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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO でさえなければ

ごまさん

無料のソーシャルとしたら☆4
PSO後継として、課金するとしたら☆0
新しい名前だったら☆2

DC時代から全シリーズをやり続けてます
未だにGCの分割を嫁と遊んでたり

とても残念ですが、PSO2はつまらない
苦しい事が多く、レア掘りにも集中しずらい環境
低評価の方の意見は、概ね事実です
反論したくも、頷ける内容ばかりです
とても残念です

しかし、無料かつ、やりこむゲームとして見なければ、スマホゲームの延長と見れば、そこそこ楽しめます

プレイヤーに問題があるケースもありますが、PSOの名前に頼って、ブレブレな運営のほうが問題です
(頑張ってる感じもたまにありますが)

ついでに、レアドロップについて
私も☆13は複数所持してます
欲しいなら、探す
シリーズ伝統、○○匹(周回)やってから出ないと文句言えや
と言ってきた私ですが、PSO2は首をかしげたくなる瞬間が確かにあります
初代に比べたら余裕でドロップしますが、アタリIDと疑いたくなるのも無理ない場面には何度もでくわしてますね
同じ人が、実装直後に、毎回複数ゲット
毎回ですからね
流石に驚いてます


因みに
私はスロッターで4号機少し前から現在までかなりのフリーズを引いてきました
古くは初代ゴッド、鬼武者3のJAC外れや、吉宗純外れ、ラスト一枚がけからの大花ドン揃い(これはフリーズじゃないけどね)
最近ならハーデス、マギカ、化け物、とっつぁん、書ききれん

リアルラックも余裕ですし、探せばいつか出る
が基本スタンスですが、回りを見渡すと、違和感を感じるのは確かですね

ただ、一番の問題は
他の方々が、再三言われてますが
そのラックを埋めるための周回場の幅が、とても狭い事だと思います

プレイ期間:1年以上2015/05/01

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攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。

以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。

アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。

↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。

正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

触った人数=不評の数

1+1=ニダさん

結論からいえば触らない事ですね。
この運営はやたらユーザーに攻撃的ですので。
レア率を異常に低く設定したり
メセタ(お金)が手に入らないようにしたり
ユーザー側が必ず不利になるような不具合を毎週わざと出したり
裏でコソコソと武器強化成功率を下げたり
使い回しで色違いのクソみたいなデザインの武器ばかり配信したり、きりがないです。

下のレビューのようにセガ社員が甘っちょろい事ばかり書いてるのは
セガ社員はレアドロ率など優遇された特別な設定でプレイできるので
感覚が麻痺しがちで「なぜこうも辛口なのだろう」と疑問視するのです。
いつかニコ生放送で秋葉原通り魔事件の犯人のような人がガンナーでプレイした時、
戦闘不能時に無条件でさらっとスケープドールを使用したように
セガ社員プレイヤーには専用チートの行使が許されています。

それにセガ社員には宣伝、勧誘、広報の役目もあるので
新規IDを1つでも多く登録させればそれだけ自分の業績につながるので必死です。
なので過去に遡って3以上のレビューを見ると大抵、下のようにセガを讃えたり
やたら無料を強調したものが多いのです。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/02

なんだ?何かがおかしいぞ?

もう星5でいいさん

このゲームにアンチと信者がいるのは既に承知のことと思うので、それを前提に言わせていただく。

各サイトや人達の傾向にこれまでとは謎の逆転現象が起きている。

まずこのサイトでは、長々書き連ねていたカタナ特化さんがポツポツ言うようになった。
そして中身の無い短い文章で彼を罵倒してばかりいたアンチ達が今は穏やかな口調で諭すように説明し始めている。

外では、アンチの巣窟である某掲示板がアンチスレを立てるとそれを批判するレスが連なり、段々と信者寄りになりつつある。
某動画サイトは過去のような互いに牽制しあう感じが全くなくなり、それぞれが適当な距離を保って自分が伝えたいことを自由に投稿し始めた。

