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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

迸る不快感

ミクダさん

ゲームバランス、意味不明なドロップ率調整、運営の不適切な対応
それらに拠るプレイヤーの民度の低下。
もう何が原因だったのかすらも考えたくない程に酷いです。

客の意見は聞かない(キリッ)
とか言うのは今の現状を打破した上で、安定した評価を貰える様になってからに欲しいですね。

取り敢えず色々な部分がギスギスしてるギスギスオンライン2
略してGSO2です。

プレイ期間:1年以上2013/06/25

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ある意味凄い、そして最悪

アンブラソラムさん

今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。

とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。

で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。

アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;

まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。

問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。

「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」

正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。

SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。

とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。

私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。

追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね

プレイ期間:1年以上2015/06/19

ヒーローは脆い
→HPなどのステ自体さして低くもないし、カウンターやガードポイントもあり近接と同じような硬さの職がテクニック使える時点で脆いはずがない 乙女なしじゃ戦えないというレベルのプレイヤースキルなら話は別だが そもそも被弾前提で話さなければケチをつけられないところがいかにヒーローがおかしいのかを示している

ヒーローには得手不得手がある
→ない WBとシフデバ以外の役割はなんでも既存職以上にこなせるし、その二つですらもはやあったらいいねレベル むしろ新クエストであるバスタークエストではヒーロー以外は得手はなく不得手しかない

ヒーローは今までの下位職と違って上位職なんだから強くて当たり前
→いままでプレイヤーと一緒に育ってきた職をいきなり下位扱いされて実質ゲームから除外されても受け入れられるという方がおかしい このキャラは射撃キャラ等RPを楽しむことが全くできなくなっている また受け入れられても強すぎてヒーロー以外は蚊帳の外なので他に選択肢がなく、すぐに飽きる

ヒーローは扱いが難しい
→むしろ一番簡単でソードで通常攻撃を繰り返しているだけでPPを使わないどころか回復しながらHuと同じかそれ以上のダメージが簡単に出てしまう 適当に戦ってもPP周りが違いすぎるので既存のクラスを簡単に上回る

まあどんなに擁護したところでXHブロックのロビーで7割程ヒーロー、緊急では8~9割がヒーローの時点で無理がある 環境は嘘をつかない
ヒーローにケチをつけるとしたら転職条件をクリアしてない人には条件を満たすことや3つ武器を揃えるのが面倒だということくらい
マッチング等改悪されている部分が目立つので、これらの改悪を直しつつ既存職をその分野でヒーローと同等以上にする調整ができるかどうかにpso2の未来がかかっている
できなければ既存職の人は見切りをつけ、今はヒーローを楽しんでいる人も飽きてやめ、過疎化が深刻なことになるのは想像に難くない

プレイ期間:1年以上2017/08/27

もう末期としか思えない

あっとらんしーさん

☆12武器の解禁。個人的には嬉しいものではありますが、それには☆12武器交換パスが必要というね…。

持ってても数個で、どれも強化済み(何度もメセタを絞られて)…

折角とった武器を簡単にパスには交換したくない…(ボロボロ出る人はいいだろうけど)

称号で3枚取れるらしいが、3枚で足りるのか、とね…
まあすでに完成している武器を買えばよい話ではあるが…


さて、☆12武器の話はさておき。

今回のアップデートでいけなかったこと

1.高難易度帯で11、12武器所持者が少ない、という理由で☆12武器交換を解禁したにも関わらず、それと同時に新しい☆13武器を実装した。

この情報受けた瞬間に思いましたね。「運営は腐った」と。12武器をろくに持ててない、ドロップしてない人が多数いるというのに、☆13武器を実装とか、頭おかしいでしょ。普通なら☆12武器の数を増やすのが妥当。(私が運営ならそうする。もちろんテストプレイなど諸々含めて)運営のやり方には付いていけません。


