぶとは思えない...

【EP5とか超不安】
上位職のヒーローが追加されます。それ一強になって他職の肩身が狭くならなければいいなぁと思います。EP5中に他の上位職が追加されればいいのですが。

敵キャラも異世界の魔物とか、いよいよもう何でもありです。
ブラックホールだの異次元で何でも出来そうです。


時間ばかり喰いますから何にせよ夢中になってはいけないゲームです。
2画面で動画でも見ながら適当にやるのが一番いいと思います

プレイ期間:2017/07/01

エアプが低評価つけまくってんの丸わかりだな。特に下のやつとか今はハロウィンじゃねーよw低評価つけてる奴らの評価見てると9割型感情論でしかないってのがもう痛々しいね

とまあエアプアンチ勢はさておき、情報をまとめるなら

①キャラクリはかなり作りこまれている。微細な所は課金アイテム「エステパス」を使い、その他は無課金でできる。たまにエステパスが配布される
②基本はモンスターハンターと同じクエストを受け、それぞれのワールドに赴きクエストを完了するやりこみ系
③完全無課金でも続ける事ができ、課金アイテムもちょくちょく配布されたりする(パスがほとんど)課金すれば強くなれるわけではなく無課金によって積むことは100%無い。課金するといろいろ便利になるだけなので、もっとここが欲しい、誰よりも早く新しいファッションを手に入れたい人だけ課金するといい
④上記のコスチュームや課金で手に入る髪型やアクセなどはゲーム内通貨でほぼ買える(そのシップにあれば)
⑤ストーリーは正直微妙なのでやってもやらなくてもいいが、ストーリーを進めると色々役に立つアイテムが貰える。

このゲームが低評価されているものの大半は私怨です。レアの確率はランダムなのに自分より強い武器を手に入れた人が許せない人等がアタリIDがあると騒ぎ、自分以外の人間が最強武器を持っているのが気が食わない人等が石集め石集めと叫び、自分の都合のいいゲームシステム、自分だけが得をする接待内容じゃないと嫌だと言う人等がこのゲームのバランスはクソだと喚いています。

別に無理して最強を目指すゲームではありません。ゲームは娯楽です。気楽に仲間たちと楽しんだり協力したりするものです。ここの評価の人等みたいに僕の考えた最強の~になれないが為にムキになってゲームそのものを批判する基地外になる必要はありません。

どんなゲームにも合う合わないはあります。なので低評価の人等みたいに「絶対にやらないほうが良い」「絶対にやるな」ともいえないし、「絶対にお勧めする!」「やらないと損だ!」とも言えません。

もし気になったら一回やってみて、「あーこれあわねーなー」と思ったらやめる、これだけです。気にならないなら別のオンゲー行くかーでいいのです。
このゲーム結構重いのでPCスペックはしっかりしておいたほうが良いですよ。では7鯖でお待ちしております(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2016/04/03

信者の頭は常時お花畑ハッピーセット状態だからこのゲームがつくづくユーザーの油に火を注ぐ行為を繰り返してるのだと言う事実に何時までも気付かないのだろうさw

大規模HDDフルバースト事件にしてもそうだよ、あの大事件を真摯に運営が受け止めて今後は2度とこの様な大事件を起こさずユーザーの皆様のご要望やご意見をしっかり聞いてこのゲームをより良くしていきますと言うやる気を見せてくれるなら少しは変わっただろうに結局は今に至るまでことごとくユーザーの望む事の遥か斜め上を行く馬鹿な内容のアップデートの繰り返しに加え未だに度々起こる意味不明なバグ・・・マジでデバッグ班仕事しろって話。

