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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランスが良い

通りすがりさん

レアが出ない!と低評価を連発している方々がいますが、夏休みですね・・・
今年頭からやっていますが、たまにやらかすトンデモ調整等を除けば現状のネットゲームの中ではかなりバランスが高い方ではないでしょうか?
また、ライトユーザーにとっては課金は必須ではありませんし、ヘビーユーザーでも一回に数百円単位の物が1ヶ月に1回出ていくかどうか。しかも一度購入したものは永遠に使いまわしが効きます。
後は月額のプレミアムセット(ショップ用)ですが、このプレミアムセットもヘビーユーザーにとってすら必須ではないので、数回だけ課金、その後徹底的に無課金を貫くことも可能です。

多数の方が騒いでいるレアが出ない件ですが、そんなにみなさんに出現していたらレアじゃなくなるでしょう・・・
また、普段拾えるものが使い物にならないか?と言われるとそんなことはありません、十分に通用します。普通に通用するレベルのレアであればいくらでも拾えますし、ショップで購入しても高くても10万~50万程度です。それすら拾えない人用にNPCから救済で武器交換まで可能です。

高額レアが出ないと言いますが、出ないから高額になるわけで・・・
文句をつける場所が違うと思いますけどね。


プレイ期間:半年2013/08/02

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他の方々が書いてる通り大まかなことは省きます。
現状最高レアの虹武器を入手出来るのは一部のブロガーや運営のサクラとかです。
レコードも見てみると何万もいる鯖でレコード数が二桁代とかばかりです、肝心のアルチは当初は12、13武器を入手しに行っていましたが以下の悪い点が目立ちました。

1:雑魚敵が異常に硬いのとレアも10が全然出なく経験値もおいしくない
2:一部のボスがの画面揺らし攻撃でプレイヤーに直接攻撃してくる。
3:これも一部のボスですが過剰なエフェクトのせいで気分が悪くなる。(ポケモンショックの再来)
4:新しい12武器もそこまで魅力がなく13武器に遥かに劣ってる始末。
5:13武器をアンガのみに仕込んだのが間違い。(雑魚にもバランス良く仕込むべき!)
6:ラムダグラインダーをジグのみにしたのがおかしい、クエストで入手出来るべき
7:野良で鍵かけしていない部屋でアンガのみ探して倒したら即帰還するプレイヤー
8:プレイヤーも悪いがそういう結論に至らせた運営が一番悪い。

あとはXHのDFエルダーです。
この難易度になって本体のドロップが美味しいかと思えば今までと変わっていない
いい加減レベル帯に合わせたドロップをしてくれても良いのではないかと感じる。
(インフィニティのようにそのレベル帯では出ない感じだった。)
アタリIDとかそういうのは信じたくなかったですが信じざる得なくなりました...
過去にオロチアギトを入手してるプレイヤーがいてその次のエルダーで何とオロチアギトを2本同時にドロップするという事件に....これはさすがにアタリIDじゃないと言えるのでしょうか?それも運のうちだよと言われればそれでおしまいですがこれはちょっと明らかにおかしい域を越えてる始末。

最後に運営さんには今のアルチの現状を理解して雑魚にも旨味をもっと持たせて貰いたいことを込めて評価は2にしておきます。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

2年ほどこのゲームはプレイしてきましたが、UPDを重ねるたびに酷くなってきてます。

内容は他の方が言ってることと一緒なので省きますが、私が一番許せないのは運営そのものです、あまりにもプレイヤーの意見を反映しなさすぎの事ばかりの改悪、主にPA(ここでいう技やスキル)の調整が下手すぎて、プレイヤーをこれでもかと阿鼻叫喚の渦に巻き込んでいるのが現状です。

タイトル嘘つきの事を具体的に言うとニコ生で<ダブルセイバー>という武器の新PAで敵を吸い込んで、その武器の特殊能力である<かまいたち>(ゲージを全消費して敵を範囲攻撃する能力)でコンボという内容なことをプロデューサーである酒井Pがおっしゃっていたが、実装されたらそれは裏切られました、まず<かまいたち>のゲージ全消費と新PAの性能が<ゲージを全消費する>というもので、どちらもゲージを全消費するためコンボに繋げないという事です…この事から私はもうこの運営(特に酒井P)は駄目だなと確信しました。

