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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しかったPSO2は死んだ

はつさん

4年ほどプレイしております。昔はここのレビューはひどいもんだな、こんなにおもしろいゲームなのにと思っていましたが、今は違います。全くと言っていいほど面白くないです。理由は他のレビューの方々も仰っていますが、コレクトファイルという、最強装備獲得を非常に容易にし、ハクスラ要素を完全排除するという、PS4サービスインに対しての緩和要素と言えるゴミを実装しました。これによりこのゲームからレアアイテムの概念が消え、ハクスラを楽しんでいたユーザーが休止を余儀なくされました。またEP5からはヒーローという新クラスが実装され、すべての既存職が産廃となりました。ヒーローの解放には既存職のレベルを上げる必要があり、ただでさえ初心者である新規を殺す形となりました。何が言いたいかというと、2年前は面白かったです。しかし、現状はフレンドは引退しグラブルを始め、チームは崩壊。緊急ゲーが加速し、30分だけログインして終了。金策は特殊能力因子の前に相場崩壊。もうなにをモチベーションにすれば良いのかわかりません。アップデート速度は早いものの、内容が薄く、既存コンテンツが置き去りにされ、やることはまっっっっっっっっったくと言っていいほどないです。今ニコ動で話題になってるように、運営の酷さもここ最近顕著に見られます。ゲーム触ってないくせにユーザーに需要がないオナニーコラボしたり変なPAがでるプロデューサーや、生放送でユーザーを死ぬほど煽って信頼を失墜させたディレクターは更迭されるべきです。来年には見放され人が半分もいないでしょう。最後は今のユーザーに対する話となってしまいましたが要は何が言いたいかと、新規さんにはネトゲというジャンルですが、2週間もすれば今のユーザーに追いつけるレベルでヌルいです。コレクトファイルにより、装備が確実に手に入ります。またレベリングも容易です。しかし、ネトゲというコンテンツの前には内容が薄いので、どっぷりつかれてずっと遊べるネットゲームだからと始めるにはおすすめしません。ほかを探してください。今はこのゲームが衰退期にあると思います。過去の負の遺産をこれから改善していける運営かどうかは今のニコ動でも見てわかる通りだと思います。古参を殺し、新規を殺してしまったゲームです。もう上向く未来が全く見えません。みんな、移民の時だ。サヨナラサヨナラ

プレイ期間:1年以上2017/09/11

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私も長いこと、やめたり復帰したりを繰り返しながら最近はやっと一つの職が75に追いつきサブ職ももうすぐ75ってとこなんですが
ここまであげてくると後はやることと言ったら12人協力系の各種クエストや装備を鍛えるとかになってくる。あとはエステと着せ替え?(笑)
超絶飽きっぽい私でもここまで追いつける、というかやる気になれた!と言う点ではこのネトゲは評価できるでしょう。
他に過去になんとか実装されてる最前線まで追いつけたオンラインRPGといったらMoEくらいしかありませんでした。
逆に言うと私みたいなサービス4周年といえど実際のプレイ期間は合計1年くらいな底辺が容易に追いつけたってことは
プチ引退とかせず、常にやっている人は相当マンネリが進んでるんじゃないでしょうか?
これは由々しき事態だとはおもいませんかね?
ゲーム内容?いまさら私ごとき底辺が書いても仕方ないかと思いますが基本的な要素は良いと思いますが
味付けですべて台無しになってるんじゃないでしょうか。もったいないなと思ったことが何十回もありました。
私みたいに半年に1、2ヶ月くらい復帰してプレイするくらいが一番楽しめるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/06/13

こんなゲームよりマビ英やろうぜ!

マビ英やろうぜ!さん

アクションやらキャラクリやら色々あるが、どれも非常に中途半端。

キャラクターがアニメ顔で好き嫌いわかれる。
アニメ顔だから細かな変化つけてもあんま変化ない。
変化ない割りにゲーム内マネーでは超高額で取引されてる。費用対効果低いね。キャラクリしたかったら他ゲーいこねせやね。
ロボットのキャラクリは良い線いってると思う。

肝心のアクションは面白いのは正直最初だけ。ちょっとプレイするとかゆいところに手が届かない動作がとても多いことに気づきストレスを多く感じることになる。

ストーリーは産廃。
効果音があまりにもやすっぽくこれのせいで臨場感も台無し。
脳汁出るアクションは皆無。

こんなゲームよりもマビ英やろうぜ。ゴミpcでも動くし何よりアクションが秀逸。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/05

当方、フレに進められて1ヶ月ですがプレイ時間が300を超えましたので書きこませていただきます。
自分は無課金で新規なのでかなり厳しいです。

良い点
1 基本プレイが無料な点
2 キャラのクリエイトが凄く細かいです。隅々までいじれます。
これは正直驚きました。何時間もつぶせますw
3 戦闘もPSUはPaを連打するだけの単調戦闘でしたが、ジャンプが追加されているのでアクションゲーに近くなりました。
4 緊急クエスト こPSOではこういうものがなかったので新鮮味がありました。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/16

同じくソードへの嫌々な対応がされると決まって対応の内容を見て呆れて辞めた元アークズです。
何かカタナ特化って奴がまた暴れていると聞いて来てみれば…お前はいつ、どこのレビューの話をしてるのか?また、何について批判してるのかわからないなと。
今やPSO2にはこんな気味の悪い奴がいるのかと言うか、随分前からいるらしく30程らしいが、いい加減ここに固執するの止めたら?と思う。他のレビューにあるようにもう手遅れだろうが…PSO2はやらなくなったが、外部コンテンツがお盛んなので噂は聞いて話題が絶えない。カタナ特化、お前が今後どうなっていくか観察するついでに一言。

マグのフードデバイスミニで防御力のマグレベルを上げるものを実装しない理由がそれか?お前、前の方で需要がないだろ!そんなの無駄だ!とか、売れないものを実装なんてするか!?と散々バカにしてたよな?そのユニットやらエネミーの攻撃力に無理が来たとか言って、それなら運営はなぜ敵の攻撃力を上げるではなく直接倍率で上げたりしてるんだ?まるで仕様上限界を儲けられた防御特化勢の遊び方を潰そうとしているように見えるのは気のせいだろうか?