HDDフルバースト大事件の事については過去に運営がちゃんと謝罪してる?馬鹿じゃねえのか?そんなもの口でだろうが文面でだろうがあからさまな反省してますよアピールなんざその気になれば誰でも出来るんだよks‼謝罪はしてもその後の対応がちゃんと出来てなかったら結局は薄っぺらい形だけの謝罪だな‼とか口だけは達者な奴だななんて言われるのは当たり前、こんなのは世間の常識だけどな?まあ、信者さん達はそんな事も解らなかったから運営はちゃんと謝罪してるなどと言って運営を擁護してるのだろうがwそんな事だから運営に洗脳された運営の捨て駒なんてネットで言われたりするんだよ。そもそもHDDフルバースト大事件に関しては謝って済む問題でも無いんだけどね?謝って済むなら警察や弁護士は要らないとは良く言ったものだよね?本来ならこんなゲームは被害にあったユーザーへ反省の意を込めて4年前の時点でサービス終了するべきだったんだよ。それを未だにいけしゃあしゃあとサービス続けてるのだから何処まで運営は神経が図太いのやら・・・呆れますね。

こう言った不祥事が多い上にこんなやる気のない運営が開発してるゲーム(笑)なんだから今後もHDDフルバースト大事件レベルの大事が起きる可能性は十分あり得る、そんなリスクを背負ってまでこんなゲーム(笑)を普通やりたいと思うかね?普通の人なら過去レビューの評価等も見て初心者関係無しに誰もやりたいなんて思わないと思うけどね。

度々言われてるが低評価して叩いてる人はそれ相応の理由があって皆叩いてるしちゃんと他のオススメのネトゲも理由を書いた上で推めてる人も居る。よっぽど高評価付けてる信者さん達より初心者や初心者じゃない人に親切にしてると思うわ。ましてや過去にPSO2やったユーザーが居て後悔してる人やPSO2は悪い評判が多いから他のネトゲを探してます‼なんて人も居るだろうしそう言う事も考慮するなら他のネトゲをここで紹介するのは何も可笑しくねえわ‼そもそもレビューサイトってのはそう言うものだしな。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

当たりIDにも優劣あり

もう無理さん

星11が沢山出てるIDを「当たりID」などと巷では話題になってるが
その当たりIDにも凄まじい偏りがある
自分は星11武器が22個出てる、いわゆる当たりIDに該当するプレイヤーだと思われるが
その星11武器22個中19個がナスヨテリというゴミっぷり(闇16個)
残りの三つは闇と氷のモタブと風のビジット
これ、偏りとか運ってレベルじゃないでしょ??
運営は間違いなくレア泥操作を個人レベルでやってる。確実に。
あれか?チムチャで運営の悪口言ったのを抽出してるのか?
もういいわ。萎えた。やめる。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

 何もかもが古い、運営方針も古く時代に取り残された感が物凄い、そんなものが前面に出てしまっているのがこのゲームの総評かな。

 いつも12人でボスエネミーをタコ殴り、4人・8人でも何も変わらない。オンラインアクションRPGなのに共闘も何もない。また、職のビルドも何もない、とにかく火力特化なだけがゲームを楽しめる(←これも?と思う(笑))ように設計しているつもりらしい。

 キャラクリが良いとたまに聞くがどこが??と初期のころから思ってた。恐らくPSO2しかやっていない場合はそう感じるのだろうと思う。

 まるで仕事みたいなゲーム、やりたいことができない。また、様々なものに使用期限などがあったり、緊急クエストというものがあるが時間割のように時間が指定されておりそれに参加できないとどんどん遅れが生じてしまうため時間割ゲーとも言われる。

 それと少しここの評価を見ていて思ったが、ディフェンスブーストについて言及している評価に対してマイナスを入れて言っているのは以前ここにいたカタナ特化というやつかと思うが、ずっとここを見に来ているのかと思うと・・・正直かなり寒気がする。こういった奴がPSO2運営にいれば確かに極少数とわかっているユーザーを粘着して攻撃するのだろうなと思う。
 移住先がそろそろ様々な動きを見せるが、間違ってもPSO2から外に出てこないでほしいと思うのもこのカタワ特化というやつだ。PSO2をやっていてコイツほど最低な奴はいないとも言っておく。他者を認めず、自分にとって都合の良い考え方のみ肯定するという・・・何ともこの世のものとは思えない、まるでここの運営と同じ思考回路・習性だなと以前から感じていた。
 こういった気味の悪いユーザーもいることを考えるととても他の方々にはおすすめできないなと感じる次第だ。