運営のHDDバースト事件をきっかけに、プレイヤーの運営に対する不満と疑惑がそして怒りが爆発して以来、一番の敵は運営そしてNPCドゥドゥ(検索すればわかりますw)という人も増えてきてます。
またプレイヤー間では当たりIDという噂も広まってきますが、私自身はあながち嘘ではないかもと思ってます、SEGAならやりかねない…

当たりレアに恵まれないこのゲームに対しフレには恵まれて、この2年間楽しいと思えてきましたが、報酬期間も終わり、☆11武器の取り引き開始、新緊急クエのマゾさで寄生続出、そしてストーリークエもいよいよ佳境でこのゲームも終わった感が否めないです。

プレイ期間:1年以上2014/04/02

落ち着けお前らwww

井の中のオルグブランさん

自分たちの意見を正当化したいのは分かるが…
あんなイミフな長文、3行しか読まねぇよ。
自分が評価5っていうなら5なんだろ?
1を評価した人間は自分評価で1なんだよ。
別にどっちの味方でもないけどな。
最近見ていて
もはやレビューじゃないと思ったんで書き込んでみた。
お互い煽るな!!
煽られても煽り返すな!!
きちんとしたレビューかけよ。
お互いに。

あ、俺のレビュー?
ヒーローは楽。
ただ同じ字でも楽しいとは違う。
セイカイザーソード持ってりゃ死なないしな。
40秒に1回100%回復ってw
4ターンに1回、ベホマが掛かる感じだなw。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

このゲームに限ったことではないが、ここのレビューのとおりとにかくマウントを取りたがるプレイヤーが多い。
初心者がはじめても、エキスパ以外は地雷だのなんだのと言われてバカにされるのが目に見えてる。エキスパ条件も全て何分以内にクリアとか、まさに火力が全てのゲーム。
100歩譲ってプレイヤーが楽しむ努力を怠ってるとしても、ストーリーがつまらんものはどーしよーもない。ストーリーを楽しむ努力を怠っているとかでも言いだすのだろうか?
やりたいならやれば良いと思うが、自己責任でね。

プレイ期間:1年以上2019/06/22

ここの運営はどうやらゲーム内のこと「だけ」は思い通りにできるためにEP4ではやりたい放題にまた方針転換したようです。今までやってきた感想は運営がわがままで都合の良い時だけ他のゲームと比較して良いだろと言うものの、気に入らないものの場合は矛盾をしていても自分たち運営側が正しいやユーザー側がおかしいと言い張りゲーム内仕様でそのご都合主義を無理矢理実装し、そのままダンマリを決め込み「できないようにする」というスタンスのようです。
新規のユーザーさんたちもLV上げをして最終難易度まで来れば大体はもうわかっていると思いますが、このPSO2は「オンライン」「アクション」「RPG]なのにどのクラスにおいても「火力」しか問題になりません。また上でも述べたように運営はこれを曲げたくないようで、どうあっても火力だけが有利になるように仕様設定をしています。それなのになぜか一つだけ変なスキルが実装されています。ガードスタンスです、これは他の普通のオンラインRPGでは所謂盾役という味方を守ることができるキャラが使えるスキルです。このスキルが全く意味をなしていない。恐らく運営は今の火力特化ユーザーが大多数なことを盾にして今後も何も行動を起こさないどころか、今回のようにオーディーンなどといった原作を利用しての即死攻撃を実装し、「防御が如何にこのPSO2において意味をなさないか」を誇張してくるでしょう。EP2でのディレクターが担当のようなので恐らくいくら意見要望で正当な意見を送っても聞き入れないでしょう。自分たちで実装したスキルなのに責任を持たないのです。終いには、ガドスタはボスの即死攻撃を耐えるために実装したのではないとか味方を守るためのスキルではないと生放送で言い始めるだろう。先ほどPSO2ウィキでも見ましたが、原作優先で斬鉄剣を即死攻撃にしたとあり、そうしないとコラボ相手側に「失礼」とのことです。事情はそうなのか・・・ただ、他に書かれていたご最もな意見で「衣装は原作通りの色じゃないのは・・・」と、確かにおかしいと個人的には思った。いくらなんでも矛盾するかなと。
運営に言いたいが、いい加減苦しい言い訳でPSO2を運営するのをやめてほしい。生放送でも極少数と把握しているのになぜここまで自分たちで実装したガドスタをないがしろにするのか。遊び方の幅を増やしてほしいものだ。良いゲームではないです。

プレイ期間:1週間未満2016/07/08

EP4になって新生化?
武器の水増し、トークンの水増し、ガチャハズレの水増し、リング追加で時間稼ぎ
NT武器だって?強化に失敗しません! って差し替えさせるのに時間かけさせる作戦

