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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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言いたいことを適当に

hpさん

好きな武器や服をマイキャラに装着する着せ替えゲーです。
アクション面やゲームの世界観などには期待してはいけません。

言いたいことをいくつか挙げます

【時間がかかる】
課金すれば強くなるわけではないのでとにかく時間がかかります。
レアアイテムを出す為には同じ敵やボスを何度も何度も倒す羽目になります。
だからPSO2において、よく動く敵や嫌らしい敵、㏋の多い敵は嫌われます。

上位プレイヤーほどレアアイテムが出るかどうかで、敵と戦う楽しさ 
なんてものは無く、~を何分で倒した、~を何周出来たという風に、
周回効率重視になってしまいます。
プレイヤーの意識云々以前にこれはゲームのシステム上しょうがないと思います。そういうゲームですよこれは。

【ゲーム内世界観の弱さ】
コラボばかりでゲームの世界観などを生かしているようには見えない。
敵のデザイン・ネームセンスや音楽はすごく良いのに残念
サモナーは敵キャラを飼って戦う職だったら良かった。

【手抜きクエスト】
既存クエストの強化版とか既存のエリアに既存の敵を置いただけのクエストが多い

詳しい内容までは書きませんが最近の特別突破訓練:Episode3 なんてひどい
レアアイテムも出ない、周回し易さもない、敵の選別もおかしい
あれでPSO2プレイヤーが喜ぶとは思えない...

【EP5とか超不安】
上位職のヒーローが追加されます。それ一強になって他職の肩身が狭くならなければいいなぁと思います。EP5中に他の上位職が追加されればいいのですが。

敵キャラも異世界の魔物とか、いよいよもう何でもありです。
ブラックホールだの異次元で何でも出来そうです。


時間ばかり喰いますから何にせよ夢中になってはいけないゲームです。
2画面で動画でも見ながら適当にやるのが一番いいと思います

プレイ期間:2017/07/01

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結局悪いのはゲームではなく

初心者アークスさん

プレイヤーの民度なのよね。ゲーム自体面白いとは思う。やる事無いとか言ってる廃人はまあ脇に置いておきましょう。私が初めて入ったチームもそれは酷いものでしたよ。高圧的なチームマスターで少しフランクな発言すると「うちに貴方は相応しくないないので辞めていただけますか」ときた。次に入ったチームはガチ勢とエンジョイ勢で二分されててチーム内でも罵り合ってたな(後に解散したらしい)。フレも何人書いたが、特に中のいい二人のうち一人は病んでたな。もう一人は普通だったけど。久しぶりインしたら二人ともルームが初期状態だったよ。フレンドリストに20人くらいいたけど、オンラインはいなかったな。今から始めようと思う人はゲーム内で人と関わらずソロゲーしてる分には楽しいかもしれないね。余計な知識抜きに好きに冒険するなら楽しめると思うから頑張れ(ウィキとかは見ないほうがいいよ。見なくてもプレイできるし見出すと面白くなくなるよ)

プレイ期間:1年以上2020/11/03

VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。

今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。

正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。

数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。

新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。

防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)

プレイ期間:1年以上2017/07/16

実装されたアルティメットクエスト、エンドコンテンツにしてはレア出土数はそれなりにあると思う。

だからユーザーはレアが出ないことに怒っているわけではなく、そのレアが特定の人間(ID)に偏って出ることに不審感を持っている。統計事象としては滅多に無いことが起こっているわけ。

他のレビューにも書いてあるけど、低評価の原因はレアドロップの偏りだけにあるわけじゃない。かつてのHDD破壊、今も続く課金ユーザー軽視の姿勢、改善されない酷いラグ。ひとつひとつのトラブルに真摯に対応しないことが低評価の原因だね。