 職にビルドがないと上記で言ったが、運営は恐らくアクション=火力特化ゲーとでも思っているのだろうと思う。敵を速く倒すこと、これがアクション性らしい(笑)ちがうだろ・・・と思うが、正直サービス終了間際なので今更どうでもよい。
 プレイスタイルを運営は強制しているのは事実で、火力特化ゲーなのに火力を強化するブーストアイテムは容易に入手でき、例えばここで言われている通り防御力を超強化したいと思うとなんと火力装備よりも時間とゲーム内通貨が掛かる。しかし、それをやっても活かせる場もなく、ゲーム内ではメリットが何一つない。それなのに入手方法がかなり制限されており、実質自由に使いたいと思う(装備3か所や4か所となると)と課金を強いられる。こんなことを実装当初から嫌がらせで運営は徹底している。しかも、何人かが言っているように交換券というものがSGスクラッチにはあるが、その交換対象になっていない。つまり、運営は地道であっても確実に入手して使用することすら嫌だと感じているのだろう。これを考えると本当に悪意を感じる。ここの運営は防御特化ユーザーを攻撃していると言って良い。まるで自分たちは運営なんぞだ!?言うことを聞いたり、気に入らない要望を送って来たら攻撃してやるからな?ということを暗に示しているのだろうか。本当に最低な人種だとも言える。

 嫌がらせをしてまで特定のユーザー層を潰しに掛かっているキチガイな運営がいるのが今のPSO2なので今後もゲームとして面白くなることはないでしょう。断言できます、今も懲りずに何でもブーストブーストブースト!で最早何かしらキャンペーンやら何かしていないとユーザーがログインすらしない状態になっており、最早ゲームとして面白いからPSO2をやろうと思っている人が全くいないと言うことをはっきりと示している。

 素材は良いと思うが、運営が何もかもを台無しにしていると言える。

プレイ期間:1年以上2020/02/15

ソシャゲコントロール

DほHへDふAワタかさん

 PSO2をEP1からやっているユーザーの評価です。PSO2は何でも運営は管理したいという印象をゲーム内のあらゆる要素から感じています。

 それと最近また湧き始めたプレイヤーというカタナ特化という奴に言いたいが、お前こそ何が言いたいのか全く伝わってこない。ディフェンスブーストや好きな職、好きなプレイスタイル、好きな武器でプレイできるPSO2と言いながら防御に関わる調整について明らかに悪意を含めて避けているがダンマリを決め込んでいる運営と全く同じだと言える。

 レビューなのだから低評価であれば批判になるのは当然、それに辞めればいいとあるが多くのユーザーがこのゲームに楽しみを得られなかったから辞めている、または緊急クエストにしかログインしないと言ったオンラインゲームとしてはあり得ない状態になっているのだと言える。

 ディフェンスブーストについて必要性を説明していない
⇒なら、実装しておいてなぜ取引解禁しないのか。していない理由が逆にあると言うこと、これについて前の方の評価に対する批判を見たが、カタナ特化お前の言っていることはただの否定だけ。必要がない、過去作からないとか・・・お前の言っていることは運営のダンマリと全く同じ。

 スキルに対して突っ込んでいる割に何ら意見を述べていない
⇒下の方、かなり的確に指摘していると思うが?(笑)EP6に入る前に新Dは使い難いスキルや使われていないスキルを使ってもらえるようにとか言っていたはず。私もハンターをメインで使用することはあるが、ガードスタンスアップ1というスキル確かに一度も取得したことがない。
 個人的に言えば、無駄に「1」と付いていることすら理解不能だ。なら2、3とかは?となる。

 普通の感覚からすれば1が打撃防御なら2⇒射撃防御、3⇒法撃防御などとして必要スキルポイントを10→1にして打射法防御力アップに分けてユーザーが好きな強化を可能にすべきでは?

