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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうかお助けください!

レダルオッガさん

いいとこ
・キャラクリ:かなり自由度が高い。
・コスチュームなど課金要素が無課金でもゲーム内通貨で買うことが出来る。
・チャット:SA(シンボルアート)やロビアクなど表現の方法が沢山あるので楽しい。

ダメなとこ
・運営:エアプ調整で武器・クラスのバランス崩壊。不具合の対応が遅い。
・世界観:突然ストーリーにアイドルが参戦したり、他作品のコラボエネミーを平然とクエストに混ぜたりする。キャラ名を自分の同人ゲーからパクる。
・VITAで遊べると謳ってるのに、VITAだと性能的に不利な要素が多すぎ。
・ついでにスマホ版のesもつまらない。

アクション出来るソシャゲみたいなものなので、PSOをやっていたプレイヤーは特におススメしません。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

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cβの頃からかれこれ1年以上プレイしています。

■ストーリー
おそらく重要な基軸となる部分の描写が1年経った今でもあまりに希薄なので、
わけが分からなく評価に値しません。
方々で風呂敷を広げる前に、まず語ることがあるだろうという印象をうけます。
世界観なんてあってないようなものです。

■サウンド
『Sympathy』という状況に応じてサウンドが頻繁に変わったりミックスされるPSO2のサウンドシステムがあります。
開発カンファレンスでその変化を実際に目で見ましたが、良くできていてプレイ時やマイルームの楽器なんかも面白いです。
BGM自体も評価できます。

■グラフィック
昨今のゲームの中では割とクオリティは高いです。
ただキャラクターの装備やアクセサリーが多いにもかかわらず、あまり柔軟に装備することはできません。
またコスチュームデザインや武器等は旧作品・コラボ作品のものが多くオリジナリティに欠けます。

■アクション
あくまで動きの部分ですがクラスの個性がよく出ててアクション性は良いです。
強さ等のバランスはスキルの強化で割と最近では平坦化されてきています。

■コンテンツ
上記コスチュームを含め全体的に使いまわしが目立ちます。
先日メジャーバージョンがアップしましたが、新システムと謳っているサポートパートナーやアークスロードはどうみても外側が違うだけで、既存のキャラクリ・フレパやマタボ・ビンゴ等の2番煎じで、ただ『楽しくもない作業』を増やしただけです。
評価できるサウンドやアクションを生かしたコンテンツが出てこなくてもったいない。(エクストリームが近いけど延命措置か1日1回の制限あり)
今後も新難易度が追加されても、このままだとおそらく続けないでしょう。

■運営
他の人も書いてますがとにかくひどい。
不都合が多くデバッグしてるのかあやしい。
東京の感謝祭での対応もリアルに無駄足を食らいました。

■総評
毎回スクラッチ(有料及び無料ガチャ)に大量のアイテムを導入するくらいなら、
アクションやサウンドを生かしたコンテンツにもっと力をいれるべき。
いわゆるアイテム課金のせいでゲーム部分が疎かになってるとても良い例でしょう。
運営にメリットがあるだけでユーザーにはメリットはないです。

プレイ期間:1年以上2013/08/14

流されやすいクソ運営

さかいはげさん

上級職拡張で進めればいいものを、まさかの下位クラスの強化を目玉にしてユーザーを取り戻そうとしたバカ運営。舵取りを去年散々ゴミを量産したディレクターに任せるという人選の下手糞さ、ストーリーは同人作家に書かせた上、内容も自分しか理解できず、読み手に伝わらない典型的な売れない書き方ともうゴミだらけw能力の低い人間を集めてクソゲーを作っているという状態wこの先夏まで上級職のアップデートがないので正直オワコンw現在下位クラスのアップデートで戻ってきたかというと課金者も減って過疎状態w
450万IDを誇りにしてるが多分複垢も混ぜているので実質300万以下だと思われるw現在はアクティブ2万人くらいまで減少しており、運営もそろそろ畳もうとしてんじゃないかなってレベルでやる気もないwアップデートの遅さはユーザーがモンハンにハマって戻ってくるまでの時間稼ぎの戦略だと思うが、ここまでクソゲにして戻ってくると運営が信じてるならあいつらの頭はハッピーセットだろうwww