大多数のユーザーはお詫びのトライブーストなんて望んでない。

それから、実際には長期間出土しなかった☆13のツインマシンガンとタリスをアップデートの際にHPに大々的に掲げて、それをユーザーに信じて込ませてブーストアイテムを買わせて消費させたことは、商売倫理上、詐欺にも等しい悪質な行為じゃないかな。あわてて昨日実装したようだけど、ブロック接続障害まで招いて、レアを出すボスの挙動を止める事になったよね。ボスの成長と耐性の付与は1ヶ月くらいかかるはずじゃなかったの?なぜ昨日実装したのかな・・・。

自分たちの失態をユーザーには説明せず、場当たり的な対応で隠し通そうとするう運営の姿勢にはがっかりしたね。

さて、新規に始めようと考えてる方には、キャラクタークリエイトしか楽しめる要素は無い、とだけ言っておくよ。


プレイ期間:1年以上2014/11/28

いじめはチームメンバーからの嫉妬と職ガンナー
だと、チームメンバー緊急クエストで人集めて、
ガンナーだと無視や置いていかられる、チャット
しても緊急クエストやアドバンスは無視される
ガンナー涙、またソロでPT組むとあ、フレンドに
呼ばれたから抜けます、とかPTのレベル低い人が
いるとガンナーに押し付けて逃げるヤツが最近は
多すぎる、メインサブレベル低くまた初心者の
あまりゲームに詳しく無い人達に無言キックや
置き去り逃げるヤツが多すぎる無責任な子供でわなく小学生低学年並みの大人ゆとり世代並みの人
また運営も能力追加強化10%の成功率?成功するには知識と莫大メセタが必要3スロットならメセタが
そんなに無くてもつけられる、周囲からはコイツは
ゴミと思われ最悪は罵声される、ところでなんの
お詫びでバランス調整)成功率10%???なのか
ガンナー死んだままのバランス調整?次のクラスの
弱体化はいつくるか怯える日々Pso2はオススメできません、早くサービス終了したほうが?みんなも
諦めがつくのに、いつまで続けるのPso2は恐らく
来年の今頃はサービス終了してると思う、なので
お金がかかっても他のオンラインがオススメします
Pso2はハッキリ言って性欲に飢えた人が多いので
子供が性欲にキャラクターや女の子の裸モザイク無しのシンボルが飛びかって無いか注意しないと
本当に危ないまた子供が容易に幼女の裸モザイク無しの18禁クラスのシンボルアートリスト確認しないと、子供がコンビニで18禁エロ幼女漫画見てるのと
変わらない、ぐらい酷いもはや性欲に飢えた人が
女の子幼女キャラクターにエロイコスチューム着せて楽しむゲームになってロビーアクションもエロイのが多い、運営はエロゲーにしたいの?海外から
不正ログインした人達が幼女ワイセツ行為しない
事を心から祈ります

プレイ期間:1年以上2014/10/30

いいね

太郎さん

☆1や2つけてる奴の大半は3ヶ月しかやってない雑魚だから。
そういう奴らはだいたいレベルカンストさせただけで満足してる。
PSO2はレベルカンストのほかに装備も強くしないといけないことわかってないだろ。
新しい緊急クエストでも潜在未開放、ましてや+10にもしてないやつがうじゃうじゃいる。
そういうやつに限ってクソゲーやら単純作業ゲーだとか課金ゲーとかわけのわからん
事言う。
wikiぐらい見ろよw

バランス云々とか言うけどバランスガーとか言ってる奴の大半は上に書いた
潜在未開放、未強化の武器、ユニット使ってるやつだから。

これから新規に始めようと思ってる人はwikiなり知り合いなりに聞いてプレイすることを
おすすめします。そうじゃないと☆1や2を付けてる人たちみたいにすぐに飽きます。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

キャラクリなどの評価を+1として最低評価にはしませんでした。
が、ゲームとしては1です。

ここまで最低なゲームも中々珍しいと思うんですが、ここの運営は古参ユーザー潰しをやりました。
元からPSO2は長く続ければ続ける程資産が潤沢になり、課金がプレミアだけで良くなります。ぶっちゃけそれすら必要なくなる人もいました。

