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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無料アバターチャットゲーム

シップ1さん

もうタイトル通り。
自キャラを愛して人とチャットする時間がとれるユーザーしか残っていない。


冒険をしたいとかアクションを楽しみたいとかいうひとはみんな別ゲにいった。
大型アップデート実装後に運営がアンケートをとったり、ゲームの方針をころころ変えたりとおそらく運営自身も取り返しのつかない所まできたと自覚はしているようだけど失ったユーザーが戻ることはない。


いまじゃ緊急のうまみすらなくなりコレクトシートのせいでクエストの本質やRPGの醍醐味を皆無にし、ライトユーザーの意見をとりいれすぎた余計な調整が多く、メインとなるアクションゲームとしてはまったく成り立っていない。

しかしこの現状でも重課金者や無双スタイルを好むユーザーも多く、ゲームの寿命はまだ長いとは思うので無料で時間つぶしでやる分には何も問題ないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/10/05

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たぶんみんな期待してるよ
期待してるからこそだよ
一部の運がいい人しか真に楽しめないクソゲーな現状を改善してほしいんだとおもうんですよ

ゲームの内容にはゲーム内でいろんな試みをしたりと楽しませようとしてる面はもちろん認められます ヘンテコなところはずいぶんがんばってると思います

けどね、装備を出そうと努力ができないのがクソなんです

努力を重ねた上で、運で多少差がでるとかいうレベルじゃないです
のるかそるか 出ないやつは一生でない ゴミゲー

こういうことに要望だしてもあの間抜け運営は聞きもしません
だからこういうとこにユーザーの評価としてのせる
プレイヤー数も多いし、ここまで呆れてる僕ですら期待してます
だからってあの運営はあぐらをかいてるんですよ
ナメてるんですよ
最近、いろいろなネトゲが運営に危機を感じてかユーザーの声を傾けています
最近で僕の知るTPSゲーが3つもそういう態度を出しています
そういう意味でそういう窮地に追いやったひとつの要素としてこのゲームには感謝しています
けど同時にこのゲームにも焦りを感じてほしい。

ここまで書きましたがのほほんと装備に妥協して遊べる能天気な人にはかなりお勧めなゲームです

プレイ期間:1年以上2013/07/06

ゲーム以外

laoさん

ゲーム以外の事で

毎週水曜日にメンテナンスがあります
高確率で不具合の延長メンテナンスがおきます

水曜以外にもメンテナンスがあります

メンテナンスでユーザーのPCに問題を発生させる事があります

不具合分の時間は、プレミアムユーザーの場合メンテナンス分の時間はあそべないことになります

遊べる時間は実質1ヶ月-メンテナンス日-不具合のメンテナンス
今の目玉コンテンツ時間が1日に30分が数回

不具合での謝礼がゲーム内の体感確率を5%ぐらいあげるアイテムが1個
遊べない時間がたとえ増えようとプレイ時間はこのくらいの価値だそうです。

Gタイムに人が集中すればPCがフリーズしたりするのでPCスペックも必要

今日、唯一のプレイ時間をフリーズといった形でなくなった自分です。

耐えられる人は、このゲームに向いています

プレイ期間:1年以上2014/01/30

 ☆12が緊急でしか掘れない、交換できないどうのこうの言ってる人多いですけど、どう考えても最強の☆13シリーズはインすればいつでも掘れるんだし相変わらずうだうだ言ってる意味が分からないですね^^;
 最強☆13がいつでも掘れる今、緊急にしばられる必要もなくなった。☆13が手に入るエンドコンテンツであるアルティメットクエストは第一弾であるナベリウスが失敗だったものの最近実装されたリリーパは各種改善が見られる。ただ野良の質がゴミだとどうしても効率が落ち、かつ自分ひとりだけが強くてもどうにもならない部分が存在するので(各職の存在価値が以前より大きくなったため)、積極的にコミュニケーションをとって強い人たちと固定を組んで周回することをお勧めします。新規の人はしっかりメイン・サブともにレベルをカンストさせ、装備を整えてからアルティメットに臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