プレイ期間:1年以上2018/02/13

過去にPSUとPSP2作をプレイしてます
アクションについては良い出来ではありますが、その他のシステムやバランスが微妙です
・服やマイルーム・ショップ開設等が課金要素な点
ログインボーナスのポイントでのガチャで部屋と店は当たることがありますが確率は微妙
服は他者出品の物をゲーム内マネーで購入出来ますが基本高き、エステもほぼ要課金なので、無課金だとキャラ弄りの幅が狭い
また、服は色々問題の課金ガチャのシステムなので下手すると欲しい色の服が出ないです
・レア掘り
出るには出ますが、外レアな品が多いです その分トップレアな品を引いたときは嬉しいのですが、一度装備すると他者に譲渡・売却が出来ないという致命的なシステムがあります さらに、一定ランク以上の品に至ってはマイショップにすら出店できません
また、装備するための要求ステータスが割りと高めなので、適合職でも装備できないなんてことは多いです
・装備品の強化
まず並の覚悟で行くと心が折れます 内容は攻撃力 属性値 特殊能力に加え最近では能力開放なる物もあります
この内属性血は資金さえあればカンストさせやすいですが、攻撃力は強化失敗に伴う強化度現象が頻発し、なかなかカンストしません
また、特殊能力は若干複雑な上、成功率が80以上あっても相当な頻度で失敗します システムも若干面倒です
能力開放に至っては、強化度を最大にしそれをリセットすることで開放できますが、武器によってあるかないか決まっており、大概は+10にするのに苦労を伴うレア武器ばかりの為、ライトプレイヤーには手が出しにくいです

個人的に一番マイナスな点は、アップデートの頻度
かなりの頻度で更新され、レア武器等の更新も早い為、昨日掘り当てたレア武器が翌日大暴落して事実上の無価値 なんてことが良く起こる
少なくとも、サービス開始から半年でPSUのSランク相当の武器が出てる現状、展開を急ぎすぎている感がする

元々これに専念するつもりでPCを組んだが想定外の内容だった為他と掛け持ち状態
期待外れというか、何か違うという感じ

今後の調整に期待したい

プレイ期間:半年2013/01/14

駄目なゲームだよ…

ひろゆきさん

アクションゲーとしてみたらかなりつまらない。敵の挙動が糞、最高難易度は異様に敵が固かったり攻撃の隙を攻撃で潰すなどよくあること。
RPGとしてみてもストーリーは駄目駄目、マターボードも面倒なだけ、一応レアアイテムもらえるがそれで釣ってる感が否めない。
それ以外の部分も運が絡み過ぎてつまらない。折角レア武器が手に入っても武器強化や特殊追加の段階で運が試され、運が悪いと相当な金額がかかったり最悪手持ちのメセタが尽きることもある。面白くない、こんな仕様は。
鑑定費が高過ぎ。鑑定するだけで赤字になるゲームなんてはじめて見た。
緊急クエストに旨味を持たせすぎた結果通常クエストはデイリーを消化するためだけに存在するようなものになってしまった。
ある程度レベル上げたらもうやることはデイリー、一週間に一度のTA、緊急くらいしかない。
レア堀?どうせ出ないもの掘ってもね…
マガツもマガツで微妙、本来ライト層が多いであろうこのゲームにああいうモンスターを持ち込めばどうなるかなんて火を見るより明らかだと思うのだが…?

現状ではとても高評価は下せない、そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2014/12/31

まあみんないってる通り運営がくそすぎる
お話にならないレベル、度重なるユーザー潰し、不具合、挙句の果てにはこないだの事件。
まあいつかやると思っていたんでその前に引退して正解でしたわww
主軸がすばらしいゲームなのに、運営がその要素を理解&認識してない
いつもいつもアプデのたんびにこれじゃない感がハンパないいつもずれてる
まあ多分やってないんでしょうな
とにかくひどいゲームですこれww

プレイ期間:1年以上2013/09/25

1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。

プレイ期間:1年以上2013/08/03

すぐ頭打ちする

えるちさんさん

サービス開始直後から1年チョットプレイしてきて思ったことが、廃人とは言えない普通のベテランプレイヤーであっても、準ベテランであっても、満遍なくコンテンツをクリアしていくとすぐに頭打ちします。
まもなくアップデートでレベルキャップ開放されるかと思いますが、すぐカンストしてしまいます。

やること無くなったプレイヤー離れを必死で食い止める為の旨みのないキャンペーンの嵐
レア品がどのプレイヤーにも平等に行き渡りやすいシステムはいいですが、その最悪までのドロップ率などなど、言いたいことは沢山あります。

つまらないわけではなく、飽きが早い っと、自分の評価です

プレイ期間:1年以上2013/09/28

何が不満なのよ

ご記載さん

無課金でも課金者と同じクエスト行けて報酬も同じ。

ハッキリ言って装備なんてクラフトしてたらなんでもいいのに見栄っ張りな無課金古事記達は星13が欲しいなどふざけた事を平気でぬかす。

強化できるメセタがなくて+10にすら出来てない装備晒して二重に恥をかくだけなのにwwwwww

あとここのレビュー見てるとマガツのドロップ緩和されたみたいだけど普通にいいことだよね、なんでそれで今までの努力が無駄になるとかいってんのよwwwwww

防衛戦で難易度下がった時今まで難しい中クリアしてたのに今までの努力が無駄になるとか言ってた奴いたか?