その層は当然非常に強く、ゲームへの影響力もありました。
当然ではありますがあまり課金せずにゲームへ影響を及ぼすので、運営はそういった層が嫌いだったようです。
EP4の時点でその気があったのは、当時の様子から有り有りと分かり切っていました。

だからなのか、そういったユーザーが最も多い職を二度と遊べなくなるレベルまでに徹底的にナーフし、最も課金が多いであろう中間層に向けてあらゆる職を過去にする上級職を追加しました。
これにより古参ユーザーの大半は離れました。

運営の思う通りの結果になったのですが、最終的にどうなったのかと言うと世界が崩壊しました。

当然ですが古参ユーザーは積み上げられた時間により、チームやフレンドの繋がりが非常に強く、PSO2の心臓部に根を張っていました。
それがすっぽりと抜けた為大量のチームが崩壊、引退者が続出しました。

それからしばらくする間も無く、始めは下方に喜んでいたプレイヤーも上級職一強の状態に飽きや苛立ちを覚え始め、対抗する職や選択肢が無い事に気付き大荒れし、またも大量に引退者を出し始めます。

ここへ更に運営のユーザーに対する失言や使い回しによる飽きなど他にも多数の不祥事が重なり積もり積もって大爆発し、ここにきてようやく自分達が置かれている状況に気付いたのか要望を受け付けると言い出しました。
これが一年前です。

しかし一年経った今だから言いますが、結局根本的には何も変わりませんでした。
それどころか自分達がやりたい事を優先し、DBなどと言うユーザーの反発を買うようなものを実装し、過ちを認めずに突き進み続けました。
運営を信じて期待して待っていた人達も沢山居ましたが、彼らはそれすらも裏切ったのです。
日に日に何も変える気が無い姿勢に見切りを付け人が減少していき、既にスクラッチのバラ撒きを行っても回復出来ないレベルまでに落ち込みました。

ゲームのユーザー層も非常に劣悪で、寄生行為や迷惑行為が横行しており、あまり良い状態とも言えません。

もし今から始める人が居るなら、課金は見通しが立つまであまりおすすめしません。
あと、出来るだけ信頼できる人のチームに入る事をおすすめします。
平気で晒や叩きを行う輩が居るので、最低限頭がおかしい人に絡まれない方法は教えて貰うべきです。

以上です。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

雑魚は消えろ目障りだ

雑魚は消えろさん

お前ら雑魚は目障りなんだよ!
寄生だなんだいって装備もろくに強化せず
呑気にキャラのアクセサリーとか集めるバカは
お呼びじゃないんだよ運営は
雑魚はやめてしまえ!
課金して詐欺だ詐欺だ騒いでる奴ら
お前らもだ!
ちゃんと課金して装備整えたら楽しめるだろうがダボが!
プリセットが出ないだ?
お前ら課金してんのか?
課金者はプリセットポロポロ出るんだよ
無課金なんかでやるから面白くないんだ!
やることいっぱいあんだろが!
プリセット厳選に絶望狩りと
お前ら雑魚は絶望すら一人で倒せないのか?
甘ったれてんじゃねーよカス!
老練が何のためにいると思っているんだ?
練習の為にいるんだよカスが!
防具なしで老練くらい倒してこい!
防具あるから大丈夫って考えに甘ったれるな!

