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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アテにならない じゃないよ

・さん

たぶんみんな期待してるよ
期待してるからこそだよ
一部の運がいい人しか真に楽しめないクソゲーな現状を改善してほしいんだとおもうんですよ

ゲームの内容にはゲーム内でいろんな試みをしたりと楽しませようとしてる面はもちろん認められます ヘンテコなところはずいぶんがんばってると思います

けどね、装備を出そうと努力ができないのがクソなんです

努力を重ねた上で、運で多少差がでるとかいうレベルじゃないです
のるかそるか 出ないやつは一生でない ゴミゲー

こういうことに要望だしてもあの間抜け運営は聞きもしません
だからこういうとこにユーザーの評価としてのせる
プレイヤー数も多いし、ここまで呆れてる僕ですら期待してます
だからってあの運営はあぐらをかいてるんですよ
ナメてるんですよ
最近、いろいろなネトゲが運営に危機を感じてかユーザーの声を傾けています
最近で僕の知るTPSゲーが3つもそういう態度を出しています
そういう意味でそういう窮地に追いやったひとつの要素としてこのゲームには感謝しています
けど同時にこのゲームにも焦りを感じてほしい。

ここまで書きましたがのほほんと装備に妥協して遊べる能天気な人にはかなりお勧めなゲームです

プレイ期間:1年以上2013/07/06

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2年以上プレイしてきましたがエピソード4が面白くなく引退しました。

社会人であまりプレイする時間はなく、
レベルだけはどうにかついて行けてたのですがこれ以上はもう無理と判断して引退しました。

このゲームの感想は
ニートや時間のある方や毎月最低でも5000〜10000円以上の課金ができない方、レアがドンドン落ちる強運以外の方は楽しめない。ということです。

いま1番強い防具はおすすめクエストと言って1日に何回かしか行けないクエストの報酬を 抽選 で貰えるキーと言うものからこれまた 抽選 でドロップします。

強い武器は、これまた1日に何時間かおきに来る緊急クエストというものから 抽選 で手に入ります。
ニートしか楽しめません。

また救済策として石を貯めて強い武器と交換することも可能です。
こちらの石も緊急クエストにて手に入ります。
ニート以外の普通の社会人の方は1日多くてと2回程しか行けない緊急クエストで石を5〜6個拾い200ほど貯めて強い武器がやっと手に入ります。
また極端にレアが出る人と出ない人に別れます。
緊急クエスト以外は離席が多いこのゲームではレアが出ない人はフレンドやチームメンバーにおめでとうと言うだけのNPCになります。

強い武器が手に入ったら次は武器を強化しましょう。
こちらの強化費用、最大強化までに安くても10mほどかかります。
このメセタは、1週間に1キャラで1回行けるタイムアタックで2mほど稼ぐことができます。
5週間で溜まります。
この間たくさんのキャラを育てることが出来る時間のある方は1週間に1回のタイムアタックをたくさんのキャラで行くことができます。
努力の成果ですね。

強化が終わりましたら、お次は特殊能力をつけましょう。
もちろんこれもゲーム内マネーですごいお金がかかります。
楽しいゲームですね。

もちろん、救済策もあります。
リアルマネーを掛けてスクラッチを引くことです。
これで 抽選 で高いアクセサリーやロビーアクションを当ててマイショップで売ることにより、たくさんのメセタを手に入れることが出来ます。

もちろん武器が弱いとツイッターや掲示板などで晒される可能性もあります。
動物園の動物によく似ています。
緊急までは見たくもないような見た目をした他人のキャラを延々とロビーで見せつけられて、少しでも毛皮の色(適正レベルの装備)出ないと暴言、晒しなどに合います。

また課金したお金はゲーム内がより素晴らしくなるように使われるということは全くなくオフイベや生放送に出演するタレントもどきたちに支払われます。

ここまで悪いことばかり紹介してきましたが、良いところももちろんあります。
キャラクタークリエイトは楽しいところです。
個性的、美人、イケメン、ネタなど幅広いキャラクターがいます。
もちろん髪型、コスチューム、アクセサリーなど、ここでもメセタかリアルマネーが必要になりますので新規の方にはどこか他人事にしか見えないでしょう。
グラフィックは安くさいCADで作られた程度のものです。
キャラクターグラフィックも最近のゲームにしてはすごいと思えるようなところはありません。

時間が余って余って仕方ない方や、リアルマネーを掛けた運だめしがしたい方にオススメの作品です。

ちょっとアクションゲームがあるネット版リカちゃん人形だと思ってプレイするといいかもしれません。

本当は★一つでも良いところですが、キャラクタークリエイトで★二つです。

ロビーでは気持ち悪い顔をした他人のキャラクターがかわいいと思い込んで卑猥なコスや下着等を見せびらかしています。

民度は他のオンラインゲームをした事ないのでわかりませんが、性欲、暴力くらいしか印象に残らず猿みたいなものだと思っていただければ幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/02/06

キャラクタークリエイトを行う段階で調整し、完成したキャラクターで
いざフィールドに出てみると、何かがおかしい・・・

小顔を作るため、頭と首のバランスを頑張って調整したのに
なるべく骨格として奇形にならないよう頑張って調整したのに
アングルを変えつつ、おかしく見える所を減らしながら調整したのに!