まあ前から言われてたけど、今はさらに運の差が激しい。
あとプレイヤーのレベルも低い(マナー的に)

実体験だと、チームに入って仲間とわいわい楽しくやっていた時のこと。
自分はアルティメットという、最高ランクのレアが落ちるクエストをひたすら周回していた。仲間がのんびりやっている数より、3倍以上は周回し努力を続けたこともある。*レアドロップ率増加というアイテムを最大限に使った状態で

それなのに努力は全く報われず、仲間は普通に何度も取得し「最高レアとったぜw」みたいに、自慢&証明する感じで武器を全部見せる。
むかつきながらもさらに努力し、やっとの思いで最高レアの武器を取得。愛用しようと思った矢先に、「能力がゴミ」「サブ武器に使えるんじゃね?」と仲間から悪口雑言。調べてみても批判だらけの武器だった。

そして仲間との関係は悪化し関係を断ち、ソロプレイを続けるもこんな苦行を延々とやれるわけもなく引退の流れ。

なのでやる気があるときに短期間プレイし、仕様や環境に嫌気がさしたらやめる。そんな「暇つぶしorつなぎ での妥協案」くらいの軽い気持ちで、何も考えずプレイできるほうが楽だと思う。

楽しさについて、自分は見出すことができなかった。
ちなみにアルティメットのクエストだけど、完璧なクリアをするのに必要な時間は5分~10分。そして完璧なクリアをしてもらえるアイテムを250個集めると、最高レア1個がもらえる。もちろん「同じクエストを250回クリア」ね。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

良心の呵責

キャスト♂さん

ケンカ別れしたフレからのメールより抜粋


>当たりIDだぁ?んなもんあるわけねーだろw
>カースト制IDになってるんだからよw
>ようするに貴族、平民、奴隷って感じに階層別けしてるって思ってくれや。
>または朝鮮労働党みたいに幹部、党員、市民、政治犯とかだな。

>レアが欲しければブログ立ち上げてサポリン登録して運営マンセー記事書きまくってバカッ>ターでマンセーしまくれ。あとゲーム内で運営に文句言ってる奴を探してとにかく噛みついて「イヤナラヤメロ」「ネトゲ向イテナイ」とか片言の日本語で相手を怒らせるような発言しなよ。
>そうすりゃお情けで★12くらいボトッって出してくれるぞw
>半年くらいそれやったら複数アーレス1060余裕だわw

>^禿^<ほら拾えよw醜く醜悪な豚みたいに浅ましく貪り喰らえwww

>だが、ちょっとマンセーサボっただけでいつ政治犯IDに落とされるかわからないんだぞ。
>北の痛風豚に面白半分で粛清されるような恐怖に脅えているんだぞ。ネトゲがどんなに腐っているかがわかるだろう?
>わかったら「オマエネトゲ向イテナイ、イヤナラヤメロ」だ。さっさと去れ、ここは生者の来るべき所ではない。
>お前には光溢れ希望に満ちた現実があるんだろ。
>守るべき家族がいるんだろ。
>俺の発言はどうせnproがSAGIに送信している・・・
>これで俺はハズレIDかぁ・・・


・・・最低な会社だな、もう倒産しろよ。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

EP4は失敗したね

ep4は無かった事にしyさん

新規獲得はオンゲーにおいて寿命を延ばすために大切な事であることはわかる。でもだからと言って無理矢理アニメと連動させるのはどうかと思ったぜ。そして何より悲しいのが今までのストーリーが実はただデータに沿ってたゲーム内の話でした☆なのが悲C。セリフも展開も量産型ラノベみたいなノリになっちまった…
これからは俺TUEEEハーレム展開になっていくんじゃなかろうか。そういうのが好きな方はこのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