そんな中で最も意味不明な行動を取ってるのが、このゲームを称賛することで商売をし、広告塔となり続けてきたゲーム雑誌2社である。
インタビュー時の回答を含め、読者に疑問を投げかける雰囲気の記事を書いたり実況プレイ中に愚痴るなど、アンチ寄りになりつつあるのだ。

他にも、先日のTGSではつまらなそうにプレイするP/Dの横で、ある意味敵であるはずのコラボ先の人が楽しそうに一緒にプレイしたり、豚の顔文字を使って信者アピールを繰り返す攻略サイトの雑談板が批判的な姿勢を示しアンチ的になっていることも気になる。

そして今、ガチ勢だったブロガーの一人がサポーターズリンクを解除し、このゲームから姿を消そうとしている。

この流れはなんだ?一体どうなっている?

PもDも来年ゲーム内外に大きな動きがあると言ってるが、頑なにEP6については語ろうとしない。
esのDは開発中のソシャゲへ異動した途端、緩和をしたはずのメダルでのウェポノイドは出にくくなった。

このように、あらゆる面で突然の曲がり角、いや裏面へ行っており、まるで新しい世界が構築されつつあるようである。

あぁ、つまりこれはアレだね。きっとアレだ。フェーz・・・おっとここまでにしとこうか。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

・ラグが酷く、多数のユーザーからの要望にもかかわらず、改善されていない。
・EP3ディレクターの言動不一致(すべての職が輝けるように調整、特化すれば強くなるよう調整、安易な弱体化はしない。)→現実は正反対の結果に調整され、特定の職業をロビーや防衛戦で見かけない事態にまで至る。

以上の2点だけ取り挙げても、営利企業の提供する一般的なサービスの質とは思えません。

アップデートを矢継ぎ早に出す前に、まともにゲームできる環境づくりに努めていただきたい。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

良い所
キャラクター作成ではいろいろと細かい所まで調整出来る。
カジノやライブなどのこれまでにない楽しい要素。
アクションが何100種類もある。武器のデザインと、BGMが神。

悪い所
最近ラグが酷い、プレミアムがほとんど無意味。
報酬メセタやドロップ率がゲロ不味い、アイテム使っていないのに簡単にドロップする人、どんなにドロップ率上げても出ない人の偏り。パーティー参加へのクラス人数の偏り、高難易度ではレンジャーがいなかったらすぐに放棄する人が多数。
レアな装備を拾っても値段が暴落しておりもはやゴミ以下。
クラスの強さの偏り、フォースが他のクラスの仕事場を奪っている。接近クラスは見てるだけので雑魚敵には手が出せない。
シンボルアートを連打しているユーザーのせいで画面が見えない。
防衛戦でどうして貢献度というユーザー同士が争うような緊急を出すのか。

運営は詐欺のようなことばかり言っている。
[下方修正は絶対にしません]と言い、[EP3から接近クラスが最も高い火力]と言いながら、ヒューリースタンスを弱体化している。フォースのイル以外のテクを強化している。複合属性を実装している。接近クラスは今もずっと悲惨な目に会っている。
[運営のせいにするな]とかばっているユーザーは学習するんだな、ゲーム自体は最高に楽しいのに残念だ。長文ご無礼。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

迸る不快感

ミクダさん

ゲームバランス、意味不明なドロップ率調整、運営の不適切な対応
それらに拠るプレイヤーの民度の低下。
もう何が原因だったのかすらも考えたくない程に酷いです。

客の意見は聞かない(キリッ)
とか言うのは今の現状を打破した上で、安定した評価を貰える様になってからに欲しいですね。

取り敢えず色々な部分がギスギスしてるギスギスオンライン2
略してGSO2です。

プレイ期間:1年以上2013/06/25

はじめの数時間こそ自由度はあるが
その後は特定のジョブ、スキルの組み合わせ意外では全く役に立たない。
リセットするには作り直すか課金するしかない。
課金した場合でも育成をやり直すことになる。

ジョブ、スキル、装備は豊富だが、実用的な物が限られているので
高レベル帯は同じ装備、同じ動きのキャラが徘徊している。
運営が新スキルを投入すると今度はそのスキルしか役に立たないバランスになっている。