2.囁かれるレアドロップ率について
他の人も言っていますが、レアドロップ率があまりにも酷すぎる。落ちる人には、今回の緊急クエストで数周しただけで新13武器が落ちたとか。
そのレアドロップ率、どうやらブログをしている人には当たる、という言葉が囁かれています。(自分はブログしてないので真意は不明であり、他のブロガーもどうかは不明なので、奥まったところまで何とも言えません)
もしこれが本当であるならば、運営の考え方はこういうことです。
「PSO2を支援してくれる人、我々が企画したキャラバンなどにも参加し、我が社に貢献してくれる人にはレアドロップ率を上げます。でも、我々を批判する人達にはレアなんて与えない。与える必要がない」
こういう捉え方もできるわけです。運営からすれば「そんなの運でしょ?」の一言で終わらせればいいだけのこと。逃げ道はすでに作ってあるわけです。
こういう見方をすれば、「当たりIDとハズレIDに分けられている」ということも本当である、と信じる人が多いでしょうね。この辺りは検証してないので、何とも言えませんが…。

ただまあ、運営の考え方は下種であるというのは前から変わらないようです。
…検証するにあたって、プレイと同時に試しにブログを書いてみるのもありかもしれないですね…

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

古参も新規も含めて総じてオススメできない状況。
駄目なところをまとめると

■古参視点
・従来のファンタシースターシリーズとは悪い意味でまったく別物。良い所の名残が一切ない。
・シリーズを増すごとにストーリー構成が劣化している。見る価値なし。
・武器やアイテムが厨二臭い新武器。
・コラボだらけ。ファンタシースター本来の世界観0。
・運営公認の高レアばら撒き。必死こいてドロップした人ガン無視。
このゲームはレアドロップさせてなんぼの部類のゲーム。簡単に手に入ったらゲームの寿命そのものを縮めることは必然。
・エンドコンテンツのマンネリ化。コンテンツ出て1週間もすれば攻略法が編み出され1ヶ月も持たない。
・大幅なスキル修正。運営の「こういうスタイルで戦ってください」の押し付けがすごい。運営のテストプレイ不足が否めない。
・システム改善以外の所でお金使いすぎな運営。肝心のゲームが修正されてない現状。
・緊急以外回る価値のないレア集め。
・タイムアタック金策とイベント回るだけの作業。

新参視点
・楽にレベル上がりすぎて高難易度エリアで晒し対象にされる。
・レベルだけ上がってプレイヤースキルが伴わないので必然的にソロになる場合が多い。
・必須、もしくは最強装備が上級プレイヤーに独占されて購入できない。
・初心者ブロックに初心者がいない。
・緊急時は低難易度のブロックに人がいない。
・ロビーでチーム勧誘してくるユーザーにまともな人がいない。
・効率指示厨だらけ


新規が悪い、古参が悪いとか色々ありますが実はどっちも悪くない。
悪いのはコロコロとシステム変更したり方針が変えるブレすぎな運営だと思うわけです。
色々重大事件を起こしてるにも関わらず筋の通った運営を何一つしていない。

現状の方針は「既存プレイヤー切捨てて新規ユーザー獲得」。そんな感じですよね。支えてきたファンはどうでもいいんですかそうですかって感じです。

15年近くシリーズやってて思った事はファンタシースターオンラインは「レア自慢ゲー」結局これ。
これ以外に特筆するコンテンツがありますか?
そうでなければここまで必死になってみんなレア集めたりしません。
強い武器くださいとか要望で出したりしません。
「友達こそ最高のレア」
それは他のオンラインでも同じこと。PSOに限ったことではない。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。

基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。

そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。

そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。

能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。

ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。

強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。

因みにこちらは成功率の表示はありません。

最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。

PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。


やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。



そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

ゴミみたいなゲーム

ヌルポさん

今計算すると1.998ですわ。
2.00を陥落させるために頑張りますわ

ぷそがクソゲーなのは公知。
たけしの挑戦状並じゃね?