プレイ期間:1ヶ月2021/08/18

かんたんなれびゅー(全体観

通りすがりプレイヤーさん

長くなってしまったので先に結論を

・興味がある方は動画、ライブなどで実際のプレイ画面を視聴してみよう
・気に入ったら始めてみよう(周りに既プレイ者がいるなら、優しく教えてもらいましょう)
・適度な距離感を保ちながらプレイしましょう
・楽しめなくなったり飽きたりしたら、さっさとやめてしまいましょう
まぁ、まとめてしまうとどんなゲームにも共通して言えることですね。



①ゲームのプレイ自体の感想は?
 ・比較的よく出来ていると思います。基本無料でこのくらいのアクションゲームなら上出来なほうだと思います。高難易度も多数あるので数ヶ月で飽きるということはないと思います。

②民度低いの?
 ・PCゲームです。引きこもりだの社会不適合者が集まりやすい場所です。一般社会より濃度が高いのは当然ですよね。でも、普通にプレイしてればめったに遭遇することはありません。
たまに寄生プレイヤーに遭遇しますが、そっとBLに入れてしまえばそれで終了です。
ちなみに、私は今まで煽られたり誹謗中傷を受けたことは一度もありません。(1500時間以上プレイ済み)
ごく普通に遊んでいれば民度の高低など気にすることなどまずないと思います。
民度?このような場でレビューもせず煽りあってる時点でお察しなのは致し方ないですが厳然たる事実です、残念なことですがこれが現実ですね。

③運営ってそんなに酷いの?
 ・不平不満は常にあります。けどそれは大抵のオンゲならそんなもんですよね。
プレイヤースキルやキャラレベルなどによる住み分け(ブロック分け)をもっときっちりと厳格に規定しておけばよかったのにと思うことは度々あります。
不具合の発生に対する告知及び周知の不足も平均以下のレベルですね少々酷いです。
諸問題の解決をプレイヤーに押し付け丸投げしている現状も評価できません。
合格点をあげられるような運営さんではないですが、もっと酷い運営を多数見てきているので、個人的には許容範囲内ですwww(甘すぎ?)

④新しく始める価値はあるの?
 ・人それぞれですが、まずは動画サイトや生放送などでどのような感じかを実際に見てみるのがいいと思います。そこでやってみたいと思うかどうかで決めればいいと思います。



 正直、ここのレビューは参考にしちゃだめです(私も含めですよwww
☆1付けて糞だなんだと叫び続けてる方々がいっぱいいますが・・・
なんでまだやってるんでしょ?いやならさっさとやめればいいんですよ。
やめたらやめたで、なぜまだストーカーみたいに張り付いて嫌がらせ同然の書き込みを続けているんでしょうね?
しかも全員漏れなく「1年以上プレイ」なんですよねwww

数ヶ月ではこれほどの不満はめったに出てこない(この時点で無料ゲームとしては十分合格点だと思いますよ)
どれほどの不平不満が存在しようとも、「1年以上遊べるゲーム」ということを逆に証明してしまっているということにも気付きましょう。


私はまだいやな思いを経験してませんし、それなりに楽しめているので続けてますけど。
自由主義・効率厨・寄生・マナー違反・俺様ルール至上主義
オンラインなのでそんなのばっかりがいっぱいいることは否定しようがない事実です。
それに耐えられないならオフラインゲームをおすすめします。
それなりのペースで、それなりのかかわり方で、それなりのプレイをしていれば、不快な思いをする出来事に遭遇することはほとんどないとおもいます。

サーバーも10個あります。無料で任意のサーバーに合計3キャラまで作成できます
いやな思いをしたらサーバーを移動して新しく始めるという方法もあります(ただ使用中のキャラをサーバー移動させるには課金コンテンツを利用しなくてはいけないという難点があります。)

最後に
何事も「適度に」が肝要です
やりすぎ、求めすぎ、のめりこみすぎ等々「過ぎたるは~~~」の如く
楽しいかどうかなんてその人次第、「どうすれば楽しめるか」を追求する度合いによっていかようにも変化しますからね