などと考えが至るはず。ただ、確かにPSO2にはアタッカーしか結局は用意していないため、また必須職がないとしても「こういったことができると心強いという要素が支援することができるテクター以外に全くない状態」になっているため「必要性がない」と言う状態になってしまっていると言える。明らかに運営の怠慢だと思う。

 もう少し頭を使えというのはカタナ特化お前自身のことだとここの評価を見てきた者としてはまず第一に思うところ。

 「カタナ特化の批判は感情に任せた否定だけ、意見ですらない」

他の人の意見を聞くことができない人物は正直言ってどこにいても同じ扱いを受けると思う。30代らしいが、ずっとここで張り付いて何に対しても噛み付いているらしいが、そんなにヒマなのかと感じる。こういった種類の人間が運営関係にいれば確かに今のPSO2のようなゲームになりきれないものになるのは必然かと思う。

 私も今のPSO2には確かにこう思う。
「例え極一部のユーザーだけに楽しませたくないと思って運営しているのならば辞めてしまえ」と。

 ディフェンスブーストに関する私見です。
運営側の対策と意見
「気にいらないので」PSO2では防御力を高めることに意味を「持たせたくない」

意見や希望にうるさい者がいるので実装はしてやる→ゲーム内に需要は明らかにないし、自分たち運営側も多くのユーザーが必要としないゲーム調整、風潮を作り上げているため供給過多になる→一度でも供給すればゲーム内通貨で容易に入手可能となってしまう。→ならば、SGのように無料で入手できるが自由に入手することができない仕様にして実装はしてやったが全く入手できないようにしてやる

だと思われます。私も過去に評価されていた方々と全く同意見です。これは誰がどう見てもこう考えが至る。今のPSO2はそうとしか言えない出来だと言うこと。

 それとここを見て思うが、カタナ特化という人物とあるプロデューサーに似ているように思うが気のせいだろうか?自分の気に入らない意見を全く受け付けない、全てを否定する。しかも、対した理由もなく。こういった人物が職場に一人でもいれば本当に迷惑なことだとも言える。お前のようなユーザーは例え今のPSO2であってもいらない、お前こそさっさと辞めろと言いたい。

 お前のように多様性を認めることのできないユーザーははっきり言って要らない

ずっと気に入らないと言って評価に対して批判を続けていれば良いと思う。それでこの先何を得られ、どんな成長ができるのか。30代となった今もここに張り付いて来た期間で今のその状況では今後碌な人生を歩めないこととお察しします。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

先日友人と思い立ったように再開しました。
正直皆さんがそんなにダメ出しするほどつまらないとか苦痛とかは思わないですね。
身内はみんな初心者ですが、コスプレして遊んだりネタシンボルアートに笑ったりとなんだかんだ楽しくやってますよ。
エンドコンテンツまで触ってない、たかだかレベル50そこらですが、作業ゲーとも思いません。
やりたいことやって爽快感得てレア10以上の武器がドロップしたら歓喜して拾いに行ってダブって知ってたとか言って笑って。

でもたまにわからないことがあって調べ物したらあっちゃこっちゃでkuso2だの池沼だのってそういうユーザーのネガキャンばかりが目について…
そりゃあね。俺より歴長い人があんだけボロクソに言ってりゃ考えてしまいますやん?
全くの無課金で別コンテンツのキャラ完全コピー出来るとか、ストーリーだって面倒くささはあれどイイハナシヤナーとはなれますでしょう。
あんなネガキャン見せつけられたらなんか、楽しんでプレイしてる俺らってなんなの?ってなりますやん。
ハッキリ言って貴方達ヘビーユーザーの所為で楽しい趣味の時間に水差されてます。弁えてください。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

迸る不快感

ミクダさん

ゲームバランス、意味不明なドロップ率調整、運営の不適切な対応
それらに拠るプレイヤーの民度の低下。
もう何が原因だったのかすらも考えたくない程に酷いです。

客の意見は聞かない(キリッ)
とか言うのは今の現状を打破した上で、安定した評価を貰える様になってからに欲しいですね。

取り敢えず色々な部分がギスギスしてるギスギスオンライン2
略してGSO2です。

プレイ期間:1年以上2013/06/25

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