なんだこの首長族
あれ?と思いもう一度キャラクリ画面、間違いなく自分が作ったキャラクターだ・・・
そして外に出てカットインを使いつつ確認する
なんだこの首長族!

ちなみに出来上がったキャラクターの容姿を変えるにはお金が必要です
ゲーム内通貨ではありません、現実の通貨をもってポイントを購入して、そのポイントを使って専用のチケットを買う必要があります。

細かくフィールドで確認しつつ、出たり入ったりを繰り返して調整するには一回ごとにお金がかかるんです。

「容姿なんか適当でいいや」「ちょっと違うけどまぁこんなもんだろ!」「私キャストなんで」という人なら気にならないかもしれませんが
とにかくどうせ作るんならとことん凝ってやろう!ってタイプの人には向かないんじゃないかな・・・

まぁ容姿がおかしく見えるのは操作出来る時だけなんで割り切るのも・・・
割り切っていいモノなのかこれは・・・・・・

プレイ期間:半年2013/03/31

以前からPSO2に興味があり、プレイヤー数がとても多い人気のあるネトゲとの事でワクワクしながらプレイしてみました。

豊富なキャラクターメイキングでこれだけで十分遊べるのでは?、とか
未知の世界観でロビーを走り回っているだけで楽しい、とか
最初はそう思い楽しめました。

が、それも本当に最初だけ。
序盤から何をすればいいのか分からなかったので、とりあえずクエストカウンターから与えられたミッションをこなしてみましたが、ただボタン連打で技を出すだけで戦略なども全くなくつまらない。
ミッションの内容も次々に現れるザコ敵を無視しマップの奥に出現したボスをボタン連打で倒すだけ。
そしてまた別のミッションを受注してはまた同じ作業の繰り返し・・・。
はっきり言ってこれはアクションゲームとしてーーー、それ以前にゲームとして致命的に酷い内容で恐ろしくつまらないゲームだと思いました。
この様なお粗末な内容では長く続ける事は難しく、私はレベル30程度で完全に飽きてしまいました。

他にやることがなく暇な時などになんとなくインし1ミッションこなしてみますが、やはりつまらない。
せっかくインしたのだからと回りを散策してみますが、これと言って目新しいものも何もないので即ログアウト、と言った具合です。

他の方が身に着けている衣装もスクラッチと呼ばれるガチャ課金でしか手に入らない(膨大な額のゲーム内通貨で他プレイヤーさんから購入は可能)ので必然的に課金をしなければ地味な初期衣装のままです。
しかしその課金衣装によってキャラクターの能力が変化するわけでも何でもなくただの見た目の変化だけなので課金すること自体に疑問を覚えます。


これらの観点を含めまとめると
・こんな内容のないつまらないゲームをやる必要は全くない。
・そのつまらないゲームに課金をする必要も全くない。


以上が私のこのゲームに感じた感想のレビューです。
この様な長文に最後までお付き合い下さりありがとうございました。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/08

やるだけ時間の無駄

123456789さん

もしもやろうと思っているのならやらない方が身のためだと思います。
このゲームの運営は頭がおかしいとしか思えないので。
プレイ人数もかなり減りつつあるのでサービス終了も時間の問題でしょう。
私のように時間を無駄にしないで下さい。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。

例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。

また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。

「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」

チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。

自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。

こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。

今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

火消し

外れIDさん

なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?

緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw

結局、防衛にフルで参加しても外れIDの僕にはひとつもこなくて、DFで2本引いたフレはまた出してるのをみて、そういうものなんだろうだなと思いました。
外れIDでなんも期待してないので課金は一切してませんけどね。

とりあえず、外れと思われる皆さんは肩の力を抜いたほうがいいですよ。
所詮、無料ゲームで他に良質なゲームもありますし暇つぶしでしかありませんからね。

レアIDの人はがんばって課金して運営をよろこばせてあげてくださいw

プレイ期間:1年以上2013/12/21

運営の方針に疑問

やらみさん

ずっと張り付いている奴が図星突かれ、使い回しの評価で星2未満を防ぐために星5連投の次に我慢できず今度は言い返すだけに。カタナ特化と言う物はかなり危険な状態になってきた感じに。

高いアクション性→各クラスほぼ使うPA(技)が決まってしまうためそんなものは個々のPAのみでの意味かと。

装備作成の楽しさ→低評価に新能力とかの絞りがあります。また、ディフェンスブーストと言う運営の嫌がらせ代表例があってユーザーの好きなように装備作成は許されていません。

課金→上で言ったディフェンスブーストですが、カタナ特化と言う物は課金すれば幾らでも入手可能とほざいていますが、他のブーストアイテムはユーザー間で自由に取引できますし、実際貯めたSGと言う通貨で5600程分引いて一つも出なかった覚えがあります。必要数分欲しくとも確実には入手できないようにしてあるのです。また、このPSO2では火力以外意味を成さないゲーム性の為明らかにこの入手手段は割に合わないものになっています。

プレイスタイル→火力特化以外は悪と言われています。カタナ特化がここのページで何度もディフェンスブーストの取引解禁に関する低評価への噛み付きで書いています。自身のブログでもその程度上げる意味もないと書いています。

ワクワク感?近くの評価にありました、その言葉を使っています。カタナ特化の特徴らしいです。

それと私もシップ4、他にもサブキャラが別シップにいますが、緊急クエスト以外に人はいません。実際にプレイされているユーザーさんになら言わずともわかっている状態です。

さて、新クラスですが、ここで書かれていた味方のダメージ軽減するフィールドとかがスキルにあればヒーローの時と同じですね。ユーザーさんに意見要望を出させてクラスに利用とか、デザインコンテストと同じことしてます。叶えてやってる、でも運営の気に入らないものは望む形にはしない。EP4からこんな感じで正直もう渇いた笑いしかないです。

カタナ特化、どんどん症状が悪化しているが?遂に一週間すら我慢できないよいになるとは。本当にPSO2内でやることなくなったのだなとここでの星5連投を見ていて哀れに思う。あなたのバカにしているカチ勢のように火力が無くとも徒花UHをSランククリアでもして自身のブログに挙げればどうでしょう?最近のユーザーには根性がないでしたっけ?それを示して下さい。あ、言われたのでやらないですか。イクス刀、火力特化、火力アイテム、ドリンクぎっしりでギリギリでしたか?まだまだ頑張れるはず、本当にPSO2が好きなら頑張って下さい。

プレイ期間:1年以上2019/08/19

だまされてはいけない

一般プレイヤーさん

昨年の秋以降に★5評価してる人
強化等の確立を妥当と言う人
面白いと言う人
レアは渋くないという人
金策を苦行と言わない人
  :
  :
これらの人は、ゲームを始めて1日未満の超絶新規か未プレイでしょうね。
もしくは皆が口を揃えて言うように”セガ社員”でしょう。
失敗要素のある強化が妥当?PSOの強化は100%成功でしたよ?
面白い?死に職、死にPA、アドやエクソや糞コラボや糞運営を見ての発言ですか?
レアは確かにでますよ?アダマンやら赤武器やらの糞レアが大量にね。
糞レア以外のレアはレコードを見てお察し。
お金が溜まる?溜まりますよ確かに。くっそつまらないTAというゲーム未満の糞データを
毎日なぞるか、ソシャゲのガチャみたくACスクラッチ回して公式公認RMTや転売をやればね。

好評価全般はまったくの虚言であり、一ヵ月以上プレイしたことのある人間ならば
100%例外なく不満しか感じないし、低評価以外の評価をすることは不可能です。

てか、他のネトゲと比べてる人・・・アホですか?PSOのナンバリングタイトルですよこれ?
PSOに他のゲームがどうのこうのなんてまっっっっっっっっっっったく関係ないですよ?

プレイ期間:半年2013/06/16

 同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。

 良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。

 下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。

 上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。

 カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。

 PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

マジでセンスの無い調整

どうしてこうなるさん

今年に入ってからもう一般人締め出しのアプデラッシュしかしてない。
時間気にしない廃人かそこそこの装備を持つログイン者多数の交流の多いチーム以外は完全に蚊帳の外。何をするにしてもそんな一部の恵まれた連中は高効率で進められるが、そうでない凡人は比較して数分の一~何十分の一の時間効率しか出せない。
結果として超えられない装備の壁が出来てしまいついていけなくなったプレイヤーから引退の悪循環になっている。
何をするにもチーム前提、廃プレイ前提
そして一般人が全然楽しめない調整のクエストしか配信されない
この狂った調整をなんとかしない限り先細りしか無い

プレイ期間:1年以上2015/06/20

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