プレイ期間:1年以上2017/10/04

間っこ取って評価を3にするマン。

松崎ダーカーしげるさん

お互いの意見は分かったよ。
低評価
要するにする事がなくて詰まんないのに、ヒーローなんてぶっ壊れ職を持って来たから余計に詰まらなくなったって事だろ。
ヒーロー云々、それ以前に終わってんだろw?詰まらないんだろw?
何も進化のない古臭くなったゲームシステムに飽きたんだろw?
何でも飽きは来るからな。仕方ない。
今後、低評価陣が高評価になるのは、PSO3で新システムしかないだろ。
まぁ無理だけどなw
ここのクソ運営じゃな。
ただ、その憂さ晴らしに、ここで高評価を煽るなよ。
人の感性はみんな違うんだからな。
とあるアイドルグループの歌にもあったろ。
夏がダメだったりセロリが好きだったり、なんちゃら♪
みたいのがw
それだそれ。
だから頭ごなしに否定すんなよ。
楽しいって言うんだからしょうがない。

高評価
なんか好きなんだろw。
正直、飽きてても辞めらんないんだろ。
友達がいるから、仲間がいるから、一生懸命育てた可愛いキャラが居るから
そんな中、みんなでワイワイ騒いで、クエをやったり、踊ったりしゃべったり
ソコが楽しいっていうのは分かる。
(中にはそれ以外もいるかもなボッチでガチキャラ作って自己満足とか)
あと、やっと完成したレア13武器とかユニットとかの達成感とかな。
良いと思うぞ。楽しみ方は人それぞれだからな。好きにやれw。
それと、詰まらないんなら辞めろって。
それ可笑しいから、例えばな。
車買いました。色々パーツ付けました。
この車の運転に飽きちゃった。
『捨てます』って出来ないだろ。
そんな感じだ。

お互いに粗探しじゃなくって
面白いなら『面白い』
詰まらないなら『詰まらない』的を得た意見を持って来いよ。
見てるとやられたらやり返す状態になってるぞ。おまえら。

あと文章、短めで頼む、何を言ってるか分かんねぇ。

Ps
俺も長いな文章。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

1月24日メンテバーストを経て
黒い何とかの邪竜?みたいな名前の再戦クエストが実装されました。
方方で(赤トカゲ)って言われてるやつの再戦です。
今回はそれの感想。

と、言っても所謂赤トカゲと全く一緒なので新たに書くことが少ないですね。

1.赤から黒になりました。
2.PT全体で3回死ぬと終了
3.クロノスとか言う石が落ちます(宝くじ並みの確率らしい)

以上ですね。
まぁ他にもちらちらあるんですけれど
印象に残ったのはこのくらいでしたね。

4人で始める再戦でも
前哨戦の雑魚とメセタンシューターがありました。
非常に怠かったのを覚えています。
しかもメセタンシューターの時の火球が非常に多かった印象です。
12人用のメセタンシューターをそのまま流用しているっぽかったですね。

そして所謂黒トカゲとの対決
挙動・セリフなど全く一緒(黒いだけ)なので語るところなし。
攻撃は当たると普段より痛いな~くらいでした。
とにかく逃げまくり、弱点部位を壁にめり込ませ無敵化と
クソい挙動くらいは直したら良かったのに・・・・・。

で、トドメを刺すと新しいムービー
(と言ってもオープニングの使い回しっぽいですが)が流れて終了
ドロップも美味いことなく終わりました。

私は友人3人と4人PT組んで行ってきたので
あ・・・・これ失敗することあるの?ってくらいの難易度に感じました。
皆さん上手いですからね。
ただ、話を聞くとやっぱり野良PTを組んだりすると失敗が多いらしいです。
一応は覚悟して臨んだほうが無難かもしれません。
HP盛り、耐性盛りしてる人はほぼ死にません。

総評としては
怠さだけが残るクエスト
固定組める人は固定を組もう!!でした。
全然面白くなかったので星1にしたい所ですが
この頃、トカゲのセリフの(殺す♬殺す♬殺すぅ♬)とか
最後の攻撃の時の(はぁ~~~ん♬)という絶叫とかが面白いので
星を3にしました。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

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