クソゲーは消えてしまえ

文字数埋め文字数埋め文字数埋め文字数埋め
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プレイ期間:1週間未満2020/11/26

運営が信用できない

運営に不信感さん

ストーリーは擁護できないくらいひどい出来です
キャラクリやクリスぺは他のゲームに比べたら出来はいいです
音楽はそれなりにいい曲もあります
アクション性は以前はカウンターばかりだったころに比べると複雑さが増し覚えることも多いです
敵は旧PSO2の使いまわしが多い
総合的な評価としては2が妥当かな
キャラクリやクリスぺが好きな人にはおすすめできるとは思います
ただ、自分は運営に不信感を持ってしまってます
理由としては運営のやり方がひどく気にいらない
まずクレスのサプライズアップデート
クレスがアップデートされることを事前に伝えることなく生放送で伝えるという暴挙に出たためフレンドがクレスを手に入れて売ってしまってショックで少し立ち直れなくなったことです
このため運営の気まぐれで武器が何時アップデートされるかわからなくなったため過去の武器を手放すことが難しくなりました
次に実質アバンダクの弱体化
アバンダクに必要なルクスハルフィリニアとマシスハルフィリニアこの二つを合成してロイスハルフィリニアという強力なカプセル実装と湧き上がっていますが、プリセットのアバンダク5にした人は弱体化するんじゃないでしょうか?
折角強化期間で課金して作った人は間違いなくアバンダクがゴミになることをショックで立ち直れないかもしれません
とまあ以上の理由で運営のずる賢いというか狡猾というかやり方に付き合ってられないから武器はユヴェールでいいやと思うようになってしまったのでレア掘りに意味を見出せなくなってしまいやる気半減しました
IN時間も半分ほどに減ってしまいました
本当に運営が残念すぎる

プレイ期間:1年以上2025/08/29

共産主義的というか社会主義的というかそんなゲームです。
運営が時間指定で決めた作業時間に同じことを永遠と繰り返させ、それができない人間に人権はありません。
他者様のレビューにも詳しく書いてありますが、システム的に運営はすべてを自分の管理下に置きコントロールしたいのでしょうし、
それをプレイするユーザーは、最高クラスの武器が欲しければ最高クラスの武器を装備してから来いと無茶くちゃなことを言い出すレベルの民度です。
他者に遊び方を強要されるのがお好きな方はとてもこのゲームに向いています。ぜひプレイしてみてください。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

無料のソーシャルとしたら☆4
PSO後継として、課金するとしたら☆0
新しい名前だったら☆2

DC時代から全シリーズをやり続けてます
未だにGCの分割を嫁と遊んでたり

とても残念ですが、PSO2はつまらない
苦しい事が多く、レア掘りにも集中しずらい環境
低評価の方の意見は、概ね事実です
反論したくも、頷ける内容ばかりです
とても残念です

しかし、無料かつ、やりこむゲームとして見なければ、スマホゲームの延長と見れば、そこそこ楽しめます

プレイヤーに問題があるケースもありますが、PSOの名前に頼って、ブレブレな運営のほうが問題です
(頑張ってる感じもたまにありますが)

ついでに、レアドロップについて
私も☆13は複数所持してます
欲しいなら、探す
シリーズ伝統、○○匹(周回)やってから出ないと文句言えや
と言ってきた私ですが、PSO2は首をかしげたくなる瞬間が確かにあります
初代に比べたら余裕でドロップしますが、アタリIDと疑いたくなるのも無理ない場面には何度もでくわしてますね
同じ人が、実装直後に、毎回複数ゲット
毎回ですからね
流石に驚いてます


因みに
私はスロッターで4号機少し前から現在までかなりのフリーズを引いてきました
古くは初代ゴッド、鬼武者3のJAC外れや、吉宗純外れ、ラスト一枚がけからの大花ドン揃い(これはフリーズじゃないけどね)
最近ならハーデス、マギカ、化け物、とっつぁん、書ききれん

リアルラックも余裕ですし、探せばいつか出る
が基本スタンスですが、回りを見渡すと、違和感を感じるのは確かですね

ただ、一番の問題は
他の方々が、再三言われてますが
そのラックを埋めるための周回場の幅が、とても狭い事だと思います

プレイ期間:1年以上2015/05/01

何を信じればいいの?

引退しました。さん

このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、

・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。

等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。

努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。

宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。

本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。

信用できないゲームなので最低評価とします。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

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