自分に都合のいいようになんでも書き換えてんじゃねえよwマジで。

レビューのほとんどが発狂したお子様みたいな内容なんてここだけだぞ。

レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ、そんでいい加減「恥」と言う言葉の意味を知れ。以上‼︎


プレイ期間:1年以上2015/01/18

放置型MMO

なおさん

このゲームはレベルが最大になってからが本番であり、それ故に難易度が高いクエスト以外は全て過疎というのが一番の問題になっています。
そのために今から始めたりする人はほとんどソロで延々とレベルを上げる苦行が始まります。仮にレベルを上げきったとしてもレア度13の最強武器が手に入るクエスト以外は過疎であり、8種類のクラス(PSO2はゲーム内でクラスが自由に変えられておりクラスごとにレベルが独立している)のレベルを”全て”カンストさせることで得られるステータスアップの恩恵の実装もあり実質3ヶ月ほどプレイしないとそれまでソロプレイを強いられる事になります。

特定の時間帯にのみ発生しプレイすることができる緊急クエストというものがあり、最強クラスの武器もこのクエストでしか手に入らない物が多いです。そのため緊急クエスト待ちの放置プレイヤーが後を絶たず、一見は人が多く見えますが緊急クエスト時以外にクエストをしているプレイヤーは100人に1人程度という最悪な現状ですので、レベルは上げきった→さあみんなでプレイしよう→誰もクエストをしていない、といったことが起こります。
チャット機能は豊富なのですがチャットをするひつようのないゲームシステムなのでその機能を活かすことがないです。
特定のお題をこなすEXクエスト・ローグライク調のチャレンジクエスト等コンテンツは豊富ですがソロでやるにはクリア不能な物が多く、挑戦するにはアイテムが必要といったハードルが高い面もあり過疎な現状では挑戦することすら難しいでしょう。

運営も動画サイトでアップデート情報の紹介やユーザーの意見を取り入れたりする姿勢を見せるのですが、サクラの存在やユーザー単位でアイテムの出現度を調整できたりすることを公式で揶揄していたこともあり、ユーザーからは不審な質問があいついだ場合はノーコメントということが多くあまり意味をなしていません。

コスチュームや髪型も昔販売したものの再販売というものが多くなってきており課金コンテンツも使い回しや手抜きが目立ってきました。おかげで課金の意味はあまり無く、無課金でもそれなりに楽という点は評価できるかもしれません。

総評として初心者にとっつきにくくヘビーユーザーにはやることのないゲームとなっています。サービス開始当初のちまちまクエストができた時代に戻りたいです・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/14

せっかくの報酬期間なので

せっかくの報酬期間さん

特に課金の必要も無い、簡単でかつ大したメセタもかけずに出来る能力付けを紹介します。
比較的安価に出来る4sで特殊能力追加成功率30%を使い作ります。
全クラス対応の能力になるのでお金の無いプレイヤーは最低限このスキルを付けておけば大丈夫です。
付け方はわからなければ聞きましょう。
つける能力はイクスアレスソール、ドゥームブレイク1、ミトラグレア、アビリティ3です。
イクスアレスソールはイクスアレスソールとソールレセプターで100%で付きます、アビリティ3はパワー3、シュート3、テクニック3で出ます。ドゥームブレイク1はドゥームブレイクが3個で成功率があがるので3個用意しましょう。ミトラグレアはミトラグレアx2ディバインウィルで成功率が上がります、ただしディバインウィルは武器にしか無い素材なので防具につけるときはミトラグレアx2+成功率40%で無いと100%で付きませんのでご注意下さい(とは言え4sなので30%でゴリ押しして失敗してもメセタ的にも痛くは無いので)。
これらを最低限つけておけば、初心者でも頑張って付けているな感はありますし、ソロでshくらいなら問題なく立ち回れます。また全クラスで満遍なく使えるので下位育成にも使うといいでしょう。
尚武器は最低限+30に。防具は+10にしましょう。
強化をしないとすぐ死ぬので寄生と罵られる事もあります。最初はどうしてもお金も無いのはわかるのですがshにいけるくらいになるとある程度メセタも稼げるのでちゃんと強化だけはしましょう。支援をしてくれる人やチームもあるのでそういう親切な人らに助けを求めるのもありですがくれぐれもクレクレにならないようにして下さい。地雷クソ女プレーヤーの筆頭、闇めうのようにプレイヤーから嫌われますw
それとこの基地外一味に絡まれないように4、6鯖は避けるといいです。嫌な思い出ができるだけなのでw

プレイ期間:1週間未満2020/09/28

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