何かにつけても時間稼ぎの追加要素しか無い
面白くなったか?なってねーな

基本薄っぺらいゲームを強引に盛り盛りにしてるだけのゲーム
ソシャゲと言われても仕方が無い

戦略性無し、ジョブ無し、コミュニケーション不要、PT要素は頭数合わせ
チームの必要性って、チャットぐらいしか無い
何かを集めるのに、仲間が集めやすいって言う人が居るが
ソロでNPC連れて行って大体困る事は無い

元々大人数が必要な所は、それなりに人が居るのでソロで十分

上がりきって☆13武器持って強化するまでは遊べるが
次の武器集めるのがあまりにクダラナイ
使う所が皆無なのに、どうして強い武器が必要になる?
50発殴ったら死ぬ敵が、40発で死ぬようになりました
この程度の強さで、同じ事繰り返すのがドコに楽しみがあるのか?

高評価付けているのはアルバイト&バカほど現金突っ込んで、引き返せない中毒者
仲間と楽しい事があるか?まず仲間を必要としないシステムが粗悪であり
ソロで遊んでいれば、オフゲと何が変わるのか?
自動で必死に頑張ってくれる優秀なNPCがイッパイ居る、無双ゲームでしかない
希薄な仲間意識だけで、チームが成り立つわけも無く
少しでも嫌だと思ったら、即抜けてしまう
チーム自体にメリットは存在しない、EXPブースト等あるが、スズメの涙
攻撃力1割り増しになったところで、使いどころが無いのが現状
最高レア武器のバラマキ過ぎで、ある武器なら1~3日で13武器を手に入れられる

こんな物で楽しい人は、よほどオンゲをやったことが無い素人でしょう
子供だましで楽しい人はお勧めします
本気になるとバカみたいだと判ってしまうゲームなので気をつけてください

適当に時間つぶしと思ってやるなら、悪くないと思いますが
何かを求めてるなら、他のゲームを探した方がいいですよ

こう言う本当の事を書くとアルバイトが火消しに現れる所が、更に痛さを醸し出していて
とてもマトモな神経では見ていられないでしょうね

たかがゲームなのに、必死になりすぎなのは体に毒です
感情的な基地外が必死で笑えるので、それも楽しみに見て下さい

プレイ期間:1年以上2016/04/25

サクラやブロガーには最高レアをバラ撒き
不具合利用者にはゲーム内通貨をバラ撒き
普通に課金してスクラッチを引いてもゴミ値の物ばかりㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
例え高額品が出ても転売屋が転がしそれ以上の儲けを出すㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ  
真っ当に遊んでる人が馬鹿を見るゲームです
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

プレイ期間:1年以上2015/01/15

面白くは、ない

実験動物さん

他にやる事が無いからやってるけどやめない程度にやる気が出る感じ
つまんねー死ねと捨てる程ではないけど面白いからやってる訳じゃないのよ。

まともなレアは宣伝できる人の所に出ます
確率を公にせずに確率を操作するアイテムを販売するのはどうなんですかね
しかるべき所に確認をしたいと思っております。

バランスは適当(悪い意味で)
シナリオも適当(悪い意味で)
ラグは超一流(悪い意味で)

グラフィックもよく見ると掌は動かないし
わりとテクスチャは汚いし
そら低スペックでも動きますわなといった雰囲気。

まぁ無料でも出来るしどうしても暇ならいいかも

プレイ期間:1年以上2014/12/08

今が一番面白い時期

ニャウさん

マガツやチャレンジ、アルティメットなど新クエストがたくさんでて今が一番面白い時期だと思います。ADクエストもリニューアルされてとても遊びがいがあります。
復帰したフレがたくさん増えてまた皆で一緒にわいわいできてとても嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

けど…ここより面白いのは見つからない。
DDos攻撃で出来なかった時期に有名なゲームをやったり、FPS系で宇宙を題材にしたものをしてたが2作目から完全に駄作過ぎてまともにやる気が出ない。
オープンワールドゲームもやったが、不可思議な当たり判定と近接系はもれなくエネミーの背中を登ってどうぞと言う仕様。
確かに現状は火力過多だけど、一部の人間のみで大半は低火力紙防御力で組み合わせではクリア出来るか怪しいレベル。
結果、固定云々になる。
ただ、言えるのは1人の失敗が全滅に直結しないだけマシと言う事だ。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

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