最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アテにならない じゃないよ
・さん
たぶんみんな期待してるよ
期待してるからこそだよ
一部の運がいい人しか真に楽しめないクソゲーな現状を改善してほしいんだとおもうんですよ
ゲームの内容にはゲーム内でいろんな試みをしたりと楽しませようとしてる面はもちろん認められます ヘンテコなところはずいぶんがんばってると思います
けどね、装備を出そうと努力ができないのがクソなんです
努力を重ねた上で、運で多少差がでるとかいうレベルじゃないです
のるかそるか 出ないやつは一生でない ゴミゲー
こういうことに要望だしてもあの間抜け運営は聞きもしません
だからこういうとこにユーザーの評価としてのせる
プレイヤー数も多いし、ここまで呆れてる僕ですら期待してます
だからってあの運営はあぐらをかいてるんですよ
ナメてるんですよ
最近、いろいろなネトゲが運営に危機を感じてかユーザーの声を傾けています
最近で僕の知るTPSゲーが3つもそういう態度を出しています
そういう意味でそういう窮地に追いやったひとつの要素としてこのゲームには感謝しています
けど同時にこのゲームにも焦りを感じてほしい。
ここまで書きましたがのほほんと装備に妥協して遊べる能天気な人にはかなりお勧めなゲームです
プレイ期間:1年以上2013/07/06
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PSOが初オンゲさん
現在☆13の武器まで実装されてます。☆12の武器は買えるようになりました。
取引可能になるのがちょっと早い気もしますがまぁそこは問題じゃありません。
運営が「最高難度(XH)のクエストには☆12の武器を持って☆11のユニットを装備してやってもらおうと想定してた。」とかなんとか言っていたこと。
運では説明できないようなドロップの偏り方してるのにその発言はナイでしょと思いましたね。☆13武器をボス一体倒してその赤箱から2本も3本も拾ってるヤツがいる、実装されたばかりの武器を複数拾うのは大体同じヤツ。とか欲しい武器があるから頑張って周回してる人はそれはそれはご立腹でしょうね。
どこかのスレで「PSO擁護のブログ書けば☆13拾える」とかいう感じの書き込みをよく見ますけど、それはもうオンラインゲームじゃないですよね?そういうブログを書けってクライアントオーダーでも出てるんでしょうか。
最初の頃は武器を持ったときに何もない空間をキャラが握ってるのをなんとかしてくれとか思ってましたけど、それ以上の問題がプレイ時間嵩むと増加していきます。
プロデューサーが「当たりIDなんてない」発言してましたけど、ドロップ関連の開示情報が僅かしかない以上、プレイヤーはその情報から判断せざるを得ないので結果的に当たりIDに話がいきますよ。オフラインイベントなんかやらなくていいので、生放送を真剣に質問に答えるコーナーでもやった方が良いんじゃないですかね。
長々と愚痴のようになってしまいましたが、これから新規で始めようかなと思っている方、一緒に始める友人がいないのであればやらない方がいいと思いますよ。理由は多々ありますが、概ね新規向けにレビュー投稿している方の内容通りだと思うのでそちらを参考にしてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
現役プレイヤーカタナ特化がまた騒いでますね。中身のない文章で低評価レビューを貶したいだけの様です。
↓簡素レビュー
トレンドという言葉で一強体制を確立したエピソード5。下位の職は強化されているが、上位職のヒーローには及ばない。フォトンアーツ(必殺技みたいなもの)や基礎性能が違うので数秒単位でのダメージ効率では追いつけるものの、総合力では未だに雲泥の差。
クエストも新職有利の調整はエピソード4から。ゲームとして瓦解したのも同期。要因は多々あるが、長くなるので割愛。
システムは触りの部分では悪くない。が、言い換えるなら底が浅い。射撃職はロックオンの維持が求められる場面が多いが、任意箇所に合わせ難いなど不便。カメラワーク含めシステム面の不便さは意図的なものであるとディレクターが明言しており、改善はないと思われる。
ストーリーはSFさが全くない。宇宙を舞台にしているが、規模で言えば中学の1学年(3クラスくらい)な範囲。暗躍等もバレバレで、話が進めど面白くない。ご都合主義満載。
尚、脚本家は本作以前のシリーズから酷い内容で執筆をつづけている模様。詳細はウノリッシュで検索検索~♪
カジュアルという言葉を盾に、運営はゲームそっちのけでオフイベに注力してきた。現在がその結果と言える。迅速対応といいつつ、報酬がもらえないバグを放置。ユーザー有利なものは即対応という異常っぷり。ネタにもされている暴言などは虚偽ではなく事実。僕らが損をする等。
メインコンテンツの課金コスチュームガチャも今や色変えが7割↑という惨状なので、今後も低予算化に拍車がかかるのは明白。
総評すると良作はおろか凡作にも至らないナニカ。キャラメイキング要素も現在では並以下なので、ウリのない作品と言える。
基盤がボロボロであるにも関わらず運営、擁護派が頑なに覆い隠そうとしており、少し調べれば現在の惨状っぷりが窺い知れる。最早、詰んでいるとしか言えない。
そんなこんなで先日引退、アカ削除を申請してきた。
(´・ω・`)晴れての出荷よー
プレイ期間:1年以上2018/01/29
飯はまだかね?さん
先の再調整を受けて再投稿
かれこれ四年半ほぼ毎日インしてますが客をバカにした運営の態度が上の連中の目についていよいよ尻に火が付いたのか大慌てで既存職の見直しが行われた訳ですが率直に言って戦闘に参加出来るレベルにはなりました
とは言えHr様が最強である現状に変わりはなく何とか並んで侵攻あるいは置いてきぼりにされない程度に付いていくがやっとこさ
Hr様だって一発一発の与ダメは其ほどではないのですが時間辺りの手数が圧倒的で結果的に大ダメ叩き出して追い付いた既存職が止めを刺すと言う感じ?