正直、もうPSO2はゲームとして正常に運営されているとは自分も思えない。ここで書かれ始めた防御の仕様についての評価は確かに運営の最大の矛盾や闇を指摘していると感じる。まあ、確かにこんな考え方で運営されているものはゲームとは思えないし、課金なんて論外だろと改めて思った。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

ゲーム性は野生動物のように同じことをループさせるだけです。
まぁだいたい一カ月くらいでゲーム内容自体にはほとんどの人が飽きるでしょう。
ただいわゆる廃人のように毎日張り付いてる人と1週間に数日プレイといった人と大して強さに差が出ません。
序盤はお金なくて色々大変ですが資金も落ち着くとそれでこのゲームクリアです。
あとはアップデートの時にインして面白そうならやる、つまらなかったら放置、自分はこんな感じで期間だけは長く続いてます。
復帰が簡単なゲームなので社会人におすすめです。逆にニートの方や時間が多く空いてる学生さんなんかだとやり込む意味が薄いので他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

運営がアホ

にゃるらとぽてちさん

ゲームの内容自体はそこまで悪くはないと思います。
操作性、爽快感などはアクションゲームとしては出来がいいと個人的には思います。

ただ、他のレビューにもあるようにこのゲームはレアが落ちない、BBとコラボをしているのにコラボ系のアイテムが全く手に入らない、などわけがわからない点が多くあります。

しかしながら、それ以上に多くのプレイヤーを苦しめているのは、武器の強化だと思われます。
ただでさえ手に入りにくいレアな武器をゲーム内通貨を貯めるか、もしくはフィールドを散々廻る(時間制限つきですが)でやっと手に入れたとしても、そこからも地獄です。強化は最大+10まで行うことができるのですが、基本的に5~6をうろうろした挙句、+3に戻され、それを繰り返す・・・・実際プレイしてみないとわからないとは思いますが非常に精神衛生上よろしくありません。
また、現在ではある程度緩和されていますが、少し前までは強化にかかる費用も多く、さらに強化失敗確率も高く、そして強化に必要なグラインダーというアイテムがあるのですが、このグラインダー不足も大きな問題でした。
このグラインダーというアイテムは基本的にはその辺の雑魚敵が落とすのを拾うか、ゲーム内のプレーヤー同士による取引でしか手にいれることが出来ません。今でこそキャンペーンや、イベント、さらには強化に必要なグラインダーの数を減らすことで、この問題はある程度解決していますが、それまでの運営の対応が酷かった。
正式版がリリースされた初期の頃はグラインダーは割と手に入りやすい部類のアイテムであり、ユーザー間同士の取引もほぼ最安値で取り引きされていましたが、アップデートごとに新しい武器が増え、それに対するグラインダーの需要が跳ね上がり、グラインダーが一気に高騰してしまい、新しい武器を手に入れてもグラインダーが足りない、グラインダーを買うためにお金が無くなる、しかも先に述べたとおり強化のハードルが高く簡単には最大強化までさせてはくれない、などと悲惨な状況でした。
そういった物が浮き彫りになったのが昨年の10月頃、運営が動いたのは今年の2月頃、遅いというか、要望見てる?

他にも運営の謎の対応や、措置の遅さなどまだまだありますが、とりあえず最後に一言
「運営!おまえら絶対テストプレイしてないやろ!」
以上、長文失礼いたしました。

プレイ期間:半年2013/06/28

はっきりいってしまえばクソゲーです。
グラフィックは汚い。
キャラクリエイトを売りにしてる割にはクリエイトできる範囲は他のRPGとさほど変わらなく、ロビーにでるとびっくりするほどキャラが劣化。
自由度は高いがただレアを欲するためだけにクエストにでて、装備を強化して戦うだけのゲーム。
なんの斬新さもない。
フィールドも同じ場所行ったりきたりするだけなので本当に飽きる。

緊急クエストはちょこちょこ増えて言ってはいるが、すぐに飽きる。
強い武器は装備するのすら課金しないと無理。

今のMMORPGからだいぶ遅れているゲームであり、サービス終了も目に見えてるゲーム。
今からやるのはとてもお勧めしない

プレイ期間:1年以上2015/03/09

PS Awardの受賞おめでとうございます。
今後とも頑張ってほしいですね。

と言うことはちょいと横に置いておいて。
モンハンワールドネタを投稿されてる方がおられますが、結局のところフレが居るかどうかでしょ?オフライン意外は。
フレ数6人BL数75人ですが、困る事は然程多くなくやってます。
大半はチームだったり、生主だったりするのでフレ登録等はしてませんね。
そもそも、申請してもその後の繋がりが薄いし、活発に喋る事もない。
モンハンが出てもフレがいなければ、一月持つかどうか…ってレベルですので、そこまで話題するほどかな?って思う。

ストーリーのないpso2はどこまで持つのかな?
自分はこっちで地味に楽しんでますね。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

・アクション性が高い。
他オンげーと比べると高い。と思ってる。
・無課金でも余裕。
レベルは課金関係なく上がり、レベル55くらいになれば、課金要素である販売も無課金で安定してできる。(方法は略)
・キャラクターが好みに作れる。
とにかく可愛い可愛い可愛い!!
けど、メセタ集めやら、コス集めやらを考えると、課金したほうがいいかも。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

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