装備品の強化システムがあるが完全に運なのでプレイヤーの実力は関係ない。
ひたすら同じクエストとショップを行き来するだけのシルテム。

チャットも現代となってはあまりにもお粗末な仕様。

プレイ期間:半年2014/04/24

なんだかなぁ

瓶さん

アプデの度に毎回バグと不具合だらけ
年単位で放置されてる様々な問題
交換や分解等の不便極まりない幼稚なプログラム
職間バランスの平均化をすると発表してどのくらい時間が経ったろうか・・・

こんな状態でオフイベ連発に舞台化、さらにはアニメ化発表ときたもんだ
もう運営はゲーム部分を作り上げる気はまったく無いのでしょうね
PSUがポータブルに化けたときのような、良い意味での劇的な変化があると信じて
先行投資の意味も含めて今までプレミア課金でプレイしてきましたが
昨今の不祥事続きに加え、ビーチウォーズ3と黒の領域で完璧に冷めました
テストプレイもせず、バグチェックもせず、ゲーム外コンテンツに全力ってのは
流石に気分が悪すぎる

あのPSOの続編がまさかこんなことになるとはなぁ・・・悲しくて悲しくてしょうがない

プレイ期間:1年以上2015/08/09

運営の異常さに呆れた

サムエルさん

EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。

良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。

なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。

悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。

他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。

頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…

なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。

そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。

二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

とりあえずやったら爆死確定

通りすがりでプークスさん

キャラクリの自由度の高さ、コスの多さ(色違いの水増しアリ)以外に良い点が見当たらない

 しかしキャラクリも、課金によるガチャアイテムが無いと作りきれない
特にキャストと呼ばれるロボ系キャラのパーツが高く
カナリの高額アイテムとなっています
金策が簡単に出来ると言う人が居ますが、簡単に出来るからアイテムが高額になって行く
という悪循環なのが明白である
 無課金でも週あたり2Mぐらいは余裕で稼げるが、高額アイテムは70M~100M程度で取引されており
ガチャを引くほうが簡単に稼げるように誘導されている
運営も課金者が居ないと商売に成らないと言うフザケタツッコミを入れてくるヤカラが居るが
面白くも無いゲームに無駄金を入れさせるように誘導するのは
ゲームと言う物自体の冒涜である

 月額課金で、プレミアプレイヤーになれるが
実に月額課金だけでは金策は、無課金プレーヤーよりも稼げると言うだけの事
ガチャを引かなければ大金を手に入れることが出来ないようにしてある

 ゲームの内容については☆1付けて居る人の話が参考になる
おざなり、同じクエのループ、緊急クエ待機、等々
同クエループは仕方が無い部分もあるが
クエ自体の内容が浅く、ザコ殲滅戦しか無い新規クエも同じ殲滅戦しか無く
何度も同じなのでクエ自体がすぐに飽きる
もう少し考えろと何度もユーザーからの文句が出ているが、無視する運営が最悪

 目線を変えただけの新要素の追加等もあったが
あっという間に閑古鳥の鳴く状態になる

根本的にこのゲーム自体が幼稚で、深さ等は求めていない
戦略性、PTプレイ、ロールなどは存在せず、全員で倒すだけの単純なゲーム

レア掘りゲームだったが、それすらも捨ててしまい
アプデされた物を、期間内に何匹敵を倒すだけで最高レア武器が手に入ると言うガキ仕様に成り下がり
容易にレベルが上がり、容易にレア武器が手に入るという
本当に末期臭が付いて回っている

サービス開始から散々な運営であるが故に今更期待する事自体が間違いなのは明白で
ゲームの面白さで勝負をしていない所が一番駄目な所という事に気が付いていない?
若しくは、解った上で回収できるところまで回収しようとしている様に見える

ゲームを楽しみたいなら他のゲームをお勧めする
ここのレビューでも判るが、☆2を付ければ矢印が上を向く程度の悪評の多さを知る事だ

プレイ期間:1年以上2016/12/06

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