私はHr封印して既存職を続けていますが全職カンストする事に意味なんて無いのですよ
私がそうしたいからそうしてるだけで別に推奨するつもりなぞさらさら有りゃしない
バスター?やってねぇから知らねw
プレイ期間:1年以上2017/10/02
こにしさん
HDD破壊なんてウィルスをばらまいた運営
個人個人に対応する、といいつつ
対応はかなり遅く、課金ガチャはちゃんと更新
多分またこんなことが起こると思います
HDD破壊なんて危険を冒してまでするゲームではないです
最初の頃は楽しいですが、LV40頃からLV上げがとてもつらいです
今回の事件や、MHの発売などで、過疎は一気に進んだため
つまらないと思います
PSO2に残っているのは、PSO2に今まで費やした時間やお金が惜しくて惰性で続けている人たちばかりです
PSO2が楽しいとか言っている人は、気が合う人に会うことができた超幸運の持ち主か、初めて間もない人か、廃人だと思います
このゲームはオススメできません、運営の餌食になるだけです
プレイ期間:3ヶ月2013/09/28
詐欺はダメだわさん
このゲームではレアドロップ率をアップするアイテムが有料で売られていますが一部レアアイテムには効果がありません。もちろんそのような注意書き等はありません。景品表示法違反で消費者センターに通報しましょう。※先日、入手不可能なレアアイテム(アーレスタリス、アーレスマシンガン)を追加したと偽って、その武器が欲しいプレイヤーに上記のアイテムの購入を促していました(入手不可能なので効果無し)。完全な詐欺です。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
bbbloさん
「ロリキャラ大好き萌え豚には服やアクセをいっぱい出すけど、それ以外には服もパーツもやらん。文句があるなら出て行け」
「ブレイバーガンナーは優遇するけど、これ以外の職は高難易度クエでは役立たずにした、文句があるなら出て行け」
「金策は敷居の高い作業TAか、他人に迷惑かける転売か、俺たち運営に貢ぐかだけだ。なに?通常クエで稼ぎたい?無理だから出て行け」
「レアを配るのはブロガーや漫画家などの当たりIDだけだ。レアが出ないハズレIDは黙って貢ぐか、文句があるなら出て行け」
プレイ期間:1ヶ月2014/05/01
ぷそ歴3年さん
プレイヤーの民度は低いですね
新参には冷たいです。(鯖にもよるでしょうが)
特にMMOからMOに来る人は要注意です。
オフラインゲームと変わらなく感じることでしょう。
レア掘りゲーだったのにレア掘りゲー感は最近無くなりつつあります。
コレクトファイル実装で誰でもお手軽に上位武器が手にはいります。
Lvは75のカンストですがLvキャップ開放前にどんどん前のより強い装備が出ます
どちらかと言うとLvより装備ゲーですね。
注意するのは装備がしょぼいとwisで文句を言われかねないところですね。
マルチプレイで緊急に行く場合など気をつけないと晒されたりします。
緊急クエストに行ってたらカンストなんて直ぐなので。
そんな感じのゲームですがキャラクリは結構充実してると思います。
それだけでもやる価値あるかなーと(思っていた時が私にもありました。
[輝光を屠る輪廻の徒花]←この新クエストですけどクリアしないと馬鹿にされます
馬鹿にされても気にしないのであれば良ゲーなんじゃないでしょうか
それはそうと嫌なら辞めろという輩がいますが、何が不満なのか分かりませんが
どこでもここでも出張ってきて書き込みしまくってるキチガイなので相手しないでいいと思います。
何を楽しいと思うかはやる人次第なのでライトな感じに楽しむにはいいアクションゲームじゃないでしょうか・・
本気でやるには時間を無駄にしてると思います。
ただ一言言わせてもらえば、辞めたときの虚無感は半端なさそうですね
毎回スクラッチを引いてショップに出して金策してなどやっているととんでもない金額課金してたりするので要注意です。
装備を強化するのにもお金がかかりますし、
変な人も多いですし、裸同然の装備でエリアをウロウロする人も多いです。
運営が実装するコスチュームも年々過激になってますし。
サービス開始時のように目新しい感じもワクワク感ももう無くなってると言ってもいいと思います。
基本無料ですが、惰性でやるにはお金がかかるゲームですね。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
ゲー無さん
プレイヤーにストレスを与えてどれだけの人が残るかテストしてるようなゲー無です。基本無料なので気になったら触ってみてもいいとは思いますが、PC版の場合あまり評判のよくないNproというチート防止ソフトまで入ってしまいますのでそこは注意してください。
旧国のテストから長らくプレイしてきましたがまあなるべくしてなったという感じです。お金を払っているユーザーのことを小馬鹿にしすぎです。もうセガのゲームは買いません。
プレイ期間:1年以上2022/06/02
未解決さん
>しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
>運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^
マイショップで転売されたリターナーに関しては回収の対象外。
チーム倉庫などに預けられたリターナーも回収の対象外。
転売したユーザーの利益(数億メセタ)はそのまま放置。
あげく、自分で強化して正規の手段で作成されたリターナーが回収の対象とされてしまっているようです。
「しっかり回収され、メセタも元の方に返却される」とか書いてるキミは頭の中はパッピーセットなのかな?
ちゃんと訂正しましょうね^^
プレイ期間:1年以上2016/04/23
評価値検索しましたさん
正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:半年2018/09/28
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