公式生放送もユーザーを奴呼ばわりする。酒に酔ってわけのわからん事を抜かすディレクター。詐欺紛いのシリーズディレクター、エアププロデューサーの妄言垂れ流しなんでやる価値はなくなってますね。野良に優しく?初心者なら優しく出来ますが悪質な寄生は?初心者とか言いながら最高レアは欲しい、苦労はしたくないってのが増えすぎて介護強いられてますしね。固定なら組めませんよ。糞すぎてチームもフレも引退しましたからね。棲み分け、導線くらいはやってくれ。今の状況把握してくれ。出来んなら畳め。

プレイ期間:1年以上2017/09/17

くそげ

くそげさん

システムの根幹にある緊急クエストと常設クエストの格差に関しては最早解消されることはなく、常態化した予告緊急の性質も相まって
全ての常駐クエストは(タイムアタッククエストやアドバンスクエスト・エクストリームクエストすら含め)そのほとんどが過疎化するに至っている。
こういった自由度の全くない状況に、イベントやクライアントオーダーなどを設け大量のブーストアイテムや資産・装備をばらまく手法は、そのソーシャルゲーム群の手法との酷似が指摘される事もある。
こと装備品の強化にかけては、当たりとされる緊急クエストの周回数のみがすべてを握ると言っても過言ではなく、その格差の穴埋めのためにサーバー・プレイヤー双方に(複数サーバーに多数のプレイキャラを作成するなどの形で)負担を強いる場合もままある。
この問題の対応は1年以上放置したどころか、EP2の「採掘基地防衛戦:襲来」やEP3の「降臨する星滅の災厄」などで悪化させる一方なため、運営へのバッシングは止まる事を知らない。
そもそも装備強化を著しく阻害する要素が大きな壁として立ちはだかっているため、当初から現在まで一貫して深い苦痛を全てのプレイヤーに刻み込み続ける、ゲームとして異常な状態が全く変わっていないのだ。
その結果、重要な要素たるレア装備に関して「価値が薄すぎる」「安いくせに気軽に使えない」「自分で掘る楽しみがない」といった声が起こっている。
レア装備そのものの価値についてはプレイヤー次第で評価が多少変わるだろうが、前提となる装備強化の苦行のためにそのいずれもが手放しに喜べるものではないことは確実である。
経験値ブーストが大幅にかかっているため新規プレイヤーにとっては目に見えてやさしいが、やりようによっては最高難易度に僅か数日で到達できてしまうほどのぬるさ薄さ。
その結果として既存・上級プレイヤーとの装備や経験の差が覆せないほどに拡大し、軋轢を生むだけなのが現実である。
最後に、サービス初期から根強く残り続けているラグの問題は深刻となっており、ピークタイムにはゲームが数秒~数十秒近く停止するなどは半ば日常茶飯事となっている。
この問題は運営の発表も虚しく、それに対する批判の声ともども根絶できてはいない。

wikiからの引用よー くそげってはっきりわかんだね

プレイ期間:1年以上2015/04/03

未だにヒーローオンラインと嘆く謎のレビュー。
ロドスをカタナ通常攻撃で一本釣り出来ても同じ事を言うんですから…何を言っても同じですね。
ブレイバーのコンセプトは嫌でも押し付けるのにヒーローのコンセプトは嫌なんだ。
PPの兼ね合いもあるから、一概には言えないがカタナが現状最速になってる。
通常攻撃の火力もそこそこ出てる。
そして、1発あたりのPP回収率が高さ。
それでもヒーローオンラインですかね?

現状の火力だと余剰火力なんで、そろそろエネミーのすてをあげて欲しいのですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/03

ゲーム性以前の問題

ばぶるすらいむぅさん

とあるオフラインイベントでのプロデューサーの一言、「たかがゲームじゃないか」。
飲食店で出されたご飯にゴキブリ混入、店主に「たかがゴキブリじゃないか」と言われたとして、あなたはその店に再度行きますか?

プレイ期間:1年以上2015/01/10

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